Gate Internet Services Odwied╝ naszego sponsora!
STRONA Gú╙WNA
METW
Aktualno╢ci
Wprowadzenie
Historia gry
Elementarz METW
Centrum METW
Oficjalne Materia│y
Instrukcje
Zasady gry
Opisy kart
Przyk│adowe Talie
Taktyka i Strategia
Dla Kolecjoner≤w
Alternative MECCG
NET MECCG
Lista Dyskusyjna
FAQ - Pytania
Download
Sklepy z METW
Linki
Redakcja
 

DLA KOLEKCJONER╙W

ZASADY WYMIANY KART PRZEZ SIE╞

Zaufanie:

WiΩkszo╢µ ludzi, z kt≤rymi bΩdziesz handlowaµ przez sieµ z chΩci▒ bedzie bazowa│a na zaufaniu. Zaufanie oznacza, ┐e wy╢lesz karty, kt≤re obieca│e╢ przehandlowaµ, w ustalonym dniu. Zaufanie oznacza, ┐e karty te bΩd▒ w stanie idealnym lub prawie idealnym (mint/near mint), nie bΩda posiadaµ na sobie ╢lad≤w paznokci, i ┐adnych ryz lub zadrapa±. PamiΩtajcie ┐e zaufanie bardzo ciΩ┐ko jest zdobyµ, i raz stracone NIGDY nie zostanie odzyskane.

Zasada Boga:

Ka┐dy lubi odgrywaµ czasem Boga. Zasada bycia Bogiem polega na tym, ┐e zgadzasz siΩ na handel, ale ten drugi musi wys│aµ ci karty jako pierwszy. Je┐eli otrzymasz zam≤wione karty, wtedy ty wysy│asz paczkΩ do niego.
Zasady Boga s▒ do dupy! Nikt ich nie lubi - ale mog▒ okazaµ siΩ konieczne, je┐eli nie masz ┐adnych referencji w handlu kartami do METW.

Referencje:

Powinniene╢ ╢ledziµ wszystkie swoje wymiany zako±czone sukcesem. Z pewno╢ci▒ zapiszesz adresy e-maili tych ludzi, z kt≤rymi handlowa│e╢. Z pewno╢ci▒ ten drugi zasypie ciΩ tonami referencji. Nie wierz nikomu na s│owo, ┐e posiada referencje. Jedynym pewnym sposobem na sprawdzenie czyich╢ referencji jest podes│anie e-maila osobie, z kt≤r▒ ten delikwent siΩ ju┐ wymienia│ i zapytaµ czy jest porz▒dnym handlarzem.

Jedena╢cie punkt≤w, kt≤re uczyni▒ ciΩ naprawdΩ wspania│ym handlarzem:
Autor: Steve Hese

  1. Pisz zawsze kr≤tkie, acz dok│adne oferty tego co chcesz wymieniµ lub sprzedaµ poprzez e-mail, i zawsze w ka┐dej ofercie wpisz swe imiΩ i nazwisko oraz adres. Nie jeste╢ Szekspirem, ale twoje listy powinny byc zawsze zrozumia│e.
  2. Zawsze odpowiadaj na e-maile od innych w miarΩ regularnie, nawet tym kt≤rych m≤zgi z pewno╢cia podczas pisania ofert do ciebie znajdowa│y siΩ pod wp│ywem jaki╢ ╢rodk≤w halucynogennych, lub g│upota wprost z nich wycieka│a.
  3. PamiΩtaj ┐e nie wszyscy s▒ tak cierpliwi jak ty - proste "Tak" lub "Nie" oszczΩdza innym dni, lub nawet tygodnie frustracji.
  4. PamiΩtaj aby byµ na czasie z jako╢ci▒ i liczba kopii swoich kart.
  5. Sprawd╝ czy wiesz co oznacza mint - je┐eli chodzi o jako╢µ karty.
  6. Wprowad╝ jaki╢ prosty system, kt≤ry okre╢laµ bΩdzie czy dana karta jest dostΩpna, sprzedana, w trakcie wymiany, lub niedostΩpna - i dziel siΩ to informacj▒ z lud╝mi z kt≤rymi siΩ wymieniasz.
  7. Nigdy nie oferuj czego╢ czego nie masz.
  8. Wysy│aj karty wtedy kiedy siΩ do tego zobligowa│e╢. Twoj samoch≤d, matka, s▒siad, pit bull, i/lub inne osoby oraz zwierzΩta z pewno╢ci nie dzia│aj▒ jak czarne dziury, na wszystkie paczki, kt≤re maja opu╢ciµ twe domostwo i wysy│aj▒ je do innych wymiar≤w.
  9. Twe karty zawsze bΩda s│ane, w miarΩ mo┐liwo╢ci najszybszym sposobem - paczkami kurierskimi, i poczt▒ lotnicz▒, je┐eli wymieniasz siΩ z osobami z zagranicy. Twoi partnerzy w interesach nigdy nie powinni zastanawiac siΩ czy wys│a│e╢ swe karty poprzez flisak≤w, kt≤rzy mieli akurat sp│yw rzeczny rzek▒ ko│o twego domu, lub poprzez konny ekspress, lub statkiem kt≤rego kapitan mysli, ┐e najkr≤tszy dystans pomiΩdzy Chicago a Nowym Jorkiem, przewiduje przystanki w Johanesburgu i Seulu.
  10. Chro± swe karty odpowiednio. Pocztowcy potrafi▒ byµ okrutni, a poczty to na prawdΩ straszne miejsca, a ty zawsze powiniene╢ przesy│aµ karty w jakiej╢ twardej wk│adce, lub w plastikowych koszulkach, w│o┐onych w co╢ sztywnego w ╢rodku. Czasami mo┐esz zaryzykowaµ z jak▒╢ odmiana twardszego papieru lub tekturki, ale pamiΩtaj, ┐e o karty na wymiane powinienne╢ dbaµ tak samo jak o te, kt≤rymi grasz, a mo┐e nawet lepiej.
  11. Powiniene╢ daµ znaµ swym traderom, kiedy wysy│asz karty i kiedy mniej wiΩcej one do ciebie dotr▒ oraz vice versa - powiadamiaµ ich o ich przesy│kach, kt≤re dotar│y do ciebie. Nikt nie musi sie martwic i czekac a┐ zechcesz siΩ do nich odezwac i poinformowaµ ich ┐e trade by│ udany, poniewa┐ nikt nie musi siΩ martwiµ o to czy by│y jakie╢ problemy. Prosty e-mail za│atwi sprawΩ.
Kilka innych uwag:
Autor: Neil Kirby

  1. Przed z│o┐eniem oferty wymiany zastan≤w siΩ jak by╢ siΩ czu│ gdyby╢ dosta│ tak▒ kartΩ. Je┐eli masz jakiekolwiek w▒tpliwo╢ci to nawet nie my╢l o wymianie tej karty.
  2. Nie ma wielkiego problemu z wymianami rare za rare, ale je┐eli sk│adasz ofertΩ zawieraj▒ca uncomony nie ┐▒daj za nie rar≤w, tylko uncommony. To samo tyczy siΩ common≤w (ale czy jest sens wymieniania poczt▒???).
  3. PamiΩtaj, ┐e ┐adne cenniki nie oddaj▒ prawdziwej warto╢ci kart. Nie uwieszaj siΩ warto╢ci danej karty podczas wymian, bo gdzie╢ s│ysza│es ile ona jest warta.
  4. Je┐eli wymieniasz siΩ na dan▒ kartΩ, kt≤r▒ dosta│e╢ w│a╢nie w boosterze, to ko±cz ten trade, a nie przerywaj go (postaw siΩ sam na miejscu tej drugiej osoby). Jasne ┐e jest to denerwuj▒ce i troszkΩ nu┐▒ce, ale musisz dotrzymaµ swego s│owa.
  5. Nie handluj kartami, kt≤rych nie masz!!! To czΩsto ma miejsce kiedy czekasz na dan▒ kartΩ z innej wymiany w toku. Problem jest nastΩpuj▒cy: Nie wiesz na pewno czy ta karta do ciebie dotrze czy nie, oraz czy bΩdzie w stanie mint czy nie.
 
     
Strona g│≤wna | Wprowadzenie | Bibliografia | Galeria | Download
Teksty | MERP | METW | Film | Linki | Chat | Banery | KsiΩgarnia
Cytaty | Forum
 
      Radek Drozdalski - drozdal@tolkien.art.pl
Micha│ Rossa - barahir@tolkien.art.pl
 
Patronem serwisu jest .: gate internet services
Serwisy sponsorowane: fronteria | impart | konferencja z│d | moda i sztuka | rally.pl | wywrota