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Text File  |  1994-02-27  |  4KB  |  82 lines

  1.  
  2.        Abteilung Konkurrenzsysteme
  3.  
  4.                             Der Atari Falcon 030
  5.  
  6.        Nach langen  Ankündigungen und  anfänglichen Lieferschwierigkeiten
  7.        ist der Falcon 030 von Atari seit Sommer '93 erhältlich.
  8.        Im September  holte  ich  mir  das Teil.  Der  erste  Eindruck war
  9.        schneidig. Die Sound- und Grafikmöglichkeiten sind wirklich beein-
  10.        druckend, und wurden im Vergleich  zu den Vorgängern (AtariST) auf
  11.        den heutigen Standart gebracht, sogar mehr als das.
  12.  
  13.        Grafik:
  14.        Bestechend sind in  erster Line  die Unmengen  an Grafikmodis. Von
  15.        320*200 bis 1600*1200  ist alles  möglich. Dies liegt  an dem frei
  16.        definierbaren Pixeltakt (bis 50 Mhz), da die Auflösungen nur durch
  17.        den RAM begrenzt  wird. Auch farblich  gesehen ist von  2 - 16 Bit
  18.        Farbtiefe alles drin,  und wird nur  durch das oben  genannte  RAM
  19.        begrenzt. Geschöpft  werden  kann  aus einer  Farbpalette  von ca.
  20.        262.000 Farben. Für  evtl. aufkommende Grafikorgien  ist also  ge-
  21.        sorgt.
  22.        Auf jeden  Fall  sollte  man  darauf achten,  daß  man  sich einen
  23.        Monitor mit 15  Khz Zeilenfrequenz  anschafft, damit  man auch die
  24.        RGB orientierten Auflösungen anständig darstellen kann.
  25.  
  26.        Sound:
  27.        Das Falcon Sound Subsystem besteht aus 8 DMA-Kanälen (Stereo), die
  28.        eine Samplefrequenz  von bis  zu 50  Khz zulassen.  Zum Vergleich:
  29.        Eine CD hat 44 Khz und DAT  hat 48 Khz. Es ist z.B. machbar Musik-
  30.        stücke in Echtzeit mit 50Khz auf die Festplatte zu packen, und die
  31.        Daten können  noch während  dem Aufnehmen  verändert werden (Echo,
  32.        Delay, Hall etc.). Das  ist alles nur möglich  aufgrund des DSP MC
  33.        56001. Der DSP ist ein Signalprozessor  der bisher nur in der NeXT
  34.        Verwendung gefunden  hat. Er  kann auch  für Grafikanwendungen wie
  35.        z.B rasante  Vektorroutinen  und schnelle  Bitmap-Berechnungen ge-
  36.        nutzt werden.
  37.  
  38.        Das ganze System läuft mit einem 16 Mhz 68030. Die MHz Zahl ist in
  39.        keinster Weise mit PC-Verhältnissen  vergleichbar, da der PC einen
  40.        größeren Prozessorbefehlssatz hat  und durch schlechte Hardwarean-
  41.        steuerungen stark gebremst wird.  Außerdem verfügt der Falcon über
  42.        einen Blitter, der mit 32  Mhz getaktet ist, und die Grafikausgabe
  43.        sehr stark beschleunigt.
  44.        Ausgeliefert wird er mit  4 MB RAM und  einer internen 2.5" großen
  45.        80 MB Festplatte, die  sehr leise und  schnell ist. Zusätzlich ist
  46.        noch ein 3.5" HD Laufwerk  in das formschöne 1040er Gehäuse einge-
  47.        fügt worden.
  48.        Das Betriebssystem TOS (Tramiel Operating System) wird in der ver-
  49.        besserten 4.02 Version auf ROM ausgeliefert.
  50.  
  51.        Fazit:
  52.        In meinen  Augen ist  der Falcon  der beste  Home-Computer der zur
  53.        Zeit auf dem Markt ist.  Das momentan noch geringe Softwareangebot
  54.        wird wahrscheinlich bis Anfang '94 der Vergangenheit angehören.
  55.  
  56.  
  57.                                 Trantor und Woodman `93
  58.  
  59.        Nachtrag von Woodman
  60.        Da dieser Artikel von  uns schon vor  ein paar Monaten geschrieben
  61.        wurde, hier noch ein paar Gedanken zu dem Thema:
  62.        Neben guter Hardware zählt vor  allem das Softwareangebot, und das
  63.        kam oben im  Artikel zu  kurz (kam es  eigentlich überhaupt?). Auf
  64.        jeden Fall sieht es im Moment (Stand 2.94) so aus, daß es z.Zt nur
  65.        drei   Spiele   (!)   und   ein   paar   wenige  Anwenderprogramme
  66.        (hauptsächlich Sound-Sachen) gibt, die die erweiterten Fähigkeiten
  67.        nutzen, aber längst  nicht ausreizen.  Bei den  Spielen handelt es
  68.        sich durchweg  um  Rollenspiele  (fragt mich  aber  nicht  was für
  69.        welche). Ausserdem  habe  ich  ein  Preview  von  einer Demogruppe
  70.        gesehen, die  versuchen, ein  Wolfenstein 3D-mäßiges  Teil auf die
  71.        Beine zu stellen.
  72.        Glücklicherweise ist der Falcon abwärtskompatibel (Leider auch nur
  73.        bei der neueren  Software für Atari  ST/E) und man  kann aus einer
  74.        größeres Software-Quelle schöpfen. Bleibt nur abzuwarten und sehen
  75.        was sich noch alles tut. Richtig programmiert steckt er garantiert
  76.        jeden 386er locker  in die  Tasche. Leider scheint  Atari zur Zeit
  77.        aber  eher  mehr  auf  die  Entwicklung  ihrer  Jaguar-Konsolen zu
  78.        setzen.
  79.  
  80.        So das wars, The Woodman '94
  81.  
  82.