ABC��| �Wskaz�wki��| �Om�wienia��| �Informacje techniczne��| �S�ownictwo��| �Pomoc techniczna
Help : Spis tre�ci : Informacje techniczne : Menu g��wne
File (plik)

Podmenu File (plik) dost�pne na pasku menu g��wnego zawiera nast�puj�ce polecenia:

  • New (nowy) - tworzy now�, pust� kolekcj�. Po wybraniu opcji New nale�y wpisa� nazw� kolekcji z rozszerzeniem kno.
  • Open (otw�rz) - otwiera istniej�c� kolekcj�. Najszybszym sposobem otwarcia kolekcji przez wpisanie jej nazwy jest dodanie do niej kropki i dowolnego znaku. Na przyk�ad, aby otworzy� kolekcj� biologia, nale�y wpisa� biology.x lub biology.a.
  • Organize (organizuj) - kopiuje, przenosi lub usuwa pliki nale��ce do kolekcji
    • Copy (kopiuj) - kopiuje aktualnie otwart� kolekcj� w nowe miejsce. Po wybraniu polecenia Copy nale�y wpisa� nazw� kolekcji docelowej (z rozszerzeniem KNO). Je�li kolekcja o podanej �cie�ce i nazwie ju� istnieje, przed rozpocz�ciem kopiowania zostanie ona usuni�ta. Zauwa�my, �e opcja Copy jest odpowiednikiem polecenia Zapisz jako (r�nica w nazwie wskazuje na fakt, i� kopiowana kolekcja nie jest przechowywana w pami�ci komputera, a na twardym dysku).
    • Semi-Copy (kopiuj po�owicznie) - kopiuje aktualnie otwart� kolekcj� z wyj�tkiem jej podkatalogu elements. Podkatalog ten zawiera obiekty multimedialne, takie jak wideoklipy, d�wi�ki, bitmapy, itp. W kolekcjach hipermedialnych pliki takie stanow� ponad 95% obj�to�ci kolekcji. Polecenie Semi-Copy pozwala wykonywa� szybkie kopie zapasowe du�ych kolekcji, kt�rych pliki multimedialne zosta�y ju� zarchiwizowane lub nie zmieni�y si� od czasu ostatniej archiwizacji. Ponadto, opcja Semi-Copy mo�e s�u�y� do utworzenia kopii kolekcji dla innego cz�onka rodziny korzystaj�cego z tego samego komputera (lub tej samej sieci lokalnej).
    • Move (przenie�) - kopiuje aktualnie otwart� kolekcj� i usuwa orygina�
    • Delete (usu�) - usuwa aktualnie otwart� kolekcj� po potwierdzeniu operacji przez u�ytkownika
    • Garbage (�mieci) - usuwa wybrane pliki w celu zmniejszenia rozmiaru kolekcji (oszcz�dno�� b�dzie najwi�ksza w przypadku zapisania na dysku du�ej ilo�ci w�asnych nagra� u�ytkownika sporz�dzonych przy �wiczeniach wymowy)
    • View report (przegl�daj raport) - pozwala przegl�da� zawarto�� dowolnego pliku tekstowego, w szczeg�lno�ci pliku raportu SuperMemo (standardowo s� to pliki o rozszerzeniu txt znajduj�ce si� w katalogu reports - np. recover.txt, mercy.txt, itp.)
  • Recover (naprawa) - naprawia b��dy w strukturze kolekcji (wynik�e np. z fizycznego uszkodzenia jej plik�w)
  • Reset (resetuj) - usuwa wybrane dane dotycz�ce procesu nauki
    • Collection (kolekcja) - usuwa z kolekcji wszystkie dane dotycz�ce rozk�adania powt�rek. Po wykonaniu tej operacji kolekcja wygl�da tak, jakby nie by�a u�ywana. Polecenie File : Reset : Collection przydaje si� w przypadku udost�pnienia kolekcji innemu u�ytkownikowi lub nawet jej komercyjnej dystrybucji. Opcja File : Reset : Collection usuwa wszystkie dane procesu nauki i pozostawia wszystkie jednostki w stanie niezapami�tania (lub pomini�cia). Po zako�czeniu operacji mo�liwy jest wyb�r kolejno�ci element�w w kolejce niezapami�tanych - wed�ug ich pozycji w drzewie wiedzy (odpowied� tak na pytanie Do you want to sort pending queue by hierarchy?) lub rosn�co wed�ug ich liczb porz�dkowych (odpowied� tak na pytanie Do you want to sort pending queue by ordinals?).
    • Repetition history (historia powt�rek) - usuwa plik reps.dat zawieraj�cy histori� powt�rek wszystkich element�w. Zauwa�my, �e plik ten nie jest wykorzystywany przez Algorytm SM-8 i jest opcjonalny.
    • Optimization matrices (macierze optymalizacji) - resetuje tylko macierze optymalizacji wykorzystywane w procesie nauki (RF, OF, itd.)
    • Forgetting index record (rejestr u�amka zapomnie�) - resetuje rejestr ocen wykorzystywanych do mierzenia u�amka zapomnie�
    • Sort pending by hierarchy (sortuj niezapami�tane wg hierarchii) - porz�dkuje elementy kolejki niezapami�tanych wed�ug ich pozycji w drzewie wiedzy (widocznym w oknie zawarto�ci). Kszta�t drzewa wiedzy mo�na dowolnie zmienia� przy pomocy myszy. Po uporz�dkowaniu, pierwsze dziecko pierwszego dziecka pierwszego dziecka ... zostanie umieszczone na pocz�tku kolejki niezapami�tanych element�w. Ostatnie dziecko ostatniego dziecka ostatniego dziecka ... w�z�a g��wnego zostanie umieszczone na ko�cu.
    • Sort pending by ordinal (sortuj niezapami�tane wg liczby porz�dkowej) - porz�dkuje kolejk� niezapami�tanych element�w wed�ug liczb porz�dkowych (rosn�co)
  • Import (importuj) - importuje pliki zewn�trzne
    • Learning process (proces nauki) - przywraca proces nauki z kopii zapasowej wykonanej za pomoc� polecenia Export : Learning process (poni�ej). Z opcji tej mo�na skorzysta� w przypadku braku plik�w o rozszerzeniach lr1 i lr2, jednak w�wczas utracone zostan� profil u�ytkownika i historia powt�rek. Na przyk�ad, je�li proces nauki zostanie wyeksportowany do pliku moja wiedza.txt, opr�cz niego utworzone zostan� dwa pliki dodatkowe: moja wiedza.lr1 (profil u�ytkownika) oraz moja wiedza.lr2 (historia powt�rek). Zaimportowanie procesu nauki b�dzie mo�liwe nawet po usuni�ciu tych plik�w.
    • Q'n'A text (tekst Q&A) - importuje standardowy plik Q&A utworzony przez SuperMemo dla DOS, Windows, Macintosha lub Amigi. Pliki Q&A mog� by� r�wnie� tworzone r�cznie. Na przyk�ad:

      Q: rzeka
      A: rivero

      Q: szko�a
      A: lernejo

      Q: nadzieja
      A: esperanto

      Opcja Q'n'A text jest szczeg�lnie u�yteczna przy korzystaniu z rozpoznawania mowy do szybkiego dodawania element�w w formie pytania i odpowiedzi (np. przy pomocy programu Dragon Naturally Speaking)

    • Translation (t�umaczenie) - importuje plik z t�umaczeniem rejestru tekstowego na wybrany j�zyk
    • Text (tekst) - importuje plik tekstowy utworzony wcze�niej za pomoc� opcji File : Export : As text, File : Export : Subset as text lub Export as text dost�pnych w menu podr�cznym okna zawarto�ci
    • Multimedia files (pliki multimedialne) - importuje pliki BMP, GIF lub WAV utworzone przez programy konwertuj�ce bazy danych z wersji SuperMemo dla Macintosha lub Amigi. Pliki o kolejnych nazwach 1.BMP, 2.BMP, itd. s� importowane do kolejnych (wg numeru) element�w zawieraj�cych sk�adniki graficzne lub d�wi�kowe poczynaj�c od elementu bie��cego.
  • Export (eksportuj) - eksportuj pliki zewn�trzne
    • Learning process (proces nauki) - zapisuje parametry nauki w pliku tekstowym. Pozwala to unikn�� wykonywania kopii zapasowej du�ych kolekcji, takich jak Advanced English. W razie potrzeby wystarczy przywr�ci� proces nauki - sama kolekcja (np. Advanced English) mo�e bowiem zosta� zainstalowana z oryginalnych dysk�w pakietu. Poza plikiem tekstowym, polecenie to spowoduje utworzenie dw�ch plik�w o nazwie takiej samej, jak pliku tekstowego i rozszerzeniach lr1 i lr2. Pierwszy z nich przechowuje profil u�ytkownika (kopia pliku info/sm8opt.dat), a drugi - histori� powt�rek (kopia pliku info/reps.dat). Obydwa pliki s� opcjonalne - ich usuni�cie spowoduje utrat� informacji o profilu u�ytkownika i historii powt�rek, nie przeszkodzi jednak w przywr�ceniu procesu nauki (konieczne b�dzie ponowne zbudowanie profilu u�ytkownika)
    • As text (jako tekst) - eksportuje ca�� kolekcj� jako plik tekstowy (elementy, ich pozycj� w drzewie wiedzy i wszytkie sk�adniki). Nie b�d� kopiowane profil u�ytkownika i nieu�ywane wpisy rejestru. Plik utworzony przy pomocy polecenia As text mo�e p�niej zosta� zaimportowany do innej kolekcji za pomoc� opcji Import : Text.
    • Subset as text (podzbi�r jako tekst) - eksportuje podzbi�r jako tekst. Opcja ta przypomina w dzia�aniu Export : As text - dotyczy jednak tylko element�w nale��cych do wybranego podzbioru. Dalsze informacje: Korzystanie z podzbior�w
    • Q'n'A text (tekst Q&A) - eksportuje kolekcj� w postaci pliku Q&A, pobieraj�c dane z pierwszych sk�adnik�w pytania i odpowiedzi (je�li takowe istniej�) wszystkich element�w.
    • Translation (t�umaczenie) - eksportuje plik t�umaczenia, kt�ry, po zmodyfikowaniu, mo�e zosta� ponownie zaimportowany za pomoc� polecenia Import : Translation
    • Lexicon (leksykon) - eksportuje leksykon w formacie Q&A, pozwalaj�cym na zaimportowanie go do innej kolekcji. Na przyk�ad, kolekcja WORDS z pakietu Cross Country zosta�a stworzona przy u�yciu w�a�nie tej opcji w po��czeniu z Import : Q-A text.
  • Registration (rejestracja)
    • Input password (podaj has�o) - pozwala wpisa� has�o rejestracyjne. Opcja ta jest aktywna tylko w niezarejestrowanej wersji SuperMemo i powinna by� u�yta do podania has�a otrzymanego od SuperMemo World w momencie rejestracji programu. Patrz: Registering SuperMemo
    • Request password (wy�lij pro�b� o has�o) - otwiera okno dialogowe umo�liwiaj�ce wys�anie wiadomo�ci e-mail do SuperMemo World zawieraj�cej dane rejestracyjne. W odpowiedzi wys�ane zostan� instrukcje dotycz�ce p�atno�ci.
    • Unregister (odrejestruj) - usuwa dane rejestracyjne z bie��cej kolekcji. Z opcji tej nale�y skorzysta� przed rozprowadzaniem w�asnych kolekcji! Rozprowadzanie zarejestrowanych kolekcji jest naruszeniem licencji u�ytkownika i przekazuje Twoje dane rejestracyjne innym u�ytkownikom.
  • Level (poziom) - pozwala wybra� mi�dzy poziomem dla pocz�tkuj�cych, podstawowym i profesjonalnym
  • Exit (zako�cz) - zamyka program SuperMemo
  • 1-10 - otwiera jedn� z dziesi�ciu ostatnio u�ywanych kolekcji

Cz�sto zadawane pytania


(David Mckenzie, Nowa Zelandia, 8 kwiecie� 1998)
Pytanie:
Czy jest jaki� sens w korzystaniu z kilku
kolekcji zamiast jednej?
Odpowied�:

Nie. Po opanowaniu
kategorii i szablon�w, nie ma to sensu. Zyski z umieszczenia ca�ej wiedzy w jednej kolekcji s� ogromne: �atwiejsze wyszukiwanie informacji, wsp�lne rejestry, wsp�lne powt�rki, globalna optymalizacja, itd. Takie rozwi�zanie nie by�oby korzystne w SuperMemo 7, w kt�rym miara trudno�ci jednostki (wsp�czynnik E) zale�a�a od �redniego stopnia trudno�ci jednostek w kolekcji. Obecnie wska�nik trudno�ci jednostki (wsp�czynnik A) nie jest uzale�niony od kontekstu, w jakim znajduje si� jednostka (patrz: Algorytm SM-8). �redni stopie� trudno�ci jednostek w kolekcji wp�ywa jedynie na d�ugo�� pierwszego przedzia�u - to jednak nie powinno mie� znacz�cego wp�ywu na szybko�� nauki, zw�aszcza �e mo�liwe jest ustalenie r�nych warto�ci u�amka zapomnie� - a wi�c i d�ugo�ci przedzia��w - dla r�nych kategorii i ga��zi drzewa wiedzy.