home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Aminet 10 / aminetcdnumber101996.iso / Aminet / game / misc / Simon_10.lha / simon.doc < prev   
Text File  |  1995-11-12  |  4KB  |  134 lines

  1. Release 1.00 Christmas 1995
  2.  
  3.             A Simple Simon
  4.             ==============
  5.  
  6.        © 1995 Jonas Petersson & Absolut Software
  7.  
  8.  
  9.  
  10. Introduction:
  11. =============
  12.  
  13. I had a spare A500 and a daughter who was 14 months old, and it seemed
  14. like a Simon type game would be the thing for her. However, the two
  15. Simon type games I found on AmiNet were not suitable for her: one was
  16. key driven and the other one was too complicated. So I decided to
  17. make one myself. The actual game was wrapped up in about an hour,
  18. and then extra features and interface polishing during testing
  19. for a few hours more. 
  20.  
  21. So here it is - enjoy or ignore.
  22.  
  23. Usage:
  24. ======
  25.  
  26. Starting from CLI/Shell:
  27.  
  28.     Simon [-h] [-s n] [-q qual]
  29.  
  30.     -h         List a short help.
  31.  
  32.     -s n        Set playback speed to n. The default is
  33.             3 which is suitable for grownups. A value
  34.             of 20 is suitable for children.
  35.  
  36.     -q qual        Set Quit qualifier to qual. By default you
  37.             only need to click the right moust button to
  38.             quit, but here you can specify for instance
  39.             8 to require the CTRL key to be pressed at
  40.             the same time. Unless you know exactly what
  41.             you are doing, stick to 8 or you may not be
  42.             able to quit... 
  43.  
  44. If you start from Workbench you are currently stuck with the default.
  45.  
  46. Sending a CTRL-C or a break to the process should make it quit after 
  47. a while.
  48.  
  49. Playing:
  50. ========
  51.  
  52. Simon will show four big nice buttons in not-so-bright friendly
  53. colors. When a button is pressed it becomes brighter and a note
  54. is played. He will then play a tune for you to copy. He will start 
  55. with a single note. When you have copied his tune he will start again,
  56. appending another note. If you make a mistake he will tell you which
  57. was the correct button and then he will start over with a new tune.
  58.  
  59. Some helpful messages are shown at the bottom and the best score is
  60. also shown.
  61.  
  62.  
  63. Hints:
  64. ======
  65.  
  66. If you realise that you are making a mistake, let the mouse button
  67. slide off the button before you release it. This will make Simon ignore
  68. that entry.
  69.  
  70. If you just want to play around without Simon interfering, just press
  71. CAPS LOCK so that the little light stays on. In this state Simon will
  72. ignore your entries, just like in the above case.
  73.  
  74.  
  75. NOTE:
  76. =====
  77.  
  78. It has been ages since I used a real Simon myself. As far as I can remember,
  79. this is how it worked, but feel free to let me know if I have made a
  80. mistake.
  81.  
  82.  
  83. Tested on:
  84. ==========
  85.  
  86. The program has been developed on my trusty old A1000 under 1.3 and tested
  87. on an A1200 running 3.0 so it SHOULD run on just about any Amiga 
  88. configuration, but only time will tell. As far as I can tell it doesn't
  89. leak any memory and it seems to free all resources properly as well.
  90.  
  91. Future enhancements:
  92. ====================
  93.  
  94. Maybe a proper highscore saved to disk?
  95. Perhaps support for options from Workbench.
  96.  
  97.  
  98. Distribution
  99. ============
  100.  
  101.   Simple Simon is not public domain. A friend of mine advised me to call it
  102. "Freely Distributable Copyrighted" instead. That's close enough.  
  103. If you wish to include it with a commercial program feel free provided 
  104. that you send me a registered copy. And don't forget to mention me
  105. in the manual.
  106.  
  107.   As always, Fred Fish is free to include it in his library, and so
  108. is AmiNet.
  109.  
  110. I prefer to be contacted via E-mail:
  111.     zap@indic.se                /* At work  - Quickest */
  112.     zaphod@magrathea.indic.se           /* The Amiga at home */
  113.  
  114. Snail-mail is OK, but I'm awful with pen and paper:
  115.  
  116.     Jonas 'Zaphod' Petersson
  117.     Kneippgatan 3
  118.     S-602 36  Norrkoping
  119.     SWEDEN
  120.     Phone: +46 11 162517     NOTE: Time zone GMT-1! No calls in the middle 
  121.                 of the night, please - we have a baby, remember?
  122.  
  123. You can find me on World Wide Web as:
  124.  
  125.     http://www.indic.se/~zap/
  126.  
  127.  
  128. Feel free to send comments, bug reports (huh?), money, coke, beer...
  129.  
  130. Just a "Hi, I liked your program" is as good as a few bucks - I wrote this
  131. for Catrin, not to make money out of it...
  132.  
  133.  
  134.