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/ CD Direkt 1997 #2 / CDD_2_97.ISO / demos / ardennes / data.2 / README.TXT < prev    next >
Text File  |  1996-08-16  |  6KB  |  114 lines

  1. I. Der Spielstart:
  2.  
  3. Um die vollautomatisierte Demo einzusehen, unternehmen Sie bitte die 
  4. folgenden Schritte. Klicken Sie zunΣchst per Doppelklick auf das Icon 
  5. "Ardennen-Demo". Sobald Sie dazu aufgefordert werden, wΣhlen Sie 
  6. Automatische A/I sowohl fⁿr die Alliierten-Seite, als auch fⁿr die Seite 
  7. der AchsenmΣchte. Dadurch wird der Computer eine Partie gegen sich selbst 
  8. spielen. Klicken Sie auf die Phasen-Box, sobald diese im Zentrum des 
  9. Bildschirms erscheint. Wenn das Dialogfenster A/I erscheint, k÷nnen Sie 
  10. auf NΣchste klicken, um die A/I manuell einzustellen oder klicken Sie auf 
  11. Start, um die A/I das Spiel ohne Unterbrechung zu steuern. Um das Spiel zu 
  12. stoppen, nachdem Sie auf Start geklickt haben, drⁿcken Sie die Escape-Taste, 
  13. sobald das Dialogfenster A/I erscheint und wΣhlen anschlie▀end den 
  14. Menⁿpunkt Ende im Datei-Menⁿ.
  15.    
  16. Um eine Partie gegen den Computer zu versuchen, unternehmen Sie bitte 
  17. folgende Schritte. ZunΣchst wieder der altbekannte Doppelklick auf das 
  18. Icon "Ardennen-Demo" Sobald Sie dazu aufgefordert werden, entscheiden Sie 
  19. sich fⁿr A/I auf der einen Seite und fⁿr manuellen Modus auf der Seite, 
  20. die Sie im Spiel ⁿbernehmen m÷chten. Klicken Sie auf die Phasebox, sobald 
  21. diese in der Mitte der Bildschirms erscheint. Jetzt folgen einige Tips zum 
  22. Spiel selbst:
  23.  
  24.      1. Um in die nΣchste Phase zu wechseln, klicken Sie auf das Icon mit 
  25.     der Uhr in der oberen linken Ecke des Hilfsmittelkastens, der sich 
  26.     auf der linken Seite des Bildschirms befindet.
  27.  
  28.      2. In der Vorfeuerphase, k÷nnen Sie zusΣtzlich zur normalen Feuerphase 
  29.     mit der Artillerie gegen die andere Seite feuern. Um dies zu 
  30.     vollfⁿhren, mⁿssen Sie das Dialogfenster Artillerie mit Hilfe des 
  31.     Menⁿpunktes Artillerie im Einheiten-Menⁿ ÷ffnen. Einheiten werden 
  32.     auf der Karte in rot dargestellt, woran man Sie als potentielle 
  33.     Gegner erkennen kann. Feuern Sie auf ein Hex, indem Sie die rechte 
  34.     Maustaste drⁿcken.
  35.  
  36.      3. In der Bewegungsphase k÷nnen Sie Ihre Einheiten bewegen. WΣhlen Sie 
  37.     zunΣchst die Einheiten an, indem Sie das Hex auf der Karte mit der 
  38.     linken Maustaste anklicken. Anschlie▀end klicken Sie mit einem 
  39.     Doppelklick auf den gesamten Stapel oder klicken auf die Einheiten 
  40.     am unteren Rand des Bildschirms, um nur einige von ihnen 
  41.     auszuwΣhlen. Anschlie▀end k÷nnen Sie Ihre Einheiten bewegen, indem 
  42.     Sie mit der rechten Maustaste auf benachbarte Felder klicken.
  43.  
  44.      4. Wenn TruppenverstΣrkungen eintrefen, k÷nnen Sie diese auf der Karte 
  45.     plazieren, indem Sie den Menⁿpunkt Ankunft im 
  46.     TruppenverstΣrkungsmenⁿ anwΣhlen. Dann klicken Sie mit einem 
  47.     Doppelklick auf die Einheiten, die Sie im Dialogfenster Ankunft 
  48.     erkennen k÷nnen, um diese auf der Karte zu plazieren. Nachdem Sie 
  49.     auf der Karte plaziert wurden, k÷nnen die TruppenverstΣrkungen wie 
  50.     jede andere Einheit bewegt werden.
  51.  
  52.     5. In der Feuerphase k÷nnen Sie auf die gegnerischen Einheiten 
  53.     feuern. WΣhlen Sie die     Einheiten zum feuern genauso aus, wie sie 
  54.     Einheiten zum Bewegen auswΣhlen: Klicken Sie auf das Feld, in dem 
  55.     sie sich befinden, und anschlie▀end auf ihr Bild am Boden des 
  56.     Bildschirms. Suchen Sie sich ein beliebiges Feld in Reichweite, in 
  57.     dem sich gegnerische Einheiten aufhalten, mittels eines Klicks mit 
  58.     der rechten Maustaste aus. Falls das Dialogfenster Ziel erscheint 
  59.     und Sie bittet, das Ziel zu spezifizieren, so k÷nnen Sie sich 
  60.     einfach durch einen Klick mit der rechten Maustaste auf die 
  61.     OK-Taste fⁿr das voreingestellte entscheiden.
  62.     
  63.     6. In der Angriffsphase k÷nnen Sie Ieinen Angriff gegen Truppen in 
  64.     benachbarten Feldern durchfⁿhren. WΣhlen Sie hierzu das Ziel-Feld 
  65.     mit einem Klick auf die rechte Maustaste aus. Anschlie▀end wΣhlen 
  66.     Sie die Einheit aus, die den Angriff durchfⁿhren soll und fⁿgen 
  67.     Sie dem Angriff hinzu, indem Sie den Menⁿpunkt "Zum Angriff 
  68.     hinzufⁿgen" im Angriffsmenⁿ anwΣhlen. Wenn auf diese Weise alle 
  69.     gewⁿnschten Einheiten zum Angriff hinzugefⁿgt wurden, k÷nnen Sie 
  70.     den Angriff beginnen, indem Sie "Angriff beschlie▀en" im 
  71.     Angriffsmenⁿ anwΣhlen. 
  72.  
  73.  
  74. II. Falls Sie zweifeln:
  75.  
  76. Wenn Sie sich nicht ganz sicher sind, welchen Schritt Sie in einer 
  77. bestimmten Situation als nΣchstes unternehmen sollen, so k÷nnen Sie 
  78. einfach auf die A/I-Taste klicken, die sich in der unteren rechten Ecke des 
  79. Hilfsmittelkastens auf der linken Seite des Bildschirms befindet.
  80.  
  81.  
  82. III. Was Ihnen "die gro▀e Schlacht in den Ardennen" in der Vollversion 
  83.     bietet.
  84.  
  85. ZusΣtzlich zum Hauptprogramm beinhaltet "die gro▀e Schlacht in den 
  86. Ardennen" in der Vollversion:
  87.       * ▄ber 100 MB authentische Videos und Sound aus dem Zweiten Weltkrieg.
  88.       * Ein umfangreiches Handbuch sowie eine Schnellstart-Anleitung.
  89.       * Drei vollstΣndige Module beinhalten insgesamt mehr als 25 Szenarien, 
  90.     u.a.:
  91.     -Kampfgruppe Peiper
  92.     -Die Schlacht um Bastogne
  93.     -Stra▀ensperre in Clervaux
  94.       * Ein einfach zu bedienendes Anfang-Ende-Interface inklusive einer 
  95.     "Ruhmeshalle", in der Punkte und historische Medallien festgehalten 
  96.     werden.
  97.       * Einen Szenario-Editor zum Erstellen eigener Szenarien und 
  98.     Was-wΣre-wenn-Szenarien.
  99.       * Ein Einheiten-Handbuch mit Such-Indey, in dem jede der ⁿber 80 
  100.     unterschiedlichen Einheitentypen erklΣrt wird, die in "die gro▀e 
  101.     Schlacht in den Ardennen" enthalten sind.
  102.  
  103.  
  104. IV. Was die Zukunft bringt:
  105.  
  106. Halten Sie die Augen auf nach "die gro▀e Schlacht um Gettysburg", "die 
  107. gro▀e Schlacht von Waterloo" und "die gro▀e Schlacht um Shiloh", die 
  108. TalonSoft in Kⁿrze ver÷ffentlichen wird. Alle dieser gro▀en Schlachten 
  109. warten mit den gleichen Features auf und bieten die gewohnten 3D-Karten 
  110. und das gro▀artige Multimedia-Interface.
  111.  
  112. Fⁿr weitere Informationen kontaktieren Sie die Bomico Hotline, 
  113.             Tel. 06107-945 145
  114.             Mo-Fr 15.00 bis 18 Uhr