home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Classic Fond 52 / ClassicFond52.iso / GAMES / DROIDW.RAR / DWCD.GOB / topic_pulley.tpc < prev    next >
Text File  |  1998-11-04  |  4KB  |  135 lines

  1. #strings for the Pulley topic----
  2.  
  3. TOPIC_NAME            Pulley
  4. TOPIC_CATEGORY        Machines 0
  5. TOPIC_HEADING        Pulley
  6. TOPIC_RADIOU1        rdata.rle
  7. TOPIC_RADIOD1        rdata.rle
  8. TOPIC_RADIOU2        rmicroscope.rle
  9. TOPIC_RADIOD2        rmicroscope.rle
  10. TOPIC_RADIOU3        rearth.rle
  11. TOPIC_RADIOD3        rearth.rle
  12. TOPIC_IMAGENAME1    RImageArea.rle
  13.  
  14. TOPIC_STRIPLEFT        35
  15. TOPIC_STRIPTOP        102
  16. TOPIC_STRIPRIGHT    226
  17. TOPIC_STRIPBOTTTOM    105
  18.      
  19. TOPIC_NUMHYPQUEST    3
  20. TOPIC_HEAD_COUNT    1
  21.  
  22. TOPIC_SECTLEFT        30
  23. TOPIC_SECTTOP        102
  24. TOPIC_SECTRIGHT        225
  25. TOPIC_SECTBOTTOM    138
  26.  
  27. D_TOPIC_SECTLEFT    118
  28. D_TOPIC_SECTTOP        102
  29. D_TOPIC_SECTRIGHT    399
  30. D_TOPIC_SECTBOTTOM    138
  31.  
  32. E_TOPIC_SECTLEFT    44
  33. E_TOPIC_SECTTOP        102
  34. E_TOPIC_SECTRIGHT    239
  35. E_TOPIC_SECTBOTTOM    138
  36.  
  37. INQUIRY_RIBBON1_LEFT        35   
  38. INQUIRY_RIBBON1_TOP            137
  39. INQUIRY_RIBBON1_RIGHT        226
  40. INQUIRY_RIBBON1_BOTTOM        157
  41.  
  42. INQUIRY_RIBBON2_LEFT        35   
  43. INQUIRY_RIBBON2_TOP            160
  44. INQUIRY_RIBBON2_RIGHT        226
  45. INQUIRY_RIBBON2_BOTTOM        180
  46.  
  47. INQUIRY_RIBBON3_LEFT        35   
  48. INQUIRY_RIBBON3_TOP            183
  49. INQUIRY_RIBBON3_RIGHT        226
  50. INQUIRY_RIBBON3_BOTTOM        203
  51.  
  52. INQUIRY_RIBBON4_LEFT        35   
  53. INQUIRY_RIBBON4_TOP            206
  54. INQUIRY_RIBBON4_RIGHT        226
  55. INQUIRY_RIBBON4_BOTTOM        226
  56.  
  57. INQUIRY_RIBBON5_LEFT        35   
  58. INQUIRY_RIBBON5_TOP            229
  59. INQUIRY_RIBBON5_RIGHT        226
  60. INQUIRY_RIBBON5_BOTTOM        249
  61.  
  62. INQUIRY_HYPQUEST1_LEFT        50   
  63. INQUIRY_HYPQUEST1_TOP        141
  64. INQUIRY_HYPQUEST1_RIGHT        223
  65. INQUIRY_HYPQUEST1_BOTTOM    157
  66.  
  67. INQUIRY_HYPQUEST2_LEFT        50   
  68. INQUIRY_HYPQUEST2_TOP        164
  69. INQUIRY_HYPQUEST2_RIGHT        223
  70. INQUIRY_HYPQUEST2_BOTTOM    180
  71.  
  72. INQUIRY_HYPQUEST3_LEFT        50   
  73. INQUIRY_HYPQUEST3_TOP        187
  74. INQUIRY_HYPQUEST3_RIGHT        223
  75. INQUIRY_HYPQUEST3_BOTTOM    203
  76.  
  77. INQUIRY_HYPQUEST4_LEFT        40   
  78. INQUIRY_HYPQUEST4_TOP        210
  79. INQUIRY_HYPQUEST4_RIGHT        223
  80. INQUIRY_HYPQUEST4_BOTTOM    226
  81.  
  82. INQUIRY_HYPQUEST5_LEFT        40   
  83. INQUIRY_HYPQUEST5_TOP        233
  84. INQUIRY_HYPQUEST5_RIGHT        223
  85. INQUIRY_HYPQUEST5_BOTTOM    249
  86.  
  87.                    
  88. TOPIC_HYPQUEST1        What kind of
  89. TOPIC_HYPQUEST2     pulley makes it easiest
  90. TOPIC_HYPQUEST3        to lift a heavy object?
  91.  
  92.   
  93. O_TEXTBLOCK_TEXT    Each pulley requires a different amount of <HL Topic=Effort.tpc>EFFORT</HL> to raise the object.  The number of ropes supporting the <HL Topic=Load.tpc>LOAD</HL> determines how much <HL Topic=Effort.tpc>EFFORT</HL> is required.  Two ropes support the load in the single-fixed/single-movable pulley so it requires less effort than the single-fixed pulley, which has only one rope supporting the load.  It may take longer to raise an object with the single-fixed/single-movable pulley since the rope travels over more distance.
  94. E_QUEST1        How does an elevator work?
  95. E_QUEST2        How does a crane work?
  96. E_QUEST3        How can a bale of hay be lifted to the hay loft of a barn?
  97.     
  98.  
  99. D_TEXTBLOCK_TEXT    A pulley is a simple <HL Topic=Machine.tpc>MACHINE</HL>.  It is a type of <HL Topic=Lever.tpc>LEVER</HL> that is a wheel with a groove in its rim.  The wheel is used to change the direction of a <HL Topic=Force.tpc>FORCE</HL>.  A pulley or system of pulleys can also be used to  multiply <HL Topic=Force.tpc>FORCES</HL>, making it possible to lift or pull objects more easily.
  100.  
  101. CONTROL_TYPE        ANIM_VIEWER
  102. TOPIC_BKGNDART        Ref_pulley.RLE
  103.  
  104. NUM_ANIMATIONS 1
  105.  
  106. ANIM1_ID            7012
  107. ANIM1_NAME            Ref_pulley.flc
  108. ANIM1_LASTFRAME        Ref_pulley.rle    
  109. ANIM1_FIRSTFRAME    Ref_pulley.rle
  110.  
  111. NUM_CPBUTTONS 3     
  112.  
  113. CP_BUT1U    RCStart.rle
  114. CP_BUT1D    RCStartDown.rle
  115. CP_BUT1_ID    7010
  116. CP_BUT1_LFT 500
  117. CP_BUT1_TOP 218
  118. CP_BUT1_RGT 544
  119. CP_BUT1_BOT    246
  120.  
  121. CP_BUT5U    RCStop.rle
  122. CP_BUT5D    RCStopDown.rle
  123. CP_BUT5_ID    7011
  124. CP_BUT5_LFT 501
  125. CP_BUT5_TOP 365
  126. CP_BUT5_RGT 542
  127. CP_BUT5_BOT 387
  128.  
  129.  
  130. PANEL_NAME 0BtnPanel.ifc
  131.  
  132.  
  133.  
  134.  
  135.