home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Crawly Crypt Collection 2 / crawlyvol2.bin / falcon / misc / update_8 / data / text / lynx.asc < prev    next >
Text File  |  1995-01-16  |  39KB  |  840 lines

  1.  |||
  2.  |||  ATARI Lynx "Frequently Asked Questions" File!  Updated: 10/19/94
  3. / | \
  4.  
  5.         Created by Darius Vaskelis, who saw the need and filled it.
  6.         Maintained by Robert Jung (rjung@netcom.com)
  7.  
  8. ==============================================================================
  9.  
  10. This file is not maintained by, overseen by, endorsed, or otherwise associated
  11. with Atari Corp. or any of its subsidiaries.  It's just a collection of
  12. questions and answers, with a few news tidbits thrown in.
  13.  
  14. This file is posted on a monthly basis, usually around the first of the month.
  15. It is maintained by Robert Jung at rjung@netcom.com on the Internet.  Send
  16. corrections, news, updates, comments, questions, or other stuff to that
  17. address.  All mail is welcome!
  18.  
  19. Updates since the last publically posted FAQ have a vertical bar in the first
  20. column.
  21.  
  22. ==============================================================================
  23.  
  24. Q. What is the Atari Lynx?
  25.  
  26. A. The world's first hand-held color video game system.  Sold by Atari, the
  27.    Lynx offers true multi-player competition, built-in 3D and distortion
  28.    graphic effects, reversible controls, and fast arcade action for under
  29.    $100.
  30.  
  31. ==============================================================================
  32.  
  33. Q. What's the relationship between the Atari Lynx and Epyx?
  34.  
  35. A. The Lynx was originally conceived by Epyx in 1987.  It was called the
  36.    "Handy" at that time.  Two creators of the system, Dave Needle and R.J.
  37.    Mical, were also members of the Amiga design team.  Atari bought the
  38.    rights, and the rest is history.
  39.  
  40.    Due to a recent lawsuit settlement between Epyx and Atari, Epyx no longer
  41.    has any connection whatsoever with the Lynx.  Atari was required to pay a
  42.    lump sum to offset back royalties owed, cover damages from breach of
  43.    contract, and an additional amount to buy off Epyx royalty rights.
  44.  
  45. ==============================================================================
  46.  
  47. Q. What are the specifications of the Lynx?
  48.  
  49. A. Physical dimensions:
  50.  
  51.        Size: 9.25" x 4.25" x 2" (10.75" x 4.25" x 1.5" for original Lynx)
  52.      Screen: 3.5" diagonal (3.25" x 1.88" approx.)
  53.     Speaker: 2" diameter
  54.  
  55.     Buttons: Two sets of fire buttons (A and B)
  56.              Two option buttons (OPTION 1 and OPTION 2)
  57.              Pause button
  58.              (OPTION 1 + Pause = Restarts the game
  59.               OPTION 2 + Pause = Flips the screen, which allows the Lynx
  60.               controls to be reversed)
  61.              Power on light (Not on original Lynx; indicates unit is on)
  62.              Power on button
  63.              Power off button
  64.              Backlight button (Not on original Lynx; turns off the screen,
  65.                but does not turn off the game.  This saves electricity use
  66.                when a game is paused)
  67.      Joypad: Eight directional
  68.    Controls: Volume
  69.              Brightness
  70.       Ports: Headphones (mini-DIN 3.5mm stereo; wired for mono on the
  71.                original Lynx)
  72.              ComLynx (multiple unit communications)
  73.              Power (9V DC, 1 A)
  74.              Game card slot
  75.              Battery holder (six AA)
  76.  
  77.   For the technically minded, the Lynx has two basic chips that form a
  78.   cooperative set of co-processing subsystems that maximize the Lynx's
  79.   performance by sharing the work of executing a game program.  These
  80.   chips are called Mikey and Suzy.
  81.  
  82.   Mikey (16-bit custom CMOS chip running at 16MHz)
  83.   - MOS 65C02 processor running at up to 4MHz (~3.6MHz average)
  84.       8-bit CPU, 16-bit address space
  85.   - Sound engine
  86.        4 channel sound
  87.        8-bit DAC for each channel
  88.        (4 channels x 8-bits/channel = 32 bits commonly quoted)
  89.        Atari reports the range is "100Hz to above the range of human
  90.          hearing"; spectrum analysis shows the range may go as low as 32Hz.
  91.        Stereo with panning (mono for original Lynx)
  92.   - Video DMA driver for LCD display
  93.       4096 color (12-bit) palette
  94.       16 simultaneous colors (4 bits) from palette at one time
  95.   - System timers
  96.   - Interrupt controller
  97.   - UART (for ComLynx)
  98.   - 512 bytes of bootstrap and game-card loading ROM
  99.  
  100.   Suzy (16-bit custom CMOS chip running at 16MHz)
  101.   - Blitter (bit-map block transfer) unit
  102.   - Graphics engine
  103.       Hardware drawing support
  104.       Unlimited number of high-speed sprites with collision detection
  105.       Hardware high-speed sprite scaling, distortion, and tilting effects
  106.       Hardware decoding of compressed sprite data
  107.       Hardware clipping and multi-directional scrolling
  108.       Variable frame rate (up to 75 frames/second)
  109.       160 x 102 "triad" standard resolution (16,320 addressable pixels)
  110.       (A triad is three LCD elements: red, green, and blue)
  111.       Capability of 480 x 102 artificially high resolution
  112.   - Math co-processor
  113.       Hardware 16-bit multiply and divide (32-bit answer)
  114.       Parallel processing of single multiply or divide instruction
  115.  
  116.    The Lynx contains 64K (half a megabit) of 120ns DRAM.  Game-cards
  117.    currently hold 128K (1 megabit) or 256K (2 megabits) of ROM, but there
  118.    is a capability of up to 1 megabyte (8 megabits) on one game-card.  In
  119.    theory, this limit can be exceeded with extra bank-switching hardware in
  120.    the card.  The first few hundred bytes of the game card is encrypted to
  121.    prevent unauthorized developers from writing Lynx software.  This scheme
  122.    was introduced by Epyx as an effort to enforce game quality.
  123.  
  124.    With alkaline batteries, the reasonable average battery life is 5 hours.
  125.    (4 hours with the original Lynx)  The Lynx can run off rechargeable
  126.    Ni-Cad batteries, but average battery life drops drastically to 1.5 hours
  127.    per recharge (1 hour for the original Lynx).  Your mileage may vary.
  128.  
  129. ==============================================================================
  130.  
  131. Q. What are the differences between the original Lynx ("Lynx Classic") and
  132.    the new Lynx ("Lynx II")?
  133.  
  134. A. The new Lynx is a bit smaller and lighter than the original Lynx.  It has a
  135.    slightly longer battery life, and can also just turn the screen off during
  136.    a game pause to save batteries.  (The original Lynx had a five minute
  137.    auto-power shut-off that would have prevented this from being useful.  It
  138.    is gone in the new Lynx).  A power LED has been added (which also blinks
  139.    when battery power is low), and cartridges are easier to insert.
  140.  
  141.    The only differences in a technical sense is that the new Lynx has a more
  142.    efficient internal design, and the headphone jack supports stereo sound.
  143.    The speaker in new Lynx is also not as loud as the original Lynx, although
  144.    it's more than adequate for all but the noisiest situations.
  145.  
  146.    Also, the new Lynx can experience what is called "blinking pixel syndrome".
  147.    With certain game cards, one pixel on the screen (usually stationary)
  148.    cycles through all the colors very quickly.  It does not affect game play,
  149.    and isn't always noticed unless it's looked for.  It seems to be fixed in
  150.    later Lynxes, making it even less of a factor.
  151.  
  152.    The power consumption in the new Lynx is only slightly less than in the
  153.    original Lynx, and is not enough to account for an extra hour of play time.
  154.    The extra hour is claimed by assuming that the user will turn off the
  155.    backlight for some of the running time, which could be counted as dead
  156.    time, not game time.
  157.  
  158. ==============================================================================
  159.  
  160. Q. Is the Lynx an 8-bit or 16-bit system?
  161.  
  162. A. If 16-bit refers to the main CPU, (such as the Sega Genesis/MegaDrive) then
  163.    the Lynx is an 8-bit system.  If 16-bit refers to the graphics engine,
  164.    (such as the NEC TurboDuo/PC-Engine) then the Lynx is a 16-bit system.
  165.  
  166. ==============================================================================
  167.  
  168. Q. Why does the Lynx use a 6502 and not a 68000?
  169.  
  170. A. "Some people believe it's less of a processor than the 68000, for example.
  171.    That series of chip was used in the Amiga, but it wouldn't make our machine
  172.    do things any better.  In fact, it would only make the unit larger and more
  173.    expensive.  It's also harder to write 68000 code, so we definitely made the
  174.    right decision."
  175.                                                 --R.J. Mical
  176.  
  177.    "The real answer for the choice for the 6502 vs. 68000 was price.
  178.    Secondary considerations (that did not really enter into the decision
  179.    making process): 68000 code is very fat compared to 6502 code.  An
  180.    application that takes 1K of 6502 code averages 2.5 to 3K of 68000 code.
  181.    The 6502 is very bus-efficient, the 68000 has lots of dead time on the
  182.    bus.  As for it being harder to write 68000 code, that is probably not
  183.    true, and in any case was not part of the reason the decision was made."
  184.                                                 --Stephen Landrum
  185.  
  186.    Additionally, inside sources at Atari say that one major reason for the
  187.    6502 vs 68000 processor choice was that the 6502 design was available as a
  188.    component that could be plugged into a custom chip design.  This allowed
  189.    engineers to build a chip with a 6502 and other supporting hardware around
  190.    it all in one package.  It is only around 1993-1994 that Motorola offered
  191.    the 68000 as a design component.
  192.  
  193. ==============================================================================
  194.  
  195. Q. What do I get when I buy a Lynx?
  196.  
  197. A. The Lynx is available in two packages:
  198.  
  199.    The Lynx "Deluxe Package" costs $129.95.  It includes the Lynx unit, a copy
  200.    of the CALIFORNIA GAMES game card, a carrying case, a ComLynx cable, and
  201.    six AA Alkaline batteries.
  202.  
  203.    The Lynx "Base Package" costs $79.95.  It comes with only the Lynx, and
  204.    includes no accessories.
  205.  
  206. ==============================================================================
  207.  
  208. Q. What accessories exist for the Lynx?
  209.  
  210. A. The following products can be ordered direct from Atari Corp., at (800) 
  211.    GO-ATARI: 
  212.  
  213.    * ComLynx cable.  Connects multiple Lynxes together for multiplayer games.
  214.  
  215.    * AC adaptor.  Powers the Lynx from any AC wall socket.
  216.  
  217.    * Cigarette lighter adaptor.  Powers the Lynx from any automobile cigarette
  218.        lighter.  Will support one or two Lynxes simultaneously.
  219.  
  220.    * Atari Lynx Sun Shield.  Folds down to protect the Lynx screen, and pops
  221.        open to shade the Lynx screen from sunlight for outdoor play.  (NOTE:
  222.        There are two models; you need the one appropriate for your Lynx)
  223.  
  224.    * D-cell battery pack.  Holds six D-cell batteries, and can be attached
  225.        with a belt clip.  Alkaline batteries provides power for up to 20 hours
  226.        of playing.
  227.  
  228.    * Atari Lynx carrying pouch.  Holds a Lynx, several game cards, and a
  229.        ComLynx cable.  Attaches with a wrist strap/belt loop.
  230.  
  231.    * Atari Lynx Kit Case.  Holds a Lynx, up to 24 game cards, and assorted
  232.        accessories.  Padded interior with Velcro dividers, can be customized.
  233.        Carried with a handle or a shoulder strap.
  234.  
  235.    Naki Products sells several Lynx accessories.  Call (800)-626-NAKI to find
  236.    a Naki dealer near you:
  237.  
  238.    * Atari Lynx power pack.  Mounts on the back of the Lynx II, comes with
  239.        an AC adapter which allows recharging while playing.  Comes in 110v
  240.        (USA), 220v (Europe), or 240v (UK) formats.  Cost is $39.95, or 
  241.        $33.95 for replacement battery packs.
  242.  
  243.    * Eliminator cleaning kit.  Cleans game cards and cartridge slots.  Comes
  244.        with swabs and cleaning solution.  Cost is $7.95.
  245.  
  246.    * AC adaptor.  Powers the Lynx from any 110v outlet.  Cost is $9.99.
  247.  
  248.    * Car Power.  Cigarette lighter DC adaptor.  Cost is $7.95.
  249.  
  250.    * Pro Pouch+.  Holds a Lynx and up to 20 game cartridges.  Nylon with
  251.        adjustable carrying straps.  Comes in Black, purple, or teal blue.
  252.        Cost is $14.99 each.
  253.  
  254. ==============================================================================
  255.  
  256. Q. Is there a TV tuner option for the Lynx?
  257.  
  258. A. No.  Atari's official position is that market research shows that a TV
  259.    tuner, while a neat idea, would not be bought by most players.  The
  260.    unofficial word from Stephen Landrum is that the Lynx screen display is not
  261.    capable of handling a broadcast television picture.
  262.  
  263. ==============================================================================
  264.  
  265. Q. What can I use to carry my Lynx game cards?
  266.  
  267. A. A cheap and easy solution is the plastic cases used to hold trading cards.
  268.    They're transparent, sturdy, and lock shut when closed.  Most hobby and
  269.    comic book stores will sell them; a large case costs $0.50 to $1.00, and
  270.    can hold up to 14 Lynx cards.
  271.  
  272.    Another solution are Lynx card wallets.  Sold by Realm, a wallet costs
  273.    $5.95, holds up to 18 cards, padded for protection, and folds flat.  Write
  274.    to Joey Sherman at Realm, 10504 Easum Rd., Louisville KY 40299.  On GEnie,
  275.    send e-mail to REALM.
  276.  
  277.    For Lynx owners who don't care about brand names, a Gameboy plastic
  278.    cartridge case holds two Lynx cards easily.  The cases can be bought from
  279.    Nintendo at 800-255-3700, part number 21648.
  280.  
  281. ==============================================================================
  282.  
  283. Q. What does "ComLynx" mean, exactly?
  284.  
  285. A. Some Lynx games allow multiple players to play together simultaneously.
  286.    This works when each player has a Lynx game machine, and all of the
  287.    machines are connected to each other via cables.  The connection is the
  288.    ComLynx port, and the cables are ComLynx cables.  Games that support this
  289.    mutiplayer simultaneous play are usually identified by the phrase "1 to N
  290.    players Lynx up" on the box, the instruction manual, and/or the game card.
  291.  
  292. ==============================================================================
  293.  
  294. Q. Do all players "Lynxed up" via the ComLynx need a copy of the game being
  295.    played?
  296.  
  297. A. Yes.  All players need a copy of the game card.
  298.  
  299. ==============================================================================
  300.  
  301. Q. What's the ComLynx port like?
  302.  
  303. A. There is limit of 18 players via ComLynx.  In practice it may be possible
  304.    to connect more units together, but to operate within specifications, the
  305.    drivers in the Lynx cannot drive over more than 17 units with pull-ups on
  306.    the serial ports.
  307.  
  308.    ComLynx runs from 300.5 to 62.5K baud.  It works on a "listen and send"
  309.    structure.  Data transmission between Lynxes is done in the background,
  310.    freeing up the CPU to run the game instead of communicating.  It's called
  311.    "RedEye" in-house at Atari, named after an early idea of having Lynxes
  312.    communicate with infra-red transmissions.
  313.  
  314.    It uses a three-wire cable (+5V/Ground/Data) and allows for bi-directional
  315.    serial communications.  The system frames messages in terms of 11-bit words,
  316.    each consisting of a start bit, eight data bits, a parity bit, and a stop
  317.    bit.  The ComLynx port is used solely for communications; it can't be used
  318.    to control other aspects of the Lynx, though in theory it can be used to
  319.    send signals to external devices.
  320.  
  321. ==============================================================================
  322.  
  323. Q. Sometimes a multiplayer ComLynx game will freeze up.  Why?
  324.  
  325. A. A ComLynxed game will freeze if communication between the Lynxes is
  326.    interrupted.  If communications can be restored, the game will continue.
  327.    The most common cause of this problem is a fray in one of the ComLynx
  328.    cables, or a loose seating in one of the ComLynx jacks.  Communication is
  329.    broken, and the game "freezes".  Jiggling the cable or reseating the jacks
  330.    may fix the solution temporarily, but the best cure is a new cable.
  331.  
  332. ==============================================================================
  333.  
  334. Q. I hear there's a ComLynx port on the Atari Jaguar.  How does that work?
  335.    Can I connect my Lynx to it? Will there be a Lynx adaptor for the Jaguar?
  336.  
  337. A. The ComLynx port allows communication between Jaguar units and Lynx units.
  338.    In theory, it would be possible to daisy-chain multiple units of either
  339.    machine type for multiplayer games.  At the current time, however, no such
  340.    plans are in the works.  Instead, it is seen as allowing Lynxes to be used
  341.    as peripherals: software can be developed to allow Lynxes to be part of a
  342.    Jaguar game as controllers.
  343.  
  344.    An adaptor to allow the Jaguar to play Lynx games is not currently planned.
  345.  
  346. ==============================================================================
  347.  
  348. Q. What are the current Lynx games available?
  349.  
  350. A. The following is a list of Lynx games currently available in the United
  351.    States.  The notation "(x)" means to refer to footnote number x.  All
  352.    multiplayer games use the ComLynx cable unless otherwise indicated:
  353.  
  354.    Title              Players  Publisher      Type
  355.    -----------------  -------  ------------   ---------------------------
  356.    A.P.B.                1     Atari          Arcade
  357.    Awesome Golf         1-4    Atari          Sports
  358.    Baseball Heroes      1-2    Atari          Sports
  359.    Basketbrawl          1-2    Atari          Action/Sports
  360.    Batman Returns        1     Atari          Action/Platform
  361.    BattleWheels         1-6    Beyond Games   Action/Driving
  362.    Block Out             1     Atari          Action/Strategy
  363.    Blue Lightning        1     Atari          Action
  364.    Bill & Ted's         1-2    Atari          Action/Adventure
  365.      Excellent Adventure
  366. |  Bubble Trouble        1     Telegames      Action/Adventure
  367.    California Games     1-4(1) Atari          Action/Sports
  368.    Checkered Flag       1-6    Atari          Sports
  369.    Chip's Challenge      1     Atari          Puzzle
  370.    Crystal Mines II      1     Atari          Puzzle
  371.    Desert Strike         1     Telegames      Action/Strategy
  372.    Dinolympics           1     Atari          Puzzle
  373.    Dirty Larry:          1     Atari          Action
  374.      Renegade Cop
  375.    Double Dragon        1-2    Telegames      Arcade/Fighting
  376.    Dracula the Undead    1     Atari          Adventure
  377.    Electrocop            1     Atari          Action/Adventure
  378.    European Soccer      1-2    Telegames      Sports
  379.      Challenge
  380.    Fidelity Ultimate    1-2(2) Telegames      Strategy
  381.      Chess Challenge
  382.    Gates of Zendocon     1     Atari          Action/Shooter
  383.    Gauntlet: The        1-4    Atari          Action/Adventure
  384.      Third Encounter
  385.    Gordo 106             1     Atari          Platform
  386.    Hard Drivin'          1     Atari          Arcade/Driving
  387.    Hockey               1-2    Atari          Sports
  388.    Hydra                 1     Atari          Arcade
  389.    Ishido: The Way of   1-n    Atari          Strategy
  390.      the Stones          (2,3)
  391.    Jimmy Connors Tennis 1-4    Atari          Sports
  392.    Joust                1-2    Shadowsoft     Arcade
  393.    Klax                  1     Atari          Arcade/Strategy
  394.    Kung Food             1     Atari          Action/Fighting
  395.    Lemmings              1     Atari          Strategy
  396.    Lynx Casino          1-2    Atari          Strategy
  397.    Malibu Bikini        1-2    Atari          Sports
  398.      Volleyball
  399.    Ms. Pac-Man           1     Atari          Arcade
  400.    NFL Football         1-2    Atari          Sports
  401.    Ninja Gaiden          1     Atari          Arcade
  402.    Ninja Gaiden III:     1     Atari          Action/Platform
  403.       The Ancient Ship of Doom
  404.    Pac-Land             1-2(2) Atari          Arcade
  405.    Paperboy              1     Atari          Arcade
  406.    Pinball Jam           1     Atari          Arcade/Action
  407.    Pit-Fighter          1-2    Atari          Arcade/Fighting
  408.    Power Factor          1     Atari          Action
  409.    Qix                  1-2(2) Telegames      Arcade
  410.    Rampage              1-4    Atari          Arcade
  411.    Rampart              1-2    Atari          Arcade/Strategy
  412.    RoadBlasters          1     Atari          Arcade/Driving
  413.    Robo-Squash          1-2    Atari          Action/Sports
  414.    Robotron:2084         1     Shadowsoft     Arcade
  415.    Rygar                 1     Atari          Arcade
  416.    Scrapyard Dog         1     Atari          Platform
  417.    Shadow of the Beast   1     Atari          Action/Strategy
  418.    Shanghai             1-2    Atari          Strategy
  419.    Steel Talons          1     Atari          Arcade
  420.    S.T.U.N. Runner       1     Atari          Arcade
  421. |  Super Off-Road       1-4    Telegames      Arcade/Driving
  422.    Super Skweek         1-2    Atari          Action/Strategy
  423.    Switchblade II        1     Atari          Platform
  424.    Todd's Adventures    1-8    Atari          Action/Adventure
  425.      in Slime World
  426.    Toki                  1     Atari          Platform
  427.    Tournament           1-4    Atari          Arcade/Sports
  428.      Cyberball 2072
  429.    Turbo Sub            1-2(3) Atari          Action/Shooter
  430.    Viking Child          1     Atari          Action/Adventure
  431.    Warbirds             1-4    Atari          Action/Strategy
  432.    World Class Soccer   1-2    Atari          Sports
  433.    Xenophobe            1-4    Atari          Arcade
  434.    Xybots               1-2    Atari          Arcade
  435.    Zarlor Mercenary     1-4    Atari          Shooter
  436.  
  437. Footnotes:
  438.    (1) Manual says 1-2 players, 1-4 is possible
  439.    (2) Multiple players on one Lynx, alternating turns.
  440.    (3) Players can compare scores, but not interact directly
  441.  
  442. ==============================================================================
  443.  
  444. Q. What are some of the upcoming Lynx games?
  445.  
  446. A. Upcoming Lynx Games List:
  447.  
  448.    Note: This list is hardly definitive.  It's based on many sources, and in
  449.          some cases, it just might be dead wrong.  Games also often change
  450.          from pre-release to production.
  451.  
  452.    Title              Players  Publisher      Type
  453.    -----------------  -------  ------------   ---------------------------
  454.    Aliens v. Predator    1?    Atari          Action
  455.    Battlezone 2000      1-2    Atari          Action/Arcade
  456.    Blood & Guts Hockey  1-2    Atari          Action/Sports
  457.    Cabal                1-2    Atari          Arcade
  458.    Cybervirus            1     Beyond Games   Action
  459.    Daemonsgate           1?    Atari          Adventure
  460.    Defender/Stargate/    1?    Atari          Action/Arcade
  461.       Defender II
  462.    Eye of the Beholder   1     Atari          Adventure
  463.    Fat Bobby             1?    Atari          Action/Platform
  464.    Full Court Press     1-2    Atari          Sports
  465.       Basketball
  466.    The Guardians:       1-4    Telegames      Adventure
  467.       Storms Over Doria
  468.    Heavyweight          1-2    Atari          Sports
  469.       Contender
  470.    Krazy Ace Minature   1-4    Telegames      Action
  471.       Golf
  472.    Mechtiles            1-4    Beyond Games   Action/Strategy
  473.    Ninja Nerd            1     Atari          Adventure
  474.    Operation Desert      1     Atari          Strategy?
  475.       Storm
  476.    R.C. Destruction     1-4    Telegames      Action
  477.       Derby
  478.    Relief Pitcher       1-2    Atari          Arcade/Sports
  479.    Raiden               1-2    Atari          Arcade/Shooter
  480.    Road Riot 4WD        1-2    Atari          Arcade/Action/Driving
  481.    Rolling Thunder       1     Atari          Arcade
  482.    720                   1     Atari          Arcade
  483.    Spacewar             1-2?   Atari?         Action
  484.    Super Asteroids &     1?    Atari          Arcade/Action
  485.       Missile Command
  486.    Ultra Star Raiders    1?    Atari          Action/Strategy
  487.    Ultra Vortex         1-2    Beyond Games   Fighting
  488.    Vindicators          1-2    Atari          Arcade
  489.    Wolfenstein 3D        1?    Atari?         Action
  490.  
  491. ==============================================================================
  492.  
  493. Q. Where can I get a review and/or comments about <insert game name here>?
  494. Q. Where can I find secrets, tips, and hints for <insert game name here>?
  495.  
  496. A. Peter Hvezda maintains the Usenet Lynx Guide.  It offers the Lynx FAQ,
  497.    every Lynx game review written by Robert Jung, and the Lynx cheats list.
  498.    Send e-mail to phvezda@pnfi.forestry.ca, with one or more of the following
  499.    in the body of the message:
  500.  
  501.      send faq     - A copy of the Lynx FAQ (this file)
  502.      send reviews - A copy of every Lynx review ever written -- over 200K!
  503.      send cheats  - Tricks and cheats for many Lynx games
  504.      send help    - Detailed instructions, including how to get reviews
  505.                       for individual/specific games
  506.  
  507.    Also, Robert Jung has written detailed reviews for every Lynx game ever
  508.    released.  If you want copies of specific reviews, or just general Lynx-
  509.    related questions, you can reach him at rjung@netcom.com on the Internet.
  510.  
  511.    Nick Paiement runs a database that records ratings for Lynx games.  The
  512.    ratings are provided by players, and average/high/low results are 
  513.    calculated by Nick.  The ratings and "ballots" are posted regularly to the
  514.    USENET newsgroup rec.games.video.atari.  Or, send electronic mail to 
  515.    paien00@dmi.usherb.ca with the subject "get_lynx" for full details.
  516.  
  517.    Atari Corp.  has established a game tip hotline, at (900) 737-ATARI (2827).
  518.    The cost is $0.95 per minute; minors should get their parent's permission.
  519.  
  520. ==============================================================================
  521.  
  522. Q. Hey! I think I just set a new high score!  How can I brag about it?
  523.  
  524. A. Jim Leonard is maintaining a running list of high scores achieved on Lynx
  525.    games. This list is posted to the Internet on a semiregular basis.
  526.  
  527.    If you've got a new high score, send it to jleonard@falcon.depaul.edu or
  528.    trixter@trxhome.mwc.com on the Internet. Include all pertinent information, 
  529.    including your name and difficulty settings used to set that record.
  530.   
  531. ==============================================================================
  532.  
  533. Q. Where can I meet other Lynx enthusiasts?
  534.  
  535. A. Bobby Tribble maintains the Internet ComLynx list, a database of Lynx
  536.    owners and where they live.  This allows Lynx fans to write, to meet, and
  537.    possibly to get together and play games.  All arrangements are made by the 
  538.    people involved, allowing individual control of the level of privacy.
  539.  
  540.    To get a copy of the list, join it, or update an entry, send e-mail to
  541.    btribble@ocf.berkeley.edu.  At a minimum, please include your e-mail
  542.    address, your name, and the general area where you are.  Other
  543.    information may be given if you desire, but is not mandatory.  Anyone
  544.    capable of sending mail to Bobby is welcome to join.  Folks without
  545.    computer access who want to join are welcome by referral.  Please provide
  546.    an e-mail address where they can be reached and/or a voice phone number
  547.    (with their permission).
  548.  
  549.    If you have Internet access and the "finger" command on your system, you
  550.    can "finger btribble@ocf.berkeley.edu" to see the latest list.
  551.  
  552. ==============================================================================
  553.  
  554. Q. My Lynx screen is badly scratched!  How can I fix it, what can I do?
  555.  
  556. A. Get some "plastic scratch remover" or "plexiglass scratch remover".  You
  557.    can find it in hardware stores, or look in your Yellow Pages under
  558.    "Plastics."
  559.  
  560. ==============================================================================
  561.  
  562. Q. Agh! My Lynx is broken! How can I fix it?
  563.  
  564. A. Send your Lynx to:        Lynx Repair Service
  565.                              Atari Computer Corporation
  566.                              390 Caribbean Drive
  567.                              Sunnyvale, CA  94088
  568.  
  569.    Include a letter of explaination indicating the problem you have.
  570.    Depending on available supplies, Atari will repair or replace your Lynx.
  571.    If your Lynx is still under warranty, include a copy of the receipt or
  572.    credit-card bill and it will be performed for free.  Otherwise, you will
  573.    be billed (last known price is $50, but may vary).  Estimated time of 
  574.    replacement/repair is three to four weeks. 
  575.  
  576. ==============================================================================
  577.  
  578. Q. How do I disassemble my Lynx II (assuming I want to)?
  579.  
  580. A. The original Lynxes were easy to take apart, for whatever reason you
  581.    needed.  The new Lynx IIs are more puzzling, but not impossible.  The
  582.    following set of (edited) instructions are provided by Ken Small
  583.    (kens@umich.edu):
  584.  
  585.    "It's not hard, but there are a lot of fragile pieces and the electronics
  586.    are sensitive to all the things that electronics are usually sensitive to,
  587.    like static.  PROCEED AT YOUR OWN RISK.
  588.  
  589.    "First, remove the rubber pads from the bottom of the Lynx.  They're glued
  590.    on, but they peel off pretty easily.  Beneath them are screw holes --
  591.    remove them.  Note that it's *very* easy to tell if your lynx has been
  592.    opened, since you leave holes in the glue stuff.  Take off the back of the
  593.    case.
  594.  
  595.    "Remove the screw located inside the battery area.  Be careful when
  596.    replacing this; it can strip easily.  Mine is stripped, but the rest of the
  597.    case holds the battery bay in place.  Remove the battery bay piece.
  598.  
  599.    "You will see a circuit board with a couple of wires and circuit ribbons
  600.    attached to it.  Carefully unplug all of these.  The ribbon in particular
  601.    seems flimsy.  Do not puncture or otherwise damage it.  Remove the circuit
  602.    board.
  603.  
  604.    "Beneath the circuit board is an assembly screwed to the inside of the
  605.    case, which contains the screen, button contacts and buttons.  A warning
  606.    when unscrewing this-- the are LOTS of small pieces in here, and they're
  607.    particular about how they go back in.  In particular, be careful about the
  608.    A/B buttons, which are slightly different sizes, and the rubber mat around
  609.    the LCD screen, which has nothing to hold it in place.  (NOTE: Also, there
  610.    are contacts on the circuit board hooked up to the high-voltage supply for
  611.    the backlight. They won't do any damage, but can give a mild shock.)
  612.  
  613.    "The last thing is the joypad contact itself.  This is a small rubber mat
  614.    held in place by a snap-on piece of plastic.  You can carefully remove the
  615.    plastic to get under the apron, where the contacts can be cleaned.  Clean
  616.    in-between the contacts, being careful not to abrase the contacts
  617.    themselves.  They look like half-circles with a small (half-millimeter or
  618.    less) space between.  Grunge between them can register an intermittent
  619.    false contact, which looks to the player like the joypad is being quickly,
  620.    repeatedly pressed in one direction."
  621.  
  622. ==============================================================================
  623.  
  624. Q. How can I reach Atari Corp.?
  625.  
  626. A. Customer Service:         (800) GO-ATARI
  627. |                            9:00am to 5:00pm PST, Monday-Friday
  628.  
  629. |  Customer Service can also be reached on GEnie as "Atari," or on the
  630. |  Internet as "atari@genie.geis.com".  PLEASE NOTE that this is for Customer
  631. |  Service ONLY; do not send electronic mail to that address if it does not
  632. |  pertain to service problems.
  633.  
  634.    Mailing Address:          Atari Corp.
  635.                              1196 Borregas Avenue
  636.                              Sunnyvale, CA  94089-1302
  637.  
  638.    Also, Atari Corp. sells Lynx units, games, and accessories by mail.  Their
  639.    number is (800) 221-EDGE.
  640.  
  641. ==============================================================================
  642.  
  643. Q. What are other sources for Lynx information?
  644.  
  645. A. Publications:
  646.  
  647.    - A.P.E. Newsletter               Dedicated Lynx newsletter ("A.P.E."
  648.      2104 N. Kostner                 stands for "Atari Power
  649.      Chicago, IL 60639               Entertainment").  Write to Clinton
  650.      GEnie: C.SMITH89                Smith.  Published five times per
  651.                                      year, cost is $6.00/year.
  652.  
  653.    - Die Hard Game Fan               General video-gaming magazine with some
  654.      5137 Clareton Drive, Suite 210  Lynx coverage.
  655.      Agoura Hills, CA  91301
  656.  
  657.    - Electronic Gaming Monthly       General video-gaming magazine with
  658.      1920 Highland Avenue            some Lynx coverage.  Will often get
  659.      Suite 222                       screen shots and reports of new
  660.      Lombard, IL 60148               games before other publications.
  661.  
  662.    - GamePro                         General video-gaming magazine with
  663.      951 Mariner's Island Blvd.      some Lynx coverage.
  664.      San Mateo, CA 91202
  665.  
  666.    - Portable Atari Gaming System    PAGS is a quarterly newsletter with
  667.      P.O. Box 37692                  reviews, editorials, news & info,
  668.      Raleigh, NC 27627-7692          and gaming tips.  One year costs
  669.      GEnie: E.SCHOFIELD              $12.00.
  670.  
  671.    - Video Games                     General video-gaming and computer-
  672.      9171 Wilshire Blvd., Suite 300  gaming magazine.  Lynx news often in
  673.      Beverly Hills, CA 90210         news articles and reviews.
  674.  
  675.  
  676.    Internet/USENET newsgroups and services:
  677.  
  678.    - Atari Explorer Online Magazine
  679.  
  680.        A bi-weekly electronic magazine covering news on Atari computers and
  681.        video game systems.  Subscriptions are available through the Internet;
  682.        send electronic mail to stzmagazine-request@virginia.edu.  Also see
  683.        the section on Internet FTP sites.
  684.  
  685.    - rec.games.video.atari
  686.  
  687.        USENET newsgroup.  Contains news of all Atari video-game systems.
  688.  
  689.  
  690.    Internet FTP sites:
  691.  
  692.    - atari.archive.umich.edu or terminator.cc.umich.edu (141.211.164.8):
  693.  
  694.        /pub/atari/portadd  Has back-issues of Portable Addiction, a
  695.                            newsletter about the Atari Lynx, Sega Game
  696.                            Gear, and Atari Portfolio.  Subscribe by
  697.                            sending a note to tjerk@nikhef.nl.
  698.  
  699.        /pub/atari/Lynx     contains assorted Lynx-related files
  700.  
  701.    - ftp.netcom.com
  702.  
  703.        /pub/vidgames/faqs  Frequently-asked question files for a variety of
  704.                            home games and consoles, arcade titles, and other
  705.                            video-gaming information.  Includes the latest
  706.                            version of this FAQ file.
  707.  
  708.    - rahul.net
  709.  
  710.        /pub/wilsont/AEO    Includes the latest copies of Atari Explorer 
  711.                            Online Magazine.
  712.  
  713.  
  714.    Internet TELNET site:
  715.  
  716.    - Cleveland Free-Net Atari SIG
  717.  
  718.        freenet-in-{a,b,c}.cwru.edu or 129.22.8.51 or nextsun.INS.CWRU.edu
  719.        Access via modem at (216) 368-3888.
  720.  
  721.        You can log on as visitor to explore the system and apply for a
  722.        Free-Net account online.  At the opening menu, enter "2" to log in as a
  723.        visitor.  At the next menu, enter "2" again to explore the system.  You
  724.        will then read an opening disclaimer and a login bulletin, then be sent
  725.        to the main menu.  Once inside, type "go lynx".  Follow the menus to
  726.        read discussions, reviews, news, and information.  In order to post
  727.        messages and send e-mail, you need a Free-Net account.  Apply for a
  728.        Free-Net account by entering "1" at the second menu instead of "2".
  729.  
  730.  
  731.    Apple HyperCard Stack:
  732.  
  733.        The Lynx HyperStack is a stack for the HyperCard program for the Apple
  734.        Macintosh computer.  This stack contains the Atari Lynx FAQ, all of the
  735.        Lynx game reviews written by Robert Jung, all of the Lynx video-game
  736.        tips and tricks compiled in the USENET Lynx Guide, and other assorted
  737.        news articles and miscellaneous information.  The latest version of the
  738.        stack is located at atari.archive.umich.edu, in the /pub/atari/Lynx
  739.        subdirectory.  Instructions are included in the BinHex-encoded file.
  740.  
  741.  
  742.    BBS:
  743.  
  744.    - MADNIX BBS
  745.  
  746.        (608) 273-2657, 300/1200/2400 bps
  747.  
  748.        It's located in Madison, Wisconsin (USA) and has a Lynx section.
  749.        Login as "bbs" and create an account.  Once on the BBS enter "go lynx".
  750.        MADNIX has game reviews and hints from the net as well as old message
  751.        threads from UseNet on LYNX related topics.
  752.  
  753.    - Star-Linx BBS
  754.  
  755.        (602) 464-4817, 300/1200/2400 bps
  756.  
  757.        It's located in Mesa, Arizona (USA) and has a Lynx Club.  Be sure to
  758.        have your California Games game-card handy when you call to gain higher
  759.        access.
  760.  
  761.    - Video Game Information Service.
  762.  
  763.        (201) 509-7324, 300/1200/2400/9600/14400 bps. Multiple lines
  764.  
  765.        Located in West Orange, New Jersy (USA).  The BBS is completely
  766.        dedicated to video gaming, and maintains files of cheats and reviews
  767.        for all game systems.  Carries video-game-related conferences from
  768.        other computer networks, including Fidonet, Worldnet, and Globalnet.
  769.  
  770.  
  771.    Online services:
  772.  
  773.    - GEnie
  774.        Atari ST Roundtable BBS, Category 36
  775.  
  776.    - CompuServe
  777.        The ATARIGAMING forum covers all Atari video-game consoles.  Message
  778.        section 16 is devoted to the Lynx.
  779.  
  780.        The Video Games Forum provides support for the Atari Lynx and Atari 
  781.        2600, as well as a dedicated forum for the Jaguar.  To access the Video
  782.        Games Forum, GO VIDGAM.
  783.  
  784.  
  785.    International clubs:
  786.  
  787.     - Germany:     Internationaler Lynx Club
  788.                    Hans-Jorg Sebastian
  789.                    Siegfriedstr. 3
  790.                    3684 Schmitten 3
  791.                    Germany
  792.  
  793.     - Netherlands: International Lynx Club
  794.                    Leon Stolk
  795.                    Vanenburg 2
  796.                    7339 DN Ugchelen
  797.                    The Netherlands
  798.  
  799.     - Austria:     Internationaler Lynx Club
  800.                    Christian Lenikus
  801.                    Obertraun 27
  802.                    4831 Obertraun
  803.                    Austria
  804.  
  805.     - Switzerland: Swiss-Lynx-Info-Club
  806.                    Eugene Rodel
  807.                    Sangeliweg 45
  808.                    4900 Langenthal
  809.                    Switzerland
  810.  
  811. ==============================================================================
  812.  
  813. Q. What's the Lynx developer's kit like?
  814.  
  815. A. Hardware:
  816.    - Commodore Amiga computer: 3M RAM and hard disk.
  817.    - "Howard" board: A parallel-interface module that has the electronics
  818.      of the Lynx, also with debugging tools.  A large PC board inside of
  819.      a metal case with power supply, and connections on the back for
  820.      cable to connect to the Amiga, and to the "Howdy" unit ($5,000).
  821.    - "Howdy" unit: A small PC board in a plastic case with buttons and a
  822.      Lynx display, and a cable that connects to the "Howard" board.
  823.    - "Pinky/Mandy": A discounted "Howard" board setup that allows programs to
  824.      be loaded and executed.  Minimal debugging support ($500).
  825.  
  826.    Software:
  827.    - Handy-Bug: A powerful symbolic debugger, also contains a disassembler.
  828.    - Handicraft: Graphics translator that takes IFF files and turns them
  829.      into coded Lynx sprite definitions.
  830.    - HSFX: Sound editor
  831.    - Macro libraries
  832.    - Example programs
  833.    - Notebook of system documentation ("about 3 1/2 inches thick... we've
  834.      stopped counting pages") plus updates ($60 separately).
  835.  
  836.    A full Lynx Developer's Kit currently costs around $5,000.
  837.  
  838. ==============================================================================
  839.  
  840.