home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ AMOS PD CD / amospdcd.iso / 251-275 / apd269 / docs / sprites.doc.pp / sprites.doc
Text File  |  1977-12-31  |  3KB  |  99 lines

  1.  
  2.  
  3.                        Mobed Sprite Convertor
  4.                       Written by  Martin Jones
  5.                        
  6.                        
  7.   As this is one of my "little" utilities I have used AMOS (if I had AMOS
  8.   sooner then Mobed could well have been written in it).AMOS should not
  9.   be scoffed at by high and mighty m/c programmers it really does have
  10.   power and can be used easily.Enough free advertising for Mandarin who
  11.   are on 051-357 1275 for credit card orders.Can I just also slip in
  12.   that although AMOS will be daunting for a first time user it still 
  13.   comes recommended and with a little practice you will be cruising.Mobed
  14.   will be harder for a novice than AMOS.Enough advertising I say!
  15.     For the Sprite hardware the mobs must be in a different format to
  16.   normal.Sprites can be either 2 plane (4 colours) or 4 plane (16 colours)
  17.   by sticking two sprites on top of each other.A sprite's width is always
  18.   16 pixels and so the convertor program will only work with 16*16 mobs.
  19.     The convertor program takes a file from Mobed and then converts into
  20.   the correct format.This file must be saved as a BIN file without MASK
  21.   and without BLIT selected.The file will be saved in the following 
  22.   format:
  23.   
  24.   
  25.   For a 2 plane image
  26.   
  27.   
  28.   2 Control words (Blank) - If requested in the convertor
  29.   
  30.   Line 1 - word low
  31.   Line 1 - word high
  32.   
  33.   Line 2 - word low
  34.   Line 2 - word high
  35.   
  36.   ......
  37.   ......
  38.   
  39.   Line 16 - word low
  40.   Line 16 - word high
  41.   
  42.   
  43.   
  44.   
  45.   For a 4 plane image
  46.   
  47.   
  48.    Higher number sprite (Lower in the colour selection)
  49.   
  50.   
  51.   2 Control words (blank) - If requested in the convertor
  52.   
  53.   Line 1 - word low
  54.   Line 1 - word high
  55.   
  56.   Line 2 - word low
  57.   Line 2 - word high
  58.   
  59.   ......
  60.   ......
  61.   
  62.   Line 16 - word low
  63.   Line 16 - word high
  64.   
  65.   
  66.   
  67.    Lower number sprite (Higher in colour selection)
  68.   
  69.   
  70.   2 Control words (blank) - If requested from the convertor
  71.   
  72.   Line 1 - word low
  73.   Line 1 - word high
  74.   
  75.   
  76.   
  77.   Line 2 - word low
  78.   Line 2 - word high
  79.   
  80.   ......
  81.   ......
  82.   
  83.   Line 16 - word low
  84.   Line 16 - word high
  85.   
  86.   
  87.   The information saved is at a minimum,there is no header,it is basically 
  88.   a binary file.The program will allow you to insert two blank words at the
  89.   start of each sprite to act as control words.It is quite crude but
  90.   generally what is required by a program like a game or demo.
  91.     The file will be resaved as the original filename with ".sp" added
  92.   to the end of it.
  93.     To run the program type "RAMOS Spconvert" from the CLI.This is best
  94.   done after quitting Mobed because Spconvert needs certain files that
  95.   must be on the boot disk.The original Mobed disk will have all these
  96.   files on it.
  97.   
  98.   
  99.