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CD Direkt 1997 #2
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Text File
|
1996-08-16
|
6KB
|
114 lines
I. Der Spielstart:
Um die vollautomatisierte Demo einzusehen, unternehmen Sie bitte die
folgenden Schritte. Klicken Sie zunΣchst per Doppelklick auf das Icon
"Ardennen-Demo". Sobald Sie dazu aufgefordert werden, wΣhlen Sie
Automatische A/I sowohl fⁿr die Alliierten-Seite, als auch fⁿr die Seite
der AchsenmΣchte. Dadurch wird der Computer eine Partie gegen sich selbst
spielen. Klicken Sie auf die Phasen-Box, sobald diese im Zentrum des
Bildschirms erscheint. Wenn das Dialogfenster A/I erscheint, k÷nnen Sie
auf NΣchste klicken, um die A/I manuell einzustellen oder klicken Sie auf
Start, um die A/I das Spiel ohne Unterbrechung zu steuern. Um das Spiel zu
stoppen, nachdem Sie auf Start geklickt haben, drⁿcken Sie die Escape-Taste,
sobald das Dialogfenster A/I erscheint und wΣhlen anschlie▀end den
Menⁿpunkt Ende im Datei-Menⁿ.
Um eine Partie gegen den Computer zu versuchen, unternehmen Sie bitte
folgende Schritte. ZunΣchst wieder der altbekannte Doppelklick auf das
Icon "Ardennen-Demo" Sobald Sie dazu aufgefordert werden, entscheiden Sie
sich fⁿr A/I auf der einen Seite und fⁿr manuellen Modus auf der Seite,
die Sie im Spiel ⁿbernehmen m÷chten. Klicken Sie auf die Phasebox, sobald
diese in der Mitte der Bildschirms erscheint. Jetzt folgen einige Tips zum
Spiel selbst:
1. Um in die nΣchste Phase zu wechseln, klicken Sie auf das Icon mit
der Uhr in der oberen linken Ecke des Hilfsmittelkastens, der sich
auf der linken Seite des Bildschirms befindet.
2. In der Vorfeuerphase, k÷nnen Sie zusΣtzlich zur normalen Feuerphase
mit der Artillerie gegen die andere Seite feuern. Um dies zu
vollfⁿhren, mⁿssen Sie das Dialogfenster Artillerie mit Hilfe des
Menⁿpunktes Artillerie im Einheiten-Menⁿ ÷ffnen. Einheiten werden
auf der Karte in rot dargestellt, woran man Sie als potentielle
Gegner erkennen kann. Feuern Sie auf ein Hex, indem Sie die rechte
Maustaste drⁿcken.
3. In der Bewegungsphase k÷nnen Sie Ihre Einheiten bewegen. WΣhlen Sie
zunΣchst die Einheiten an, indem Sie das Hex auf der Karte mit der
linken Maustaste anklicken. Anschlie▀end klicken Sie mit einem
Doppelklick auf den gesamten Stapel oder klicken auf die Einheiten
am unteren Rand des Bildschirms, um nur einige von ihnen
auszuwΣhlen. Anschlie▀end k÷nnen Sie Ihre Einheiten bewegen, indem
Sie mit der rechten Maustaste auf benachbarte Felder klicken.
4. Wenn TruppenverstΣrkungen eintrefen, k÷nnen Sie diese auf der Karte
plazieren, indem Sie den Menⁿpunkt Ankunft im
TruppenverstΣrkungsmenⁿ anwΣhlen. Dann klicken Sie mit einem
Doppelklick auf die Einheiten, die Sie im Dialogfenster Ankunft
erkennen k÷nnen, um diese auf der Karte zu plazieren. Nachdem Sie
auf der Karte plaziert wurden, k÷nnen die TruppenverstΣrkungen wie
jede andere Einheit bewegt werden.
5. In der Feuerphase k÷nnen Sie auf die gegnerischen Einheiten
feuern. WΣhlen Sie die Einheiten zum feuern genauso aus, wie sie
Einheiten zum Bewegen auswΣhlen: Klicken Sie auf das Feld, in dem
sie sich befinden, und anschlie▀end auf ihr Bild am Boden des
Bildschirms. Suchen Sie sich ein beliebiges Feld in Reichweite, in
dem sich gegnerische Einheiten aufhalten, mittels eines Klicks mit
der rechten Maustaste aus. Falls das Dialogfenster Ziel erscheint
und Sie bittet, das Ziel zu spezifizieren, so k÷nnen Sie sich
einfach durch einen Klick mit der rechten Maustaste auf die
OK-Taste fⁿr das voreingestellte entscheiden.
6. In der Angriffsphase k÷nnen Sie Ieinen Angriff gegen Truppen in
benachbarten Feldern durchfⁿhren. WΣhlen Sie hierzu das Ziel-Feld
mit einem Klick auf die rechte Maustaste aus. Anschlie▀end wΣhlen
Sie die Einheit aus, die den Angriff durchfⁿhren soll und fⁿgen
Sie dem Angriff hinzu, indem Sie den Menⁿpunkt "Zum Angriff
hinzufⁿgen" im Angriffsmenⁿ anwΣhlen. Wenn auf diese Weise alle
gewⁿnschten Einheiten zum Angriff hinzugefⁿgt wurden, k÷nnen Sie
den Angriff beginnen, indem Sie "Angriff beschlie▀en" im
Angriffsmenⁿ anwΣhlen.
II. Falls Sie zweifeln:
Wenn Sie sich nicht ganz sicher sind, welchen Schritt Sie in einer
bestimmten Situation als nΣchstes unternehmen sollen, so k÷nnen Sie
einfach auf die A/I-Taste klicken, die sich in der unteren rechten Ecke des
Hilfsmittelkastens auf der linken Seite des Bildschirms befindet.
III. Was Ihnen "die gro▀e Schlacht in den Ardennen" in der Vollversion
bietet.
ZusΣtzlich zum Hauptprogramm beinhaltet "die gro▀e Schlacht in den
Ardennen" in der Vollversion:
* ▄ber 100 MB authentische Videos und Sound aus dem Zweiten Weltkrieg.
* Ein umfangreiches Handbuch sowie eine Schnellstart-Anleitung.
* Drei vollstΣndige Module beinhalten insgesamt mehr als 25 Szenarien,
u.a.:
-Kampfgruppe Peiper
-Die Schlacht um Bastogne
-Stra▀ensperre in Clervaux
* Ein einfach zu bedienendes Anfang-Ende-Interface inklusive einer
"Ruhmeshalle", in der Punkte und historische Medallien festgehalten
werden.
* Einen Szenario-Editor zum Erstellen eigener Szenarien und
Was-wΣre-wenn-Szenarien.
* Ein Einheiten-Handbuch mit Such-Indey, in dem jede der ⁿber 80
unterschiedlichen Einheitentypen erklΣrt wird, die in "die gro▀e
Schlacht in den Ardennen" enthalten sind.
IV. Was die Zukunft bringt:
Halten Sie die Augen auf nach "die gro▀e Schlacht um Gettysburg", "die
gro▀e Schlacht von Waterloo" und "die gro▀e Schlacht um Shiloh", die
TalonSoft in Kⁿrze ver÷ffentlichen wird. Alle dieser gro▀en Schlachten
warten mit den gleichen Features auf und bieten die gewohnten 3D-Karten
und das gro▀artige Multimedia-Interface.
Fⁿr weitere Informationen kontaktieren Sie die Bomico Hotline,
Tel. 06107-945 145
Mo-Fr 15.00 bis 18 Uhr