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Text File  |  1994-08-08  |  66KB  |  2,049 lines

  1. --------------------------------------------------------------
  2. ---------------- Sigi Painter Version 5.0  -------------------
  3. -------------------   Stand 01.08.1994   ---------------------
  4. --------------------------------------------------------------
  5. Unregistrierte Sharewareversion Vollversion gibts für 20 DM
  6. Schein bei
  7.                            Autor      Siegfried Hübner
  8.                                       Obere Vorstadt 21
  9.                                       91575 Windsbach
  10.                                       Tel. 09871/9835
  11.  
  12.  Bei den hier vorliegenden Programm handelt es sich um ein
  13.  Zeichenprogramm (Grafikprogramm) das von mir vom Atari ST
  14.  auf MS-DOS Rechner umgeschrieben wurde.
  15.  
  16.  -------------------------------------------------------------
  17.  -  für die Weiterentwicklung dieses Programmes werden       -
  18.  -------------------------------------------------------------
  19.  -  noch folgende Angaben von Ihnen benötigt.                -
  20.  -------------------------------------------------------------
  21.  
  22.     Programm   Sigi Painter       Kaufdatum
  23.     Version    5.0
  24.  
  25.     Grafikkarte
  26.     Kartennahme falls bekannt.
  27.     Drucker
  28.     Druckertyp (Nadel/Laser/Tintenstrall) Drucker
  29.     Monitor
  30.     Computertyp
  31.     Diskettenformat
  32.     Festplatte , Name , Typ , Kapazität, Setup Einstellung
  33.     Maus
  34.     Maustreiber Version
  35.     Betriebssystem
  36.     Betriebssystem Version
  37.     Ausdruck Ihrer AUTOEXEC.BAT und CONFIG.SYS Datei
  38.     ----------------------------------------------------------
  39.     Speicherbelegung  falls bekannt.
  40.     Aufruf von MEM  freier + konventioneller Speicher
  41.     ----------------------------------------------------------
  42.  
  43.     Händler von dem Sie dieses Programm her haben.
  44.     Seriennummer falls bekannt.
  45.  
  46.     Verbesserungsvorschläge
  47.     Sonstige Anmerkungen zum Programm
  48.  
  49.     Ihre Anschrift
  50.     Alter
  51.     Beruf
  52.  
  53.     Dieses Programm wird fast täglich weiterentwickelt.
  54.  
  55.     Händleradresse
  56.  
  57.     Meine Adresse   Siegfried Hübner
  58.                     Obere Vorstadt 21
  59.                     91575 Windsbach
  60.                     Tel. 09871/9835
  61.  
  62.  
  63.  
  64.  
  65.  
  66.  
  67.  
  68.  
  69.  
  70.  
  71.  
  72. --------------------------------------------------------------
  73. --------------------- Sigi Painter Version 5.0 ---------------
  74. ---------------------     Stand 01.08.1994     ---------------
  75. --------------------------------------------------------------
  76.  
  77. Anmerkung: Auswahlboxen
  78.              die Alertboxen (Auswahlboxen) können auch mit der
  79.              Tastatur gesteuert werden.
  80.              Drücken Sie dafür einfach die unterstrichenen
  81.              Buchstaben auf der Tastatur.
  82.  
  83. Anmerkung: Die Alertboxen können auch mit der ESC Taste
  84.            abgebrochen werden.
  85.  
  86. Anmerkung: Fileselectorbox (Dateiauswahlbox)
  87.            es wird jetzt immer oben angezeigt was aktiviert
  88.            wurde. Beispiel Lade Bild usw.
  89.            Bedienung:
  90.  
  91.            # - Feld = Laufwerksauswahl
  92.           .. - Feld = Zurück zum Übergeordneten Verzeichnis
  93.            \ - Feld = Zurück zum Wurzelverzeichnis
  94.            Oberes Eingabefeld  = Eingabe der Suchmaske
  95.            Rollbalkenfeld      = Auswahl von Dateinamen
  96.                                  Verzeichnissen, und Laufwerken
  97.            Unteres Eingabefeld = Eingabe des Dateinamen
  98.            OK-Feld             = Bestätigung der getroffenen Auswahl
  99.            Abbruch             = Abbrechen der getroffenen Auswahl
  100.  
  101.            Tastatursteuerung
  102.            -----------------
  103.            TAB Taste           = blättert zwischen den einzelnen
  104.                                  Feldern vor
  105.            SHIFT + TAB         = blättert zwischen den einzelnen
  106.                                  Feldern zurück
  107.            RETURN  Taste       = lößt aktuelle Einstellung aus.
  108.  
  109.              Anmerkung  Menüleiste
  110.              die Funktionstaste F1 springt in die erste Menüleiste
  111.              mit den Pfeiltasten kann man sich bewegen.
  112.              RETURN Taste lößt Einstellung aus.
  113.              (entspricht linken Maustasten Klick.)
  114.  
  115.  
  116.                                 Anleitung
  117.                                   zum
  118.                             Grafikprogramm
  119.                              Sigi- Painter
  120.                             --------------
  121.                              Version 5.0
  122.  
  123.                          von Siegfried Hübner
  124.                              Obere Vorstadt 21
  125.                              91575 Windsbach
  126.                              Tel. 09871/9835
  127.  
  128.                             Stand 01.08.1994
  129.  
  130.  
  131.  
  132.  
  133.  
  134.  
  135.  
  136.  
  137.  
  138.  
  139.  
  140.  
  141.  
  142.                               -----------
  143.                               - Vorwort -
  144.                               -----------
  145.  
  146.  Vielen Dank für Ihr Interesse an meinen Sigi Painter
  147.  Zeichenprogramm.
  148.  
  149.  Ich beglückwünsche Sie zum Erwerb dieses Hochwertigen  Zeichen-
  150.  Programmes, und wünsche Ihnen viel Spaß beim Zeichnen.
  151.  
  152.  Bei diesem hier vorliegenden Zeichenprogramm handelt es sich um
  153.  ein Spitzenprodukt, welches andere Zeichenprogramme um Längen
  154.  schlägt.
  155.  
  156.  Dieses Zeichenprogramm wurde auf einen 486er MS-DOS Rechner mit
  157.  8 MB Speicher und VGA Grafikkarte in GFA BASIC für
  158.  MS-DOS erstellt.
  159.  
  160.  Getestet auf einen 286er mit 1 MB VGA Monochrom Karte
  161.  Getestet auf einen 386er mit 4 MB VGA Color Grafikkarte
  162.  Getestet auf einen 486er mit 8 MB VGA Color Grafikkarte
  163.  
  164.  für den optimalen Ausdruck der Bilder sollte ein MS-DOS
  165.  Betriebssystem 5.0 oder 6.0 installiert sein.
  166.  Läuft auch unter DR-DOS 5.0 und DR-DOS 6.0 allerdings
  167.  hat das DR-DOS keine so gute Hardcopyfunktion zum Ausdruck der
  168.  Bilder.
  169.  
  170.  Müßte auch auf fast allen anderen MS-DOS Rechnern laufen.
  171.  Garantieren kann ich das aber nicht.
  172.  
  173. --------------------------------------------------------------
  174. ->>>>>>>>>>>>>>>> Hinweise von Testpersonen. <<<<<<<<<<<<<<<<-
  175. --------------------------------------------------------------
  176. sollten Probleme auftreten
  177.  
  178. 1.) So versuchen Sie mal einen anderen
  179.     Maustreiber zu installieren
  180.     Probleme kanns mit der GENIUS Maus geben
  181.     oder LOGITECH Mouse Driver RELEASE 5.00
  182.  
  183. 2.) Oder eine andere Grafikkarte.
  184.     manche Grafikkarten können nicht zwischen VGA Monochrom
  185.     und VGA Color unterscheiden.
  186.     Grafikkarte sollte auf VGA Monochrom umgeschaltet werden.
  187.     Getestet bei mir auf einer EIZO VA 41 Grafikkarte
  188.     mit 1 MB Grafikspeicher und einer VIDEO SEVEN Grafikkarte
  189.     sowie einer OAK Grafikkarte
  190.  
  191. 3.) Auch sollte ausreichend Speicher vorhanden sein.
  192.     So ca. 1 MB Hintergrundprogramme (Speicherfresser) und so
  193.     weiter sollten wenn möglich nicht installiert sein.
  194.  
  195. 4.) System sollte so eingerichtet werden, das möglichst viel
  196.     freier Speicher dabei herauskommt.
  197.  
  198. 5.) Probleme kann es auch mit Festplattenverdopplern geben
  199.     zb: DOUBLE DENSITY von Data Becker.
  200.  
  201.  
  202.  
  203.  
  204.  
  205.  
  206.  
  207.  
  208.  
  209.  
  210.  
  211.  
  212. 6.) Probleme traten auch auf einen 286 er auf der das Datenpack-
  213.     Programm DIET speicherresident in der AUTOEXEC.BAT Datei
  214.     installiert hatte. Auf meinen 486er lief das Programm mit
  215.     dem DIET Datenpackprogramm aber einwandfrei.
  216.     Fehler liegt wahrscheinlich im DIET Datenpackprogramm.
  217.     Also ausprobieren. DIET kann die Bilder stark komprimieren.
  218.     Wenn Sie das DIET Programm noch speicherresident installieren
  219.     so sparen Sie viel kostbaren Speicherplatz auf Ihren Laufwerk.
  220.  
  221.     Besorgen Sie sich das DIET Datenpackprogramm bitte bei PD/
  222.     Shareware Händlern, und probieren Sie es aus.
  223.  
  224.     Für 20 DM Schein ist eine Benutzeroberfläche zum DIET
  225.     Datenpackprogramm auch bei mir erhältlich.
  226.  
  227.     Meine Adresse   Siegfried Hübner
  228.                     Obere Vorstadt 21
  229.                     91575 Windsbach
  230.                     Tel. 09871/9835
  231.  
  232. 8.) Ich empfehle eine Maus sowie eine VGA Grafikkarte
  233.     mindestens einen 286er und VGA Monitor
  234.     COLOR oder MONOCHROM ist egal. Sowie 1 MB Speicher
  235.  
  236.  Es wird der Grafikmodus       VGA  640*403 Pixel 2 Farben
  237.  
  238.      unterstützt.
  239.  
  240.  Sinn und Zweck dieses Programmes ist es Bilder zu erstellen die
  241.  man dann nach belieben abspeichern kann.
  242.  
  243.  Bitte lesen Sie dieses Handbuch zuerst einmal durch, bevor Sie
  244.  mit dem Zeichnen beginnen.
  245.  
  246.                                          Ihr          S.Hübner
  247.  
  248.  
  249.  
  250.       ------------------
  251.       -  Konfiguration -
  252.       ------------------
  253.  
  254.        Computer:
  255.        ---------
  256.  Dieses Programm müßte auf allen MS DOS Rechnern mit 486er
  257.  sowie 8 MB laufen. (Garantieren kann ich das aber nicht.)
  258.  
  259.  Eventuell kann es auch auf kleineren Rechnern laufen.
  260.  
  261.        Monitor:
  262.        --------
  263.  
  264.  Dieses Programm läuft bei mir auf einen NEC 3FG Farb-
  265.  monitor getestet auch auf einen Nixdorf/Simens VGA
  266.  Monochrommonitor.
  267.  
  268.  Müßte aber auf jeden anderen VGA Monitor laufen.
  269.  
  270.  
  271.        Festplatte:
  272.        -----------
  273.  
  274.  Programm läuft auch Problemlos mit einer Festplatte zusammen
  275.  
  276.  
  277.        Windows :
  278.        ---------
  279. läuft auch unter Windows 3.1 im DOS Modus.
  280.  
  281.  
  282.  
  283.           Maus:
  284.           -----
  285.  Wenn Sie vernünftig mit diesem Programm arbeiten wollen, ist eine
  286.  Maus auf jeden Fall erforderlich.  (ohne Maus läuft nix)
  287.  Bilderladen ohne Maus auch möglich springen Sie da mit der
  288.  Funktionstaste F1 ins Pull Down Menü unter Bild laden.
  289.  (Auswahl mit den Pfeiltasten.
  290.  
  291.    ---------------------------
  292.    -  Starten des Programmes -
  293.    ---------------------------
  294.  
  295.  Bevor Sie jetzt weiterlesen, besorgen Sie sich erst einmal 2
  296.  Leerdisketten, und Kopieren sich diese komplette Disk ein
  297.  paarmal.
  298.  
  299.  Den dieses Programm ist nicht kopiergeschützt.
  300.  Also machen Sie sich erst ein Duplikat dieser Diskette und
  301.  benützen
  302.  Sie zum Arbeiten dieses Programmes nur eine Sicherungskopie
  303.  
  304.  Nie die Orginaldiskette verwenden.
  305.  
  306.  Am besten Sie schließen Ihre Orginaldiskette dieses Programmes in
  307.  einen Feuer- und Wasserfesten Tresor ein.
  308.  
  309.  Jetzt Formatieren Sie sich erst noch einmal ein paar
  310.  Leerdisketten, damit Sie dann später auch Ihre gezeichneten
  311.  Bilder Abspeichern können.
  312.  
  313.  SO jetzt geht's los.............
  314.  
  315.  Kopie der Orginaldiskette ins Laufwerk legen und das
  316.  Programm mit dem Namen             PAINTER.EXE
  317.  
  318.  durch zwei linke Mausklicks zum Leben erwecken.
  319.                           Erklärung Allgemein
  320.  
  321.  Bedienung der Zeichenfunktionen fahren Sie mit der Maus nach oben
  322.  ins Pull Down Menü.
  323.  
  324.  Wählen Sie jetzt die entsprechende Zeichenfunktion aus
  325.  und drücken Sie die linke Maustaste zur Auswahl.
  326.  
  327.  Verlassen einer Zeichenfunktion durch drücken der rechten
  328.  Maustaste. Sollten Sie sich verzeichnet haben, können Sie im
  329.  normalen Zeichen Modus mit der UNDO Funktion den letzten
  330.  Zeichenvorgang Rückgängig machen.
  331.  Bei fast allen Zeichenfunktionen.
  332.  
  333.  Wenn Sie einem Bild den Namen FEHLER.SHB geben wird dieses Bild
  334.  beim Starten des Zeichenprogrammes automatisch mit eingeladen.
  335.  
  336.  Sollten Sie versehentlich die Undo Funktion gewählt haben, so
  337.  können Sie durch nochmaliges drücken der Undo Funktion diese
  338.  wieder rückgängig machen.
  339.  
  340.  Bevor ich es vergesse, sollten Sie eine Funktion aufgerufen
  341.  haben, die Sie doch nicht benötigen, so können Sie in den meisten
  342.  Fällen durch drücken der rechten Maustaste diese rückgängig
  343.  machen.
  344.  
  345.  Voraussetzung ist, das Sie noch nicht die linke Maustaste
  346.  gedrückt haben.
  347.  
  348.  
  349.  
  350.  
  351.  
  352.           ------------------------------
  353.           - Erklärung des Zeichenmenüs -
  354.           ------------------------------
  355.  
  356.  
  357.  -------------------------------------------------------------
  358.  -------------------------- Info -----------------------------
  359.  -------------------------------------------------------------
  360.  
  361.   Unterpunkt: Copyright
  362.   ---------------------
  363.  
  364.   Zeigt den Programmnamen
  365.             Versionsnummer dieses Programmes
  366.             Programmierer dieses Programmes
  367.             und Vertreiber dieses Programmes
  368.  
  369.   an.
  370.  
  371.  Verlassen dieses Punktes durch Drücken einer Maus oder Tastatur
  372.  Taste.
  373.  
  374.  -------------------------------------------------------------
  375.  ----------------------- Disk --------------------------------
  376.  -------------------------------------------------------------
  377.  
  378.   Unterpunkt: Lade Bild
  379.   ---------------------
  380.  
  381.   Zum laden von Bildern
  382.   Bilder sollten die Endung SHB haben
  383.  
  384.   SHB steht für Siegfried Hübner Bildformat.
  385.  
  386.   VGA 640*400 Punkte   (entspricht Auflösung der Atari ST Rechner)
  387.   EGA 640*350 Punkte   der Version Sigi Painter 1.0 auch ladbar.
  388.  
  389.    -------- Hinweis zu meinen BILD.EXE ----------
  390.   Bildladeprogramm mit dem es möglich ist fast alle
  391.   Bilder vom Atari ST in mein SHB Format umzuwandeln.
  392.   Auch lassen sich kleine sw PCX Bilder einlesen und
  393.   in mein SHB Format umwandeln.
  394.   Für sw BMP Bilder können Sie ja falls Sie Windows
  395.   besitzen die BMP Bilder einladen als PCX Bilder
  396.   abspeichern. Mein Bildladeprogramm kann kleine PCX
  397.   Bilder einlesen und ins SHB Format umwandeln.
  398.  
  399.   (Die Bildladeroutine für PCX Bilder ist mit Vorsicht
  400.   zu geniesen funktioniert nur bei kleinen Bildern.)
  401.  
  402.   Hinweisen möchte ich noch auf 2 sehr gute Shareware
  403.   Bildkonverter ICONVERT für DOS
  404.   sowie PAINTSHOP für Windows. MS-DOS
  405.  
  406.   Für Anwender, die noch einen alten Atari ST Rechner
  407.   herumstehen haben empfehle ich das GFA Bild
  408.   Bildkonvertierprogramm, es kann fast alle Bildformate
  409.   umwandeln. Unter anderem auch das PCX und BMP Format.
  410.  
  411.   Bildkonvertierung vom Atari ST zum MS-DOS Rechner kein
  412.   Problem. Einfach die Disketten mit einem MS-DOS Rechner
  413.   auf 720 KB Formatieren die Disk in den Atari ST einlegen,
  414.   und die Bilder in einen für mein Bildlader
  415.   lesbares Format abspeichern. Am besten ein 32 KB Format.
  416.   Meinen Bildlader Starten Bild als SHB Format abspeichern.
  417.   Und schon kann das Bild in mein Sigi Painter Zeichenprogramm
  418.   eingeladen werden.
  419.  
  420.  
  421.  
  422.  
  423.   PS: Sigi Painter ab Version 5.0 kann 32000 KB Atari Bilder
  424.       DOO,PIC,PI3 sowie fast alle 32 KB Bildformate der Atari ST
  425.       Rechner direkt einlesen.
  426.       (auch das einlesen von kleinen PCX Bildern ist möglich
  427.       Vorsicht (Absturzgefahr bei großen Bildern)
  428.       Bild vorher abspeichern.
  429.       SHB Bildauflösung wurde verbessert 640*403 Bildpunkte
  430.       Neues Bildformat SHA  (für kleine Strichzeichnungen)
  431.       spart Speicherplatz, da nur Punkte abgespeichert werden.
  432.       Bei größeren Bildern wird in dem alten SHB Format abgespeichert.
  433.       >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
  434.  
  435.   Praxistip für Profis:
  436.   ---------------------
  437.   Die Disketten auf PC-Format zu kopieren, geht schnell und
  438.   einfach, indem man mittels Diskeditor (HEX-Editor) auf den
  439.   Atari ST Disketten die ersten 3 Bytes auf die HEX-Werte
  440.   EB 34 90  ändert. Damit sind die Atari-formatierten Disketten
  441.   auf jedem DOS-PC les- und beschreibbar.
  442.   Vorsicht: Änderungen auf der Festplatte können zu Datenverlust
  443.             und kompletten Rechnerabsturz führen.
  444.   Ich Rate jeden, der eine Diskette so ändert sich zuerst eine
  445.   Sicherungskopie seiner Orginaldiskette zu machen, um Daten-
  446.   Verlust Vorzubeugen. Den manche Atari ST Disketten
  447.   sind auch so nicht lesbar (Bootsektorprogramme usw.)
  448.   Benutzung geschieht auf eigene Gefahr ich übernehme keinerlei
  449.   Haftung für Lauffähigkeit der Atari ST Disketten.
  450.   Diese Methode sollte nur von Experten angewendet werden,
  451.   die sich mit der Bedienung von HEX-Editorn auskennen.
  452.   Bei Fehlerhafter Bedienung kann man seinen Rechner komplett
  453.   lahmlegen also nur auf Atari Disketten anwenden und sonst nicht.
  454.   >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
  455.  
  456.   Und noch ein Praxistip
  457.   ----------------------
  458.   Man kann die ST-Disketten einfach mit dem Programm VGA-Copy
  459.   (Shareware) kopieren, wobei die Option Format und Modify
  460.   aktiviert sein müssen. Die Kopie der Diskette ist dann auf
  461.   dem PC lesbar. Test mit Version 4.6b von VGA Copy.
  462.   Leider funktioniert diese Methode nur mit Disketten, die mit
  463.   der Standardeinstellung 9 Sektoren 80 Tracks formatiert wurden.
  464.   Also keine Überformate verwenden.
  465.   Ich Übernehme auch hier keine Haftung für die Lauffähigkeit
  466.   der so erzeugten Disketten
  467.   Benützung geschieht auf eigene Gefahr.
  468.   >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
  469.  
  470.   Nähere Informationen Über Bildkonverter holen Sie sich bitte bei
  471.   PD/Shareware Händlern ein.
  472.  
  473.   Hier noch die Bildladeroutine für SHB Bilder in GFA Basic
  474.   MS DOS ist mehr was für Programmierer.
  475.  
  476.   REM ******** Ladeprogramm für SHB Bilder GFA BASIC PC *****
  477.   REM ******** (c) bei Siegfried Hübner     VGA         *****
  478.   SCREEN 17
  479.   GET 0,0,640,403,bild$
  480.   CLS
  481.   OPEN "I",#1,"FEHLER.SHB"
  482.   bild$=INPUT$(CVI(INPUT$(2,#1)),#1)
  483.   CLOSE #1
  484.   PUT 0,0,bild$
  485.   STOP
  486.  
  487.  Hinter OPEN kann auch ein anderer Bildname stehen
  488.  als Beispiel steht hier nur FEHLER.SHB
  489.  Endung SHB sollte das Bild aber schon haben.
  490.  
  491.  
  492.  -------------------------------------------------------------
  493.  Seit Version 5.0 gibts noch weitere Besonderheiten
  494.  zum laden von Bildern.
  495.  Auflösung wurde erhöht. von 640*350 auf 640*403
  496.  Auflösung von alten SHB Bildern der Version auch möglich.
  497.  
  498.  Jetzt laden von Atari ST Bildern vereinfacht.
  499.  es wird unterschieden ob SHB Bildformat oder
  500.  Bildformat größer oder gleich 32 KB
  501.  
  502.  zum Beispiel direktes Laden
  503.  von 32 KB Atari Bildformate oder Degas Bildformate
  504.  Bilder die größer aus 32 KB sind zb: Degas Bilder usw.
  505.  
  506.  es werden dann die Letzten 32 KB eingeladen
  507.  und der rest abgeschnitten.
  508.  
  509.  zb: PI3,DOO,PIC Bildformate können jetzt direkt eingeladen werden.
  510.  
  511.  Neues Bildformat SHB
  512.  
  513.  Hinweisen möchte ich auch noch auf 2 Windowsprogramme von mir
  514.  -------------------------------------------------------------
  515.  ABLAGE.EXE = zum einladen von Bildern aus der Zwischenablage von Windows
  516.               zb: GIF,BMP,PCX und so weiter
  517.               Bilder werden dann als LST Format abgespeichert.
  518.               einladen in Sigi Painter Zeichenprogramm über
  519.               Punkt laden. Bilder sollten dann als SHB Bilder
  520.               abgespeichert werden.
  521.  BMP.EXE    = Einlesen von BMP Bildern
  522.               Bilder werden dann als LST Format abgespeichert.
  523.               einladen in Sigi Painter Zeichenprogramm über
  524.               Punkt laden. Bilder sollten dann als SHB Bilder
  525.               abgespeichert werden.
  526.  
  527.  Einstellmöglichkeiten:
  528.  ----------------------
  529.  unter Einstellen2  Blockformat:
  530.                        1  = ersetzen
  531.                        2  = OR
  532.                        3  = XOR
  533.                        4  = AND
  534.  
  535.  Grundeinstellung ist Blockformat 1
  536.  
  537. #######################################################################
  538. # Super Tip für Windows Fans die das Sigi Painter Zeichenprogramm     #
  539. # unter Windows laufen lassen.                                        #
  540. #######################################################################
  541. # Windows 3.1 starten Programm Sigi Painter laden jetzt können Sie    #
  542. # normal Zeichen Taste Druck Druckt Bild nicht aus, sondern Speichert #
  543. # Bild in die Zwischenablage von Windows.                             #
  544. #######################################################################
  545. # Dann Taste String + ESC zum Beispiel in Windows Zeichenprogramm     #
  546. # wechesln und durch Zwischenablage einfügen in Windows Programme     #
  547. # einladen. Die Bilder können jetzt in alle möglichen Formate Ihres   #
  548. # Windows Zeichenprogrammes abgespeichert werden.                     #
  549. #######################################################################
  550. # Getestet bei mir unter Paintbush, CorelDraw 3.0 , EXEL 3.0 ,        #
  551. # und Winword 2.0a                                                    #
  552. #######################################################################
  553.  
  554. Kurzhinweise
  555.  
  556. Taste Druck      = speichert Bild in Zwischenablage von Windows
  557. Taste STRG + ESC = Wecheslt Programme in Windows.
  558.  
  559.  
  560.  
  561.  
  562.  
  563. --------------------------------------------------------------
  564. ------------------------------- Disk -------------------------
  565. --------------------------------------------------------------
  566.  
  567.  Unterpunkt:  Save Bild
  568.  ----------------------
  569.  
  570.  Bilder sollten mit der Endung SHB abgespeichert werden.
  571.  
  572.  Zum Sichern Ihres Bildes
  573.  
  574.  Anmerkung wird kein Name eingegeben wird das Bild immer
  575.  unter FEHLER.SHB abgespeichert.
  576.  
  577.  PS: Windows Tip Beachten Bilder können auch in die Zwischen-
  578.      ablage von Windows kopiert werden.
  579.  
  580.  -------------------------------------------------------------
  581.  ----------------------------- Disk --------------------------
  582.  -------------------------------------------------------------
  583.  
  584.  Unterpunkt:  Lade Block
  585.  -----------------------
  586.  
  587.  Mit diesem Punkt können Sie Blöcke (Bildausschnitte) einladen
  588.  
  589.  Bildausschnitte sollten die Endung SHA
  590.  
  591.  steht für Siegfried Hübner Bildausschnitt.
  592.  
  593.  Einstellmöglichkeiten siehe lade Bild
  594.  
  595. --------------------------------------------------------------
  596. ---------------------------- Disk ----------------------------
  597. --------------------------------------------------------------
  598.  
  599.  Unterpunkt:  Save Block
  600.  -----------------------
  601.  
  602.  hier können Sie Ihre Bildausschnitte abspeichern.
  603.  Bildausschnitte sollten die Endung SHA haben
  604.  
  605.  steht für Siegfried Hübner Bildausschnitt.
  606.  
  607.  Bedienung: Positionieren Sie Bitte Ihren Mauszeiger auf den
  608.  Anfang des Bildblockes, drücken Sie dann die linke Maustaste.
  609.  Bleiben Sie auf der linken Maustaste und ziehen Sie die er-
  610.  scheinende Box von oben nach unten auf Ihren Bildausschnitt den
  611.  Sie speichern möchten. Dann einfach linke Taste loslassen. Es
  612.  erscheint dann eine Auswahlbox geben Sie hier bitte den Namen
  613.  ein, unter dem Sie den Bildausschnitt Abspeichern möchten.
  614.  
  615.             Endung SHA nicht vergessen.
  616.             Anmerkung: wird kein Name eingegeben, wird der Block immer
  617.             unter FEHLER.SHA abgespeichert
  618.  
  619.  Einstellmöglichkeiten:
  620.  ----------------------
  621.  siehe Save Bild
  622.  
  623.  
  624.  
  625.  
  626.  
  627.  
  628.  
  629.  
  630.  
  631.  
  632. --------------------------------------------------------------
  633. ---------------------------- Disk ----------------------------
  634. --------------------------------------------------------------
  635.  
  636.  Unterpunkt:  Update
  637.  -------------------
  638.  
  639.  Speichert das aktuelle Bild unter den Namen UPDATE.SHB ab.
  640.  
  641.  Einstellmöglichkeiten: siehe Save Bild
  642.  
  643. --------------------------------------------------------------
  644. ------------------------- Disk -------------------------------
  645. --------------------------------------------------------------
  646.  
  647. Unterpunkt: Betriebssystem       (Vorsicht bei Benutzung)
  648. --------------------------        Bild vorher abspeichern.
  649.  
  650. Erklärung mit diesen Programmpunkt springen Sie zurück ins
  651. Betriebssystem zb: um Datum und Zeit zu ändern
  652.                    Ordner Anlegen
  653.                    Laufwerk wechseln
  654.                    Ordner löschen
  655.                    Dateien löschen usw.
  656.                    Freien Speicher anzeigen
  657.                    Andere Programme einladen. usw........
  658.  
  659. Mit dem Befehl EXIT springen Sie von der MS-DOS Oberfläche zurück
  660. zum Sigi Painter Zeichenprogramm.
  661.  
  662. PS: Befor Sie diesen Befehl ausführen, sollten Sie schauen,
  663.     das möglichst viel freier Speicher zur Verfügung steht.
  664.  
  665.     Vorsichtsmasname:Bild vorher abspeichern kann nicht schaden.
  666.     Da einige Programme den freien Speicher nicht mehr zurückgeben,
  667.     kann es passieren, das sich der Rechner aufhängt.
  668.  
  669. --------------------------------------------------------------
  670. ------------------------- Disk -------------------------------
  671. --------------------------------------------------------------
  672.  
  673.  Unterpunkt: Ende
  674.  ----------------
  675.  
  676.  Mit diesem Punkt wird das Zeichenprogramm verlassen.
  677.  
  678.  Bevor Sie diesen Punkt anwählen, sollten Sie Ihr gezeichnetes
  679.  Bild abspeichern.
  680.  
  681.  Danach wird das Programm beendet.
  682.  
  683. --------------------------------------------------------------
  684. ---------------------- Arbeit --------------------------------
  685. --------------------------------------------------------------
  686.  
  687.  Unterpunkt: Draw   Ähnlich ist auch Draw2 nur unterbrochene Linie
  688.  ----------------                    -----
  689.  
  690.  Mit Draw können Sie Freihändig Zeichnen
  691.  
  692.  zb: Eine Schlangenlinie zeichnen.
  693.  
  694.  Einstellmöglichkeiten:
  695.  Einstellen : Baumstamm,Strichdicke,Strichart,Zeichenfarbe
  696.  Einstellen2: Spiegel Modus
  697.  
  698.  
  699.  
  700.  
  701.  
  702.  
  703. --------------------------------------------------------------
  704. ---------------------------- Arbeit --------------------------
  705. --------------------------------------------------------------
  706.  
  707.  Unterpunkt: Punkt
  708.  -----------------
  709.  
  710.  Mit dieser Funktion lassen sich einzelne Punkte (Pixel) auf dem
  711.  Bildschirm zeichnen.
  712.  
  713.  Einstellmöglichkeiten:
  714.  Einstellen : Baumstamm,Strichdicke,Strichart,Zeichenfarbe
  715.  Einstellen2: Spiegel Modus
  716.  
  717. --------------------------------------------------------------
  718. ---------------------- Arbeit --------------------------------
  719. --------------------------------------------------------------
  720.  
  721.  Unterpunkt: Linie
  722.  -----------------
  723.  
  724.  Diese Funktion dient zum Linienzeichnen.
  725.  
  726.  Einstellmöglichkeiten:
  727.  Einstellen : Baumstamm,Strichdicke,Strichart,Zeichenfarbe
  728.  Einstellen2: Spiegel Modus
  729.  
  730.  -------------------------------------------------------------
  731.  ------------------ Arbeit  ----------------------------------
  732.  -------------------------------------------------------------
  733.  
  734.  Unterpunkt: SZL-Linie
  735.  ---------------------
  736.  
  737.  Zum Zeichnen von Linienzügen
  738.  
  739.  Zum Zeichen von Strahlen ähnlich G-Rays
  740.  
  741.  Zum Zeichnen von Linien ähnlich Linie
  742.  
  743. --------------------------------------------------------------
  744. ----------------------- Arbeit -------------------------------
  745. --------------------------------------------------------------
  746.  
  747.  Unterpunkt: G-Rays
  748.  ------------------
  749.  
  750.  Diese Funktion eignet sich vorzüglich zum Zeichnen von Stafetten
  751.  (Mustern)
  752.  
  753.  Erklärung: Es werden Linien um den mit der Maus fixierten Punkt
  754.  gezeichnet.
  755.  
  756.  Einstellmöglichkeiten:
  757.  Einstellen : Baumstamm,Strichdicke,Strichart,Zeichenfarbe
  758.  Einstellen2: Spiegel Modus
  759.  
  760.  -------------------------------------------------------------
  761.  --------------------------- Extra ---------------------------
  762.  -------------------------------------------------------------
  763.  
  764.  Unterpunkt: G-Spiegel
  765.  ---------------------
  766.  
  767.              = Mittelpunktsspiegelung ähnlich G-Rays
  768.  
  769.  Einstellmöglichkeiten:
  770.  Einstellen : Baumstamm,Strichdicke,Strichart,Zeichenfarbe
  771.  
  772. --------------------------------------------------------------
  773. ------------------------- Arbeit -----------------------------
  774. --------------------------------------------------------------
  775.  
  776.  Unterpunkt: Quadrat
  777.  -------------------
  778.  
  779.  Zum Zeichnen eines Quadrates
  780.  
  781.  Einstellmöglichkeiten:
  782.  
  783. Einstellen : Baumstamm,Strichdicke,Strichart,Zeichenfarbe,
  784.              Füllfarbe,Fülle aus,Grafikmodus,Kantenform
  785. Einstellen2: Spiegel Modus
  786.  
  787. --------------------------------------------------------------
  788. --------------------------- Arbeit ---------------------------
  789. --------------------------------------------------------------
  790.  
  791.  Unterpunkt: Rechteck
  792.  --------------------
  793.  
  794.  Zum Zeichnen eines Rechtecks
  795.  
  796.  Einstellmöglichkeiten:
  797.  siehe Punkt Quadrat
  798.  
  799. --------------------------------------------------------------
  800. --------------------------- Arbeit ---------------------------
  801. --------------------------------------------------------------
  802.  
  803.  Unterpunkt: Kreis
  804.  -----------------
  805.  
  806.  Zum Zeichnen eines Kreises
  807.  
  808.  Einstellmöglichkeiten:
  809.  Einstellen:  Baumstamm,Strichdicke,Strichart,Zeichenfarbe,
  810.               Füllfarbe,Fülle aus,Grafikmodus,Kreisausschnitt
  811.  Einstellen2: Spiegel Modus
  812.  
  813. --------------------------------------------------------------
  814. -------------------------- Arbeit ----------------------------
  815. --------------------------------------------------------------
  816.  
  817.  Unterpunkt: Ellipse
  818.  -------------------
  819.  
  820.  Zum Zeichnen einer Ellipse
  821.  
  822.  Einstellmöglichkeiten:
  823.  siehe Punkt Kreis
  824.  
  825. --------------------------------------------------------------
  826. --------------------------- Arbeit ---------------------------
  827. --------------------------------------------------------------
  828.  
  829.  Unterpunkt: Kreis 2
  830.  -------------------
  831.  
  832.  Zum Zeichnen eines Kreises
  833.  im Gegensatz zur Funktion Kreis kann hier der gleiche Kreis
  834.  mehrfach gezeichnet werden.
  835.  
  836.  Einstellmöglichkeiten:
  837.  Einstellen:  Baumstamm,Strichdicke,Strichart,Zeichenfarbe,
  838.               Füllfarbe,Fülle aus,Grafikmodus,Kreis-Ausschnitt
  839.  
  840.  
  841.  
  842. --------------------------------------------------------------
  843. -------------------------- Arbeit ----------------------------
  844. --------------------------------------------------------------
  845.  
  846.  Unterpunkt: Ellipse 2
  847.  ---------------------
  848.  
  849.  Zum Zeichnen einer Ellipse
  850.  im Gegensatz zur Funktion Ellipse kann hier die gleiche Ellipse
  851.  mehrfach gezeichnet werden.
  852.  
  853.  Einstellmöglichkeiten:
  854.  siehe Punkt Kreis 2
  855.  
  856. --------------------------------------------------------------
  857. --------------------------- Arbeit ---------------------------
  858. --------------------------------------------------------------
  859.  
  860.  Unterpunkt: Rechteck 2
  861.  ----------------------
  862.  
  863.  Zum Zeichnen eines Rechtecks
  864.  im Gegensatz zur Funktion Rechteck kann hier das gleiche Rechteck
  865.  mehrfach gezeichnet werden.
  866.  
  867.  Einstellmöglichkeiten:
  868.  Einstellen:  Baumstamm,Strichdicke,Strichart,Zeichenfarbe,
  869.               Füllfarbe,Fülle aus,Grafikmodus,Kantenform
  870.  
  871.  -------------------------------------------------------------
  872.  ------------------ Arbeit 2  --------------------------------
  873.  -------------------------------------------------------------
  874.  
  875.  Unterpunkt: Prisma
  876.  ------------------
  877.  
  878.  Zum Zeichnen von Prismen
  879.  Mit Maus Positionierbar.
  880.  
  881.  
  882.  -------------------------------------------------------------
  883.  ------------------------- Arbeit 2 --------------------------
  884.  -------------------------------------------------------------
  885.  
  886.  Unterpunkt: Pyramide
  887.  ---------------------
  888.  
  889.  Zum Zeichnen einer Pyramide
  890.  
  891.  ------------------------------------------------------------
  892.  ------------- Arbeit 2 -------------------------------------
  893.  ------------------------------------------------------------
  894.  
  895.  Unterpunkt: Z - Box
  896.  -------------------
  897.  
  898.  Zum Zeichnen von Quadratischen Schlangenlinien
  899.  
  900.  Einstellm÷glichkeiten
  901.  Größe unter Einstellmenü Z- Modus,
  902.  Fülle aus, Kantenform
  903.  
  904.  
  905.  
  906.  
  907.  
  908.  
  909.  
  910.  
  911.  
  912.  ------------------------------------------------------------
  913.  ------------ Arbeit 2 --------------------------------------
  914.  ------------------------------------------------------------
  915.  
  916.  Unterpunkt: Z - Kreis
  917.  ---------------------
  918.  
  919.  Zum Zeichnen einer Zusammenhängenden Kreislinie
  920.  
  921.  Einstellmöglichkeiten
  922.  Größe unter Einstellmenü Z- Modus,
  923.  Fülle aus
  924.  
  925.  ------------------------------------------------------------
  926.  --------------- Arbeit 2 -----------------------------------
  927.  ------------------------------------------------------------
  928.  
  929.  Unterpunkt: M-Kreis
  930.  -------------------
  931.  
  932.  Zum Zeichen einer Kreisschlangenlinie
  933.  
  934.  Einstellm÷glichkeiten
  935.  Einstellen Größe M-Kreis,Linienarten,Zeichenfarbe
  936.  Spiegel Modus
  937.  
  938. --------------------------------------------------------------
  939. --------------------------- Arbeit 2 -------------------------
  940. --------------------------------------------------------------
  941.  
  942.  Unterpunkt: X-Kreis
  943.  -------------------
  944.  
  945.  Dadurch wird ein Baumstamm ähnlicher Kreis gezeichnet.
  946.  
  947.  Einstellmöglichkeiten
  948.  Einstellen ,Linienarten,Fülle aus
  949.  Spiegel Modus
  950.  
  951.  -------------------------------------------------------------
  952.  -------------------------- Arbeit 2 -------------------------
  953.  -------------------------------------------------------------
  954.  
  955.  Unterpunkt: X-Ellips
  956.  --------------------
  957.  
  958.  Das gleiche wie X-Kreis nur in Ellipsen Form
  959.  
  960.  Einstellmöglichkeiten
  961.  Einstellen ,Linienarten,Fülle aus
  962.  Spiegel Modus
  963.  
  964.  
  965.  
  966.  
  967.  
  968.  
  969.  
  970.  
  971.  
  972.  
  973.  
  974.  
  975.  
  976.  
  977.  
  978.  
  979.  
  980.  
  981.  
  982.  -------------------------------------------------------------
  983.  ----------------- Arbeit2 -----------------------------------
  984.  -------------------------------------------------------------
  985.  
  986.  Unterpunkt Zeichenlupe
  987.  ----------------------
  988.  
  989.  Vergrößert einen gewünschten Bildausschnitt
  990.  
  991.  Bedienung dieser Lupe
  992.  
  993.  wählen Sie bitte einen Bildausschnitt der Vergrößert werden soll
  994.  aus.
  995.  
  996.  Linke  Maustaste zum Zeichnen von schwarzen Punkten
  997.  Rechte Maustaste zum Zeichnen von weißen    Punkten
  998.  
  999.  Leertaste (Space) Taste der Tastatur springt zum Bildschirm
  1000.  
  1001.  Aus der Lupe kommen Sie dann, wenn Sie am Bildschirm sind durch
  1002.  drücken der rechten Maustaste heraus.
  1003.  
  1004.  -------------------------------------------------------------
  1005.  ----------------- Arbeit 2 ----------------------------------
  1006.  -------------------------------------------------------------
  1007.  
  1008.  Unterpunkt: Verschieben 1
  1009.  -------------------------
  1010.  
  1011.  Zum Manipulieren des Bildes.
  1012.  
  1013.          Manipulationsmöglichkeiten
  1014.          --------------------------
  1015.  
  1016.   - ab Maus nach oben
  1017.     schiebt den Bildschirm ab Mausposition nach oben
  1018.  
  1019.   - vor Maus nach unten
  1020.     schiebt den Bildschirm vor Mausposition von oben nach unten
  1021.  
  1022.   - ab Maus nach links
  1023.  
  1024.   - ab Maus nach rechts
  1025.  
  1026.   - bis Maus schräg rechts
  1027.  
  1028.   - bis Maus schräg links
  1029.  
  1030.   - verzerren ab Maus links oben
  1031.  
  1032.   - verzerren ab Maus rechts unten
  1033.  
  1034.   - verschmieren ab Maus nach oben
  1035.     verschmiert den Bildschirm ab Mausposition von oben nach unten
  1036.  
  1037.   - verschmieren bis Maus nach rechts
  1038.  
  1039.  Übrigens während Sie eine dieser Funktionen anwählen können Sie
  1040.  ruhig die Maustaste bewegen.
  1041.  
  1042.  (Dadurch lassen sich Interessante Bildeffekte erzeugen.)
  1043.  
  1044.  Einstellmöglichkeiten
  1045.  Einstellmenü V - Modus
  1046.  
  1047.  
  1048.  
  1049.  
  1050.  
  1051.  
  1052. --------------------------------------------------------------
  1053. ------------------ Arbeit 2 ----------------------------------
  1054. --------------------------------------------------------------
  1055.  
  1056.  Unterpunkt: Verschieben 2
  1057.  -------------------------
  1058.  
  1059.  Weitere Bildmanipulations Effekte, ähnlich Verschieben 1 nur
  1060.  das Sich diese Effekte auf den ganzen Bildschirm beziehen.
  1061.  
  1062.       - nach unten 1
  1063.         schiebt den Bildschirm ab Mausposition nach unten
  1064.  
  1065.       - nach oben  1
  1066.  
  1067.       - nach rechts 1
  1068.  
  1069.       - nach links  1
  1070.  
  1071.       - nach unten  2
  1072.  
  1073.         schiebt den Bildschirm ab Mausposition von oben
  1074.         bis Mausposition nach unten.
  1075.  
  1076.       - nach oben   2
  1077.  
  1078.       - nach rechts 2
  1079.  
  1080.       - nach links  2
  1081.  
  1082.  Diese Funktionen lernen Sie am besten durch üben mit den
  1083.  entsprechenden Funktionen.
  1084.  
  1085.  Einstellmöglichkeiten
  1086.  Einstellmenü V - Modus
  1087.  
  1088.  Hinweis: Mit meinen VERZERR.EXE Programm sind weitere
  1089.           Bildmanipulationsmöglichkeiten möglich.
  1090.           zb: Verzerren des Bildes usw.
  1091.  
  1092.  -------------------------------------------------------------
  1093.  -------------------- Arbeit 2 -------------------------------
  1094.  -------------------------------------------------------------
  1095.  
  1096.  Unterpunkt: Sprühdose
  1097.  ---------------------
  1098.  
  1099.  Sprüht Punkte auf den Bildschirm (Rechteckform)
  1100.  
  1101.  Einstellmöglichkeiten
  1102.  Einstellmenü Sprühbereich 1
  1103.  
  1104.  -------------------------------------------------------------
  1105.  ---------------------- Extra --------------------------------
  1106.  -------------------------------------------------------------
  1107.  
  1108.  Unterpunkt: Invers
  1109.  ------------------
  1110.  
  1111.  Bild wird inventriert: Also Hintergrund und Zeichenfarbe
  1112.  wird umgewandelt also aus schwarz wird weiß und umgekehrt.
  1113.  
  1114.  
  1115.  
  1116.  
  1117.  
  1118.  
  1119.  
  1120.  
  1121.  
  1122.  -------------------------------------------------------------
  1123.  --------------- Extra ---------------------------------------
  1124.  -------------------------------------------------------------
  1125.  
  1126.  Unterpunkt: Rastern
  1127.  -------------------
  1128.  
  1129.  Mit diesem Punkt kann ein Bildschirmbereich gerastert werden
  1130.  entweder
  1131.  
  1132.          -  normale Rasterung
  1133.    oder
  1134.          -  inverse Rasterung
  1135.  
  1136.  Einstellmöglichkeiten
  1137.  Raster Modus
  1138.  
  1139.  
  1140.  -------------------------------------------------------------
  1141.  ---------------------- Extra --------------------------------
  1142.  -------------------------------------------------------------
  1143.  
  1144.  Unterpunkt: Unfill
  1145.  ------------------
  1146.  
  1147.  Bild wird ausgehöllt (Bildvervremdungseffekt)
  1148.  
  1149.  -------------------------------------------------------------
  1150.  ---------------------- Extra --------------------------------
  1151.  -------------------------------------------------------------
  1152.  
  1153.  Unterpunkt: Text
  1154.  ----------------
  1155.  
  1156.           Tastatursteuerung
  1157.           Positionierung mit Maus
  1158.           ESC       Taste     = Lösche Zeile
  1159.           BACKSPACE Taste     = Lösche letztes Zeichen
  1160.           DELETE    Taste     = Lösche letztes Zeichen
  1161.           RETURN    Taste     = Eingabe nächste Zeile
  1162.           TEXT      setzen    = Linke Maustaste
  1163.  
  1164. Es stehen 4 verschiedene Textarten zur Verfügung.
  1165.  
  1166.  -------------------------------------------------------------
  1167.  ----------------------- Extra -------------------------------
  1168.  -------------------------------------------------------------
  1169.  
  1170.  Unterpunkt: Undo
  1171.  ----------------
  1172.  
  1173.  Diese Funktion macht den letzten Zeichenvorgang Rückgängig.
  1174.  Arbeitet mit fast allen Funktionen zusammen.
  1175.  
  1176.  Durch erneutes Aufrufen der Undo Funktion wird das alte Bild
  1177.  wieder hergestellt.
  1178.  
  1179.  
  1180.  
  1181.  
  1182.  
  1183.  
  1184.  
  1185.  
  1186.  
  1187.  
  1188.  
  1189.  
  1190.  
  1191.  
  1192.  -------------------------------------------------------------
  1193.  ---------------------- Einstellen ---------------------------
  1194.  -------------------------------------------------------------
  1195.  
  1196.  Unterpunkt: Füllfarbe
  1197.  ---------------------
  1198.  
  1199.  Hier können Sie das Füllmuster einstellen, mit dem alles
  1200.  ausgefüllt werden soll.
  1201.  
  1202.    zb: Ausfüllen mit  der Fülle aus Funktion  usw.
  1203.  
  1204.  Beispiel: Sie stellen bei Einstellen Fülle aus auf Füllen
  1205.  jetzt werden beim Zeichnen alle Rechtecke, Quadrate,Kreise
  1206.  Ellipsen und so weiter mit dem eingestellten Füllmuster
  1207.  ausgefüllt.
  1208.  
  1209.  -------------------------------------------------------------
  1210.  ---------------------- Einstellen ---------------------------
  1211.  -------------------------------------------------------------
  1212.  
  1213.  Unterpunkt: Hintergrund
  1214.  -----------------------
  1215.  
  1216.  Zum Einstellen des Bildschirmhintergrundes
  1217.  linke Maustaste öfter drücken dann kommt andere Farbe.
  1218.  
  1219.  -------------------------------------------------------------
  1220.  ---------------------- Einstellen ---------------------------
  1221.  -------------------------------------------------------------
  1222.  
  1223.  Unterpunkt: Zeichenfarbe
  1224.  ------------------------
  1225.  
  1226.  Zum Einstellen der Zeichenfarbe.
  1227.  
  1228.  -------------------------------------------------------------
  1229.  ---------------------- Einstellen ---------------------------
  1230.  -------------------------------------------------------------
  1231.  
  1232.  Baumstamm, Strichart, Strichdicke
  1233.  
  1234.  sind zum verändern der Linie beim Zeichen.
  1235.  
  1236.  -------------------------------------------------------------
  1237.  ---------------------- Einstellen ---------------------------
  1238.  -------------------------------------------------------------
  1239.  
  1240.  Unterpunkt: Kantenform
  1241.  ----------------------
  1242.  
  1243.  Hier wird eingestellt, ob die Funktionen
  1244.  
  1245.        Quadrat
  1246.        Rechteck
  1247.  
  1248.  Runde Ecken  oder Eckige Ecken bekommen sollen.
  1249.  
  1250.  Grundeinstellung Eckig
  1251.  
  1252.  
  1253.  
  1254.  
  1255.  
  1256.  
  1257.  
  1258.  
  1259.  
  1260.  
  1261.  
  1262.  -------------------------------------------------------------
  1263.  ------------------ Einstellen -------------------------------
  1264.  -------------------------------------------------------------
  1265.  
  1266.  Unterpunkt: Fülle aus
  1267.  ---------------------
  1268.  
  1269.  Hier wird eingestellt ob die Flächen bei den Zeichen-
  1270.  funktionen ausgefüllt werden sollen.
  1271.  
  1272.  Grundeinstellung Füllung ausgeschaltet.
  1273.  
  1274.  -------------------------------------------------------------
  1275.  ------------------ Einstellen -------------------------------
  1276.  -------------------------------------------------------------
  1277.  Unterpunkt: Grafikmodus
  1278.  -----------------------
  1279.  
  1280.  Hier stellen Sie bitte ein, in welchen Grafikmodus
  1281.  Sie arbeiten wollen.
  1282.  
  1283.  Es können folgende Grafikmodi eingestellt werden.
  1284.  
  1285.       1.)   Überschreiben
  1286.             alte Grafik wird durch neue überschrieben.
  1287.             (Hintergrund wird überschrieben)
  1288.  
  1289.       2.)   Mischen
  1290.             alte Grafik wird mit neuer Grafik gemischt
  1291.             (alter Bildhintergrund schimmert durch
  1292.             also alter Hintergrund wird transparent mit neuem
  1293.             Hintergrund
  1294.  
  1295.       3.)   Verknüpfen           (XOR-Verknüpfung)
  1296.             Verknüpfen, es wird nur ein Punkt gesetzt, falls
  1297.             ein Punkt (Hintergrund oder Vordergrund gesetzt wurde
  1298.             Haben beide Pixel die gleiche Farbe wird das Pixel
  1299.             dort gelöscht ansonsten gesetzt.
  1300.  
  1301.      4.)   Invers                (Revers gemischt)
  1302.            Es wird die Grafik invetriert also Revers gesetzt
  1303.            sonst wie Nr. 1
  1304.  
  1305.   Grundeinstellung 1 normal  (Überschreiben)
  1306.  
  1307.   Abbruch auch mit rechter Maustaste oder RETURN Taste möglich.
  1308.  
  1309.   ------------------------------------------------------------
  1310.   ----------------- Einstellen -------------------------------
  1311.   ------------------------------------------------------------
  1312.  
  1313.   Unterpunkt: Größe M-Kreis
  1314.   -------------------------
  1315.  
  1316.   Hier wird die Größe der Funktion M-Kreis eingestellt.
  1317.  
  1318.   Einstellung durch drücken auf die linke Maustaste,
  1319.   haben Sie die richtige Größe erreicht bitte auf die
  1320.   rechte Maustaste drücken.
  1321.  
  1322.  
  1323.  
  1324.  
  1325.  
  1326.  
  1327.  
  1328.  
  1329.  
  1330.  
  1331.  
  1332.   ------------------------------------------------------------
  1333.   ---------------- Einstellen --------------------------------
  1334.   ------------------------------------------------------------
  1335.  
  1336.   Unterpunkt: Kreis Ausschnitt
  1337.   ----------------------------
  1338.  
  1339.   zum Einstellen der Gradzahl eines Kreises
  1340.   oder einer Ellipse
  1341.  
  1342.   (Anfang Ende)
  1343.  
  1344.   ------------------------------------------------------------
  1345.   ---------------- Einstellen --------------------------------
  1346.   ------------------------------------------------------------
  1347.  
  1348.   Unterpunkt: Drucke Bild
  1349.   -----------------------
  1350.  
  1351.   Mit dieser Funktion ist es möglich ein Bild auszudrucken
  1352.   es muß vorher der MS DOS Befehl GRAPHICS.COM geladen
  1353.   werden. Befindet sich meißt auf der Betriebssystem
  1354.   Diskette. sollte wenn möglich in die AUTOEXEC.BAT Datei
  1355.   mit eingebunden werden, damit die Bilder korrekt ausgedruckt
  1356.   werden. empfehlenswert MS-DOS 5.0
  1357.   schauen Sie doch mal in Ihren Betriebssystem Handbuch die
  1358.   Befehle Programme GRAPHICS.EXE nach.
  1359.  
  1360.   für DR-DOS 6.0
  1361.  
  1362.   Beispiel: GRAPHICS          Bildschirm wird invers ausgedruckt
  1363.             GRAPHICS /R       Bildschirm wird wie Bild ausgedruckt
  1364.             GRAPHICS  COLOUR  für Ausdrucke in einer anderen Farbe
  1365.  
  1366.   Für Besitzer mit dem MS-DOS Betriebssystem gibts noch weitere
  1367.   Möglichkeiten. GRPAHICS.PRO Datei von MS-DOS enthält noch viele
  1368.   weitere Druckertreiber. Beispiele.
  1369.  
  1370.   Beispiele: GRAPHICS COLOR1     IBM-kompatibler Drucker mit
  1371.                                  schwarzen Farbband
  1372.              GRAPHICS COLOR4     IBM-kompatibler Drucker mit
  1373.                                  rot,grün,blau und schwarz
  1374.                                  druckenden Farbband
  1375.              GRAPHICS COLOR8     IBM-kompatibler Drucker mit
  1376.                                  cyanblau,purpur,gelb und schwarz
  1377.                                  druckenden Farbband
  1378.            GRAPHICS HPDEFAULT    HP-kompatibler (Hewlett-Packard)
  1379.                                  Laserdrucker
  1380.            GRAPHICS DESKJET      HP-Deskjet
  1381.  
  1382.          GRAPHICS GRAPHICSWIDE   Grafikdrucker mit 11 Zoll breitem
  1383.                                  Papier
  1384.                     GRAPHICS     IBM-kompatibler Grafikdrucker
  1385.                                  oder IBM Proprinter
  1386.                                  getestet auf NEC P6
  1387.                                  getestet auf STAR LC 24-200 Color
  1388.  
  1389.              GRAPHICS LASERJET   HP-Laserjet
  1390.  
  1391.            GRAPHICS LASERJETII   HP-Laserjet II
  1392.                                  getestet auf HP LaserJet IIIp
  1393.  
  1394.            GRAPHICS PAINTJET     HP-Paintjet
  1395.  
  1396.            GRAPHICS QUIETJET     HP-Quietjet
  1397.  
  1398.       GRAPHICS QUIETJET PLUS     HP-Quietjet plus
  1399.  
  1400.       GRAPHICS RUGGED WRITER     HP-RuggedWriter
  1401.  
  1402.   GRAPHICS RUGGED WRITERWIDE     HP-RuggedWriterwide
  1403.  
  1404.             GRAPHICS THERMAL     IBM-kompatibler Thermodrucker
  1405.  
  1406.            GRAPHICS THINKJET     HP-ThinkJet
  1407.  
  1408.    der Parameter /R hinter den GRAPHICS Befehl druckt das Bild
  1409.    invers also weiß ist schwarz und umgekehrt (Invers) aus.
  1410.  
  1411.    eventuell kann mit dem Unterpunkt Invers bei Einstellen der
  1412.    Bildschirmhintergrund vor dem Ausdruck inventriert werden.
  1413.  
  1414.    Bitte lesen Sie auch noch näheres Über das Programm
  1415.    GRAPHICS.EXE in Ihren Betriebssystemhandbuch nach.
  1416.    DRDOS oder MS-DOS und GRAPHICS.PRO nur bei MS-DOS
  1417.  
  1418.    Getestet wurde bei mir der Grafikausdruck auf einen
  1419.    ---------------------------------------------------
  1420.    Seikosha SL-80IP     24 Nadeldrucker
  1421.    NEC P6 +             24 Nadeldrucker
  1422.    Star LC24-200 Color  24 Nadeldrucker
  1423.    LaserJet IIIp        Laserdrucker
  1424.  
  1425.    Von mir gibts noch 2 Hardcopyprogramme
  1426.  
  1427.    Programmbeschreibung HARDCOPY.EXE
  1428.    ---------------------------------
  1429.    1.) HARDCOPY.EXE
  1430.        zum einstellen der Hardcopy
  1431.        GRAPHICS.EXE Befehl wird einmal aufgerufen.
  1432.        Postkarten Druckoption funktioniert nur
  1433.        bei MS-DOS Rechnern mit MS-DOS und
  1434.        modifizierter GRAPHICS.PRO Datei.
  1435.        GRAPHICS.PRO Datei. sowie bei mir auf einen
  1436.        LASERJET IIIp Laserdrucker.
  1437.        Da die GRAPHICS.PRO Datei von MS-DOS von mir
  1438.        modifiziert wird.
  1439.  
  1440.        Anmerkung zum STAR LC 24-200 Color 24 Nadeldrucker
  1441.                  es sind Grafikausdrucke in den Farben
  1442.                        Schwarz
  1443.                        Rot
  1444.                        Blau
  1445.                        Violett
  1446.                        Gelb
  1447.                        Orange
  1448.                        Grün     möglich.
  1449.  
  1450.     Programmbeschreibung AUTOHARD.EXE
  1451.     ---------------------------------
  1452.  
  1453.     ist ein Hardcopy Instalationsprogramm das den Hardcopytreiber
  1454.     in die AUTOEXEC.BAT Datei schreibt.
  1455.  
  1456.     Bitte vor Ausführung dieses Programmes zuerst eine Sicherung
  1457.     Ihrer alten AUTOEXEC.BAT Datei vornehmen.
  1458.  
  1459.     -------------- Hinweis Postkarten Druck Option -------------
  1460.     Für alle MS-DOS Benutzer Version 5.0 oder 6.0 hier ein paar
  1461.     Zeilen, die mit einem ASC II Texteditor in das Programm
  1462.     GRAPHICS.PRO eingefügt werden sollten, zum Druck von
  1463.     Postkarten. für LaserJet IIIp Laserdrucker.
  1464.  
  1465.  
  1466.  
  1467.  
  1468.  
  1469.  
  1470.  
  1471.  
  1472. ;----------------------------------------------------------------
  1473. ; Diese Zeilen sollten in die Datei GRAPHICS.PRO eingefügt
  1474. ; (Angehängt) werden
  1475. ; zum bedrucken der Bilder auf Postkarten.
  1476. ; es wird ein LaserJet IIIp Drucker benötigt
  1477. ; sowie MS-DOS 5.0 oder 6.0 Betriebssystem.
  1478. ; Bitte zuerst eine Sicherung Ihrer alten GRAPHICS.PRO Datei
  1479. ; durchführen.
  1480. ;-------------------------------------------------------------
  1481. PRINTER KARTE
  1482. ;  SETUP
  1483. ;          esc*t75R             select 75dpi
  1484. ;          esc*t150R            select 150dpi
  1485. ;          esc*t300R            select 300dpi
  1486. ;          esc&a#h#V            move cursor position, in decipoints
  1487. ;          esc*r1A              start graphics at current cursor position
  1488. ; GRAPHICS
  1489. ;          esc*b COUNT W DATA
  1490. ; RESTORE
  1491. ;          esc*rB               end graphics
  1492. ;-------------------------------------------------------------
  1493.   DEFINE DATA,ROW
  1494.  
  1495.   DISPLAYMODE 17,18                                  ; 640x480 300dpi
  1496.     SETUP 27,42,116,51,48,48,82,27,38,97,57,55,53,104,52,
  1497.           57,56,86,27,42,114,49,65
  1498.     GRAPHICS 27,42,98,COUNT,87,DATA
  1499.     PRINTBOX STD,2,2,ROTATE
  1500.     RESTORE 27,42,114,66,12
  1501.  
  1502. ;=============================================================
  1503. ;                       End of Profile
  1504. ;=============================================================
  1505.  
  1506. ; Aufrufen können Sie die Druckroutine dann bei richtiger
  1507.   Instalation ganz einfach über den Befehl
  1508.  
  1509. ; das Programmlisting befindet sich auch noch auf der Disk unter
  1510.   KARTE.PRO.
  1511.   sollte in GRAPHICS.PRO Datei von MS-DOS eingebunden werden.
  1512.   somit ist ein Postkartenausdruck auf Laserjet HP IIIp Druckern
  1513.   möglich.
  1514.  
  1515.    GRAPHICS KARTE /R
  1516.  
  1517.    oder
  1518.  
  1519.    GRAPHICS KARTE
  1520.  
  1521.   somit können Sie sich Ihre eigenen Druckertreiber ganz
  1522.   einfach erstellen. Viel Spaß beim Experimentieren.
  1523.  
  1524.   Anmerkung die  Zeile Setup sollte in eine Zeile geschrieben
  1525.   werden.
  1526.  
  1527.     Manipulationsmöglichkeiten hinter PRINTBOX ROTATE weglassen
  1528.     dreht Ausdruck herum.
  1529.     Manipulationsmöglichkeiten bei PRINTBOX zb: STD 4,2 usw.
  1530.     hirmit kann das Bild etwas gestaucht werden.
  1531.     Bitte selber ausprobieren.
  1532.  
  1533.   der GRAPHICS Befehl sollte in die AUTOEXEC.BAT Datei mit
  1534.   einngebunden werden, somit entfällt das läßtige
  1535.   laden des GRAPHICS.COM  Programmes.
  1536.  
  1537.   vor dem Experimentieren mit der GRAPHICS.PRO Datei bitte
  1538.   Sicherungskopie ihrer alten GRAPHICS.PRO Datei erstellen.
  1539.   man weiß ja nie.
  1540.  
  1541.  
  1542.   PS: Anmerkung: Das Programm GRAPHICS.COM sollte nur einmal
  1543.                  aufgerufen werden.
  1544.                  Den es schluckt bei jedem Aufruf kostbaren
  1545.                  Speicher.
  1546.                  Einmal instaliert bleibt es solange aktiviert,
  1547.                  bis Rechner abgeschalten wird.
  1548.  
  1549.   -------------------------------------------------------------
  1550.  
  1551.   Natürlich interesiert es mich welchen Drucker Sie einsetzen,
  1552.   und ob Sie schon Erfahrungen mit der GRAPHICS.PRO Datei
  1553.   gesammelt haben.  Anwender schreibt mir bitte.
  1554.   Falls Ihr einen besseren Druckertreiber erstellt habt,
  1555.   bitte bei mir melden.
  1556.  
  1557.   **************************************************************
  1558.   * Hardcopy Tip für Windows Anwender.                         *
  1559.   * Die Bilder können auch über die Windows Druckertreiber     *
  1560.   * Ausgedruckt werden.                                        *
  1561.   **************************************************************
  1562.   * Zuerst Windows laden dann mein Sigi Painter-Zeichnprogramm *
  1563.   * Bild laden dann auf Druck Taste des PC's drücken speichert *
  1564.   * Bild in die Zwischenablage von Windows jetzt in anderes    *
  1565.   * Windows Programm wechseln Zwischenablage einfügen          *
  1566.   * und unter Windows ausdrucken.                              *
  1567.   **************************************************************
  1568.  
  1569.  
  1570.  
  1571.   ------------------------------------------------------------
  1572.   --------------------- Einstellen ---------------------------
  1573.   ------------------------------------------------------------
  1574.  
  1575.   Unterpunkt: Lösche Bild
  1576.   -----------------------
  1577.  
  1578.   Mit dieser Funktion lassen sich Bilder vom Bildschirm löschen.
  1579.   Gelöschte Bilder sind für immer verloren, sofern Sie nicht
  1580.   vorher abgespeichert worden sind.
  1581.  
  1582.   Sollten Sie ausversehen diese Funktion aufgerufen haben und
  1583.   Ihr Meisterwerk von einem Bild gelöscht haben, so können Sie,
  1584.   wenn Sie noch keine andere Zeichenfunktion benutzt haben, durch
  1585.   die UNDO Funktion Ihr altes Bild wieder zum Leben erwecken.
  1586.  
  1587.   ------------------------------------------------------------
  1588.   ---------------- Einstellen 2 ------------------------------
  1589.   ------------------------------------------------------------
  1590.  
  1591.   Unterpunkt: Block Modus
  1592.   -----------------------
  1593.  
  1594.   Zum Einstellen aller Blockoberationen also auch Lade Block
  1595.  
  1596.   ------------------------------------------------------------
  1597.   ---------------- Einstellen  2 -----------------------------
  1598.   ------------------------------------------------------------
  1599.  
  1600.   Unterpunkt: V - Modus
  1601.   ---------------------
  1602.  
  1603.   Zum Einstellen der Funktionen Verschieben 1
  1604.                             und Verschieben 2
  1605.  
  1606.   ------------------------------------------------------------
  1607.   --------------- Einstellen 2 -------------------------------
  1608.   ------------------------------------------------------------
  1609.  
  1610.   Unterpunkt: Z - Modus
  1611.   ---------------------
  1612.  
  1613.   Zum Einstellen der Funktionen Z-Box
  1614.                             und Z-Kreis
  1615.  
  1616.   ------------------------------------------------------------
  1617.   ------------------- Einstellen 2 ---------------------------
  1618.   ------------------------------------------------------------
  1619.  
  1620.   Unterpunkt: Sprühbereich 1
  1621.   --------------------------
  1622.  
  1623.   Zum Einstellen der Sprühdose (Sprühfläche)
  1624.  
  1625.  
  1626.   ------------------------------------------------------------
  1627.   ----------------- Einstellen 2 -----------------------------
  1628.   ------------------------------------------------------------
  1629.  
  1630.   Unterpunkt:   Raster - Modus
  1631.   ----------------------------
  1632.  
  1633.   Hier können Sie die Rastergröße einstellen, wie mit der Funktion
  1634.   Rastern gerastert werden soll.
  1635.  
  1636.   Hinweis kleine Zahl bei beiden Einstellungen ergibt schöneres
  1637.   Raster. Größere Zahl ergibt Größeres Raster also (Blockiger)
  1638.  
  1639.   ------------------------------------------------------------
  1640.   -------------- Einstellen 2 --------------------------------
  1641.   ------------------------------------------------------------
  1642.  
  1643.   Unterpunkt: Stiftgröße
  1644.   ----------------------
  1645.  
  1646.   Zum einstellen der Stiftgröße
  1647.   bei manchen Zeichenfunktionen
  1648.  
  1649.   Draw,Draw 2,Punkt,Zeichenlupe
  1650.  
  1651.   ------------------------------------------------------------
  1652.   -------------- Einstellen 2 --------------------------------
  1653.   ------------------------------------------------------------
  1654.  
  1655.   Unterpunkt: Spiegel Modus
  1656.  
  1657.   Zum Einstellen der Spiegelfuntion
  1658.  
  1659.   Spiegelmodus:    Horizontal,Vertikal,Alle,Quer,Aus
  1660.  
  1661.   Es werden einige Zeichenfunktionen beim Zeichnen
  1662.   auch Vertikal und Horizontal,in alle Richtungen oder Quer
  1663.   ausgeführt.
  1664.  
  1665.   Es werden fast alle Zeichenfunktionen entsprechend gespiegelt.
  1666.  
  1667.   ------------------------------------------------------------
  1668.   ---------------- Sonstiges ---------------------------------
  1669.   ------------------------------------------------------------
  1670.  
  1671.   Unterpunkt: Punkt speichern und Punkt Laden
  1672.   ---------------------------
  1673.  
  1674.   Mit dieser Funktion können Sie ein Bild auf anderen
  1675.   Computersystemen übertragen.
  1676.   oder so umwandeln, das mein Sigi Painter Zeichenprogramm
  1677.   auch andere Bildformate einlesen kann.
  1678.  
  1679.   Bild wird dann Pixelweise abgespeichert.
  1680.   oder eingeladen.
  1681.  
  1682.   Bild wird immer unter DATA.LST abgespeichert.
  1683.  
  1684.   So abgespeicherte Bilder können auf MS-DOS Rechner in
  1685.   VGA Auflösung
  1686.  
  1687.   in GW-Basic oder Qbasic eingelesen werden.
  1688.  
  1689.  
  1690.  
  1691.  
  1692.  
  1693.  
  1694.  
  1695.  
  1696. 1 REM ***** Ladeprogramm für Sigi Painter Bilder ******
  1697. 2 REM ***** die mit Punkt Speichern abgespeichert *****
  1698. 3 REM ***** worden sind. (c) by Siegfried Hübner  *****
  1699. 4 REM ******* für GW Basic und QBasic ************************
  1700. 5 CLS
  1701. 6 KEY OFF
  1702. 10 SCREEN 9
  1703. 20  OPEN "I", #1, "DATA.LST"
  1704. 30  X = 0
  1705. 40  Y = 0
  1706. 50  WHILE NOT EOF(1)
  1707. 60   INPUT #1, X, Y
  1708. 70   PSET (X, Y)
  1709. 80 WEND
  1710. 100 CLOSE #1
  1711.  
  1712. REM ******* Ladeprogramm für Sigi Painter Bilder *************
  1713. REM *** Die mit Punkt speichern abgespeichert worden sind. ***
  1714. REM *********** GFA Basic PC für MS-DOS Rechner      *********
  1715. REM *********** (c) by Siegfried Hⁿbner              *********
  1716. SCREEN 17
  1717. CLS
  1718. OPEN "I",#1,"DATA.LST"
  1719. X=0
  1720. Y=0
  1721. REPEAT
  1722.   INPUT #1,X,Y
  1723.   DRAW X,Y
  1724. UNTIL EOF(#1)
  1725. CLOSE #1
  1726.  
  1727.   Sollten Sie ein anderes Bildformat benütigen, So künnen
  1728.   Sie gegebenenfalls die Bilder mit dem Sharewareprogramm
  1729.   ICONVERT umwandeln.
  1730.   oder Paintshop für Windows
  1731.   Einlesen der Bilder mit BLOAD Format bei ICONVERT.
  1732.  
  1733.   Das Programm ICONVERT und Paintshop beziehen Sie bitte über
  1734.   einen entsprechenden PD/Sharewarehändler für MS-DOS.
  1735.  
  1736.   BMP Bilder vom Windows Programm Paintbush
  1737.   können wenn Sie 2 Farbig (also schwarz weiß sind,
  1738.   auch in mein SigiPainter Programm übernommen werden.
  1739.   zuerst in PCX Format umwandeln
  1740.   Auch 2 farbige PCX Bilder lassen sich in mein
  1741.   Sigi Painter Zeichenprogramm einladen, sofern es sich
  1742.   um kleine sw Bilder handelt einfach mein BILD.EXE Programm
  1743.   verwenden und PCX Bild als SHB Bild abspeichern.
  1744.   Jetzt kann das Sigi Painter Zeichenprogramm das SHB Bild
  1745.   laden.
  1746.  
  1747.   Hinweise: für Windows Besitzer.
  1748.   -------------------------------
  1749.   Es existieren noch 2 Windows Programme von mir.
  1750.   ABLAGE.EXE = kann alle Grafikbilder
  1751.                zb: GIF,BMP,PCX die sich in der Zwischenablage
  1752.                befinden in mein LST Format abspeichern.
  1753.   BMP.EXE    = kann BMP Bilder in mein LST Format abspeichern.
  1754.  
  1755.   Hinweis:     Beste Ergebnisse erhält man mit sw Bildern.
  1756.   --------
  1757.   als LST geladene Bilder sollten als SHB Bilder abgespeichert
  1758.   werden.
  1759.  
  1760.  
  1761.  
  1762.  
  1763.  
  1764.  
  1765.  
  1766.   Praxistip
  1767.   ---------
  1768.   (Da LST Bilder doch ziemlich viel Speicher benötigen.)
  1769.  
  1770.   Sollten Probleme mit der Bildmwandlung auftreten, können
  1771.   alle Registrierten Anwender sich an mich wenden, ich werde
  1772.   Versuchen Ihre Probleme zu lösen. (Versprechen kann ich aber
  1773.   gar nichts.)
  1774.  
  1775.   Unter Windows gehts am besten mit der Zwischenablage
  1776.   Druck Taste für Speichern in Zwischenablage und Bild dann
  1777.   aus Zwischenablage in Windows Programm einfügen.
  1778.  
  1779.   Meine Adresse Siegfried Hübner
  1780.                 Obere Vorstadt 21
  1781.                 91575 Windsbach
  1782.                 Tel 09871/9835
  1783.  
  1784.   ------------------------------------------------------------
  1785.   ---------------- Sonstiges ---------------------------------
  1786.   ------------------------------------------------------------
  1787.  
  1788.  
  1789.   Hier noch ein kleiner Fragebogen zum ausfüllen.
  1790.   ************************************************************
  1791.   * Fehler sind aufgetreten (Bitte ausfüllen und einsenden.) *
  1792.   ************************************************************
  1793.  
  1794.   Fehler im Programm:
  1795.  
  1796.   Dieses Programm wurde mit größter Sorgfalt erstellt,
  1797.   und müßte Fehlerfrei arbeiten.
  1798.  
  1799.   Sollte dennoch einmal ein Fehler auftreten, so setzen Sie
  1800.   sich bitte mit dem Programmierer
  1801.  
  1802.                   Siegfried Hübner
  1803.                   Obere Vorstadt 21
  1804.                   91575 Windsbach
  1805.                   Tel 09871/9835
  1806.  
  1807.   in Verbindung, und teilen Sie mir mit welcher Fehler wo , wann
  1808.   und weshalb auftritt. (Bitte Fehlerbeschreibung so genau wie
  1809.   möglich machen.) Damit ich den Fehler lokalisieren kann.
  1810.  
  1811.   Vielleicht liegt auch nur ein Bedienerfehler vor.
  1812.  
  1813.   Anmerkung: Sollte ein Fehler auftreten, wird mein Programm
  1814.              immer versuchen das Bild unter den Namen FEHLER.SHB
  1815.              auf Diskette abzuspeichern. Das kann mein Programm
  1816.              allerdings nur, falls noch genügend freier Speicher
  1817.              auf Ihrer Diskette vorhanden,sowie der Schreibschutz-
  1818.              entfernt ist.  (Funktioniert nicht immer)
  1819.  
  1820.   ************************************************************
  1821.   * Schlußwort                                               *
  1822.   ************************************************************
  1823.  
  1824.   So Ich hoffe, das Sie mit diesem Programm jetzt Vernünftig
  1825.   Arbeiten können.
  1826.  
  1827.   Diese Anleitung erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit
  1828.   und Richtigkeit meiner Zeichenfunktionen.
  1829.   Da mein Programm fast täglich weiterentwickelt wird, kann
  1830.   es schon mal vorkommen, das die Anleitung nicht ganz den
  1831.   neuesten Stand dieses Programmes entspricht.
  1832.   Rechtschreibfehler bitte ich zu entschuldigen.
  1833.   Für Schäden die direkt oder indirekt durch mein Programm
  1834.   entstehen kann ich keine Haftung übernehmen.
  1835.   Benutzung auf eigene Gefahr.
  1836.  
  1837.   Diese Anleitung wurde übrigens mit der WORKS 2.0
  1838.   Textverarbeitung geschrieben. und MS-DOS Editor
  1839.   zum Schluß habe ich noch den super Texteditor
  1840.   Writer Version 2.1 von Michael Thomas benutzt.
  1841.   Der Text wurde zum Schluß noch mit dem Wordstar
  1842.   für Windows auf Rechtschreibfehler überprüft.
  1843.  
  1844.   Sollten noch Fragen offen geblieben sein,
  1845.   so bin ich gerne bereit Sie Ihnen zu Beantworten.
  1846.  
  1847.  (Bei Fragen zum Programm bitte immer Rückporto beilegen)
  1848.  
  1849.  Ich wünsche Ihnen viel Spaß mit diesem Programm und mögen
  1850.  Sie mit diesem Programm schöne Bilder Zeichnen.
  1851.  
  1852.   der Programmautor    Siegfried Hübner
  1853.                        Obere Vorstadt 21
  1854.                        91575 Windsbach
  1855.                        Tel. 09871/9835
  1856.  
  1857. (Bitte Computermodell angeben
  1858.  286/386 mit oder ohne Coprozessor
  1859.  sowie Laufwerksformat.
  1860.  
  1861. Wer Lust hat, kann auch Bilder mit mir tauschen. Suche 2 farbige
  1862. BMP sowie PCX Bilder eventuell Tausch gegen SHB Bilder.
  1863.  
  1864.  
  1865. Garantievereinbarung
  1866. ====================
  1867. Programm und Handbuch werden Ihnen überlassen "wie besehen". Das heißt, der
  1868. Autor übernimmt keine Haftung für die Eignung der Software oder der Doku-
  1869. mentation zu irgend einem besonderen Zweck, insbesondere haftet er nicht
  1870. für Schäden oder Folgeschäden, die direkt, indirekt, absichtlich oder unab-
  1871. sichtlich durch den Einsatz des Programms oder der Dokumentation entstehen.
  1872.  
  1873. Das Programm und die Dokumentation können jederzeit ohne vorherige
  1874. Ankündigung
  1875. geändert und erweitert werden und es besteht kein Recht auf kostenlose
  1876. Updates.
  1877.  
  1878. Ende der Anleitung.
  1879.  
  1880. Mit freundlichen Grüßen
  1881.  
  1882.                                   Siegfried Hübner
  1883.  
  1884. Werbung:
  1885. --------------
  1886.  
  1887. Folgende Programme sind zur Zeit bei mir erhältlich.  (MS-DOS)
  1888.  
  1889.  
  1890. ==>  Sigi - Painter Zeichenprogramm
  1891.      für VGA Monitor kann Bilder
  1892.      vom Atari ST Computer einlesen.                   Preis 20 DM
  1893.  
  1894. ==>  Adressen
  1895.      Adressenverwaltung für VGA Auflösung               Preis 20 DM
  1896.  
  1897. ==> Codierer
  1898.     Programm zum Verschlüsseln von Programmen          Preis 20 DM
  1899.  
  1900. ==> F - Schell
  1901.     Formatier Benutzeroberfläche                       Preis 20 DM
  1902.  
  1903. ==> Quiz
  1904.     Lernprogramm zum erlernen von allem möglichen.
  1905.     auch Eingabe von eigenen Fragen möglich.           Preis 20 DM
  1906.  
  1907. ==> Reche 138
  1908.     Wirtschaftsrechenprogramm für Bürokaufleute
  1909.     mit vielen Rechenformeln.                          Preis 20 DM
  1910.  
  1911. ==> LZH - Schell
  1912.     Benutzeroberfläche für LHA Packprogramm            Preis 20 DM
  1913.  
  1914. ==> X - Kill
  1915.     Programm zum dauerhaften löschen von Programmen    Preis 20 DM
  1916.  
  1917. ==> ich bin auch in der Lage Bilder vom Videorekorder
  1918.     VHS sowie von der Videokammera Video 8
  1919.     als Compuerbilder abzuspeichern.(bitte Format angeben.)
  1920.     oder auf Laserdrucker HP Laserjet IIIp auszudrucken.
  1921.     Nähere Infos bei mir.
  1922.  
  1923. Bezahlung nur per Schein/Scheck
  1924. bitte Diskettenformat und Computertyp angeben.
  1925. sowie den Anbieter, von dem Ihr mein Programm herhabt.
  1926.  
  1927. Meine Adresse            Siegfried Hübner
  1928.                          Obere Vorstadt 21
  1929.                          91575 Windsbach
  1930.  
  1931.  
  1932. Mit freundlichen Grüßen
  1933.  
  1934.                                   Siegfried Hübner
  1935.  
  1936.  
  1937. PS: Suche gebrauchte Computerhardware         Meine Adresse
  1938.     Gehäuse mit Netzteil und Lüfter           Siegfried Hübner
  1939.     Festplatten ab 100 MB                     Obere Vorstadt 21
  1940.     Diskettenlaufwerke nur HD                 91575 Windsbach
  1941.     Controller
  1942.     Grafikkarten VGA, Herkuless
  1943.     Monitore
  1944.     Tastaturen
  1945.     Mainbords 386 oder 486
  1946.     Speicherchips
  1947.     Mäuse, Drucker
  1948.  
  1949. Angebote bitte nur Schriftlich zu mir. mit Preisangabe.
  1950.  
  1951.  
  1952.  
  1953. *-----------------------------------------------------------*
  1954. * Registrierungsformular fuer Programm Sigi Painter V 5.0   *
  1955. *-----------------------------------------------------------*
  1956. * Name    :                                 Alter:          *
  1957. *                                                           *
  1958. * Vorname :                                                 *
  1959. *                                                           *
  1960. * Strasse :                                                 *
  1961. *                                                           *
  1962. * Ort     :                             Telefon:            *
  1963. *                                                           *
  1964. * Geburtstag :                                              *
  1965. *-----------------------------------------------------------*
  1966. * Computer          :                                       *
  1967. * Prozessor         :                                       *
  1968. * Grafikkarte       :                                       *
  1969. * Diskettenlaufwerk :             Format:                   *
  1970. * Drucker           :                                       *
  1971. * Speicher          :                                       *
  1972. * Maus              :                                       *
  1973. * Monitor           :                                       *
  1974. * Betriebssystem    :                                       *
  1975. * Ausdruck Ihrer CONFIG.SYS und AUTOEXEC.BAT Datei.         *
  1976. * falls Drucker vorhanden.                                  *
  1977. * Festplattenlaufwerk falls bekannt und Festplattenparameter*
  1978. *                                                           *
  1979. *-----------------------------------------------------------*
  1980. * Programm erhalten durch                                   *
  1981. *                                                           *
  1982. *-----------------------------------------------------------*
  1983. * Verbesserungsvorschläge                                   *
  1984. *                                                           *
  1985. *************************************************************
  1986. * Ja ich bin so fair, und lasse mich für 20 DM bei Ihnen    *
  1987. * fuer die Vollversion registrieren. Ich erhalte die neueste*
  1988. * Version ohne Registriereinblendungen und Passwortabfrage  *
  1989. *                                                           *
  1990. * Schein oder Scheck ueber 20 DM lege ich bei.              *
  1991. *                                                           *
  1992. * Meine Adresse Siegfried Huebner                           *
  1993. *               Obere Vorstadt 21                           *
  1994. *               91575 Windsbach                             *
  1995. *************************************************************
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  2020.  
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  2022.  
  2023.  
  2024. *******************************************************
  2025. * HΣndler aufgepasst.                                 *
  2026. *******************************************************
  2027.  
  2028. Wollen Sie meine Programme in Ihren PD/Shareware Vertrieb
  2029. vertreiben. ??
  2030.  
  2031. auf Diskette oder auf CD
  2032.  
  2033. So senden Sie mir bitte Ihren PD/Shareware Katalog
  2034. sowie 10 Leerdisketten und Frankierten Rⁿckumschlag.
  2035. nur HD Disketten.
  2036.  
  2037. Ich sende Ihen dann meine Programme zum Vertrieb
  2038. alle zu.
  2039.  
  2040. und werde Ihen falls Verfⁿgbar die neuesten
  2041. Programmversionen meiner Programme automatisch
  2042. zusenden.
  2043.  
  2044. Meine Adresse   Siegfried Hⁿbner
  2045.                 Obere Vorstdat 21
  2046.                 91575 Windsbach
  2047.                 Tel 09871/9835
  2048.  
  2049.