home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Classic Fond 52 / ClassicFond52.iso / GAMES / DROIDW.RAR / DWCD.GOB / mission_3do_t4_md_incline.3do < prev    next >
Text File  |  1998-11-04  |  8KB  |  216 lines

  1. # MODEL 'T4_md_Incline.3do' created from '\\Tanis\droids\models_tech\1_18\incline\med5-med_incline.2-0.l3d in VISUAL mode with ver4.65.'
  2.  
  3. ###############
  4. SECTION: HEADER
  5.  
  6. 3DO 2.1
  7.  
  8. ###############
  9. SECTION: MODELRESOURCE
  10.  
  11. # Materials list
  12. MATERIALS 11
  13.  
  14.          0:       dflt.MAT
  15.          1:Incline_1Side.MAT
  16.          2:Incline_1Side.MAT
  17.          3:Incline_1Side.MAT
  18.          4:Incline_1Side.MAT
  19.          5:Incline_1Side.MAT
  20.          6:Incline_1Side.MAT
  21.          7:Incline_1Side.MAT
  22.          8: t4_incfrnt.MAT
  23.          9: t4_incfrnt.MAT
  24.         10:   t4_gside.MAT
  25.  
  26.  
  27. ###############
  28. SECTION: GEOMETRYDEF
  29.  
  30. # Object radius
  31. RADIUS   1.352093
  32.  
  33. # Insertion offset
  34. INSERT OFFSET   0.000000   0.000000   0.000000
  35.  
  36. # Number of Geometry Sets
  37. GEOSETS 1
  38.  
  39. # Geometry Set definition
  40. GEOSET 0
  41.  
  42. # Number of Meshes
  43. MESHES 1
  44.  
  45.  
  46. # Mesh definition
  47. MESH 0
  48.  
  49. NAME bmerge6
  50.  
  51. RADIUS   1.352093
  52.  
  53. GEOMETRYMODE    4
  54. LIGHTINGMODE    3
  55. TEXTUREMODE    1
  56.  
  57.  
  58. VERTICES 22
  59.  
  60. # num:     x:         y:         z:         i: 
  61.     0:  -0.623138   0.159480   0.593351   0.000000
  62.     1:  -0.622568   0.260986   0.593351   0.000000
  63.     2:  -1.016707   0.150957   0.593351   0.000000
  64.     3:  -0.625041   0.159480   0.500029   0.000000
  65.     4:  -1.016734   0.353630   0.593353   0.000000
  66.     5:   0.335265   0.246096   0.000552   0.000000
  67.     6:   0.335265   0.159480   0.000552   0.000000
  68.     7:   0.158642   0.159480   0.000552   0.000000
  69.     8:  -1.019029  -0.334821   0.593353   0.000000
  70.     9:  -0.624872  -0.207632   0.593351   0.000000
  71.    10:  -0.624340  -0.123852   0.593351   0.000000
  72.    11:  -1.016707  -0.132375   0.593351   0.000000
  73.    12:  -0.625041  -0.123852   0.500029   0.000000
  74.    13:   0.335265  -0.123852   0.000552   0.000000
  75.    14:   0.158642  -0.123852   0.000552   0.000000
  76.    15:  -1.016734   0.353630   0.000548   0.000000
  77.    16:  -1.016707   0.150957   0.499993   0.000000
  78.    17:  -1.016707  -0.132375   0.499993   0.000000
  79.    18:  -1.019029  -0.334821   0.000548   0.000000
  80.    19:  -0.864903   0.153398   0.500003   0.000000
  81.    20:  -0.765270  -0.127673   0.500013   0.000000
  82.    21:   0.335265  -0.211596   0.000552   0.000000
  83.  
  84.  
  85. TEXTURE VERTICES 42
  86.  
  87.     0:  49.589760 -72.194557
  88.     1:  49.658878 -34.449921
  89.     2:   0.279040 -75.363838
  90.     3:   0.279040 -256.000000
  91.     4:  61.342720 -215.697922
  92.     5:  49.589760 -256.000000
  93.     6:   0.276480   0.000000
  94.     7: 256.000000  -0.002560
  95.     8:   0.276480 -256.000000
  96.     9:  49.658878 -256.000000
  97.    10:  72.194557  -0.002560
  98.    11:  39.987202  -0.002560
  99.    12:  34.449921 -256.000000
  100.    13:  72.194557 -256.000000
  101.    14: 229.721603  -0.002560
  102.    15:   0.000000 -256.000000
  103.    16:  49.382401 -208.703995
  104.    17:  49.446400 -177.551361
  105.    18:   0.279040 -180.720642
  106.    19:  49.446400 -256.000000
  107.    20: 208.703995 -256.000000
  108.    21: 177.551361  -0.002560
  109.    22: 177.551361 -256.000000
  110.    23:   0.000000 -128.000000
  111.    24:   0.000000   0.000000
  112.    25:  37.681919 -107.841278
  113.    26:  37.681919 -128.000000
  114.    27:   0.279040 -215.682556
  115.    28: 128.000000 -128.000000
  116.    29:  90.360321 -107.841278
  117.    30: 128.000000   0.000000
  118.    31:  -0.590080 -507.308807
  119.    32: 121.350403 -507.308807
  120.    33: 121.350403 -122.726402
  121.    34:  -0.590080 -122.726402
  122.    35:   2.027520 -585.728027
  123.    36: 125.018883 -614.752014
  124.    37:   3.078400 -614.752014
  125.    38:  90.360321 -128.000000
  126.    39:  33.966080 -215.690247
  127.    40: 210.178558  -0.002560
  128.    41:  49.382401 -256.000000
  129.  
  130.  
  131. VERTEX NORMALS
  132.  
  133. # num:     x:         y:         z:
  134.     0:   0.197075  -0.719581   0.665857
  135.     1:   0.299665   0.371467   0.878757
  136.     2:  -0.568945  -0.581479   0.581536
  137.     3:   0.201332  -0.720233   0.663875
  138.     4:  -0.289280   0.787180   0.544669
  139.     5:   0.343081   0.800508   0.491408
  140.     6:   0.371963  -0.707107   0.601368
  141.     7:   0.380046  -0.707107   0.596293
  142.     8:  -0.574540  -0.640559   0.509499
  143.     9:   0.309815  -0.330602   0.891469
  144.    10:   0.181896   0.721070   0.668560
  145.    11:  -0.421319   0.812028   0.403858
  146.    12:   0.138919   0.843703   0.518523
  147.    13:   0.372089   0.705926   0.602676
  148.    14:   0.380046   0.707107   0.596293
  149.    15:  -0.945267   0.326298   0.000018
  150.    16:  -0.813533  -0.411164   0.411227
  151.    17:  -0.802541   0.271613   0.531182
  152.    18:  -0.678533  -0.734570   0.000000
  153.    19:  -0.000089   0.000000   1.000000
  154.    20:   0.973134  -0.230242  -0.000000
  155.    21:   0.366374  -0.761032   0.535350
  156.  
  157.  
  158. FACES 20
  159.  
  160. #  num:  material:   type:  geo:  light:   tex:  extralight:  verts:
  161.      0:         1  0x0000     4       3      1       0.0000       4    0,  0   1,  1   4,  6   2,  2 
  162.      1:         1  0x0000     4       3      1       0.0000       4    2,  3  16, 27   3,  4   0,  5 
  163.      2:         1  0x0000     4       3      1       0.0000       3    5,  7   4,  8   1,  9 
  164.      3:         1  0x0000     4       3      1       0.0000       4    6, 10   5, 11   1, 12   0, 13 
  165.      4:         1  0x0000     4       3      1       0.0000       4    3,  4   7, 14   6,  7   0,  5 
  166.      5:         1  0x0000     4       3      1       0.0000       4    8, 15   9, 16  10, 17  11, 18 
  167.      6:         1  0x0000     4       3      1       0.0000       3   12,  4  11,  3  10, 19 
  168.      7:         1  0x0000     4       3      1       0.0000       4   13,  7  14, 14  12,  4  10, 19 
  169.      8:         1  0x0000     4       3      1       0.0000       4    9, 20  21, 40  13, 21  10, 22 
  170.      9:        10  0x0000     4       3      1       0.0000       4    4, 23  15, 24  16, 25   2, 26 
  171.     10:        10  0x0000     4       3      1       0.0000       4    8, 28  17, 29  15, 24  18, 30 
  172.     11:        10  0x0000     4       3      1       0.0000       3   16, 25  15, 24  17, 29 
  173.     12:         8  0x0000     4       3      1       0.0000       4    3, 31  12, 32  14, 33   7, 34 
  174.     13:         8  0x0000     4       3      1       0.0000       4    3, 31  19, 35  17, 36  12, 32 
  175.     14:         8  0x0000     4       3      1       0.0000       3   17, 36  19, 35  16, 37 
  176.     15:        10  0x0000     4       3      1       0.0000       3    8, 28  11, 38  17, 29 
  177.     16:         1  0x0000     4       3      1       0.0000       4   11,  3  12,  4  20, 39  17, 27 
  178.     17:         1  0x0000     4       3      1       0.0000       3    4,  8   5,  7  15,  6 
  179.     18:         1  0x0000     4       3      1       0.0000       3   18, 24  21,  7   8, 15 
  180.     19:         1  0x0000     4       3      1       0.0000       3    8, 15  21,  7   9, 41 
  181.  
  182.  
  183. FACE NORMALS
  184.  
  185. # num:     x:         y:         z:
  186.     0:   0.000000   0.000000   1.000000
  187.     1:   0.021651  -0.999766   0.000000
  188.     2:   0.216277   0.920176   0.326343
  189.     3:   0.526035   0.000000   0.850463
  190.     4:   0.000000  -1.000000   0.000000
  191.     5:   0.000002   0.000011   1.000000
  192.     6:  -0.021718   0.999764   0.000163
  193.     7:   0.000000   1.000000   0.000000
  194.     8:   0.525335  -0.003338   0.850889
  195.     9:  -1.000000  -0.000138   0.000000
  196.    10:  -0.999934   0.011469   0.000000
  197.    11:  -1.000000   0.000000   0.000056
  198.    12:   0.537466   0.000000   0.843286
  199.    13:  -0.000108   0.000000   1.000000
  200.    14:  -0.000069   0.000000   1.000000
  201.    15:  -0.999934   0.011469   0.000000
  202.    16:  -0.021757   0.999763   0.000000
  203.    17:   0.079286   0.996852   0.000000
  204.    18:   0.090614  -0.995886   0.000000
  205.    19:   0.274263  -0.849924   0.449899
  206.  
  207.  
  208. ###############
  209. SECTION: HIERARCHYDEF
  210.  
  211. # Hierarchy node list
  212. HIERARCHY NODES 1
  213.  
  214. #  num:   flags:   type:    mesh:  parent:  child:  sibling:  numChildren:        x:         y:         z:     pitch:       yaw:      roll:    pivotx:    pivoty:    pivotz:  hnodename:
  215.      0:  0x0000 0x00001        0       -1      -1        -1             0   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000  bmerge6
  216.