home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NeedleCraft Plus / needlecraftplusvolume1.iso / dos / pwsdem / pwsmake.exe / lha / DM1PART2.PXM < prev    next >
Text File  |  1992-02-02  |  22KB  |  1,038 lines

  1. {Demo.pxm continued.}
  2. [13
  3. #'E' 32 64 0 0 100
  4. *' Patternland Demo '
  5. /' <Ctrl Esc> to Cancel. '
  6. @ 19 8 60 19 126 31 123 112 23
  7. ?~OK!  
  8.  
  9. Now we'll go to the Light Weave editor and create our first weaving.
  10.  
  11. Press <E> for the Edit menu.~
  12. ]
  13. [14
  14. #'W' 32
  15. @ 32 6 73 8 126 31 123 112 23
  16. ?~Press <W> to edit or create a weaving.~
  17. ]
  18. [15
  19. #27 32 64 0 0 150
  20. @ 27 9 68 26 126 31 123 112 23
  21. ?~Welcome to the Light Weave editor!
  22.  
  23. There is a lot to absorb--a menu, a status line, a menu information line above the status line, numberlines for warp, weft, and tieup.  But let's jump right into creating a weaving.
  24.  
  25. Notice that the menu info line says to Press <ESC> for the Weave Editor.  That will close the top menu and jump us into the threading window where we can enter a threading.
  26.  
  27. Press <Esc> for the threading window.~
  28. ]
  29. [16
  30. #59 160 64 0 0 60
  31. @ 27 12 68 28 126 31 123 112 23
  32. ?~Notice that the status line now says that the cursor--that magenta square--is at position Warp 1 Harness 1, and we are now in "Draft Input" mode.
  33.  
  34. There are several ways to enter a threading with the keyboard, as well as using a mouse.  We'll use the Function keys, which represent harness or shaft numbers.
  35.  
  36. Press <F1> to put warp thread #1 through harness #1.~
  37. ]
  38. [17
  39. #77 160 64 0 0 60
  40. @ 27 15 68 30 126 31 123 112 23
  41. ?~
  42. Notice that the status line (lower left corner) says that the Smart Cursor is "idling": that's what those two ≡≡ symbols mean.  By pressing the right arrow key, we'll move one thread to the right and also tell Smart Cursor we want to thread from left to right.  (You could also start on the right and work to the left.)
  43.  
  44. So press the <Right Arrow> key.~
  45. ]
  46. [18
  47. #60 160
  48. @ 27 24 68 32 126 31 123 112 23
  49. ?~
  50. Smart Cursor now says , which means we're headed to the right, and we also moved to thread #2.  
  51.  
  52. Press the <F2> key for harness #2.~
  53. ]
  54. [19
  55. #61 160 64 0 0 50
  56. @ 27 24 68 33 126 31 123 112 23
  57. ?~
  58. This time Smart Cursor moved us one position to the right after we put thread #2 through harness #2.  We're already at thread #3.  
  59.  
  60. Press <F3> to use harness #3.~
  61. ]
  62. [20
  63. #62 160
  64. @ 27 24 68 29 126 31 123 112 23
  65. ?~
  66. Press <F4> for harness 4.~
  67. ]
  68. [21
  69. #63 160
  70. @ 27 24 68 28 126 31 123 112 23
  71. ?~
  72. Press <F5> for harness 5.~
  73. ]
  74. [22
  75. #64 160
  76. ?~
  77. <F6> for harness 6.~
  78. ]
  79. [23
  80. #65 160
  81. ?~
  82. <F7> selects harness number 7.~
  83. ]
  84. [24
  85. #66 160
  86. @ 31 26 72 32 126 31 123 112 23
  87. ?~
  88. And <F8> selects harness 8 to complete a straight draw for the first 8 threads.
  89. ~
  90. ]
  91. [25
  92. #75 160 64 0 0 100
  93. @ 31 21 72 33 126 31 123 112 23
  94. ?~
  95. Let's use the Block mark and copy feature to make a repeat of the first 8 threads.  We'll use the menu this time; later, you may find it faster to use the shortcut keys.  First we need to move back to Thread #1 to begin marking Threads 1-8 as Block #1.
  96.  
  97. Press <Left Arrow>.
  98. ~
  99. ]
  100. [26
  101. #75 160
  102. @ 31 29 72 33 126 31 123 112 23
  103. ?~
  104. Press <Left Arrow> again.~
  105. ]
  106. [27
  107. #75 160
  108. ]
  109. [28
  110. #75 160
  111. ]
  112. [29
  113. #75 160
  114. ]
  115. [30
  116. #75 160
  117. ]
  118. [31
  119. #75 160
  120. ]
  121. [32
  122. #75 160
  123. ]
  124. [33
  125. #27 32 64 0 0 60
  126. @ 31 24 72 35 126 31 123 112 23
  127. ?~
  128. Now we need the Block menu.  We'll bring up the main menu first, and then select the Block menu.  You could also select the Block menu immediately by pressing <B> for block.
  129.  
  130. But press <Esc> now for the main Light Weave editor menu.~
  131. ]
  132. [34
  133. #'B' 32 64 0 0 60
  134. @ 32 13 73 24 126 31 123 112 23
  135. ?~
  136. Now we'll open the Block menu.  We could use arrow keys to highlight Block, and then press Enter.  Or we could click on Block with a mouse.  But we'll use the highlighted letter key instead.
  137.  
  138. Press <B> for the block menu.~
  139. ]
  140. [35
  141. #'B' 32 64 0 0 60
  142. @ 46 4 74 14 126 31 123 112 23
  143. ?~
  144. Remember that we already put the editor cursor on Warp Thread #1.  We want to mark it as the beginning of Block 1.  
  145.  
  146. Press <B> for Begin mark.~
  147. ]
  148. [36
  149. #13 32 64 0 0 60
  150. @ 28 17 66 30 126 31 123 112 23
  151. ?~
  152. Block #1 is already highlighted with a double frame.  If we wanted to mark a different block we could use the arrow keys or press the top row numeric key corresponding to the block number.
  153.  
  154. But since block 1 is highlighted, Press <Enter> to mark the current thread as the beginning of Block 1.~
  155. ]
  156. [37
  157. #77 160 64 0 0 75
  158. @ 30 20 73 35 126 31 123 112 23
  159. ?~
  160. Note that a small "1" appeared on the lower frame of the threading window.  This tells us that warp thread #1 is marked as part of Block 1.  We still have to mark the end of Block 1.
  161.  
  162. We could use the menu again and select "End Mark"--but lets use the shortcut key this time.
  163.  
  164. First, press <Right Arrow> to begin moving back to warp thread 8.~
  165. ]
  166. [38
  167. #77 160
  168. @ 30 30 73 34 126 31 123 112 23
  169. ?~
  170. Press <Right Arrow> again.~
  171. ]
  172. [39
  173. #77 160
  174. ]
  175. [40
  176. #77 160
  177. ]
  178. [41
  179. #77 160
  180. ]
  181. [42
  182. #77 160
  183. ]
  184. [43
  185. #77 160
  186. ]
  187. [44
  188. #'!' 34 64 0 0 75
  189. @ 30 21 73 35 126 31 123 112 23
  190. ?~
  191. Now we're on thread 8. The shortcut key to marking either end of a block is to hold down the shift key while pressing the top row numeric key corresponding to the block you want to mark.  Patternland reads the key as the number instead of the puncuation character that the Shift key normally produces.
  192.  
  193. Press <Shift 1> to mark the end of Block One now.~
  194. ]
  195. [45
  196. #77 160
  197. @ 30 22 74 34 126 31 123 112 23
  198. ?~
  199. Notice that a second numeral "1" appeared on the lower threading frame:  warp threads 1-8 are now marked as Block 1.
  200.  
  201. We want to make a repeat starting at thread 9, so move the cursor over one thread.
  202.  
  203. Press <Right Arrow> for thread 9.~
  204. ]
  205. [46
  206. #'B' 32 64 0 0 50
  207. @ 30 25 74 34 126 31 123 112 23
  208. ?~
  209. We'll use the Block Menu to copy the repeat; as you might have guessed, there is also a shortcut way to copy without using the menu.
  210.  
  211. Press <B> to open the Block menu.~
  212. ]
  213. [47
  214. #'C' 32 64 0 0 60
  215. @ 29 24 75 35 126 31 123 112 23
  216. ?~
  217. Notice that the status line says we are in "Pure" mode (lower right).  This means we will get an exact copy of our repeat when we select Copy from the menu.  Later we'll use "Flip" mode.  But for now, we want a simple repeat.
  218.  
  219. Press <C> to copy a block.~
  220. ]
  221. [48
  222. #13 32 64 0 0 75
  223. @ 30 22 77 34 126 31 123 112 23
  224. ?~
  225. OK, but which Block to Copy?  We've only marked Block 1, and the pick window shows us that Block 1 contains threads 1 to 8.  Just like when we marked the beginning, Block one is also (conveniently) already highlighted so we can press Enter to copy it.
  226.  
  227. Press <ENTER> to copy Block 1 to the cursor position.~
  228. ]
  229. [49
  230. #77 160 64 0 0 60
  231. @ 42 22 75 33 126 31 123 112 23
  232. ?~
  233. MAGIC!  Let's do it again.  This time we'll use the shortcut key for pure copy, and we'll put it at warp thread #17.
  234.  
  235. Press <Right Arrow> to go to the right.~
  236. ]
  237. [50
  238. #77 160
  239. @ 42 30 75 34 126 31 123 112 23
  240. ?~
  241. <Right Arrow> again.~
  242. ]
  243. [51
  244. #77 160
  245. ]
  246. [52
  247. #77 160
  248. ]
  249. [53
  250. #77 160
  251. ]
  252. [54
  253. #77 160
  254. ]
  255. [55
  256. #77 160
  257. ]
  258. [56
  259. #77 160
  260. ]
  261. [57
  262. #120 168 64 0 0 60
  263. @ 42 25 75 35 126 31 123 112 23
  264. ?~
  265. The shortcut to pure copy is to hold the ALT key while pressing the top row numeric key corresponding to the block number to copy.
  266.  
  267. Press <ALT 1> now.~
  268. ]
  269. [58
  270. #77 160 64 0 0 50
  271. @ 45 27 78 35 126 31 123 112 23
  272. ?~
  273. Alright!  That's the beginning of an "M" in a MW twill.  Let's move to warp thread 25.
  274.  
  275. Press <Right Arrow>.~
  276. ]
  277. [59
  278. #77 160
  279. @ 45 29 78 34 126 31 123 112 23
  280. ?~
  281. <Right Arrow> again.~
  282. ]
  283. [60
  284. #77 160
  285. ]
  286. [61
  287. #77 160
  288. ]
  289. [62
  290. #77 160
  291. ]
  292. [63
  293. #77 160
  294. ]
  295. [64
  296. #77 160
  297. ]
  298. [65
  299. #77 160
  300. ]
  301. [66
  302. #65 160
  303. @ 45 31 78 35 126 31 123 112 23
  304. ?~
  305. Press <F7> for harness 7.~
  306. ]
  307. [67
  308. #64 160
  309. ?~
  310. <F6> for harness 6.~
  311. ]
  312. [68
  313. #63 160
  314. /' <Ctrl Esc> to cancel. '
  315. ?~
  316. <F5> for harness 5.~
  317. ]
  318. [69
  319. #62 160
  320. ?~
  321. <F4> for harness 4.~
  322. ]
  323. [70
  324. #63 160
  325. ?~
  326. <F5> for harness 5.~
  327. ]
  328. [71
  329. #64 160
  330. ?~
  331. <F6> for harness 6.~
  332. ]
  333. [72
  334. #65 160
  335. @ 45 28 78 35 126 31 123 112 23
  336. ?~
  337. Etc.  We'll keep going to finish the rest of the "M".
  338.  
  339. Press <F7> for harness 7.
  340. ~
  341. ]
  342. [73
  343. #66 160
  344. @ 51 32 75 36 126 31 123 112 23
  345. ?~
  346. <F8>~
  347. ]
  348. [74
  349. #65 160
  350. ?~
  351. <F7>~
  352. ]
  353. [75
  354. #64 160
  355. ?~
  356. <F6>~
  357. ]
  358. [76
  359. #63 160
  360. ?~
  361. <F5>~
  362. ]
  363. [77
  364. #62 160
  365. ?~
  366. <F4>~
  367. ]
  368. [78
  369. #61 160
  370. ?~
  371. <F3>~
  372. ]
  373. [79
  374. #60 160
  375. ?~
  376. <F2>~
  377. ]
  378. [80
  379. #59 160
  380. @ 51 32 78 36 126 31 123 112 23
  381. ?~
  382. <F1> to finish the "M".
  383. ~
  384. ]
  385. [81
  386. #75 160 64 0 0 100
  387. @ 29 21 67 37 126 31 123 112 23
  388. ?~
  389. OK!  Let's use the Block Options to copy and flip both horizontally and vertically the pattern we have so far.  Flipping both ways at once is the same as Rotating 180 degrees.  So we'll pick the Rotate 180 Copy Mode.
  390.  
  391. First, let's extend Block 1 to include warp threads 1 to 39.
  392.  
  393. Press <Left Arrow> to move back one thread.~
  394. ]
  395. [82
  396. #'!' 34 64 0 0 60
  397. @ 29 27 67 37 126 31 123 112 23
  398. ?~
  399. When you re-mark a block with the shortcut key, Patternland automatically moves the closest marker.
  400.  
  401. Press <Shift 1> to move the end mark of Block 1.~
  402. ]
  403. [83
  404. #77 160
  405. @ 29 32 67 37 126 31 123 112 23
  406. ?~
  407. Press <Right Arrow> to move to thread #40.~
  408. ]
  409. [84
  410. #'B' 32
  411. @ 29 33 67 37 126 31 123 112 23
  412. ?~
  413. <B> for the Block menu.~
  414. ]
  415. [85
  416. #'O' 32
  417. @ 52 9 78 14 126 31 123 112 23
  418. ?~
  419. <O> for the Options menu.~
  420. ]
  421. [86
  422. #'R' 32 64 0 0 50
  423. @ 52 14 78 18 126 31 123 112 23
  424. ?~
  425. <R> for Rotate 180 mode.~
  426. ]
  427. [87
  428. #'C' 32 64 0 0 60
  429. @ 52 8 78 17 126 31 123 112 23
  430. ?~
  431. Notice that the status line now says we are in "180" copy mode.
  432.  
  433. Press <C> to copy a block.~
  434. ]
  435. [88
  436. #13 32 64 0 0 50
  437. @ 47 21 77 26 126 31 123 112 23
  438. ?~
  439. Press <ENTER> to select the highlighted Block--Block 1.~
  440. ]
  441. [89
  442. #77 160 64 0 0 80
  443. @ 20 28 80 37 126 31 123 112 23
  444. ?~
  445. OK!  But we can't see the full repeat.  We'll use the right arrow key to scroll the screen.  When we get to thread 61, Smart Cursor will scroll the screen for us.  We could also use Ctrl Right Arrow to scroll immediately, but this time let's watch as the screen scrolls automatically when we reach the edge.~
  446. ]
  447. [90
  448. #77 160 64 0 0 10
  449. @ 53 33 77 37 126 31 123 112 23
  450. ?~
  451. <Right Arrow> again.~
  452. ]
  453. [91
  454. #77 160 64 0 0 10
  455. ]
  456. [92
  457. #77 160 64 0 0 10
  458. ]
  459. [93
  460. #77 160 64 0 0 10
  461. ]
  462. [94
  463. #77 160 64 0 0 10
  464. ]
  465. [95
  466. #77 160 64 0 0 5
  467. ]
  468. [96
  469. #77 160 64 0 0 5
  470. ]
  471. [97
  472. #77 160 64 0 0 5
  473. ]
  474. [98
  475. #77 160 64 0 0 5
  476. ]
  477. [99
  478. #77 160 64 0 0 5
  479. ]
  480. [100
  481. #77 160 64 0 0 5
  482. ]
  483. [101
  484. #77 160 64 0 0 5
  485. ]
  486. [102
  487. #77 160 64 0 0 5
  488. ]
  489. [103
  490. #77 160 64 0 0 5
  491. ]
  492. [104
  493. #77 160 64 0 0 5
  494. ]
  495. [105
  496. #77 160 64 0 0 5
  497. ]
  498. [106
  499. #77 160 64 0 0 5
  500. ]
  501. [107
  502. #77 160 64 0 0 5
  503. ]
  504. [108
  505. #77 160 64 0 0 5
  506. ]
  507. [109
  508. #77 160 64 0 0 5
  509. ]
  510. [110
  511. #77 160 64 0 0 5
  512. ]
  513. [111
  514. #115 164 64 0 0 100
  515. @ 19 25 66 37 126 31 123 112 23
  516. ?~
  517. The screen has scrolled to the end of the weaving (Demo.pwv had 80 threads to start with).  Now we can see the full effect of our rotated copy!
  518.  
  519. Let's use the Ctrl key this time to scroll the window back to start with thread 1.
  520.  
  521. Press <CTRL Left Arrow>.~
  522. ]
  523. [112
  524. #9 32 64 0 0 60
  525. @ 19 29 66 37 126 31 123 112 23
  526. ?~
  527. Now we're ready to enter a tieup.
  528.  
  529. Press the <TAB> key once to jump to the tieup window.~
  530. ]
  531. [113
  532. #59 160 64 0 0 100
  533. @ 19 24 80 37 126 31 123 112 23
  534. ?~
  535. Notice that the tieup window is now double-framed, indicating that it is the active window.  Also notice that the status line now says, "Tieup 1 Harness 1".  We'll use a combination of the Function keys and a special tieup copy feature to create a tieup.
  536.  
  537. Our first treadle will be tied up to harnesses 1, 2, 5, and 7.
  538.  
  539. Press <F1> for harness 1.~
  540. ]
  541. [114
  542. #60 160
  543. @ 19 33 80 37 126 31 123 112 23
  544. ?~
  545. Press <F2> for harness two.~
  546. ]
  547. [115
  548. #63 160
  549. ?~
  550. Press <F5> for harness 5.~
  551. ]
  552. [116
  553. #65 160
  554. ?~
  555. Press <F7> for harness 7.~
  556. ]
  557. [117
  558. #73 160 64 0 0 100
  559. @ 19 25 80 37 126 31 123 112 23
  560. ?~
  561. Now comes the tricky part.  We want to make a copy of treadle one to treadle two--but shifted up one harness so we get harnesses 2, 3, 6, and 8.
  562.  
  563. We have to let Smart Cursor know how to make the copy, so we'll move to treadle two by pressing the PageUp key.  PgUp moves on the diagonal.
  564.  
  565. Press <PgUp> to move to treadle 2.~
  566. ]
  567. [118
  568. #46 168 64 0 0 80
  569. @ 19 27 80 37 126 31 123 112 23
  570. ?~
  571. Notice that Smart Cursor now says / indicating it is moving to the right and being deflected up.  The special tieup copy feature is accessed by holding the ALT key and pressing <C>.  (This feature works similarly in the Lift Plan editor too.)
  572.  
  573. Press <ALT C>.~
  574. ]
  575. [119
  576. #73 160 64 0 0 40
  577. @ 19 31 46 37 126 31 123 112 23
  578. ?~
  579. We'll do it again.
  580.  
  581. Press <PgUp>~
  582. ]
  583. [120
  584. #46 168
  585. @ 19 32 46 37 126 31 123 112 23
  586. ?~
  587. Press <ALT C>.~
  588. ]
  589. [121
  590. #' ' 36 64 0 0 110
  591. @ 19 25 72 37 126 31 123 112 23
  592. ?~
  593. OK, we got 1, 3, 4, and 7.  The "1" came from Harness 8 of treadle 2 wrapping around.  But we only want 3, 4, and 7 for this treadle, so we need to erase harness 1.  With Smart Cursor OFF, the space bar alone inputs and erases harnesses.  But with Smart Cursor on, CTRL plus Spacebar erases a harness and moves the cursor.
  594.  
  595. Press <CTRL Spacebar> to erase harness 1.~
  596. ]
  597. [122
  598. #46 168 64 0 0 75
  599. @ 19 27 72 37 126 31 123 112 23
  600. ?~
  601. We want 1, 4, 5, and 8 for treadle 4.  First we'll get the 4, 5, and 8 by copying treadle 3.
  602.  
  603. We're still moving in the right direction for Smart Cursor to make the copy.
  604.  
  605. Press <ALT C>.~
  606. ]
  607. [123
  608. #80 160 64 0 0 60
  609. ?~
  610. We got 4, 5, and 8; we need harness 1.  
  611.  
  612. We could press <F1>, but we'll use the space bar again.
  613.  
  614. Press <Down Arrow> to get to harness 1.~
  615. ]
  616. [124
  617. #' ' 32 64 0 0 50
  618. @ 19 33 72 37 126 31 123 112 23
  619. ?~
  620. Press the <Spacebar> to input a harness.~
  621. ]
  622. [125
  623. #'T' 32 64 0 0 80
  624. @ 19 25 72 37 126 31 123 112 23
  625. ?~
  626. As you've seen, Smart Cursor can be useful in the tieup editor for making shifted copies, but sometimes it is easier to leave it off in the tieup--at least until you understand exactly how it works, and how to work with it.  We'll turn it off now and enter the rest of the tieups with the function keys.
  627.  
  628. Press <T> for the Tools Menu.~
  629. ]
  630. [126
  631. #13 32 64 0 0 40
  632. @ 19 33 72 37 126 31 123 112 23
  633. ?~
  634. Press <Enter> to toggle Smart Cursor into Neutral.~
  635. ]
  636. [127
  637. #60 160 64 0 0 70
  638. @ 19 27 72 37 126 31 123 112 23
  639. ?~
  640. Notice that the status line now says "NeutralC" indicating that the cursor is in neutral and will have to be moved by you.
  641.  
  642. We want 2, 5, and 6 for this tieup.
  643.  
  644. Press <F2> for harness 2.~
  645. ]
  646. [128
  647. #63 160
  648. @ 19 33 44 37 126 31 123 112 23
  649. ?~
  650. <F5> for harness 5.~
  651. ]
  652. [129
  653. #64 160
  654. ?~
  655. <F6> for harness 6.~
  656. ]
  657. [130
  658. #77 160
  659. @ 19 33 58 37 126 31 123 112 23
  660. ?~
  661. <Right Arrow> to move to treadle 6.~
  662. ]
  663. [131
  664. #59 160 64 0 0 50
  665. @ 19 30 56 37 126 31 123 112 23
  666. ?~
  667. Treadle 6 gets tied to harness 1, 3, 6, and 7.
  668.  
  669. Press <F1> for harness 1.~
  670. ]
  671. [132
  672. #61 160
  673. @ 19 33 44 37 126 31 123 112 23
  674. ?~
  675. <F3> for harness 3.~
  676. ]
  677. [133
  678. #64 160
  679. ?~
  680. <F6>~
  681. ]
  682. [134
  683. #65 160
  684. ?~
  685. <F7>~
  686. ]
  687. [135
  688. #77 160
  689. @ 19 33 50 37 126 31 123 112 23
  690. ?~
  691. <Right Arrow> for treadle 7.~
  692. ]
  693. [136
  694. #59 160 64 0 0 60
  695. @ 19 31 64 37 126 31 123 112 23
  696. ?~ 
  697. Treadle 7 gets tied to 1, 2, 4, 7, and 8.
  698.  
  699. Press <F1> for harness 1.~
  700. ]
  701. [137
  702. #60 160
  703. @ 19 33 44 37 126 31 123 112 23
  704. ?~
  705. <F2>~
  706. ]
  707. [138
  708. #62 160
  709. ?~
  710. <F4>~
  711. ]
  712. [139
  713. #65 160
  714. ?~
  715. <F7>~
  716. ]
  717. [140
  718. #66 160
  719. ?~
  720. <F8>~
  721. ]
  722. [141
  723. #77 160
  724. ?~
  725. <Right Arrow>~
  726. ]
  727. [142
  728. #59 160 64 0 0 60
  729. @ 19 30 53 37 126 31 123 112 23
  730. ?~
  731. Treadle 9 is the last.  We need harnesses 1, 2, 3, 5, and 8.
  732.  
  733. Press <F1>~
  734. ]
  735. [143
  736. #60 160
  737. @ 19 33 45 37 126 31 123 112 23
  738. ?~
  739. <F2>~
  740. ]
  741. [144
  742. #61 160
  743. ?~
  744. <F3>~
  745. ]
  746. [145
  747. #63 160
  748. ?~
  749. <F5>~
  750. ]
  751. [146
  752. #66 160
  753. ?~
  754. <F8>~
  755. ]
  756. [147
  757. #'T' 32 64 0 0 130
  758. @ 19 22 64 37 126 31 123 112 23
  759. ?~
  760. OK!  That's the tieup.
  761.  
  762. We could use the same technique we used for the threading to create the treadling.  Or we could use the Spacebar along with Smart Cursor directional commands to zip through the diagonals.  But for our sample, the treadling will match the threading, so we can use the Tromp-As-Writ tool.
  763.  
  764. Press <T> for the Tools menu.~
  765. ]
  766. [148
  767. #'T' 32 64 0 0 60
  768. @ 42 6 72 13 126 31 123 112 23
  769. ?~
  770. Press <T> again for Tromp-As-Writ and Patternland will copy the threading to the treadling.~
  771. ]
  772. [149
  773. #13 32 64 0 0 130
  774. @ 6 14 74 22 126 31 123 112 23
  775. ?~
  776. First we are given a warning that the treadling is about to be overwritten by the threading.  That's what we want; and we don't have a treadling anyway.
  777.  
  778. Press <ENTER> to continue.~
  779. ]
  780. [150
  781. #' ' 32 64 0 0 150
  782. @ 6 17 74 26 126 31 123 112 23
  783. ?~
  784. Next, we are given the option of copying Pattern only, or warp colors and symbols too.  Usually, the warp will use different colors than the weft.  With only one warp color, if we copied it to the weft, we wouldn't be able to see any pattern at all! 
  785.  
  786. So press <Space> to copy only the pattern.~
  787. ]
  788. [151
  789. #27 32 64 0 0 60
  790. @ 36 26 79 37 126 31 123 112 23
  791. ?~
  792. More Magic!  Let's see how we can scroll the treadling window to see more of the weft.  In a minute, we'll display the whole weaving at once in VGA graphics mode.
  793.  
  794. Press <ESC> to close the menu and return to the editor.~
  795. ]
  796. [152
  797. #9 32 64 0 0 40
  798. @ 15 33 50 37 126 31 123 112 23
  799. ?~
  800. Press <Tab> to hop to the tieup.~
  801. ]
  802. [153
  803. #9 32 64 0 0 40
  804. @ 15 33 55 37 126 31 123 112 23
  805. ?~
  806. <Tab> again for the treadling window.~
  807. ]
  808. [154
  809. #132 164 64 0 0 40
  810. ?~
  811. Press <CTRL PgUp> to scroll up.~
  812. ]
  813. [155
  814. #132 164
  815. ?~
  816. <CTRL PgUp> once more.~
  817. ]
  818. [156
  819. #80 160 64 0 0 100
  820. @ 18 7 75 24 126 31 123 112 23
  821. ?~
  822. OK.  We got a copy of the threading, including pesky threads 79 and 80 which weren't warped.  Before we display the weaving in graphics mode, lets do a little clean up.  We need to get up to 79 and 80 and delete them!
  823.  
  824. We could use the Up Arrow key.  But here's a trick:  if Smart Cursor is OFF, the cursor WRAPS at the last thread, instead of the window scrolling automatically.  So if we head DOWN, we'll wrap to the top!
  825.  
  826. Press <Down Arrow> one time to wrap to weft thread 80.~
  827. ]
  828. [157
  829. #83 160 64 0 0 50
  830. @ 15 2 46 7 126 31 123 112 23
  831. ?~
  832. Press the <DEL> key one time to delete weft thread 80.~
  833. ]
  834. [158
  835. #83 160 64 0 0 40
  836. ?~
  837. Press <DEL> once more for weft thread 79.~
  838. ]
  839. [159
  840. #9 32 64 0 0 60
  841. @ 15 2 59 10 126 31 123 112 23
  842. ?~
  843. OK, they're history!  Now let's fix the threading too.
  844.  
  845. First, press <TAB> to jump to the threading window.~
  846. ]
  847. [160
  848. #116 164 64 0 0 40
  849. @ 15 33 59 37 126 31 123 112 23
  850. ?~
  851. <Ctrl Right Arrow> to scroll to the right.~
  852. ]
  853. [161
  854. #75 160 64 0 0 50
  855. @ 15 32 59 37 126 31 123 112 23
  856. ?~
  857. <Left Arrow> to wrap to the right.  (Remember, Smart Cursor is still OFF.)~
  858. ]
  859. [162
  860. #83 160 64 0 0 50
  861. @ 15 33 63 37 126 31 123 112 23
  862. ?~
  863. Press the <DEL> key to delete warp thread 80.~
  864. ]
  865. [163
  866. #83 160 64 0 0 40
  867. ?~
  868. Press <DEL> once more to delete thread 79.~
  869. ]
  870. [164
  871. #'G' 32 64 0 0 60
  872. @ 15 30 65 37 126 31 123 112 23
  873. ?~
  874. DONE!  Now let's get a better view of our work by displaying the weaving in Graphics mode.
  875.  
  876. Press <G> for the Graph menu.~
  877. ]
  878. [165
  879. #13 32
  880. ?~
  881. The Display option is first so it is already highlighted; Enter will select it.
  882.  
  883. Press <ENTER> to display the weaving.~
  884. ]
  885. [166
  886. #27 32 64 0 0 200
  887. @ 15 20 65 25 126 31 123 112 23
  888. ?~OK.  There's the weaving.  But it's a little
  889. small.  Let's zoom in more.
  890.  
  891. Press <ESC> to exit the Graphics display.~
  892. ]
  893. { changed from G and messed it up
  894. [167
  895. #27 32 64 0 0 50
  896. @ 30 14 62 23 126 31 123 112 23
  897. ?~
  898. This time press <ESC> to open the main menu.
  899.  
  900. Press <ESC>~
  901. ]
  902. }
  903. [168
  904. #'G' 32
  905. @ 30 14 62 18 126 31 123 112 23
  906. ?~
  907. Press <G> for the Graph menu.~
  908. ]
  909. [169
  910. #'Z' 32 64 0 0 40
  911. ?~
  912. Press <Z> to set the Zoom.~
  913. ]
  914. [170
  915. #'1' 32 64 0 0 40
  916. @ 24 9 56 13 126 31 123 112 23
  917. ?~
  918. Type <1> for Zoom level 1.~
  919. ]
  920. [171
  921. #13 32
  922. ?~
  923. Press <Enter>.~
  924. ]
  925. [172
  926. #'A' 32 64 0 0 60
  927. @ 25 18 57 31 126 31 123 112 23
  928. ?~
  929. Zoom level 1 will magnify the weaving 1 x the Aspect Zoom settings.  We don't need to change them, but let's have a look to see how they are set.
  930.  
  931. Press <A> for the Aspect Zoom menu.~
  932. ]
  933. [173
  934. #27 32 64 0 0 70
  935. @ 25 12 60 23 126 31 123 112 23
  936. ?~
  937. Horizontal and Vertical aspects are both set for 3.  That means our weaving will be magnified 1x3 or 3 times in both directions.
  938.  
  939. Press <ESC> to close the Aspect menu without changing anything.~
  940. ]
  941. [174
  942. #'D' 32 64 0 0 40
  943. @ 16 2 57 6 126 31 123 112 23
  944. ?~
  945. Press <D> to Display the weaving again.~
  946. ]
  947. [175
  948. #27 32 64 0 0 250
  949. @ 19 0 60 5 126 31 123 112 23
  950. ?~That's better.  But what about the
  951. threading and treadling and tieup?
  952.  
  953. Press <ESC> to exit the graphic.~
  954. ]
  955. [176
  956. #'G' 32
  957. @ 26 5 67 9 126 31 123 112 23
  958. ?~
  959. Press <G> for the Graph menu.~
  960. ]
  961. [177
  962. #'S' 32
  963. @ 30 13 59 17 126 31 123 112 23
  964. ?~
  965. Press <S> to Select Data.~
  966. ]
  967. [178
  968. #'T' 32
  969. ?~
  970. Press <T> for threading.~
  971. ]
  972. [179
  973. #'R' 32
  974. @ 30 13 63 17 126 31 123 112 23
  975. ?~
  976. Press <R> for Treadling/Tieup.~
  977. ]
  978. [180
  979. #'C' 32
  980. ?~
  981. Press <C> for Color key bars.~
  982. ]
  983. [181
  984. #27 32
  985. ?~
  986. Press <Esc> to close the menu.~
  987. ]
  988. [182
  989. #'D' 32
  990. ?~
  991. Press <D> to display again.~
  992. ]
  993. [183
  994. #27 32
  995. @ 19 0 60 5 126 31 123 112 23
  996. ?~There is the full weaving along with
  997. the threading and treadling.
  998.  
  999. Press <Esc> to exit the graphic.~
  1000. ]
  1001. [184
  1002. #'M' 32 64 0 0 120
  1003. @ 19 6 70 21 126 31 123 112 23
  1004. ?~
  1005. This is nearly the end of the first Patternland Demo macro.  
  1006.  
  1007. We have created and displayed a weaving.  The second Demo will explore the VGA palette and some of the format options available.
  1008.  
  1009. It will start with the weaving we have just created.
  1010.  
  1011. Now press <M> for the Main Weave Simulator menu.~
  1012. ]
  1013. [185
  1014. #'S' 32 64 0 0 60
  1015. @ 19 6 60 11 126 31 123 112 23
  1016. ?~So you can see where to load the other macros, we'll open the macro menu.
  1017.  
  1018. Press <S> for Setup.~
  1019. ]
  1020. [186
  1021. #'M' 32
  1022. @ 23 9 64 11 126 31 123 112 23
  1023. ?~Press <M> for the Macros menu.~
  1024. ]
  1025. [187
  1026. #'S' 32
  1027. @ 6 7 47 20 126 31 123 112 23
  1028. ?~
  1029. This concludes the first Patternland Demo.  
  1030.  
  1031. To run the Color Demo, choose <Play> from this menu, and load <DEMO2>.
  1032.  
  1033. Enjoy your adventures in Patternland!
  1034.  
  1035. Press <S> to stop this macro now.~
  1036. ]
  1037.  
  1038.