Gate Internet Services Odwied╝ naszego sponsora!
STRONA Gú╙WNA
METW
Aktualno╢ci
Wprowadzenie
Historia gry
Elementarz METW
Centrum METW
Oficjalne Materia│y
Instrukcje
Zasady gry
Opisy kart
Przyk│adowe Talie
Taktyka i Strategia
Dla Kolecjoner≤w
Alternative MECCG
NET MECCG
Lista Dyskusyjna
FAQ - Pytania
Download
Sklepy z METW
Linki
Redakcja
 

WPROWADZENIE

Podczas Trzeciej Ery Valarowie wys│ali piΩciu Majar≤w do ªr≤dziemia w celu s│u┐enia rad▒ oraz namawiania Wolnych Plemion do obrania dobrej drogi czyli przeciwstawieniu siΩ Sauronowi, W│adcy Ciemno╢ci. Wys│annikom tym zakazano zdobywania w│adzy nad lud╝mi oraz jednoczenia swojej mocy z moc▒ Saurona. Ca│a pi▒tka znana by│a w ªr≤dziemiu jako Czarodzieje (zwani r≤wnie┐ Istari), a poszczegolnych z nich nazywano: Gandalf, Saruman, Radagast, Alatar i Pallando.

W Middle-earth: The Wizards grasz jednym jednym z tych piΩciu Czarodziej≤w. Twoim celem jest wspomaganie si│ Wolnych Plemion walcz▒cych przeciwko Saurownowi dop≤ty, dop≤ki Jedyny Pier╢cie± nie bΩdzie zniszczony. Towarzysz▒cy ci inni Czarodzieje nie zgadzaj▒ siΩ z tob▒ co do najlepszego sposobu osi▒gniΩcia tego celu, wiΩc musisz tak┐e przeciw nim wykorzystuj▒c nie tylko swoj▒ moc i si│Ω fizyczn▒.

We W│adcy Pier╢cieni tylko Gandalfowi uda│o siΩ odnie╢µ sukces. Saruman zaprzeda│ siΩ z│u, w celu zdobycia w│adzy w ªr≤dziemiu tylko dla siebie, co zreszt▒ okaza│o siΩ dla niego zgubne. Radagast osiad│ na sta│e w Mrocznej Puszczy i zami│owa│ siΩ we wszelkiej zwierzynie, zapominaj▒c o powierzonej mu misji. Natomiast Alatar i Pallando zaginΩli wΩdruj▒c na Wsch≤d i wszelki s│uch po nich zagin▒│. Tylko Gandalf pozosta│ wierny powierzonym mu zadaniom, prowadz▒c ludzi i ich si│y zbrojne przeciwko Sauronowi wystarczaj▒co d│ugo, by Dru┐yna Pier╢cienia zd▒┐y│a go zniszczyµ.

Si│y z│a reprezentowane s▒ w grze jako ryzyka (ang. hazards), u┐ywane przez graczy przeciwko sobie nawzajem. Na przyk│ad gdy przemieszczasz jak▒╢ swoj▒ postaµ do Morii tw≤j przeciwnik mo┐e zagraµ kart▒ Troll jako kart▒ ryzyka. Te ryzyka nie s▒ "kontrolowane" przez Czarodziej≤w, ale raczej reprezentuj▒ si│y Saurona, kt≤ry sam jest nieaktywny. Wszyscy gracze s▒ "dobrzy", wiΩc konflikt przybiera formΩ ryzyka i bezpo╢rednie pr≤by "przekonywania" lub "dominacji" wzajmnej i innych postaci oraz si│ przybieraj▒ raczej formΩ bezpo╢redniego starcia.
 
     
Strona g│≤wna | Wprowadzenie | Bibliografia | Galeria | Download
Teksty | MERP | METW | Film | Linki | Chat | Banery | KsiΩgarnia
Cytaty | Forum
 
      Radek Drozdalski - drozdal@tolkien.art.pl
Micha│ Rossa - barahir@tolkien.art.pl
 
Patronem serwisu jest .: gate internet services
Serwisy sponsorowane: fronteria | impart | konferencja z│d | moda i sztuka | rally.pl | wywrota