home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Classic Fond 52 / ClassicFond52.iso / GAMES / DROIDW.RAR / DWCD.GOB / mission_3do_jawa_wavingflag.3do < prev    next >
Text File  |  1998-11-04  |  52KB  |  1,483 lines

  1. # MODEL 'jawa_wavingflag.3do' created from '\\Tanis\droids\models_tech\1_18\master\Full\RH_texturethis-jawa_wavingflag.1-0.l3d in VISUAL mode with ver4.65.'
  2.  
  3. ###############
  4. SECTION: HEADER
  5.  
  6. 3DO 2.1
  7.  
  8. ###############
  9. SECTION: MODELRESOURCE
  10.  
  11. # Materials list
  12. MATERIALS 12
  13.  
  14.          0:jawacapetop.MAT
  15.          1:jbodygenpic.MAT
  16.          2:jbodygenpic.MAT
  17.          3:jawacapetop.MAT
  18.          4:jbodygenpic.MAT
  19.          5:jbodygenpic.MAT
  20.          6:jawacapetop.MAT
  21.          7:     yellow.MAT
  22.          8:jbodygenpic.MAT
  23.          9:    jawaeye.MAT
  24.         10:jawalowcape.MAT
  25.         11:jawalowcape.MAT
  26.  
  27.  
  28. ###############
  29. SECTION: GEOMETRYDEF
  30.  
  31. # Object radius
  32. RADIUS    0.031182
  33.  
  34. # Insertion offset
  35. INSERT OFFSET   0.000000   0.000000   0.031182
  36.  
  37. # Number of Geometry Sets
  38. GEOSETS 1
  39.  
  40. # Geometry Set definition
  41. GEOSET 0
  42.  
  43. # Number of Meshes
  44. MESHES 13
  45.  
  46.  
  47. # Mesh definition
  48. MESH 0
  49.  
  50. NAME null_jawalo_2_1_1
  51.  
  52. RADIUS   0.000000
  53.  
  54. GEOMETRYMODE    4
  55. LIGHTINGMODE    3
  56. TEXTUREMODE    0
  57.  
  58.  
  59. VERTICES 0
  60.  
  61. # num:     x:         y:         z:         i: 
  62.  
  63.  
  64. TEXTURE VERTICES 0
  65.  
  66.  
  67.  
  68. VERTEX NORMALS
  69.  
  70. # num:     x:         y:         z:
  71.  
  72.  
  73. FACES 0
  74.  
  75. #  num:  material:   type:  geo:  light:   tex:  extralight:  verts:
  76.  
  77.  
  78. FACE NORMALS
  79.  
  80. # num:     x:         y:         z:
  81.  
  82.  
  83. # Mesh definition
  84. MESH 1
  85.  
  86. NAME torso1_1
  87.  
  88. RADIUS   0.031827
  89.  
  90. GEOMETRYMODE    4
  91. LIGHTINGMODE    3
  92. TEXTUREMODE    0
  93.  
  94.  
  95. VERTICES 18
  96.  
  97. # num:     x:         y:         z:         i: 
  98.     0:   0.017016  -0.019936  -0.005783   0.000000
  99.     1:   0.017016  -0.019957   0.012220   0.000000
  100.     2:   0.000120  -0.019957   0.012220   0.000000
  101.     3:  -0.017016  -0.019957   0.012220   0.000000
  102.     4:  -0.017016  -0.019936  -0.005783   0.000000
  103.     5:   0.000120  -0.019897  -0.012220   0.000000
  104.     6:   0.000120  -0.019897  -0.012220   0.000000
  105.     7:   0.017016  -0.019936  -0.005783   0.000000
  106.     8:   0.009014   0.019903  -0.005442   0.000000
  107.     9:  -0.000088   0.019897  -0.008848   0.000000
  108.    10:  -0.017016  -0.019936  -0.005783   0.000000
  109.    11:  -0.009238   0.019948  -0.005442   0.000000
  110.    12:   0.017016  -0.019957   0.012220   0.000000
  111.    13:   0.000120  -0.019957   0.012220   0.000000
  112.    14:  -0.000088   0.019945   0.003213   0.000000
  113.    15:   0.008950   0.019945   0.003213   0.000000
  114.    16:  -0.017016  -0.019957   0.012220   0.000000
  115.    17:  -0.009239   0.019957   0.003213   0.000000
  116.  
  117.  
  118. TEXTURE VERTICES 38
  119.  
  120.     0:   7.400320   0.400000
  121.     1:   6.000000  -6.400000
  122.     2:   4.800000 -29.799681
  123.     3:  11.200000 -40.200321
  124.     4:  22.400000 -28.000000
  125.     5:  16.400000  -0.600320
  126.     6:  33.189758 -63.903358
  127.     7:   6.400000 -60.799999
  128.     8:   8.199680  -0.200320
  129.     9:  33.599998  -0.400000
  130.    10:  53.400318 -49.599998
  131.    11:  31.399679 -56.000000
  132.    12:  35.000320 -63.599998
  133.    13:  59.200001 -60.999680
  134.    14:  57.799679 -58.799999
  135.    15:  33.189758 -63.903358
  136.    16:  32.762241  -0.095360
  137.    17:  62.200321  -0.400000
  138.    18:  10.000000 -59.200001
  139.    19:   9.399680 -43.200001
  140.    20:   0.400000 -47.599998
  141.    21:   3.200000 -63.000320
  142.    22:  12.400000 -60.400002
  143.    23:  33.189758 -63.903358
  144.    24:  32.762241  -0.095360
  145.    25:   2.000000  -0.600320
  146.    26:  63.000320 -60.000000
  147.    27:  58.400002 -54.799999
  148.    28:  59.799679   0.200320
  149.    29:  64.000000   0.200320
  150.    30:  33.189758 -63.903358
  151.    31:  63.200001 -60.200321
  152.    32:  60.400002  -0.999680
  153.    33:  32.762241  -0.095360
  154.    34:   4.199680 -63.599998
  155.    35:  14.800000 -55.599998
  156.    36:  13.200000  -0.600320
  157.    37:   3.799680  -0.400000
  158.  
  159.  
  160. VERTEX NORMALS
  161.  
  162. # num:     x:         y:         z:
  163.     0:   0.825196  -0.000860  -0.564846
  164.     1:   0.825196  -0.000860  -0.564846
  165.     2:   0.825196  -0.000860  -0.564846
  166.     3:   0.825196  -0.000860  -0.564846
  167.     4:   0.825196  -0.000860  -0.564846
  168.     5:   0.825196  -0.000860  -0.564846
  169.     6:   0.000940   0.083566  -0.996502
  170.     7:   0.808470   0.168901  -0.563781
  171.     8:   0.643823   0.618192  -0.450921
  172.     9:   0.001472   0.754845  -0.655901
  173.    10:  -0.807080   0.162096  -0.567756
  174.    11:  -0.644494   0.614999  -0.454316
  175.    12:   0.676707   0.287856   0.677648
  176.    13:   0.000147   0.220190   0.975457
  177.    14:   0.000878   0.781989   0.623292
  178.    15:   0.495374   0.715179   0.493075
  179.    16:  -0.679885   0.285030   0.675659
  180.    17:  -0.496123   0.714563   0.493215
  181.  
  182.  
  183. FACES 9
  184.  
  185. #  num:  material:   type:  geo:  light:   tex:  extralight:  verts:
  186.      0:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       6    0,  0   1,  1   2,  2   3,  3   4,  4   5,  5 
  187.      1:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       4    9,  6   8,  7   7,  8   6,  9 
  188.      2:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       4   17, 10  14, 11   9, 12  11, 13 
  189.      3:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       4   11, 14   9, 15   6, 16  10, 17 
  190.      4:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       4    8, 18   9, 19  14, 20  15, 21 
  191.      5:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       4   15, 22  14, 23  13, 24  12, 25 
  192.      6:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       4   17, 26  11, 27  10, 28  16, 29 
  193.      7:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       4   14, 30  17, 31  16, 32  13, 33 
  194.      8:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       4    8, 34  15, 35  12, 36   7, 37 
  195.  
  196.  
  197. FACE NORMALS
  198.  
  199. # num:     x:         y:         z:
  200.     0:  -0.001841  -0.999998  -0.001168
  201.     1:   0.349229   0.080926  -0.933536
  202.     2:   0.001339   0.999999  -0.000982
  203.     3:  -0.347467   0.075738  -0.934628
  204.     4:   0.001107   0.999988  -0.004813
  205.     5:   0.000000   0.220189   0.975457
  206.     6:  -0.981554   0.191185  -0.000297
  207.     7:   0.000295   0.220191   0.975457
  208.     8:   0.980412   0.196856   0.006319
  209.  
  210.  
  211. # Mesh definition
  212. MESH 2
  213.  
  214. NAME upperarm_r1_1
  215.  
  216. RADIUS   0.012350
  217.  
  218. GEOMETRYMODE    4
  219. LIGHTINGMODE    3
  220. TEXTUREMODE    0
  221.  
  222.  
  223. VERTICES 8
  224.  
  225. # num:     x:         y:         z:         i: 
  226.     0:  -0.001053  -0.008679   0.007044   0.000000
  227.     1:  -0.000971  -0.008661  -0.007044   0.000000
  228.     2:  -0.004457   0.008679  -0.004410   0.000000
  229.     3:  -0.004457   0.008679   0.004229   0.000000
  230.     4:   0.004457  -0.007496  -0.006946   0.000000
  231.     5:  -0.000968   0.006978  -0.004410   0.000000
  232.     6:  -0.000968   0.006978   0.004229   0.000000
  233.     7:   0.004322  -0.007525   0.006938   0.000000
  234.  
  235.  
  236. TEXTURE VERTICES 20
  237.  
  238.     0:  31.000000  -0.400000
  239.     1:  29.400000 -39.000320
  240.     2:   3.400000 -40.200321
  241.     3:   1.200000  -0.200320
  242.     4:   0.000000 -64.000000
  243.     5:  12.526080 -57.728642
  244.     6:  32.000000  -4.362240
  245.     7:  12.515520  -0.065280
  246.     8:  31.516800  -4.256000
  247.     9:  12.526080 -57.728642
  248.    10:   0.000000 -64.000000
  249.    11:  12.219200   0.000000
  250.    12:  31.000000  -0.400000
  251.    13:  29.400000 -39.000320
  252.    14:   3.400000 -40.200321
  253.    15:   1.200000  -0.200320
  254.    16:   2.400000 -21.200001
  255.    17:   0.000000 -64.000000
  256.    18:  26.799999 -60.999680
  257.    19:  26.799999 -29.200001
  258.  
  259.  
  260. VERTEX NORMALS
  261.  
  262. # num:     x:         y:         z:
  263.     0:  -0.709805  -0.025059   0.703952
  264.     1:  -0.708956  -0.032066  -0.704523
  265.     2:  -0.200001   0.466611  -0.861553
  266.     3:  -0.197266   0.475017   0.857581
  267.     4:   0.442699   0.304767  -0.843288
  268.     5:   0.645699   0.637029  -0.421031
  269.     6:   0.643110   0.637103   0.424863
  270.     7:   0.440864   0.311179   0.841907
  271.  
  272.  
  273. FACES 7
  274.  
  275. #  num:  material:   type:  geo:  light:   tex:  extralight:  verts:
  276.      0:         1  0x0000     4       3      0       0.0000       4    3,  0   2,  1   1,  2   0,  3 
  277.      1:         1  0x0000     4       3      0       0.0000       3    2,  4   5,  5   4,  6 
  278.      2:         1  0x0000     4       3      0       0.0000       3    7,  8   6,  9   3, 10 
  279.      3:         1  0x0000     4       3      0       0.0000       4    4, 12   5, 13   6, 14   7, 15 
  280.      4:         1  0x0000     4       3      0       0.0000       4    2, 16   3, 17   6, 18   5, 19 
  281.      5:         1  0x0000     4       3      0       0.0000       3    2,  4   4,  6   1,  7 
  282.      6:         1  0x0000     4       3      0