home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Devil's Doorknob BBS Capture (1996-2003) / devilsdoorknobbbscapture1996-2003.iso / Dloads / BBSONLIN / SUPDOM1.ZIP / SHIPS.DOM < prev    next >
Text File  |  1991-03-08  |  3KB  |  67 lines

  1.  
  2. You can posts this in your On-line Section and make it permanent so as to
  3. give your users free access to the stats.
  4.  
  5.  
  6.  
  7. Ship Class     Tech. Level  Ind. Units  Class  Offense/Defense  Takeable  Speed
  8. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  9. Frigate            1.0           5       Fr      1- 2    2- 4       5       3
  10. Destroyer          2.0          10       Ds      2- 4    4- 8      11       3
  11. Cruiser            4.5          20       Cr      4- 8    8-16      24       4
  12. Corvette           6.0          40       Co      5-10    5-10      20       8
  13. Battleships        8.0          40       Bs      8-16   16-32      53       5
  14. Dreadnought       12.5          80       Dn     16-32   32-64     117       5
  15. SuperDreadnought  20.0         160       SDn    32-64   64-128    257       4
  16.  
  17.     Damage Done on...tells how many structural points of damage the given class
  18. of ship can cause per round of battle.
  19.  
  20.     Damage Takeable is the amount of structural points the ship can take before
  21. being destroyed.
  22.  
  23.     Speed is the number of light years (ly) the ship will travel per game
  24. month.
  25.  
  26.  
  27.                                    H. Radars
  28.                                    ~~~~~~~~~
  29.     A player can build and install ONE radar station in each one of his/her
  30. planets.  The player can then "Examine" the radar screen(s) via a (new)
  31. command, (E)xamine Radars, in the Navy Management menu.  If an enemy squadron
  32. is on its way to attack a planet in which a radar station is installed, and if
  33. the squadron is within the range of the radar, a report describing the squadron
  34. is printed as a response to "Examine Radars" command.
  35.  
  36.   There are 3 classes of radars:
  37.  
  38.                    Class   Range    ind units   Tech Level
  39.                            (in ly)     cost      required
  40.                    ----------------------------------------
  41.                    Short      4        80            5.5
  42.                    Mid        8       250           12.0
  43.                    Long      12       600           20.0
  44.                    ----------------------------------------
  45.  
  46.      A player can install a longer range radar station in a planet which
  47. already has a (shorter range) station; but the shorter range radar will be
  48. dismantled (no net increase in the total number of radar stations as reported
  49. in the "Empire Status").
  50.  
  51.  
  52.  
  53.                            I. Planetary Defense Bases
  54.                            ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  55.     A player can build PBD's on his planets for quick and cheap defense.  You
  56. will sacrifice the ability to move them for good damage done on defense.  The
  57. maximum number of PDB's that can be placed on any one planet is 2 * the square
  58. root of the Tech Level.  WARNING!  Planetary Defense Bases are no good by them
  59. selves, if attacked alone they will be captured.
  60.  
  61.                    Ind.   Defense    Damage
  62. PDB               Units   Damage    Takeable
  63.  1                 40      26-52       40
  64.  
  65. The maximum # of PDB's that can be placed on any one planet is 2 * the square
  66. root of tech level.
  67.