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Text File  |  1995-04-07  |  5KB  |  130 lines

  1.  
  2.                             HELP FOR MAIN WINDOW
  3.  
  4.  
  5.                              GENERAL INFORMATION
  6.  
  7.     The first requirement is that a list of past data must be entered in
  8.     the Data Window and kept up to date.
  9.  
  10.     The next step is to examine the data list to find the most promising
  11.     numbers to bet with (and eliminate the weak ones). This is accomplished
  12.     in the Prediction Window where three different sets of numbers can be
  13.     generated and compared. The best can be saved for use in the Bet Window.
  14.  
  15.     The last step is to combine the selected set of numbers into a list of
  16.     bets. This is accomplished in the Bet Window where three different
  17.     listings can be produced and compared. The best list can be saved for
  18.     marking onto the game cards.
  19.  
  20.     When the published results become available, you type them into the
  21.     Data Window and enter the Results Window to check for winning tickets.
  22.  
  23.                                 MENU OPTIONS
  24.  
  25.     1.1  Project/Select Game
  26.  
  27.       Choose "Select Game" if you want to run a different game. The game
  28.       window will be displayed (same as program entry) in which you can
  29.       select another system and/or game.
  30.  
  31.     1.2   Project/Print Text...
  32.  
  33.       Select "Print Text..." if you want to send data to your printer. A
  34.       window will be displayed in which you can print game data, prediction
  35.       data, bet data, or result data.
  36.  
  37.     1.3   Project/Reverse Date
  38.  
  39.       Select "Reverse Date" if you want to change the way the date is shown
  40.       in the program (dd mm yy or mm dd yy). The date will be reversed
  41.       every time you make this selection.
  42.  
  43.     1.4  Project/About...
  44.  
  45.       Select "About..." if you want to get general information about the
  46.       author or program version. A window will open to display this
  47.       information.
  48.  
  49.     1.5  Project/Quit...
  50.  
  51.       Select "Quit..." if you want to exit the program. A requester will be
  52.       displayed in which you can confirm your choice to quit. It is also a
  53.       reminder to save text in which case the "print text" window will be
  54.       displayed (same as 1.2 above).
  55.  
  56.     2.1  Auto/Select Auto...
  57.  
  58.       Choose "Select Auto..." if you want to run the program automatically.
  59.       A window will be displayed in which you select a prediction type
  60.       (Computer, Random or Rotate) and a bet type (Random, Optimised or
  61.       Wheeled). When you then select "check & run", another window will be
  62.       opened in which you check/change the displayed sizes and run/cancel.
  63.       When run, the program will run your prediction choice and save the
  64.       result, then these values will be used in your bet choice and the
  65.       resulting bet list saved. Please note that an Optimised bet can take
  66.       a very long time if it has not previously been run and saved.
  67.  
  68.     3.1  Config/Config File...
  69.  
  70.       Select "Config File..." if you want to run the program in another
  71.       language, assuming that another language version is available in the
  72.       config directory. A file requester will be displayed in which you
  73.       can select available language versions.
  74.  
  75.       The original file is config_def (default english). If you want to
  76.       change it to another language then copy it (from 'config' directory)
  77.       into your text editor, rename it, replace the english text & save it.
  78.  
  79.     3.2  Config/Config Font...
  80.  
  81.       Select "Config Font..." if you have loaded a config file and want to
  82.       change its' font. A file requester will be displayed showing all the
  83.       fonts you have available. Your selected font will be shown in the
  84.       program after you press "o.k.".
  85.  
  86.     3.3  Config/Config On Entry
  87.  
  88.       Select "Config On Entry" if you have loaded a config file and want to
  89.       use it automatically each time you enter the program.
  90.  
  91.     3.4  Config/Default On Entry
  92.  
  93.       Select "Default On Entry" if you have selected "Config On Entry" and
  94.       want to revert back to the original. The english version will then
  95.       be displayed each time you enter the program.
  96.  
  97.     4.1  Display/Change Colour/
  98.  
  99.       "Adjust" will display a colour requester in which you can change the
  100.       display colour scheme.
  101.       "Default1" or "Default2" are predefined colour schemes which will
  102.       be displayed on selection.
  103.       "2 Colours", "4 Colours" or "8 Colour" will change the number of
  104.       colours available on the display.
  105.  
  106.     4.2  Display/Print Screen...
  107.  
  108.       Select "Print Screen" if you want to print the displayed window to a
  109.       graphics capable printer. A window will be displayed in which you
  110.       can make various printer options before printing.
  111.  
  112.     4.3  Display/Change Pattern >>
  113.  
  114.       "Pattern0" will show the windows in plain background, and the others
  115.       "Pattern1...4", will display a patterned background.
  116.  
  117.     4.4  Display/Change Pointer >>
  118.  
  119.       "Original" will use the original pointer that was used before the
  120.       program was entered, while "Pointer1...4" provide alternatives.
  121.  
  122.     5.1  Help/ShowHelp...
  123.  
  124.       You're reading it now.
  125.  
  126.     5.2  Help/Show Past...
  127.  
  128.       Select "Show Past..." if you want to see which predictions and bets
  129.       were used in past results.
  130.