ABC��| �Wskaz�wki��| �Om�wienia��| �Informacje techniczne��| �S�ownictwo��| �Pomoc techniczna
Help : Spis tre�ci : Om�wienia
Nauka

Przycisk Nauka (learn) u do�u ekranu umo�liwia nauk� materia�u znajduj�cego si� w SuperMemo.

Nauka w SuperMemo jest oparta na powt�rkach. Ka�da powt�rka sk�ada si� z nast�puj�cych etap�w:

  1. Zapoznanie si� z pytaniem i pr�ba odpowiedzi (w my�li lub na g�os)
  2. Wyb�r przycisku Poka� odpowied� (u do�u ekranu) i wy�wietlenie prawid�owej odpowiedzi
  3. Por�wnanie odpowiedzi udzielonej (z punktu 1) z odpowiedzi� prawid�ow� widoczn� na ekranie
  4. Wyb�r oceny odpowiadaj�cej jako�ci odpowiedzi (np. Dobrze, �le, itp.)
  5. Wyb�r przycisku Nast�pna powt�rka i kontynuacja (przej�cie do punktu 1)

Skala ocen jest zdefiniowana nast�puj�co (zamiast klikni�cia przycisku mo�na r�wnie� wcisn�� klawisz podany w nawiasie):

Brawo (klawisz skr�tu: 5), znakomita odpowied�
Dobrze (4), prawid�owa odpowied� udzielona po chwili wahania
S�abo (3), odpowied� udzielona z trudno�ci�, by� mo�e z niewielkim b��dem
�le (2), nieprawid�owa odpowied� wywo�uj�ca reakcj� Wiedzia�em!
B. �le (1), nieprawid�owa odpowied�; odpowied� prawid�owa wydaje si� znajoma
Zero (0), ca�kowite za�mienie; powstaje wra�enie, �e odpowied� jest widziana po raz pierwszy w �yciu

Warto zauwa�y�, �e w SuperMemo wyst�powanie ocen B. �le i Zero jest ma�o prawdopodobne.


W SuperMemo materia� jest najpierw zapami�tywany, a nast�pnie powtarzany w momentach wyznaczonych przez program.
Zauwa�my istotn� r�nic�: u�ytkownik zapami�tuje materia� w swoim w�asnym tempie w wybranym przez siebie dniu, jednak powt�rki musz� by� dokonywane wtedy, kiedy za��da tego SuperMemo! Nie jest to ograniczenie programu - jest to ograniczenie naszej pami�ci. Si�� SuperMemo jest wyznaczanie najlepszych czas�w
powt�rek. Dlatego wa�ne jest, aby uruchamia� program przynajmniej raz dziennie, aby sprawdzi�, czy na dany dzie� zaplanowany zosta� jaki� materia�.

Odk�adanie na p�niej powt�rek jest najcz�stsz� przyczyn� niewielkiego sukcesu w pracy z SuperMemo!


Cz�sto zadawane pytania


(Deron Isaac, USA, 21 maj 1997)
Pytanie:
W jaki spos�b mog� zmienia� tekst jednostek w trakcie
powt�rek bez wychodzenia z trybu testowania?
Odpowied�:
Wci�nij Q, aby zmieni� pytanie, A - aby zmieni� odpowied� lub E - aby w��czy� edycj� wszystkich
sk�adnik�w tekstowych. Edycja w�a�ciwo�ci wszystkich sk�adnik�w jest mo�liwa za po�rednictwem menu podr�cznych dost�pnych po klikni�ciu prawym klawiszem myszy na wybranym sk�adniku.


(Matt Cassidy, Nowa Zelandia, 18 sierpie� 1997)
Pytanie:
W jaki spos�b sprawdzi�, jakie
jednostki b�d� powtarzane danego dnia?
Odpowied�:
Nale�y u�y� opcji
Tools : Workload (nak�ad pracy) i dwukrotnie klikn�� wybrany dzie�.


(Grzegorz Malewski, Polska, 10 grudzie� 1997)
Pytanie:
Czy oceny uzyskane w czasie
utrwalania maj� wp�yw na proces nauki?
Odpowied�:
Nie. S�u�� one jedynie do eliminacji jednostek z kolejki utrwalania.


Pytanie:
W jaki spos�b prze�o�y� na p�niej zapami�tywanie
elementu podczas nauki nowego materia�u?
Odpowied�:
Wybierz opcj�
Forget z menu podr�cznego elementu (Ctrl-R). Umie�ci to bie��c� jednostk� na ko�cu kolejki niezapami�tanych.


(Ryszard Siwczyk, Polska, 4 listopad 1997)
Pytanie:
Czy czas odpowiedzi w trakcie
powt�rek wp�ywa na d�ugo�� nast�pnego przedzia�u?
Odpowied�:
Nie.


Pytanie:
Wyjecha�em na wakacje i zdezorganizowa�o to m�j proces nauki. Co powinienem zrobi�?
Odpowied�:
Skorzystaj z opcji
Tools : Mercy (rozplanuj).


Pytanie:
M�j komputer przeszed� infekcj� wirusow� i SuperMemo informuje o b��dach w strukturze kolekcji. Co powinienem zrobi�?
Odpowied�:
Skorzystaj z opcji
File : Recover (naprawa).


(Mariusz Szepietowski, Polska, 7 grudzie� 1997)
Pytanie:
W jaki spos�b usun�� dane procesu nauki z
kolekcji? Chcia�bym rozpocz�� nauk� od nowa.
Odpowied�:
U�yj opcji
File : Reset : Collection. Po zako�czeniu operacji wybierz porz�dkowanie kolejki niezapami�tanych element�w wed�ug hierarchii (stosowane w wi�kszo�ci kolekcji) lub wed�ug liczb porz�dkowych (stosowane np. w Advanced English 97).


Pytanie:
W swojej
kolekcji przechowuj� materia� o r�nym stopniu wa�no�ci. Czy SuperMemo mo�e pom�c mi lepiej zapami�ta� materia� o wysokim priorytecie?
Odpowied�:

Tak. Powiniene� zmniejszy� warto��
u�amka zapomnie� dla materia�u o wysokim priorytecie (u�amek zapomnie� jest odsetkiem jednostek, kt�re nie s� pami�tane w momencie powt�rki). W oknie zawarto�ci wybierz jednostk� lub w�ze�, kt�ry powinien mie� wy�szy priorytet i kliknij opcj� Node operations : Forgetting index : Set forgetting index (ustaw u�amek zapomnie�) w menu podr�cznym. U�amek zapomnie� przyjmuje domy�lnie warto�� 10% i mo�e by� zmieniony np. na 3-5% dla bardzo istotnego materia�u i 20% dla najmniej wa�nych ga��zi drzewa wiedzy.