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/ Amiga Games Extra 1995 February / Amiga_Games_Extra_CD_2-95.bin / spiele / publicdomain / digger / digger.doc < prev    next >
Text File  |  1993-12-17  |  6KB  |  174 lines

  1.  
  2.                  DIGGER
  3.                 --------
  4.  
  5. Version    : 1.0
  6. Date    : 14/10/93
  7.  
  8.  
  9.   This game is for those old enough to remember the classic arcade game Dig
  10. Dug which was present in the arcades about ten years ago. I've tried to make
  11. it as faithful to that game as memory permits (It was removed from our arcade
  12. years ago), although I have not yet implemented the 'Joystick which will only
  13. go left or down when it was raining and you were chewing bubbly gum' feature.
  14. (Every arcade machine I have played on seems to have this problem)
  15.   It should work on all Amigas, and has been tested on an A500, A500+ and an
  16. A4000/030.
  17.  
  18.  
  19.  
  20. Instructions
  21. ------------
  22.  I can't remember the original plot, if ever there was one, so here goes
  23. with a totally believable story...
  24.  
  25.   Aliens from the planet Graaf Pooky have landed on Earth and are trying to
  26. colonise our planet. Not being the friendly sort of alien, they hate all
  27. forms of life, except for those who live in water. They have come up with a
  28. plan to rid the Earth of it's troublesome inhabitants, which involves cooking
  29. all the earth worms and replacing them with mutant forms which will destory
  30. plants. Eventually when all the earth worms have been cooked and replaced, no
  31. food will grow, causing all land based life as we know it to die out!
  32. The Aliens consist of Pookas and Fygars. The Pookas are sentries, who bounce
  33. about the place searching for intruders and protecting the Fygars. The Fygars
  34. wander around cooking all the worms with their firey breath, and you if the
  35. chance so arises.
  36.  
  37.   You play Bob, a lad who has discovered the aliens plot, and, not wanting to
  38. become a goldfish, has decided to destroy the alien intruders. Bob is a lad
  39. with extraordinary abilities in that he has a mining laser and an industrial
  40. strength bicycle pump. You have been employed by your neighbours to rid the
  41. gardens of the aliens. This is done by either dropping boulders onto their
  42. heads, or by inflating them with your bicycle pump!
  43.  
  44.  
  45.   Use a joystick to control Bob. The mining laser will kick in automatically
  46. when burrowing through the earth.
  47.   Use the fire button to extend the bicycle pump. If the hose hits an alien,
  48. it will start to inflate it. To 'pop' the alien, just keep the fire button
  49. pressed.
  50.   Collect fruit for extra points.
  51.   Extra lives are awarded at 20000 points, 60000 points and then every
  52. 60000 points.
  53.  
  54.   The rest, you'll have to figure out for yourself. (Part of the fun of the
  55. game. For example, there are 4 techniques for killing aliens!)
  56.  
  57.   P - Pause game (press P again to continue)
  58.   Escape - Return to title sequence, or exit game if on title sequence
  59.   Left Mouse Button - exit game
  60.  
  61.  
  62.   On the title screen, move the joystick up, down, left or right to access
  63. the options screen. Then use up/down to change to a different option, and use
  64. left/right to toggle the selected option. You can change the number of
  65. players, turn the sound on/off/no digging tune, change the start level and
  66. set difficulty to one of easy/normal/hard.
  67.  
  68. My Current High score is 358550 (level 26) on Normal Level
  69. My Friend Neil, has managed 198000 on the Easy level
  70.  
  71.  
  72. The begging bit
  73. ---------------
  74.   If this game appears on any computer magazine coverdisks, I would
  75. appreciate it if you could send me a copy of the magazine, or at the very
  76. least, tell me about it.
  77.  
  78.   If you would like to register your copy of this game, then please send
  79. £5 (UK) to the following address:
  80.  
  81.     Justin Leck
  82.     26 Fountains Close
  83.     Whitby
  84.     North Yorkshire
  85.     YO21 1JS
  86.     England
  87.  
  88. In return, you will receive:
  89.   The latest version of this game.
  90.   The Assembler source code (all 119k of it)
  91.   The relevent samples/IFF pictures
  92.   The PD disk version of LECasm, my 68000 macro assembler / Editor
  93.   (LECasm V1.0a) (All you will need to assemble Digger)
  94.  
  95. Or alternately, send £10 (UK) to the above address and get the shareware
  96. version of LECasm instead of the PD version. (LECasm V1.01)
  97.  
  98.  
  99.  
  100. LECasm contains the following features
  101. - One of the quickest assemblers for the Amiga (about 2.5 times the raw
  102.   assembling speed of Devpac 2)
  103. - Small, compact executables (LECed 22k & LECasm 28k, uncrunched)
  104. - All 68000 instructions
  105. - Full macro capability (including recursive macros)
  106. - Linkable / Executable output (XDEF,XREF)
  107. - Conditional code (IFGT, IFNE, IFC, ELSEIF etc)
  108. - Uses Motorola oldstyle offsets 10(A0) instead of (10,a0)
  109. - optional branch optimisations
  110. - Local labels (.label)
  111. - Program listing
  112. - Repeat loops
  113. - Incdir, include and incbin
  114. - Editor has full block functions, bookmarks, search & replace, Assemble
  115.   option, jump to assembler error etc
  116. - Tested on A500,A500+,A4000/030 (should work on all other models)
  117.  
  118.  The shareware version has the following extra features:
  119. - Even quicker (Raw assembling speed 11% - 34% quicker than PD version)
  120. - Copper instructions (CEND,CMOVE etc)
  121. - Support for 68010 (68020 and above to follow shortly)
  122. - more optimisations & greater control over them
  123. - Editor supports macros, can change the default directory, delete file
  124.   print file/block (soon to become multi-window)
  125.  
  126.  To illustrate LECasm's speed, here are the assembling times for Digger, on a
  127. standard A500 with 2Mb of FAST ram:
  128.     Genim2        20.28 seconds (Devpac 2)
  129.     LECasm1.0     7.66 seconds (PD version)
  130.     LECasm1.01     6.84 seconds (Shareware version)
  131.  
  132.  All files to be included were stored in a RAM disk, this includes 48k of
  133. files which are just INCBINed. Timings were performed by the Amiga, from the
  134. time the line:
  135.  
  136.     Genim2 Digger.s                or
  137.  
  138.     LECasm -w70000 Digger.s
  139.  
  140. was parsed, to the time taken for control to be returned to the CLI.
  141.  
  142.  
  143. Software Used
  144. -------------
  145. LECasm Shareware version (of course)
  146. Deluxe Paint III
  147. Protracker V1.1B
  148. Tecnosound Turbo Sound sampler
  149. Amiga Action Replay II
  150.  
  151.  
  152. The Bob Series
  153. --------------
  154. 1) Digger (Dig Dug)
  155. 2) Bob's Garden (Mr. Do!)
  156. 3) To be announced
  157.  
  158.  
  159. The Next Game
  160. -------------
  161. Probably an Amiga version one of the following:
  162. Gyrus, Mappy, Metro-Cross, Mr Do's Castle, Pengo, Star Force, Toy Bizarre,
  163. Up 'N Down or anything else you would like to suggest.
  164.  
  165.  
  166. Thanks
  167. ------
  168. Bob - The true name of Long John Silver's Parrot. For some reason, the book
  169.       publishers changed it to Captain Flint!!!
  170. David, John, Mar, Michael, Mike, Neil, Simon for play testing
  171. John for letting me play with his A4000/030
  172. Keith for being a good friend (hope you like the game)
  173.  
  174.