home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NeedleCraft Plus / needlecraftplusvolume1.iso / dos / pwsdem / pwshelp.exe / lha / MAIN.PLH < prev    next >
Text File  |  1991-08-31  |  11KB  |  254 lines

  1. 002 025 072 087 104 123 141 168 195 236 000 000 000 000 000 000 000 000 000
  2.  Command:  Weave                                  < W > 
  3.  Purpose:  Control Weave Editor Modes and Computer-Aided-Weaving
  4.  Information:
  5.      This menu gives access to the primary settings of 
  6.      Patternland:  whether or not the loom control window is 
  7.      available; whether tieups and treadling or the harness lift 
  8.      plan are used to edit the weft; the weave editor Styles 
  9.      options controlling the editor appearance and arrangement of 
  10.      the windows; and Loom Setup options controlling the loom 
  11.      interface itself.  You can also control the section of your 
  12.      weaving to edit or display; and access a scrollable text 
  13.      mode display of the pattern without the draft data. 
  14.  Comments: 
  15.      Once you have selected the mode and style you want, you 
  16.      press <ESC> to close the menu system and begin editing or 
  17.      weaving.  From the editor or loom control window, you can 
  18.      press the Help key <?> again for specific edit or loom 
  19.      control options.
  20.  
  21.  See Also:  Weave/all options
  22.  ______________________________________________________________
  23.  
  24.  
  25.  Command:  File                                         < F > 
  26.  Purpose:  Provide a menu of Filing Options and the Quit option. 
  27.  Information:
  28.      Patternland weavings are stored only in the memory of the 
  29.      computer until you save them to a diskette or your hard 
  30.      disk using the File/Save option.  The File/Load option lets 
  31.      you get them back again at another session.
  32.  
  33.      The File menu also lets you access the Patternland word 
  34.      processor; get a directory of files; select a subdirectory 
  35.      for saving or reading files or Help; erase a file off the 
  36.      disk; and return to the DOS prompt or other shell from 
  37.      which you entered Light Weave. 
  38.  Comments: 
  39.      You should save your work regularly to guard against lost 
  40.      data due to a power failure.  Also, so you can backtrack on 
  41.      your designing process, it is a good idea to save weavings 
  42.      under "series" names like Weave1, Weave2, etc. so you can 
  43.      load an older version if you don't like changes you made and 
  44.      saved. 
  45.      
  46.      Besides weaving and note text files, Light Weave can 
  47.      separately save multi-symbol sets and color palettes.
  48.      The current symbol set and color palette is automatically 
  49.      saved with the weaving file, but by saving them separately, 
  50.      you can reuse various symbol sets and palettes with the 
  51.      same weaving without recreating them every time.
  52.  
  53.      Each type of file Patternland makes has a special suffix, 
  54.      like ".PWV" for weavings.  Thus your file names can only be 
  55.      the eight characters allowed by DOS for a filename prefix.
  56.      However, because of the varying suffixes, you can use the 
  57.      same name for various types of files related to the same 
  58.      weaving.  For example, Weave1.PWV might have a related 
  59.      Weave1.PNF note file containing your detailed weaving 
  60.      notes.  The suffixes for each type of file are given under 
  61.      help for that option. 
  62.      
  63.      "Quit" is included as the last option of this menu to remind 
  64.      you to save your work before exiting. 
  65.        
  66.  See Also:  File/all options
  67.             Color/Palette Control
  68.             Symbol/Save & Load
  69.  ______________________________________________________________
  70.  
  71.  
  72.  Command:  New                                          < N > 
  73.  Purpose:  Selectively erase or resize the weaving or components.
  74.  Information:
  75.      You can choose whether to start a brand new weaving from 
  76.      scratch or to erase only the warp, weft, or tieup.
  77.  
  78.      You can also extend or reduce the number of warp or weft 
  79.      threads.
  80.  Comments: 
  81.      Light Weave warns you to save your work before continuing.
  82.  
  83.  See Also:  
  84.  ______________________________________________________________
  85.  
  86.  
  87.  Command:  Tools                                        < T > 
  88.  Purpose:  A menu of editing tools.              
  89.  Information:
  90.      This menu controls whether the cursor moves automatically 
  91.      (Smart Cursor), or requires a mouse or cursor movement key;
  92.      lets you insert a group of warp or weft threads; copies the 
  93.      threading to the treadling; recreates the tieup and 
  94.      treadling; and inverts the tieups.
  95.  Comments: 
  96.      SmartCursor can also be controlled with a shortcut key; the 
  97.      other options require the menu command.
  98.         
  99.  See Also: Tools/all options 
  100.            Help while editing
  101.  ______________________________________________________________
  102.  
  103.  
  104.  Command:  Block                                        < B > 
  105.  Purpose:  A menu of block editing options.      
  106.  Information:
  107.      One of the more powerful features of Light Weave is the 
  108.      capibility to define and work with up to 10 warp and 10 weft 
  109.      sections (blocks) of the weaving.  This menu lets you mark 
  110.      and unmark the blocks as well as copy, delete, or erase the 
  111.      block.  A submenu controls the several copy modes available 
  112.      for block work.
  113.  Comments: 
  114.      All block options except Delete and Erase have a alternative 
  115.      commands which you may or may not prefer.  A major advantage 
  116.      of the menu is that it is fully mouseable.
  117.  
  118.  See Also:  Block/all options
  119.             Help from the Weave Editor window
  120.  ______________________________________________________________
  121.  
  122.  
  123.  Command:  Color                                        < C > 
  124.  Purpose:  A menu of color editing options.      
  125.  Information:
  126.      This menu lets you control, save, and load the EGA or VGA 
  127.      video palette; toggle between Color & Weave editing or 
  128.      "Single Color" weave structure editing; as well as select 
  129.      the Single and Working Colors for the editor and the 
  130.      Background and Data colors for graphics. 
  131.  Comments: 
  132.      You can create weaving colors and symbols as you go along by 
  133.      using the "Working Color"--or you can change the colors 
  134.      after creating the draft by using the color input keys. 
  135.  
  136.  See Also:  Color/all options
  137.             Help from the Weave Editor window
  138.  ______________________________________________________________
  139.  
  140.  
  141.  Command:  Symbol                                       < S > 
  142.  Purpose:  A menu of symbol/size editing options.      
  143.  Information:
  144.      Your weaving draft can use up to 16 screen characters 
  145.      (symbols) to represent the warp, and another set of 16 
  146.      characters for the weft.  When you use these symbols instead 
  147.      of just one for warp and one for weft, it is called "Multi-
  148.      symbol" warp or weft.  The symbol "number" is its position 
  149.      from 1-16 in the set of characters.  The symbol number is 
  150.      ALSO the SIZE of the thread when Graphed with the variable 
  151.      size switch on. 
  152.  
  153.      This menu lets you select, save, and load the warp and weft 
  154.      multi-symbol sets; toggle between Multi-Symbol editing or 
  155.      "Single Symbol" editing; as well as select the Single and 
  156.      Working Symbols for the editor and text-mode pattern-only 
  157.      displays. 
  158.  Comments: 
  159.      You can create weaving symbols and colors as you go along by 
  160.      using the "Working Symbol"--or you can change the symbols 
  161.      after creating the draft by using the symbol input keys. 
  162.  
  163.  See Also:  Symbol/all options
  164.             Help from the Weave Editor window
  165.  ______________________________________________________________
  166.  
  167.  
  168.  Command:  Graph                                        < G > 
  169.  Purpose:  Provide a graphics mode display of the weaving.
  170.  Information:
  171.      Light Weave displays weavings either in the editor along 
  172.      with the weave data, in a text mode pattern-only scrolling 
  173.      mode from the Weave menu, or in one of your system's 
  174.      available graphics modes from this menu.  The warp, weft, 
  175.      and tieup data are  selectively available in graphics mode 
  176.      displays, as is the zoom view level and the capibility of 
  177.      displaying threads in various sizes determined by the 
  178.      symbol number.
  179.  Comments: 
  180.      Weave/Syles/Format affects not only the editor windows, but 
  181.      the positioning of the threading and treadling data for 
  182.      graphics mode displays.
  183.  
  184.      The graphics modes options presented are determined by the 
  185.      currently installed video display.
  186.         
  187.  See Also:  Graph/all options
  188.             Weave/Display Pattern
  189.             Weave/Styles/Format
  190.             Color/BackgroundGraph
  191.             Color/Data Color
  192.  ______________________________________________________________
  193.  
  194.  
  195.  Command:  Help                                         < H > 
  196.  Purpose:  Menu--Access several full-screen help files
  197.  Information:
  198.      Most help is context-sensitive: press the help key <?> for 
  199.      help while a particular option is highlighted and the help 
  200.      text related to that option is presented.  Pressing the help 
  201.      key while editing presents the help on the Weave Editor.
  202.      
  203.      From this Help Menu, the Introduction, Tutorial, Word 
  204.      Processing, and several other topics are available.  Please 
  205.      read the help; you may find it at least a little helpful. 
  206.      
  207.      There is no context help for the help menu itself; unlike 
  208.      all other menus, topics may be selected with the help keys 
  209.      in addition to pressing <Enter> or the Key character. 
  210.  Comments: 
  211.      You can also access context help from the Command Window by 
  212.      prefacing a command with </>.
  213.  
  214.      The full-screen help available from the help menu is 
  215.      designed to introduce the program and supplement the context 
  216.      help.  You may wish to begin the learning process with 
  217.      Help/Introduction.
  218.  
  219.      You can also read and write your own help files and notes.  
  220.      The File/Write and File/Read options let you edit, access, 
  221.      and print text files you create about specific weavings or 
  222.      more general topics. 
  223.  
  224.      You can also edit the help files themselves if you like--for 
  225.      example, to translate to another language.  Note, however, 
  226.      that the help file limit is 300 lines; and the beginning 
  227.      line number for each topic/menu option is contained in line 
  228.      one of the file.  If you change the file, you must correct 
  229.      any line number changes or the help won't pop up at the 
  230.      right line anymore.   
  231.  
  232.  See Also:  Help key for all menu options
  233.  ______________________________________________________________
  234.  
  235.  
  236.  Command:  Main                                   < M > 
  237.  Purpose:  Return to the main Weave Simulator menu         
  238.  Information:
  239.      The Weave Simulator Edit/Weaving, Edit/Warp/Edit, and 
  240.      Edit/Weft/Edit options open the door to the weave editor and 
  241.      a menu system nearly identical to that of Patternland Light 
  242.      Weave.  This option returns you to the main Weave Simulator 
  243.      menu, which provides numerous other options not available 
  244.      from the Light Weave Editor.
  245.  
  246.  Comments: 
  247.      The functions of the Install menu in this position of 
  248.      Patternland Light Weave are available in Weave Simulator 
  249.      under the main Setup option. 
  250.  
  251.  See Also:  Main menu help
  252.  ________________________________________________________________
  253.  
  254.