Jako gracz wystΩpuj▒cy w imieniu Unii lub
Konfederat≤w, jeste╢ na czas wojny prezydentem i dow≤dc▒ armii, marynarki i
przemys│u. Wprawdzie gra skupia siΩ na militarnych stronach konfliktu, to czynniki
gospodarcze, polityczne i dyplomatyczne maj▒ r≤wnie┐ du┐e znaczenie dla zwyciΩstwa.
Nie da rady uko±czyµ ca│ej kampanii w ci▒gu jednego wieczoru, natomiast scenariuszy
nie trzeba rozgrywaµ do ko±ca. Chc▒c skr≤ciµ grΩ mo┐na graµ do pierwszego tygodnia
grudnia w roku scenariusza. Dla odmiany mo┐na r≤wnie┐ przed│u┐yµ scenariusz poza
jego przewidziany termin zako±czenia, a┐ do ko±ca wojny. Na przyk│ad scenariusz roku
1861 ko±czy siΩ 30 listopada 1861, lecz teoretycznie mo┐na go przed│u┐yµ a┐ do roku
1865.
Strona P≤│nocna w wojnie jest nazywana Uni▒,
USA (Stanami Zjednoczonymi Ameryki) lub Federa│ami. Mundury ┐o│nierzy P≤│nocy by│y
zazwyczaj niebieskie. Strona Po│udniowa jest jest zwana konfederatami, CSA
(Skonfederowanymi Stanami Ameryki) lub rebeliantami. Po│udniowcy mieli zazwyczaj mundury
szare
Uwaga: WiΩkszo╢µ brygad w wojnie domowej
by│o identyfikowanych nazwiskiem swojego dow≤dcy, kt≤rzy jednak czΩsto siΩ zmieniali.
Aby zapobiec zamieszaniu, gra identyfikuje brygady wed│ug numer≤w, na podstawie stanu, z
kt≤rego dana brygada pochodzi. Nie jest to wprawdzie zgodne z prawd▒ historyczn▒, lecz
przystosowanie dla brygad, pu│kowego systemu numeracji oddaje atmosferΩ podzielonych na
stany armii wojny domowej i pozwala graj▒cemu identyfikowaµ oddzia│y nie robi▒c
krzywdy grze ani u┐yciu brygad na spos≤b historyczny.
Fateful Lighting
Integraln▒ czΩ╢ci▒ gry "American Civil
War" jest program "Fateful Lighting: Historia wojny domowej"
Fateful Lighting to multimedialny program
zawieraj▒cy oryginalne teksty specjalisty zajmuj▒cego siΩ wojn▒ secesyjn▒, Williama
Hildebranda, wraz z szeregiem map. Zasadnicz▒ czΩ╢ci▒ programu s▒ strony z tekstem i
mapami, kt≤re mo┐na czytaµ po kolei, jak tradycyjn▒ ksi▒┐kΩ, albo przegl▒daj▒c je
za pomoc▒ r≤┐nych po│▒cze± nawigacyjnych. Cztery mapy wstΩpne daj▒ og≤lny obraz
konfliktu, natomiast dwie mapy strategiczne umo┐liwiaj▒ dostΩp do bardziej
szczeg≤│owych stron z mapami. Mapy ukazuj▒ ruchy wojsk na poziomach kampanii i bitwy.
S▒ one opatrzone komentarzami i animacjami, mo┐na je ogl▒daµ krok po kroku i fazami.
Poza tekstami i mapami w programie znajduj▒ siΩ
jeszcze pe│noekranowe kolorowe zdjΩcia obecnego wygl▒du p≤l bitewnych, jak r≤wnie┐
archiwalne wizerunki g│≤wnych postaci wojskowych i polityk≤w. Wizerunki te s▒
po│▒czone z galeriami portret≤w i bitew, kt≤re │▒cz▒ poszczeg≤lne strony
portret≤w z odpowiednimi stronami map i tekst≤w.
ªpiewnik autorstwa Denisa Kennedy'ego zawiera
historiΩ muzyki z okresu wojny domowej, jak r≤wnie┐ s│owa nagra± znajduj▒cych siΩ
na p│ycie. W menu Video dostΩpne s▒ nagrania ze wsp≤│czesnych reinscenizacji bitew -
s▒ naprawdΩ bardzo realistyczne.
Wojska w American Civil War
Si│y l▒dowe
Podstaw▒ si│ l▒dowych s▒ dywizje i
korpusy. Armia jest jednostk▒ organizacyjn▒ wy┐szego poziomu, kt≤ra sprawuje kontrolΩ
nad zbiorem korpus≤w i/lub dywizji. W grze musisz tworzyµ armie i u┐ywaµ je, aby
wykonywaµ skoordynowane ruchy korpusami i dywizjami. Na obszarach gdzie u┐ywasz
mniejszych jednostek , mo┐e wystarczyµ pojedynczy korpus lub dywizja. S▒ to korpusy i
dywizje "niezale┐ne", kt≤re nie s▒ przypisane ┐adnej armii. Si│y l▒dowe
dziel▒ siΩ na trzy typy: piechotΩ, kawaleriΩ i artyleriΩ. W tej epoce dominuj▒c▒
rolΩ odgrywa│a piechota.
Kawaleria walczy w bitwach podobnie jak piechota,
lecz poza bitwami, armiami, korpusami i dywizjami, brygady kawalerii "widz▒"
nieprzyjaciela z wiΩkszej odleg│o╢ci. Dywizje kawalerii poruszaj▒ siΩ szybciej na
otwartym terenie. Dywizje kawalerii w armii czasem id▒ na przodzie g│≤wnych si│, a
czasem operuj▒ wok≤│ przeciwnika, aby zaj▒c cel znajduj▒cy siΩ na jego ty│ach.
Brygada artylerii ma bardziej skoncentrowan▒
si│Ω ognia ni┐ odpowiednia brygada piechoty lub kawalerii. Artyleria jest szczeg≤lnie
przydatna w starciu z przeciwnikiem okopanym lub ufortyfikowanym, jak r≤wnie┐ przy
zdobyciu fortyfikacji miejskich. Brygady artylerii s▒ jednak du┐o bardziej kosztowne w
tworzeniu.
Marynarka
Marynarka jest zorganizowana we floty. Ka┐da
flota mo┐e posiadaµ jeden lub wiΩcej statk≤w r≤┐nych rodzaj≤w. Floty musz▒ byµ
zorganizowane i u┐ywane jako morskie lub ╢r≤dl▒dowe. Floty morskie mog▒ siΩ
poruszaµ pomiΩdzy portami, wybrze┐em a otwartym morzem. Floty ╢r≤dl▒dowe poruszaj▒
siΩ tylko po systemie rzecznym Missisipi.
Statki buduje siΩ jako oceaniczne lub
╢r≤dl▒dowe. Po wybudowaniu nie mo┐na ich przerabiaµ.
Najsilniejszymi dostΩpnymi s▒ pancerniki, ale
mo┐na je budowaµ tylko w portach maj▒cych urz▒dzenia do budowy pancernik≤w.
Urz▒dzenia takie mo┐na wybudowaµ w portach, kt≤re ich nie posiadaj▒. OkrΩty
drewniane s▒ ta±sze w budowie i mo┐na je budowaµ w ka┐dym porcie. S▒ jednak s│absze
od pancernik≤w. Transportery mog▒ przewoziµ zaopatrzenie, bawe│nΩ oraz oddzia│y
wojska miedzy portami. S▒ s│abo uzbrojone, wiec dowolny statek wojenny przeciwnika mo┐e
zniszczyµ transporter.
Scenariusze
1861
Na jesieni 1860 roku ciemne chmury zaczΩ│y
zbieraµ siΩ nad USA. Pa±stwo, kt≤re nie mia│o jeszcze stu lat, przechodzi│o kryzys
mog▒cy zagroziµ jego istnieniu. Stany P≤│nocy i Po│udnia podzieli│y takie
zagadnienia, jak niewolnictwo i prawa stanowe. Nie pomog│y zdrowy rozs▒dek i negocjacje.
Zatriumfowa│y emocje, strach i duma. Po ciΩ┐kiej kampanii jesieni 1860 roku, na
prezydenta Stan≤w Zjednoczonych wybrano abolicjonistΩ - Abrahama Lincolna.
W odpowiedzi Po│udniowa Karolina wyst▒pi│a z
Unii, a za ni▒ nastΩpne stany Po│udnia. W lutym 1861 roku Konfederacja og│osi│a
swoj▒ niepodleg│o╢µ i wyznaczy│a na prezydenta Jeffersona Davisa. Jak Po│udnie
d│ugie i szerokie, tysi▒ce ludzi zaci▒ga│o siΩ do lokalnych milicji i stra┐y. Wielu
do╢wiadczonych oficer≤w porzuci│o b│Ωkit Unii dla szarego munduru konfederacji.
Zajmowano forty i arsena│y pa±stwowe.
Jednak niekt≤re federalne forty, w tym Fort
Sumter w okolicach Charleston w samym centrum konfliktu, odm≤wi│y otwarcia swych bram.
Nowa armia Konfederat≤w, dowodzona przez dawnego majora unii, genera│a-majora P.T
Beauregarda za┐▒da│a, by major Robert Anderson podda│ Fort Sumter. Odsiecz wys│ana do
Fort Sumter nie przedar│a siΩ przez baterie Konfederacji i zakotwiczy│a przy brzegu.
Wielu ludzi nie wierzy│o w wybuch wojny, w to, ┐e Amerykanie bΩd▒ strzelaµ do
Amerykan≤w. Mylili siΩ.
12 kwietnia 1861 o godzinie 4.40 baterie
Konfederat≤w w porcie Charleston otworzy│y ogie± do statk≤w Unii, jednocze╢nie
zacz▒│ siΩ ostrza│ Fort Sumter. Brat walczy│ przeciw bratu, a wyniku tego starcia
nikt nie by│ pewny.
1862
Rozpoczynaj▒c nowy rok - 1862, Unia mia│a
niewiele powod≤w do rado╢ci. Poza nielicznymi sukcesami marynarki, pierwszy rok wojny
secesyjnej przyni≤s│ Konfederacji wielkie zwyciΩstwo na wsch≤d od Manassas, w bitwie
znanej jako Bull Run i kolejny raz nad Wilson's Creek w Missouri. Obie bitwy mia│y
wielkie znaczenie, chocia┐ armie bior▒ce w nich udzia│ nie by│y zbyt liczne. Pokaza│y
one narodowi ameryka±skiemu i ╢wiatu, ┐e ponowne zjednoczenie Unii nie jest kwesti▒
kilku miesiΩcy. Obie strony wykaza│y wolΩ walki a┐ do ko±ca.
Irvin McDowell, dow≤dca P≤│nocy spod Bull Run,
powiedzia│ prezydentowi, ze jego armia jeszcze nie jest gotowa. "To nie jest
armia", powiedzia│ Lincolnowi. "Wiele czasu musi up│yn▒µ, zanim z tego
powstanie armia". Lecz Lincoln i nar≤d ┐▒dali bitwy i zwyciΩstwa. Nagrod▒ za
niecierpliwo╢µ by│a katastrofa.
Zima 1861 roku up│ynΩ│a na planowaniu,
rekrutacji i uzbrajaniu ┐o│nierzy, a tak┐e produkcji dzia│, broni, dostaw i statk≤w
wojennych potrzebnych do d│ugiej wojny. Po stronie Unii brak by│o genera│≤w, kt≤rzy
byliby w stanie walczyµ i zwyciΩ┐aµ. Na zachodzie, pewien ma│o znany genera│ -
Grant, stara│ siΩ zainteresowaµ prze│o┐onych swoimi pomys│ami strategicznymi. Jednak
nikt go w≤wczas nie s│ucha│. Po drugiej stronie dow≤dztwo armii P≤│nocnej Wirginii
obj▒│ genera│ Robert E. Lee.
1863
Pod koniec 1862 roku strategiczna sytuacja Unii
by│a rozpaczliwa. Na wschodzi pora┐ka goni│a pora┐kΩ. Od pogromu wojska McClellana w
kampanii na P≤│wyspie, przez triumfalny poch≤d Stonewalla Jacksona przez dolinΩ
Shenandoah, a┐ po rze┐ pod Fredricksburgiem, ci▒gle triumfowa│o Po│udnie. Inwazja
Roberta E. Lee na P≤│noc, odparta wprawdzie pod Antietam, wzbudzi│a lΩk na P≤│nocy i
spowodowa│a zamieszanie w rz▒dach Francji i Anglii. Kolejnym marnym dow≤dcom armii
Potomaku nie udawa│o siΩ poprowadziµ jej do zwyciΩstwa. Prezydent Lincoln traci│ ju┐
nadziejΩ, ┐e kiedykolwiek znajdzie genera│a umiej▒cego wygrywaµ. Lecz Unia mia│a
jeszcze skrawek nadziei; jej wojska na Zachodzie spisywa│y siΩ du┐o lepiej. Nowy
genera│, Ulysses S. Grant, wiedzia│, jak siΩ zwyciΩ┐a. Jednak zwyciΩstwo odniesione
przez Granta pod Shiloh by│o defensywne i jego umiejΩtno╢ci jako dow≤dcy nie zosta│y
udowodnione.
Rok 1863 mia│ byµ w tej wojnie decyduj▒cy.
Wielu przewidywa│o, ┐e nadchodz▒ce kampanie bΩd▒ ostatnimi. Czuli, ze kolejne
zwyciΩstwo Konfederacji da im niepodleg│o╢µ, oddzielaj▒c je na zawsze od Stan≤w
Zjednoczonych Ameryki.
Co by by│o gdyby?
Gdyby Po│udnie wygra│o wojnΩ, to dosz│oby prawdopodobnie do
zjednoczenia stan≤w P≤│nocnych z Kanad▒. By│o to z pewno╢ci▒ mo┐liwe, lecz nie
wiemy tego z ca│▒ pewno╢ci▒. Jak dzi╢ wygl▒da│aby mapa, gdyby w Meksyku utrzyma│a
siΩ monarchia maj▒ca poparcie Francuz≤w, kt≤ra odzyska│aby dziΩki gro╝bie
interwencji europejskiej, swoje utracone terytoria?
Masz szansΩ na wykreowanie nowego obrazu historii, zar≤wno po
stronie Unii, jak i Konfederacji.
ZwyciΩstwo albo ╢mierµ !!!
Zaq, zaq@post.pl