home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Computerspiele Selbermachen / computerspieleselbermachen.iso / pov / readme.txt < prev    next >
Text File  |  1994-01-30  |  1KB  |  35 lines

  1. ---------------------- README.TXT for TREES.ZIP -----------------------------
  2.  
  3.     Dick LeVitt, CIS 72616,2066
  4.     1/29/94
  5.  
  6. TREES.ZIP contains files for rendering realistic ficus-like trees in 
  7. POV-Ray 2.0.  The tree object (MYTREE.INC) was created with Lj Lapre's 
  8. L-System Parser/Mutator, available on CompuServe's GRAPHDEV forum.
  9.  
  10. L-Systems are "an algorithmic approach to the description, analysis, and
  11. developmental simulation of multicellular organisms" originated by Aristid
  12. Lindenmayer, a theoretical biologist.  For more information, see 
  13. Lindenmeyer and Prusinkiewicz' article in "Artificial Life," edited by 
  14. Christopher G. Langton (Addison Wesley, 1989); or see "The Algorithmic
  15. Beauty of Plants," by Prusinkiewicz and Lindenmeyer.
  16.  
  17. In addition to this README file, TREES.ZIP contains:
  18.  
  19.    TREES.POV       example scene and textures
  20.    MYTREE.INC      the MyTree object
  21.    BARKTEX.GIF     bark texture bump_map
  22.    MYTREE01.LS     a script for generating a lush, small-leaved tree
  23.    MYTREE03.LS     a script for the tree in MYTREE.INC
  24.  
  25. Note:  if you generate your own *.inc files with L-Parser, you may need to
  26. enter texture references by string search-and-replace.  The L-Parser output
  27. creates pigment{} and finish{} statements for each sub-object, rather 
  28. than texture{}.  MYTREE.INC has been hand modified for the textures in 
  29. TREES.POV. 
  30.  
  31. Thanks to Lj Lapre for LPARSER and for TREE05.LS on which MYTREE*.LS is 
  32. based.   
  33.  
  34. -- Dick
  35.