home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NeedleCraft Plus / needlecraftplusvolume1.iso / dos / pwsdem / pwshelp.exe / lha / GRAFMODE.PLH < prev    next >
Text File  |  1990-09-30  |  10KB  |  242 lines

  1. 002 030 052 089 104 131 159 176 203 224 000 000 000 000 000 000 000 000 000
  2.  Command:  Graph/Modes/Low 320x200 4-color        < GML > 
  3.  Purpose:  Select low-res CGA graphics mode for displays
  4.  Information:
  5.      In this mode, your system can display 320 dots horizontally 
  6.      and 200 dots vertically.  This means up to 320 warp by 200 
  7.      weft with Variable Size Off and Zoom level 0. 
  8.  
  9.      With Zoom 1 and above, a Horizontal Zoom Aspect factor of 10 
  10.      with a Vertical Zoom Aspect factor of 9 will provide nearly 
  11.      square blocks. 6:5 is slightly less effective. 
  12.  
  13.      Only three colors plus the background are visible.  You can 
  14.      change the palette of three colors and the background with 
  15.      this menu or while the weaving is displayed.  During a CGA 
  16.      low-res display, the left and right arrow keys change the 
  17.      background color and the up and down keys change the 
  18.      palette of three "foreground" colors. 
  19.  Comments: 
  20.      The 16 colors displayable in text mode are combined into 4 
  21.      in CGA low-res graphics.  This limits the display of multi-
  22.      color-generated patterns.
  23.  
  24.      The background color can be any of the 16 CGA colors.
  25.      
  26.  See Also:  Graph/Modes/Palette
  27.  _______________________________________________________________
  28.  
  29.  
  30.  Command:  Graph/Modes/High 640x200 2-color       < GMH > 
  31.  Purpose:  Select Hi-res CGA graphics modes for displays
  32.  Information:
  33.      In this mode, your system can display 640 dots horizontally 
  34.      and 200 dots vertically.  This means up to 640 warp by 200 
  35.      weft with Zoom level 0. 
  36.  
  37.      With Zoom 1 and above, a Horizontal Zoom Aspect factor of 20 
  38.      with a Vertical Zoom Aspect factor of 9 will provide nearly 
  39.      square blocks.  12:5 is less effective, but still close. 
  40.  
  41.      Only one foreground and background color are available.  You 
  42.      can change the foreground color from this menu and the 
  43.      background color with Color/BackgroundGraph.  During a 
  44.      CGA hi-res weaving display, the up and down arrow keys 
  45.      change the foreground to any of 16 colors. 
  46.  Comments: 
  47.  
  48.  See Also:  Color/BackgroundGraph
  49.  _______________________________________________________________
  50.  
  51.  
  52.  Command:  Graph/Modes/Palette for CGA Lo-Res     < GMP > 
  53.  Purpose:  Select one of four CGA low-res graphics palettes
  54.  Information:
  55.      The three "foreground" colors are determined by the 
  56.      interaction of your weaving's color numbers and the current 
  57.      display palette selected, as shown by the table below. You 
  58.      can switch palettes while the weaving is displayed by using 
  59.      the UpArrow and DownArrow keys; you have to edit the color 
  60.      numbers in the weaving for other changes. 
  61.  
  62.      The background color is displayed by color numbers 4,8,12, & 
  63.      16.  The  actual background color is determined by the 
  64.      left/right arrow keys while the weaving is onscreen or the 
  65.      Color/BackgroundGraph option first (16 choices).  
  66.      
  67.  
  68.         TABLE OF LOW-RESOLUTION FOUR-COLOR DISPLAY PALETTES
  69.  
  70.               ------------Patternland Color Numbers ------------   
  71.               1,5,9,13      2,6,10,14    3,7,11,15     4,8,12,16
  72.      Pal 0:    GREEN           RED         BROWN       BACKGROUND
  73.      Pal 1:    CYAN          MAGENTA     LIGHT GREY    BACKGROUND
  74.      Pal 2:  LIGHT GREEN    LIGHT RED     YELLOW       BACKGROUND
  75.      Pal 3:  LIGHT CYAN   LIGHT MAGENTA    WHITE       BACKGROUND
  76.  
  77.  Comments: 
  78.      Display #3, Composite Mono CGA, requires foreground 15; 
  79.      background 16; palette #3!
  80.  
  81.      Note that a weaving showing 16 colors in text mode will lose 
  82.      its pattern when limited to the 4 concurrent colors of CGA 
  83.      low-res mode. 
  84.  
  85.  See Also:  Color/BackgroundGraph
  86.  _______________________________________________________________
  87.  
  88.  
  89.  Command:  Graph/Modes/Foreground Mono Hi-Res     < GMF > 
  90.  Purpose:  Select one of 16 colors for CGA hi-res displays 
  91.  Information:
  92.      The foreground color is not affected by the color numbers in 
  93.      the weaving.
  94.  
  95.      It can also be changed with up-down arrow keys while the 
  96.      weaving is displayed.
  97.  Comments: 
  98.      The graphics background color is always black in this mode. 
  99.  
  100.  See Also:  
  101.  _______________________________________________________________
  102.  
  103.  
  104.  Command:  Graph/Modes/Low 320x200 16-color       < GML > 
  105.  Purpose:  Select low-res EGA graphics mode for displays
  106.  Information:
  107.      In this mode, your system can display 320 dots horizontally 
  108.      and 200 dots vertically.  This means up to 320 warp by 200 
  109.      weft with Zoom level 0 and Variable Size OFF. 
  110.  
  111.      With Zoom level 1 and above, a Horizontal Zoom Aspect factor 
  112.      of 10 with a Vertical Zoom Aspect factor of 9 will provide 
  113.      nearly square blocks. 6:5 is slightly less effective. 
  114.  
  115.      All 16 text-mode colors are available.  You can change the 
  116.      EGA palette by pressing a function key while the weaving is 
  117.      displayed. 
  118.  Comments:
  119.      This mode is the same resolution of CGA low-res; the 
  120.      difference is that it can show 16 colors.
  121.  
  122.      The background color can be any of the 16 colors, but 
  123.      must be set prior to the display with Color/BackgroundGraph.  
  124.      Once selected, the EGA palette can be adjusted for the 
  125.      background color like any other color. 
  126.      
  127.  See Also:  Color/Palette
  128.  _______________________________________________________________
  129.  
  130.  
  131.  Command:  Graph/Modes/Med 640x200 16-color       < GMM > 
  132.  Purpose:  Select Med-res EGA graphics mode for displays
  133.  Information:
  134.      In this mode, your system can display 640 dots horizontally 
  135.      and 200 dots vertically.  This means up to 640 warp by 200 
  136.      weft with Zoom level 0 and Variable Size OFF.
  137.  
  138.      With Zoom level 1 and above, a Horizontal Zoom Aspect factor 
  139.      of 20 with a Vertical Zoom Aspect factor of 9 will provide 
  140.      nearly square blocks.  12:5 is less effective, but still 
  141.      close. 
  142.  
  143.      All 16 text-mode colors are available.  You can change the 
  144.      EGA palette by pressing a function key while the weaving is 
  145.      displayed. 
  146.  Comments:
  147.      This mode is the identical resolution as CGA high-res, but 
  148.      can show 16 simultaneous colors.
  149.  
  150.      The background color can be any of the 16 colors, but must 
  151.      be set prior to the display with Color/BackgroundGraph.  
  152.      Once selected, the EGA palette can be adjusted for the 
  153.      background color like any other color. 
  154.      
  155.  See Also:  Display/Palette
  156.  _______________________________________________________________
  157.  
  158.  
  159.  Command:  Graph/Modes/High 640x350 16-color      < GMH > 
  160.  Purpose:  Select Hi-res EGA graphics mode for displays
  161.  Information:
  162.      In this mode, your system can display 640 dots horizontally 
  163.      and 350 dots vertically.  This means up to 640 warp by 350 
  164.      weft with Zoom level 0 and Variable Size Off. 
  165.  
  166.      With Zoom Level 1 and above, a Horizontal Aspect Zoom factor 
  167.      of 4 with a Vertical Aspect Zoom factor of 3 will provide 
  168.      square blocks.  
  169.  Comments: 
  170.      This mode requires an Enhanced Display.
  171.  
  172.  See Also:  Display/Palette
  173.  _______________________________________________________________
  174.  
  175.  
  176.  Command:  Graph/Modes/Low 320x200 16-color       < GML > 
  177.  Purpose:  Select low-res MCGA graphics mode for displays
  178.  Information:
  179.      In this mode, your system can display 320 dots horizontally 
  180.      and 200 dots vertically.  This means up to 320 warp by 200 
  181.      weft with Zoom level 0 and Variable Size OFF. 
  182.  
  183.      With Zoom level 1 and above, a Horizontal Zoom Aspect factor 
  184.      of 10 with a Vertical Zoom Aspect factor of 9 will provide 
  185.      nearly square blocks. 6:5 is slightly less effective. 
  186.  
  187.      You can change the VGA palette by pressing a function key 
  188.      while the weaving is displayed. 
  189.  Comments:
  190.      This mode is the same addressable resolution as CGA low-res; 
  191.      however, it can show 16 colors from a palette of 262,144, 
  192.      and each line is "double-scanned," i.e. 400 actual dots. 
  193.  
  194.      The background color can be any of the 16 colors, but must 
  195.      be set prior to the display with Color/BackgroundGraph.  
  196.      Once selected, the VGA palette can be adjusted for the 
  197.      background color like any other color. 
  198.      
  199.  See Also:  Color/Palette
  200.  _______________________________________________________________
  201.  
  202.  
  203.  Command:  Graph/Modes/High 640x480 2-color       < GMH > 
  204.  Purpose:  Select High-res MCGA monochrome graphics for displays
  205.  Information:
  206.      In this mode, your system can display 640 dots horizontally 
  207.      and 480 dots vertically.  This means up to 640 warp by 480 
  208.      weft with Zoom level 0 and Variable Size OFF. 
  209.  
  210.      With Zoom level 1 and above, a Horizontal Zoom Aspect factor 
  211.      of 1 with a Vertical Zoom Aspect factor of 1 will provide 
  212.      square blocks.  
  213.  Comments:
  214.      The background color can be any of the 16 colors, but must 
  215.      be set prior to the display with Color/BackgroundGraph.  
  216.      Once selected, the VGA palette can be adjusted for the 
  217.      background and foreground colors while the weaving is 
  218.      displayed. 
  219.      
  220.  See Also:  Color/Palette
  221.  _______________________________________________________________
  222.  
  223.  
  224.  Command:  Graph/Modes/High 640x480 16-color      < GMV > 
  225.  Purpose:  Select VGA Hi-res graphics mode for displays
  226.  Information:
  227.      This is the highest resolution color mode.  
  228.      Your system can display 640 dots horizontally 
  229.      and 480 dots vertically.  This means up to 640 warp by 480 
  230.      weft with Zoom level 0 and Variable Size OFF. 
  231.  
  232.      With Zoom level 1 and above, a Horizontal Zoom Aspect factor 
  233.      of 1 with a Vertical Zoom Aspect factor of 1 will provide 
  234.      square blocks.  
  235.  
  236.  Comments: 
  237.      This mode is the same resolution as MCGA High-res, but 
  238.      shows 16 colors.
  239.  
  240.  See Also:  Color/Palette
  241.  _______________________________________________________________
  242.