ABC��| �Wskaz�wki��| �Om�wienia��| �Informacje techniczne��| �S�ownictwo��| �Pomoc techniczna | |||||||
Help : Spis tre�ci : Om�wienia |
Szablony Szablony w SuperMemo pozwalaj� tworzy� du�� liczb� podobnie wygl�daj�cych element�w. Pierwsz� rzecz� potrzebn� do wykonania szablonu jest utworzenie elementu zawieraj�cego sk�adniki, kt�re b�d� wsp�lne dla wszystkich element�w tworzonych w oparciu o ten szablon. R�wnie� w�a�ciwo�ci wszystkich sk�adnik�w nale�y dobra� tak, aby by�y odpowiednie dla ca�ej grupy element�w. Po wykonaniu tych czynno�ci, szablon nale�y zachowa� za pomoc� opcji Template : Save as template (zapisz jako szablon) dost�pnej w menu podr�cznym elementu. Jako szablon zapisa� mo�na ka�dy element. Zapisane szablony s� przechowywane w rejestrze szablon�w dost�pnym za pomoc� polecenia Search : Template (znajd� szablon). Szablon mo�e zosta� za�adowany z rejestru do dowolnego elementu przy pomocy opcji Template : Apply template (zastosuj szablon). Zastosowanie szablonu usuwa wszystkie sk�adniki i ich atrybuty i sprawia, i� element wygl�da dok�adnie tak samo, jak element, kt�ry zosta� zapisany jako szablon. Aby szablon by� u�ywany zawsze przy dodawaniu jednostek nale��cych do danej kategorii, nale�y: (1) otworzy� okno Tools : Categories (kategorie), (2) odnale�� wiersz odpowiadaj�cy wybranej kategorii, (3) dwukrotnie klikn�� pole Default template (domy�lny szablon), (4) w��czy� szablon z rejestru przy pomocy przycisku Link (��cz), (5) zamkn�� okno klikaj�c OK. Od tej pory wybrany szablon b�dzie u�ywany za ka�dym razem, gdy wybrana zostanie opcja Edit : Add a new item (dodaj now� jednostk�) lub wci�ni�ty zostanie klawisz Ctrl-A (jednak tylko je�li przypisana do szablonu kategoria jest kategori� bie��c� wy�wietlon� na pasku narz�dzi g��wnego okna programu). Aby zmieni� wygl�d jednostek przy pomocy szablonu, mo�na skorzysta� z opcji Template : Merge with template (po��cz z szablonem) w menu podr�cznym elementu lub Node operations : Merge with template w oknie zawarto�ci (aby zmieni� wygl�d wszystkich jednostek lub temat�w nale��cych do danej ga��zi). Opcja Merge with
template (po��cz z szablonem) s�u�y do
��czenia elementu z wybranym szablonem. Proces
��czenia rozpoczyna si� za�adowaniem szablonu.
Nast�pnie SuperMemo przenosi wszystkie pasuj�ce obiekty
rejestru ze starego szablonu do nowego. Nale�y
pami�ta�, �e program nie wy�wietli ostrze�enia w
przypadku nie znalezienia pasuj�cego sk�adnika. Na
przyk�ad, je�li element zawieraj�cy rysunek zostanie
po��czony z szablonem nie zawieraj�cym sk�adnika
graficznego, rysunek zostanie usuni�ty. Operacja
��czenia z szablonem jest nieodwracalna - przy
korzystaniu z niej nale�y zachowa� ostro�no��,
zw�aszcza w przypadku poddawania ��czeniu wielu
element�w na raz. Aby doda� nowe sk�adniki do grupy element�w, nale�y skorzysta� z opcji Node operations : Add template (dodaj szablon). Spowoduje to dodanie nowych sk�adnik�w (przy zachowaniu istniej�cych). Polecenie Add to template (dodaj szablon) przypomina Merge with template (po��cz z szablonem) z tym, �e w przypadku Add to template zawarto�� szablonu jest po prostu nak�adana na stary szablon elementu. St�d mo�liwe jest utworzenie szablonu zawieraj�cego sk�adnik graficzny i dodanie tego sk�adnika do wybranych element�w przez dodanie szablonu. Liczba sk�adnik�w w elemencie po wykonaniu operacji ��czenia jest zawsze r�wna liczbie sk�adnik�w w szablonie; w przypadku dodawania liczba ta jest sum� liczby sk�adnik�w w elemencie i w szablonie. Do przenoszenia szablon�w (lub pojedynczych element�w) mi�dzy kolekcjami s�u�� opcje Template : Save to file (zapisz szablon do pliku) and Template : Load from file (za�aduj szablon z pliku). |