home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Classic Fond 52 / ClassicFond52.iso / GAMES / DROIDW.RAR / DWCD.GOB / mission_3do_03_piece_i.3do < prev    next >
Text File  |  1998-11-04  |  6KB  |  171 lines

  1. # MODEL '03_piece_i.3do' created from '\\Tanis\droids\models_tech\1_18\moisture\fin-piece_i.1-0.l3d in VISUAL mode with ver4.65.'
  2.  
  3. ###############
  4. SECTION: HEADER
  5.  
  6. 3DO 2.1
  7.  
  8. ###############
  9. SECTION: MODELRESOURCE
  10.  
  11. # Materials list
  12. MATERIALS 2
  13.  
  14.          0:   03_pitop.MAT
  15.          1:  03_metgen.MAT
  16.  
  17.  
  18. ###############
  19. SECTION: GEOMETRYDEF
  20.  
  21. # Object radius
  22. RADIUS   0.259580
  23.  
  24. # Insertion offset
  25. INSERT OFFSET   0.000000   0.000000   0.000000
  26.  
  27. # Number of Geometry Sets
  28. GEOSETS 1
  29.  
  30. # Geometry Set definition
  31. GEOSET 0
  32.  
  33. # Number of Meshes
  34. MESHES 1
  35.  
  36.  
  37. # Mesh definition
  38. MESH 0
  39.  
  40. NAME bmerge7
  41.  
  42. RADIUS   0.259580
  43.  
  44. GEOMETRYMODE    4
  45. LIGHTINGMODE    3
  46. TEXTUREMODE    1
  47.  
  48.  
  49. VERTICES 18
  50.  
  51. # num:     x:         y:         z:         i: 
  52.     0:  -0.110500   0.124150   0.123500   0.000000
  53.     1:   0.085800   0.124150   0.123500   0.000000
  54.     2:   0.136500   0.074750   0.123500   0.000000
  55.     3:   0.136500  -0.122850   0.123500   0.000000
  56.     4:  -0.110500  -0.122850   0.123500   0.000000
  57.     5:  -0.110500   0.124150   0.148200   0.000000
  58.     6:   0.085800   0.124150   0.148200   0.000000
  59.     7:   0.136500   0.074750   0.148200   0.000000
  60.     8:   0.136500  -0.122850   0.148200   0.000000
  61.     9:  -0.110500  -0.122850   0.148200   0.000000
  62.    10:  -0.049400   0.051350   0.000000   0.000000
  63.    11:  -0.049400  -0.047450   0.000000   0.000000
  64.    12:  -0.049400   0.051350   0.123500   0.000000
  65.    13:  -0.049400  -0.047450   0.123500   0.000000
  66.    14:   0.049400   0.051350   0.000000   0.000000
  67.    15:   0.049400  -0.047450   0.000000   0.000000
  68.    16:   0.049400   0.051350   0.123500   0.000000
  69.    17:   0.049400  -0.047450   0.123500   0.000000
  70.  
  71.  
  72. TEXTURE VERTICES 28
  73.  
  74.     0: 127.000320 -11.000320
  75.     1:   0.999680  -9.666560
  76.     2:   0.999680  -0.999680
  77.     3: 126.000641  -1.666560
  78.     4:  53.333759 -11.000320
  79.     5:  52.999680  -1.333760
  80.     6: 127.814400 -128.000000
  81.     7:  26.219521 -127.916801
  82.     8:   0.000000 -102.316803
  83.     9:   0.083200   0.000000
  84.    10: 127.918083  -0.103680
  85.    11: 128.000000  -0.103680
  86.    12:   0.165120   0.000000
  87.    13:   0.081920 -102.316803
  88.    14:  26.301439 -127.916801
  89.    15: 127.896317 -128.000000
  90.    16: 128.000000  -0.999680
  91.    17: 128.000000 -64.000000
  92.    18:   0.000000 -63.500160
  93.    19:   0.249600  -0.499840
  94.    20:  44.678398 -90.237442
  95.    21:  44.720638 -39.078400
  96.    22:  95.854080 -39.120640
  97.    23:  95.813118 -90.278397
  98.    24:  96.222717 -90.278397
  99.    25:  96.263680 -39.120640
  100.    26:  45.130241 -39.078400
  101.    27:  45.088001 -90.237442
  102.  
  103.  
  104. VERTEX NORMALS
  105.  
  106. # num:     x:         y:         z:
  107.     0:  -0.577350   0.577350  -0.577350
  108.     1:   0.331474   0.815179  -0.474983
  109.     2:   0.809818   0.341615  -0.476963
  110.     3:   0.577350  -0.577350  -0.577350
  111.     4:  -0.577350  -0.577350  -0.577350
  112.     5:  -0.577350   0.577350   0.577350
  113.     6:   0.331474   0.815179   0.474983
  114.     7:   0.809818   0.341615   0.476963
  115.     8:   0.577350  -0.577350   0.577350
  116.     9:  -0.577350  -0.577350   0.577350
  117.    10:  -0.577350   0.577350  -0.577350
  118.    11:  -0.577350  -0.577350  -0.577350
  119.    12:  -0.577350   0.577350   0.577350
  120.    13:  -0.577350  -0.577350   0.577350
  121.    14:   0.577350   0.577350  -0.577350
  122.    15:   0.577350  -0.577350  -0.577350
  123.    16:   0.577350   0.577350   0.577350
  124.    17:   0.577350  -0.577350   0.577350
  125.  
  126.  
  127. FACES 13
  128.  
  129. #  num:  material:   type:  geo:  light:   tex:  extralight:  verts:
  130.      0:         0  0x0000     4       2      1       0.0000       4    9,  0   5,  1   0,  2   4,  3 
  131.      1:         0  0x0000     4       2      1       0.0000       4    5,  0   6,  1   1,  2   0,  3 
  132.      2:         0  0x0000     4       2      1       0.0000       4    6,  0   7,  4   2,  5   1,  3 
  133.      3:         0  0x0000     4       2      1       0.0000       4    7,  0   8,  1   3,  2   2,  3 
  134.      4:         0  0x0000     4       2      1       0.0000       4    8,  0   9,  1   4,  2   3,  3 
  135.      5:         0  0x0000     4       2      1       0.0000       5    0,  6   1,  7   2,  8   3,  9   4, 10 
  136.      6:         0  0x0000     4       2      1       0.0000       5    9, 11   8, 12   7, 13   6, 14   5, 15 
  137.      7:         1  0x0000     4       2      1       0.0000       4   10, 16  11, 17  13, 18  12, 19 
  138.      8:         1  0x0000     4       2      1       0.0000       4   11, 16  15, 17  17, 18  13, 19 
  139.      9:         1  0x0000     4       2      1       0.0000       4   15, 16  14, 17  16, 18  17, 19 
  140.     10:         1  0x0000     4       2      1       0.0000       4   14, 16  10, 17  12, 18  16, 19 
  141.     11:         0  0x0000     4       2      1       0.0000       4   14, 20  15, 21  11, 22  10, 23 
  142.     12:         0  0x0000     4       2      1       0.0000       4   12, 24  13, 25  17, 26  16, 27 
  143.  
  144.  
  145. FACE NORMALS
  146.  
  147. # num:     x:         y:         z:
  148.     0:  -1.000000   0.000000   0.000000
  149.     1:   0.000000   1.000000   0.000000
  150.     2:   0.697865   0.716230   0.000000
  151.     3:   1.000000   0.000000   0.000000
  152.     4:   0.000000  -1.000000   0.000000
  153.     5:   0.000000   0.000000  -1.000000
  154.     6:   0.000000   0.000000   1.000000
  155.     7:  -1.000000   0.000000   0.000000
  156.     8:   0.000000  -1.000000   0.000000
  157.     9:   1.000000   0.000000   0.000000
  158.    10:   0.000000   1.000000   0.000000
  159.    11:   0.000000   0.000000  -1.000000
  160.    12:   0.000000   0.000000   1.000000
  161.  
  162.  
  163. ###############
  164. SECTION: HIERARCHYDEF
  165.  
  166. # Hierarchy node list
  167. HIERARCHY NODES 1
  168.  
  169. #  num:   flags:   type:    mesh:  parent:  child:  sibling:  numChildren:        x:         y:         z:     pitch:       yaw:      roll:    pivotx:    pivoty:    pivotz:  hnodename:
  170.      0:  0x0000 0x00001        0       -1      -1        -1             0   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000  bmerge7
  171.