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Text File  |  1994-11-26  |  5KB  |  145 lines

  1. ==============================================================================
  2.  
  3. Hi C64 lovers ! :)
  4.  
  5. In cooperation with Gore/Future Crew we created a demo version of C64S with
  6. contributions from Assembly '94 competitions. Although C64S still won't run
  7. all demos correctly due to fastloader and some synchronization problems we
  8. feel it is a great idea to distribute the best C64 demos this way for many
  9. reasons:
  10. - ex-C64 freaks now living with PCs can check some of the latest C64 stuff
  11. - CD-ROM is a great distribution media - everyone still having a C64+1541
  12.   can transfer the images to 1541 disks and enjoy a native show
  13. - the demos show many of the C64S capabilities, note that C64S development
  14.   is still in progress; future versions will provide better emulation, read
  15.   end of this file if you want to contribute
  16.  
  17. ------------------------------------------------------------------------------
  18.  
  19. Notes on C64S usage:
  20.  
  21. 1. I got the files in C64 ZipDisk archives. They were unpacked on a C128D+
  22.    1541+1571 combo and transferred to PC with C64S's COM1541 utility. It
  23.    seems the files were not affected in any way but I cannot guarantee it.
  24.    I didn't try to transfer them back to C64 to check them again.
  25.  
  26. 2. I hope you are familiar with C64S. If you're not there's a comprehensive
  27.    C64S.DOC file. Read it to learn more about C64S.
  28.  
  29. 3. All the Assembly '94 files are in *.D64 disk image files. To use them
  30.    with C64S you need to:
  31.    - run C64S
  32.    - press F9
  33.    - press Alt + D
  34.    - select the .D64 file and press enter
  35.    - in the disk directory select the C64 file
  36.    - press L to Load+Run
  37.    - watch, listen to, enjoy, adore...
  38.    - press Ctrl-Break to exit C64S (unregistered version allows only one
  39.      autoload and no reset)
  40.  
  41. 4. Important:
  42.    - when you notice DISK IO banner, hold down ESC to exit DISK IO mode,
  43.      the demo has crashed due to fastloader problem (try it on real C64)
  44.    - if the screen is black when you start the emulator, run CONFIG and
  45.      change video mode to Compatible.
  46.  
  47. ------------------------------------------------------------------------------
  48.  
  49. Notes on muzax:
  50.  
  51. Most C64 tunes will sound ok. But you are strongly recomended to play them
  52. on a Gravis UltraSound (GUS or GUS MAX) card for superior 44.1 kHz 16 bit
  53. wavetable quality.
  54.  
  55.  
  56. Notes on grafix:
  57.  
  58. The pixies that don't use FLI mode will look ok. However most FLIs still
  59. have some problems with synchronization. I know exactly what the problem is,
  60. but I'm still working on a piece of code that will solve the problem and
  61. won't take too much time. Expect the solution in the forthcoming versions of
  62. C64S.
  63.  
  64.  
  65. Notes on demo disks:
  66.  
  67. 1. AOS3.D64
  68. - when the DISK IO banner appears, hold down ESC until it disappears, then
  69.   re-run the emulator and load the next part from the disk
  70. - sprites in Vector City have a few holes due to C64S
  71. - music in Fractal Zoomer is a bit off
  72.  
  73. 2. WORLDOFC.D64
  74. - you can only run the intro part due to fastloader problems
  75. - press ESC to break DISK IO in the beginning
  76. - the intro will show, you will hear some music and I'm afraid this is all
  77.   that can be emulated
  78.  
  79. 3. BESTOF3N.D64
  80. - full width scrollers are broken
  81. - most plasmas don't work
  82. - sometimes you need to press Alt or Fire to go on
  83.  
  84. 4. ANTICLUN.D64
  85. - only the intro will work
  86. - when the CPU JAM message appears it reaches the end sadly
  87. - check Opera Omnia on this disk, it's a nice collection of C64 tunes
  88.  
  89. ==============================================================================
  90.  
  91. The following is original Assembly '94 C64 Top Chart as received from
  92. Assembly organizers.
  93.  
  94. ------------------------------------------------------------------------------
  95.  
  96. Here are the results for Assembly '94 C64 competitions.
  97. Music and GFX entries are in GFXSONIX.D64 image.
  98.  
  99. *** C64 MUSIC ***
  100.  
  101. 1.      Genius/Palace
  102. 2.      Thor/Extend
  103. 3.      Agemixer/Astral
  104.  
  105. *** C64 GFX ***
  106.  
  107. 1.      Electric/Extend
  108. 2.      Mike/Panic
  109. 3.      Mr.Sex/Byterapers Inc.
  110.  
  111. *** C64 DEMO ***
  112.  
  113. 1.      Beyond Force: "Attack Of Stubidos 3" (AOS3.D64)
  114. 2.      Byterapers Inc.: "World Of Code II" (WORLDOFC.D64)
  115. 3.      Trinomic: "Best Of Trinomic" (BESTOF3N.D64)
  116.  
  117. Panic's demo was disqualified as a preview.
  118.  
  119. Thanks to all attenders, see you at a next possible party.
  120.  
  121. *** Deadbeat/The Sharks *** Hazor/Beyond Force *** Mysti/Canus*Patrol ***
  122.  
  123. ==============================================================================
  124.  
  125. If you like C64S, please consider registering it to support further
  126. development. Read REGISTER.DOC to find out more about registering.
  127.  
  128. C64S emulator is being developed constanlty. However fastloaders are still
  129. not supported due to lack of documentation on 1541 internals. If you are/were
  130. a C64 coder/hacker and you keep such type of info in your files, drawers or
  131. under bed, you can contribute importantly by sending the info to me. Anything
  132. will do: diagrams, chip diagrams, pieces of fastloader code, slick tricks...
  133. Please post any such info to:
  134.   Miha Peternel, Pot v Bitnje 66, SI-64000 Kranj, Slovenia
  135. or email to:
  136.   miha@hermes.si
  137.   miha@abm.gn.apc.org
  138.   ds@seattle.wa.com
  139. or via Fido-Net:
  140.   Miha Peternel @ ABM BBS (2:380/102)
  141.  
  142. Regards,
  143.                 Miha Peternel
  144.  
  145.