home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Más de 2,500 Juegos / CD1.iso / ZIPDAT / 0608 / 0608.ZIP / GUESS.DOC < prev    next >
Text File  |  1995-07-10  |  34KB  |  697 lines

  1.  
  2.                                 Second Guess
  3.                          Version 1.1   July 10, 1995
  4.  
  5.                                 Nels Anderson
  6.                               585 Edmands Road
  7.                          Framingham, MA 01701 U.S.A.
  8.  
  9.                              FAX:  508-788-1363
  10.                              BBS:  508-788-6951
  11.                            CompuServe:  71020,2613
  12.                       email:  nels.anderson@xevious.com
  13.                      WWW:  http://www.ultranet.com/~nels/
  14.  
  15.  
  16. Second Guess is based on a game that is known by various names such as
  17. concentration solitaire and memory. There are a number of variations on
  18. this game with different playing and scoring rules and even multi-player
  19. versions. Second Guess includes all these variations; there are 72
  20. different solitaire variants, plus it can be played as a multi-player game
  21. with two to four players, or as a two player game where the computer plays
  22. one of the sides. With so many variations, Second Guess is suitable for
  23. all age levels and for any player interest from casual to serious.
  24.  
  25. Second Guess is an easy game to play, though obviously a good memory will
  26. be required to do well. You might want to just jump right into the game
  27. and start playing rather than reading all the instructions. The basic
  28. objective is to find matching pairs of tiles from the set of tiles
  29. displayed with their backs showing. Once you've mastered the basics you
  30. can take a look at the various options available and try those that
  31. interest you.
  32.  
  33. Second Guess is distributed as Shareware -- this allows you to try it
  34. before you buy it, but if you continue to use the game regularly you are
  35. expected to register. When you register, please let me know what version
  36. you have (it's in the corner of the game screen) and I'd also be
  37. interested to know where you got it from. Please, make sure you put your
  38. name and address on your letter! Or you can use the instant registration
  39. form in the file "orderfrm.txt". Just copy the file to your printer (you
  40. can do this with the DOS command "COPY ORDERFRM.TXT PRN"...that's all it
  41. takes!), fill it out, and mail it. If you're not familiar with the
  42. Shareware concept, please read the file "sharewre.txt".
  43.  
  44. The registration is $16, for which I will send you a disk with the latest
  45. version. Or for $24 you can get the "deluxe" version which includes a copy
  46. of the latest version of the game in a binder with printed instructions.
  47. Either version also includes more tile sets and more background pictures.
  48. Shipping and handling is $2, or $4 for outside North America or for the
  49. "deluxe" version. Please note that all prices are in U.S. dollars.
  50.  
  51. Also available: Additions Disk #1. This features additional tile sets and
  52. background images to add more variety to Second Guess. Additions Disk #1
  53. is available for $6. There are also two Dragons Bane Tile Collection disks
  54. at $6 each; these tiles will work with either Dragons Bane: Mah Jongg II
  55. or with Second Guess.
  56.  
  57. Also available: custom backgrounds. Want to use a favorite photo as a
  58. background when playing? Custom scanned backgrounds are available for $6
  59. each. Send your photo (8x11 inches maximum) along with your order and
  60. include instructions on how you want the image cropped (unlike normal
  61. photos Second Guess backgrounds are approximately square). Your photo
  62. will be returned with your order along with a 256 color .PCX file version
  63. of it suitable for use with Second Guess.
  64.  
  65. You can order by credit card 24 hours a day through a dedicated FAX line
  66. at 508-788-1363 (VISA and MasterCard accepted). Just FAX a filled out copy
  67. of the orderform. You can also order 24 hours a day on Xevious, the
  68. support BBS. Use your modem to dial 508-788-6951 and use the command
  69. CREDIT to order.
  70.  
  71. If you live in the U.K. you can register through Nildram Software. Please
  72. print the file UKORDER.TXT for an order form all ready to go or just send
  73. #12.95 to:
  74.  
  75.          Nildram Software
  76.          82 Akeman Street
  77.          Tring
  78.          Herts HP23 6AF
  79.  
  80. If you have any suggestions or discover any problems with the program you
  81. can reach me via the Xevious BBS (PCBoard) system (300 through 28800 bps
  82. v.34/v.32/HST, 8N1) at 508-788-6951. Leave a C)omment to the sysop to
  83. reach me. Xevious is the official support BBS for all my software and the
  84. latest versions are always available for downloading there. There is also
  85. a support conference for people to exchange game tips or ask questions.
  86. J)oin conference #31 and check out the latest tips. Also check B)ulletin
  87. #1 for the list of latest versions of all my software.
  88.  
  89. You can also reach Xevious through RelayNet. If there's a RelayNet board
  90. in your area send a routed message to me at node XEVIOUS. The Shareware
  91. conference would be the best choice, but if that's not available try
  92. TPascal, Games or even Common.
  93.  
  94. I'm also available through CompuServe's email system. Send email to me at
  95. 71020,2613. Or join me and many other Shareware authors in the Shareware
  96. forum (GO SHAREWARE). You can also email me at nels.anderson@xevious.com
  97. via Internet.
  98.  
  99. VIDEO REQUIREMENTS: Second Guess supports both 256 color SVGA and standard
  100. 16 color VGA graphics modes. Since there are no industry wide standards
  101. for SVGA it's not possible to support all video cards in this mode. The
  102. game does support many video cards in their native SVGA mode and should
  103. also support any video card that is capable of VESA 1.2 graphics
  104. (specifically, the game uses VESA mode 101). If your video card cannot
  105. handle SVGA mode the game will automatically run in standard 16 color VGA
  106. graphics. Note that some VESA 1.2 compatible video cards require that you
  107. load an external driver before this mode can be used; check your video
  108. card manual if you have problems. One final possibility is to obtain one
  109. of the generic VESA drivers that are available through shareware channels.
  110.  
  111. MEMORY REQUIREMENTS: Second Guess requires about 510k of conventional
  112. memory and about 1.0 meg of either expanded or extended memory. You must
  113. be running a memory manager such as HIMEM/EMM386 (which come with MS-DOS)
  114. or QEMM. A properly set up system using any memory manager should easily
  115. have more than 510k of conventional memory available.
  116.  
  117. While the game will work with either expanded or extended memory, expanded
  118. is preferred as the game will run faster. If you are using QEMM you should
  119. not have to do anything as QEMM can allocate available memory as either
  120. expanded or extended. If using EMM386 make sure you have 1 meg of memory
  121. allocated as expanded for best operation.
  122.  
  123. MOUSE USAGE: Second Guess can be played with either your keyboard or with
  124. a mouse. Most people will find a mouse easier. To be able to use a mouse
  125. you must have a mouse driver loaded before running the game. The driver
  126. should have come with your mouse when you bought it and installation
  127. instructions should have been included with the mouse documentation. In
  128. general, the mouse driver is either an .exe file that you can run at any
  129. time or a .sys file that is included in your "config.sys" file making it
  130. load when you boot your computer. Mouse drivers are frequently updated by
  131. manufacturers so if you have any problems with your mouse check to see if
  132. an updated driver is available.
  133.  
  134.  
  135. *****************************************************************************
  136. *                             PLAYING THE GAME                              *
  137. *****************************************************************************
  138.  
  139.  
  140. OBJECT
  141.  
  142. The object of the game is to find matching pairs of tiles as quickly as
  143. possible. The tiles are placed on the playing surface face down so a good
  144. memory is required to make matches. 
  145.  
  146. Most variants favor fastest time in judging how well you do, though there
  147. are some variants where extra points are awarded for making multiple
  148. matches on one turn and here points are used for scoring.
  149.  
  150. In the multiple player variants each player tries to make more matches on
  151. his turns than the other player(s) make. There are a number of variations
  152. on the scoring system.
  153.  
  154. GENERAL
  155.  
  156. You can end the