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Text File  |  2022-08-26  |  4KB  |  127 lines

  1. u
  2.          G R A V I N A U T S
  3.    for the C64 from AHOY! Magazine
  4.       by Cleveland M. Blakemore
  5.  
  6.  
  7.     On the world of Arkion, survival
  8. is a tough business. Because the
  9. surface of the planet is covered by a
  10. deadly acidic ocean, the inhabitants
  11. must remain continuously in the air,
  12. supported by rocket backpacks. To stay
  13. up, they engage in a never-ending war
  14. for fuel. The loser is doomed to a
  15. very short lifespan.
  16.  
  17.     The Gravinauts, as they are called
  18. by the colonies of the Milky Way,
  19. battle each other by trying to reach a
  20. higher'vantage point in the air than
  21. their opponents and smashing into
  22. them, destabilizing their gyros and
  23. causing their backpacks to explode.
  24.  
  25.     Because the fuel tanks stored
  26. higher up in the atmosphere are more
  27. closely guarded, they are entrusted
  28. with greater fuel supplies. They are
  29. therefore more important than the ones
  30. resting on the lower "ice glaciers,"
  31. which are huge bodies of frozen
  32. chemicals floating in the air above
  33. the ocean.
  34.  
  35.     The purpose of the game is to take
  36. fuel off the glaciers, destroy your
  37. opponents for points, and advance to
  38. the next level. The game gets
  39. increasingly more difficult at each
  40. level, as the speed of the game
  41. increases, and at the highest level
  42. your visibility is affected when a fog
  43. bank of chemicals sets in, obscuring
  44. your view of the glaciers.
  45.  
  46.     You must conserve fuel, using
  47. rebounds off objects as much as
  48. possible, and try to knock out your
  49. enemies with as little effort as is
  50. necessary. If you run out of fuel,
  51. your rocket backpack will explode.
  52.  
  53.     The game is played with a joystick
  54. in control port 2. The controls are
  55. simple. Push the fire button with the
  56. joystick centered to fire a straight
  57. thrust of exhaust, push the fire
  58. button with the joystick to the left
  59. to propel yourself left, and with the
  60. joystick to the right to go right.
  61. These are the only controls!
  62.  
  63.     Gravity is the only thing that
  64. will make you sink, so if you fire too
  65. much fuel you may begin gyrating out
  66. of control, rebounding off glaciers
  67. until you can stabilize yourself.
  68. Because you are in "Zero G" gravity,
  69. there is no loss of kinetic energy
  70. when you bounce off something so you
  71. could keep bouncing ad infinitum until
  72. you slow yourself down with short
  73. bursts of fuel.
  74.  
  75.     Each enemy gravinaut is worth 250
  76. points - you may occasionally get a
  77. double score of 500 off one opponent.
  78. The fuel tanks contain fuel supplies
  79. in increments of five from top to
  80. bottom: with the tank at the lowest
  81. level worth five and the highest worth
  82. twenty. If you manage to destroy all
  83. three of your opponents, and pick up
  84. all the tanks of fuel, the screen
  85. color will change and you advance to
  86. the next level.
  87.  
  88.     Each time you start out on your
  89. platform at the bottom, the only safe
  90. spot on the sea of acid. Any contact
  91. with this solution at the bottom will
  92. destroy your player. You can also
  93. score points by leading your opponents
  94. into the acidic sea, where they will
  95. be quickly burned up.
  96.  
  97.     You only have one man per game. If
  98. he blows up, push f1 to start a new
  99. game at level one.mThere are
  100. situations where you may have to hit
  101. an object solidly for it to be
  102. affected. Sometimes you can take a
  103. glancing blow on the surface of the
  104. acid sea or from one of your opponents
  105. without being killed.
  106.  
  107.     High score since the game was
  108. started is displayed in light blue in
  109. the upper right corner. My highest so
  110. far is 7550, which you will have to
  111. beat by passing through several of the
  112. upper level "invisible" screens, where
  113. the screen is the same color as the
  114. glaciers and they cannot be seen.
  115.  
  116.  CB
  117.  
  118. [DAVE'S NOTE:] I want to thank Paul
  119. Panks and Bruce Craig for archiving
  120. this and other Cleve Blakemore games
  121. off AHOY! Magazine. This is a tough
  122. one on a PC using VICE and the numeric
  123. key pad!
  124.  
  125.  DMM
  126.  
  127.  
  128.