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Besuchen Sie uns auch n臘hstes Jahr wieder auf dem LinuxTag 2004 im Karlsruher Messe- und Kongresszentrum. Fr n臧ere Details und den genauen Termin besuchen Sie bitte die LinuxTag Homepage.
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KONFERENZ-CD-ROM 2003
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Anwendungsprogrammierung mit Kylix Open

Jochen St舐k

Dominique Kaiser


Lizenz

Copyright (c) 2003 Jochen St舐k, Dominique Kaiser. Permission is granted to copy, distribute and/or modify this document under the terms of the GNU Free Documentation License, Version 1.2 or any later version published by the Free Software Foundation. A copy of the license is included in the section entitled "GNU Free Documentation License".

Dieser Vortrag wurde auf dem Linuxtag 2003 in Karlsruhe von Dominique Kaiser und Jochen St舐k gehalten. Die Originalversion befindet sich unter. Dass es sich bei dieser Version um ein Derivat handelt, kann aufgrund der GFDL nicht ausgeschlossen werden.

Kylix fr C++

In Version 3 untersttzt Kylix erstmals, zus舩zlich zu Delphi, die Programmiersprache C++. Kylix fr C++ ist, 臧nlich wie Kylix fr Delphi zu Delphi, Quellcodekompatibel zum C++Builder fr Windows. Die wichtigsten Unterschiede beim Umstieg von Delphi zum C++-Builder erl舫tert zum Beispiel Brian Long in "Borland C++Builder for Delphi Users" , eine Einfhrung in Kylix fr C++ liegt zum Beispiel mit dem "Kylix fr C++-Tutorial" vor.

Tree-Maps zur Dateidarstellung in Kylix fr C++

Tree-Maps sind ein raumfllender Ansatz zur Darstellung von gewichteten B舫men. Sie dienen der Darstellung zum Beispiel von Dateib舫men, stellen aber zus舩zlich zu normalen B舫men die Gre jedes Astes und jedes Blattes zus舩zlich zu deren Anordnung dar. Dazu wird von der konventionellen Baumdarstellung abgewichen, vielmehr werden Verzeichnisse und Dateien als Rechtecke oder Kissen dargestellt. Wissenschaftliche Grundlage fr dieses Verfahren ist Ben Shneiderman's Artikel "Tree Visualization with Tree-Maps: 2-d Space-Filling Approach". Eine Implementation fr Windows existiert erst seit 2000 (Sequoiaview ) und ausschlie゚lich zur Dateidarstellung.

Die Arrays in Shneiderman's Algorithmus

       Treemap(root, P[0..1], Q[0..1], axis, color)
       Paint_rectangle(P, Q, color) -- paint full area
       width := Q[axis] - P[axis]  -- compute location of next slice
       for i:= to num_children do
         Q[axis] := P[axis] + (Size(child[i])/Size(root))*width
	 Treemap(child[i],
	 P, Q, 1 - axis, color)
	 P[axis] := Q[axis]
       endfor
       
bezeichnen die obere linke und untere rechte Ecke des zu zeichnenden Rechtecks. Paint_rectangle ist die Funktion, die dieses Rechteck zeichnet. Axis ist ein Integer, der entweder 0 oder 1 annimmt und angibt, ob die Rechtecke von links nach rechts oder von oben nach unten gezeichnet werden.

Der Algorithmus zeichnet zun臘hst ein Rechteck fr das die Gesamtgre aller トste und Bl舩ter anzeigt (bei einer Dateidarstellung: der gesamte belegte Plattenplatz): Die Size-Funktion bestimmt die Gre nicht nur eines Blattes, sondern auch eines Astes (im Beispiel: Nicht nur eines Verzeichnisses, sondern auch aller Unterverzeichnisse). Dabei ist die Gre eines Astes die Summe der Gren aller Nachfahren, also aller Bl舩ter die an diesem Ast h舅gen oder aus einem Ast wachsen, der ein "Nachfahre" (also child, child eines childes, child eines childes eines childes...) des zu bestimmenden Astes ist.

Mit dieser Size-Funktion ist es leicht, ein Treemap darzustellen: Es wird jeweils ein Rechteck gezeichnet, das die volle verf臠bare Breite hat. Die He hat denselben Anteil an der Gesamthe, die das Gewicht des Astes und aller seiner Nachfahren am Gesamtgewicht haben (um im Beispiel zu bleiben: Die He entspricht der Gre der Datei im Verh舁tnis zu der Gre aller anderen Dateien und Verzeichnissen innerhalb bzw. unterhalb des zu zeichnenden Verzeichnisses). Wird eine Ebene tiefer dargestellt, wird nicht mehr in der gesamtverf臠baren Breite gezeichnet und die He variiert, sondern die Breite variiert und in der gesamtverf臠baren He gezeichnet. So gehen alle angrenzenden Rechtecke mit derselben Orientierung (breit oder hoch) zu demselben Verzeichnis und jedes Verzeichnis belegt zwar genau so viel Fl臘he wie eine Datei entsprechender Gre, ist aber dadurch, dass es aus Rechtecken besteht, als Verzeichnis erkennbar.

Shneiderman geht in seinem Artikel sehr spezifisch auch auf die Darstellung von Dateib舫men ein, er erw濾nt zum Beispiel explizit, man kne verschiedene Farben fr die verschiedenen Dateitypen verwenden.

Ich mhte explizit erw臧nen, dass der Einsatz von Treemaps in sozusagen "gewnlichen Diagrammen" nicht ausgeschlossen ist. Spontan fallen mir da Dinge wie die Visualisierung s舂tlicher Kostentr臠er und -stellen mit Ihrer entsprechenden Geldbedeutung in einem Unternehmen ein.

Die Versteifung Shneiderman's auf Dateib舫me ist einer meiner Kritikpunkte, da ein Verzeichnis in der Regel keine Eigengre besitzt. Ein Baum, bei dem das jedoch denkbar ist, ist zum Beispiel eine Abteilung in einem Unternehmen, deren Besch瀁tigtenzahl dargestellt werden soll. Im natrlichen Wachstumsprozess des Unternehmens kommt es teils dazu, dass diese Abteilung eine Unterabteilung bildet, jedoch selbst den Gro゚teil der Besch瀁tigten bewahrt, was in einem Dateisystem einem Verzeichnis gleich k瀘e, das grer ist als die Summe seiner Dateien.

Um solche Eigengren darzustellen, bildet mein Algorithmus nur bei der Darstellung ein zus炙zliches Blatt-"dummy" aus, das der Eigengre des Elements entspricht.

Das ist auch der Grund, warum meine Property Weight nicht mit Shneiderman's Size bereinstimmt: Weight bezeichnet bei mir die Eigengre und Tonnage das Gesamtgewicht des Astes und aller Abkmlinge (insofern entspricht Tonnage eher Shneiderman's size).

Meine Arbeit war, aus diesem Algorithmus eine Kylix-Komponente zu schreiben. Des Weiteren waren mir zum Beispiel folgende Dinge wichtig:

  • Vererbung aus der Panel-Komponente um von Dingen wie ShowHint und onClick zu profitieren.

  • Die Treeviews selbst sollten als Komponente wiederverwendbar und vielf瀝tig einsetzbar sein.

  • Verwendung von Properties wie tonnage (diese berechnet sich bei Abfrage rekursiv)

  • Der Vorstellung, dass ein Objekt "zu wissen hat", wie es sich darstellt, und so eine Integration der Paint_rectangle-Funktion in das Objekt (in die Render-Funktion).

Aus diesem Grund habe ich eine CLX-Komponente fr Kylix fr C++ und Kylix fr Delphi geschrieben, die Treemaps darstellen kann. Diese befindet sich unter .

Ein Editor mit Makros, Suchen und Ersetzen von regul舐en Ausdrcken, Code Completion und Syntax Highlighting in Kylix 3 Open for Delphi

Die Synedit-Komponente unterliegt einer GPL/MPL-Lizenz und ist seit der Version 1.1 in einer CLX-Version verfgbar. Unter Kylix for Delphi kann so sehr leicht ein Editor mit Syntax Highlighting fr mehr als 40 Dateiformate, Suchen und Ersetzen-Funktion wahlweise mit regul舐en Ausdrcken, Code-Completion, Rechtschreibprfung und Makros programmiert werden. Einige Features, wie Code Completion, Search and Replace und Syntax Highlighting sollen in einer kleinen Anwendung verfgbar sein.

Synedit ist eine Open-Source-Editorkomponente fr Delphi, CBuilder und Kylix.

Verwenden Sie Version 1.2 von Synedit (siehe ) oder die Entwicklerversion per CVS:

ヨffnen Sie die Package synedit_kylix_OE.dpk im Packages-Verzeichnis in Ihrem Kylix fr Delphi und klicken Sie auf "Installieren". Danach steht Ihnen bei Verwendung bei neuen Projekten (Datei|Neu|Anwendung) der Reiter SynEdit und SynEdit Highlighters zur Verfgung. Klicken Sie im Reiter SynEdit auf einen SynEdit und ziehen Sie bei gedrckter Maustaste ein Rechteck mit der gewnschten Gre auf Ihr Formular. Fgen Sie dann ein SynCompletionProposal, ein SynMacrorecorder, ein SynAutoCorrect und ein SynEditRegexSearch auf Ihr Formular. Klicken Sie die Shift-Taste und markieren Sie die eingefgte SynCompletionProposal, SynMacrorecorder, und SynAutoCorrect-Komponente. W臧len Sie dann im Objektinspektor als Editor fr alle drei Komponenten SynEdit1. Fgen Sie aus dem Reiter SynEditHighlighters noch ein Highlighter ein, zum Beispiel SynCppSyn. SynEdit untersttzt in der Version 1.2 46 Dateiformate. Markieren Sie nun die SynEdit-Control (eine Control ist eine visuelle Komponente) und 舅dern Sie den Highlighter auf Ihren Highlighter und die SearchEngine auf SynEditRegexSearch1. トndern Sie zum Beispiel auch Gutter/ShowLineNumbers auf true. Fgen Sie in Projekt|Optionen|Verzeichnisse/Bedingungen|Suchpfad den Synedit-Source-Pfad in Ihren Suchpfad ein. Klicken Sie auf Ihr SynCompletionProposal und auf die Punkte neben ItemList im Objektinspektor. Sie knen nun durch Hinzufgen von Zeilen Vervollst舅digungsvorschlge hinzufgen, die angezeigt werden, wenn Sie im Editor [STRG]+[SPACE] drcken. Klicken Sie auf Ihr SynAutoCorrect1 und 舅dern Sie Itemseparator von #9 zum Beispiel auf #32. Dieser ASCII-Code gibt an, durch welches Zeichen Suchmuster durch zu ersetzendes Muster in Item getrennt werden. Klicken Sie nun auf die Punkte neben Item im Objektinspektor. Sie knen nun durch Hinzufgen von Zeilen Ausdrcke automatisch ersetzen, zum Beispiel

  Jochen Domi
  schlechter toller
  

Verwenden Sie die Unit SynEditTypes, um au die Search-Optionen zurck greife zu knen. Ein Button mit dem Handler

    SynEdit1.SearchReplace('begin (.*) end;','\{ $1 \}',[ssoReplace, ssoReplaceAll, ssoEntireScope]);
  
Ersetzt (ssoReplace) zum Beispiel im gesamten Dokument (ssoEntireScope) alle Vorkommnisse (ssoReplaceAll) von begin end; durch { } und beh舁t den Text, der zwischen begin und end steht, bei (begin <beliebiger Text> end; mssen in diesem Beispiel in einer Zeile stehen).

Es ist normal, auf Wunsch einen Dialog "Mhten Sie dieses Vorkommen ersetzen?" vor jeder Fundstelle zu zeigen. Das ist in SynEdit auch mlich und eigentlich auch so vorgesehen.

Verwenden Sie drei weitere Knfe und belegen Sie mit RecordMacro, Stop und PlaybackMacro.

  procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
  begin
    SynMacroRecorder1.RecordMacro(SynEdit1);
  end;

  procedure TForm1.Button2Click(Sender: TObject);
  begin
    SynMacroRecorder1.Stop;
  end;

  procedure TForm1.Button3Click(Sender: TObject);
  begin
   SynMacroRecorder1.PlaybackMacro(SynEdit1);
  end;
  
Klicken Sie nun auf Knopf 1, geben etwas in Ihrem SynEdit ein, klicken auf Knopf 2, gehen wieder in Ihr SynEdit und klicken auf Knopf 3, knen Sie Ihre Aktionen wiederholen.

Selbstverst舅dlich untersttzt SynEdit auch Undo (SynEdit1.Undo) und das Speichern und Laden von Makros (SynMacroRecorder.SaveToFile und SynMacroRecorder.LoadFromFile), Textmarken und viel mehr.

Ein noch sehr simpler Syneditor

Das sollte ein kleiner Querschnitt durch einige der wichtigeren Funktionen von SynEdit gewesen sein. SynEdit verfgt ber eine sehr aktive Entwicklergemeinde, die auf einem Editor von Martin Waldenburg aufbaut. Gerade wird an vielen Stellen gewerkelt, was zum Beispiel auch ein Code Folding in den Bereich des innerhalb der n臘hsten Versionen vielleicht mlichen rckt. Gerade die CLX-Version braucht jedoch, produktionsreif hin oder her, noch etwas mehr Arbeit als die VCL-Version. W舐e es kommerzielle Software wrde ich jetzt sagen: Nutzen Sie es. Unter Linux hei゚t der Spruch: Helfen Sie den Entwicklern wenn Sie men.

Eine Anwendung zum Senden von eMails und Senden und Empfangen von SMS

Eine kleine Applikation, die Mails versendet, kann leicht mit Indy ( , ebenfalls Open-Source) realisiert werden. Durch Nutzung eines kostenpflichtigen SMS-Providers und der HTTP-Client-Komponenten knen SMSe versendet werden. Mit einem Indy-HTTP-Servers oder einer Websnap-Anwendung knen SMS auch empfangen werden (der Provider ruft in diesem Fall bei Eingang einer SMS eine Seite auf und bergibt die entsprechenden Parameter). Aus technischen und zeitlichen Grnden zeigen wir auf dem Linuxtag jedoch nur das Versenden.

Nachdem Sie Indy installiert haben gehen Sie wie folgt vor: Starten Sie Kylix fr Delphi und platzieren Sie ein Button (Reiter Standard), ein Label (Standard), ein Edit-Feld (Standard) und ein MaskEdit (Zus舩zlich) sowie ein IdHTTPClient (Indy-Clients) auf Ihrem Formular. W臧len Sie im Objektinspektor als Namen fr Ihr Edit-Feld "Text" und fr das MaskEdit-Feld "nr". Als Edit-Mask "Eingabemaske" verwenden Sie bitte "4\9-199-9999999". Dabei steht jede 9 au゚er der 9 mit Backslash fr eine beliebige Zahl. Die Anzahl der Neunen ist die Maximall舅ge der Nummer, die durch die 4 und die Bindestriche eingerahmt wird. Im OnKeyDown-Handler des Eingabefeldes verhindern wir mir

    if (length(Text.Text)>10) and (key<4000) then key:=0;
  
dass mehr als 11 Zeichen eingegeben werden (um zu zeigen wie eine Begrenzung auf 160 Zeichen machbar w舐e) und im OnChange-Handler desselben Elements zeigen wir an, wie viele Buchstaben geschrieben wurden
      Label1.Caption:=InttoStr(length(Text.Text));
  
Im OnClick-Ereignis unseres Buttons formen wir die Parameter noch in das erwartete Format um (Text Urlencoded, hier nur angedeutet, und die Nummer im internationalen Format rein numerisch) und rufen mit einem HTTP-Get eine bestimmte Adresse auf:
    var
          nrStr : String;
    begin
      nrStr:=StringReplace(nr.Text,'-','',[rfReplaceAll]);
      Text.Text:=StringReplace(Text.Text,' ','+',[rfReplaceAll]);
      IdHTTP1.Get('http://213.133.99.51/test/sms/forwarder.php?message='+text.Text+'&nr='+nrStr);
      ShowMessage('Nachricht an '+nrStr+' verschickt.');
    end;
  

Abbildung 1. Die Kylix-SMS-Anwendung mit drei weiteren Labels, einem Panel und einem Image

In diesem Fall ist es also sehr einfach ein HTTP-Get auszufhren. Auch das "Ergebnis" dieses Gets kann sehr leicht ermittelt werden: Der entsprechende String, der bei einem Get auf http://www.google.de Google's HTML-Source zurckliefert, ist einfach das Ergebnis der Funktion. Indy beschr舅kt sich indes bei weitemnicht auf HTTP: FTP, SMTP, Telnet, TCP, UDP, Finger, Gopher, Echo, Time, IMAP und IRC sind nur einige der Protokolle, die Indy zur Verfgung stellt. Und das nicht nur als Client- sondern auch als Serverkomponenten.

Anhang: GNU Free Documentation License

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A section "Entitled XYZ" means a named subunit of the Document whose title either is precisely XYZ or contains XYZ in parentheses following text that translates XYZ in another language. (Here XYZ stands for a specific section name mentioned below, such as "Acknowledgements", "Dedications", "Endorsements", or "History".) To "Preserve the Title" of such a section when you modify the Document means that it remains a section "Entitled XYZ" according to this definition.

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It is requested, but not required, that you contact the authors of the Document well before redistributing any large number of copies, to give them a chance to provide you with an updated version of the Document.

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  1. Use in the Title Page (and on the covers, if any) a title distinct from that of the Document, and from those of previous versions (which should, if there were any, be listed in the History section of the Document). You may use the same title as a previous version if the original publisher of that version gives permission.

  2. List on the Title Page, as authors, one or more persons or entities responsible for authorship of the modifications in the Modified Version, together with at least five of the principal authors of the Document (all of its principal authors, if it has fewer than five), unless they release you from this requirement.

  3. State on the Title page the name of the publisher of the Modified Version, as the publisher.

  4. Preserve all the copyright notices of the Document.

  5. Add an appropriate copyright notice for your modifications adjacent to the other copyright notices.

  6. Include, immediately after the copyright notices, a license notice giving the public permission to use the Modified Version under the terms of this License, in the form shown in the Addendum below.

  7. Preserve in that license notice the full lists of Invariant Sections and required Cover Texts given in the Document's license notice.

  8. Include an unaltered copy of this License.

  9. Preserve the section Entitled "History", Preserve its Title, and add to it an item stating at least the title, year, new authors, and publisher of the Modified Version as given on the Title Page. If there is no section Entitled "History" in the Document, create one stating the title, year, authors, and publisher of the Document as given on its Title Page, then add an item describing the Modified Version as stated in the previous sentence.

  10. Preserve the network location, if any, given in the Document for public access to a Transparent copy of the Document, and likewise the network locations given in the Document for previous versions it was based on. These may be placed in the "History" section. You may omit a network location for a work that was published at least four years before the Document itself, or if the original publisher of the version it refers to gives permission.

  11. For any section Entitled "Acknowledgements" or "Dedications", Preserve the Title of the section, and preserve in the section all the substance and tone of each of the contributor acknowledgements and/or dedications given therein.

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TRANSLATION

Translation is considered a kind of modification, so you may distribute translations of the Document under the terms of section 4. Replacing Invariant Sections with translations requires special permission from their copyright holders, but you may include translations of some or all Invariant Sections in addition to the original versions of these Invariant Sections. You may include a translation of this License, and all the license notices in the Document, and any Warranty Disclaimers, provided that you also include the original English version of this License and the original versions of those notices and disclaimers. In case of a disagreement between the translation and the original version of this License or a notice or disclaimer, the original version will prevail.

If a section in the Document is Entitled "Acknowledgements", "Dedications", or "History", the requirement (section 4) to Preserve its Title (section 1) will typically require changing the actual title.

TERMINATION

You may not copy, modify, sublicense, or distribute the Document except as expressly provided for under this License. Any other attempt to copy, modify, sublicense or distribute the Document is void, and will automatically terminate your rights under this License. However, parties who have received copies, or rights, from you under this License will not have their licenses terminated so long as such parties remain in full compliance.

FUTURE REVISIONS OF THIS LICENSE

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Each version of the License is given a distinguishing version number. If the Document specifies that a particular numbered version of this License "or any later version" applies to it, you have the option of following the terms and conditions either of that specified version or of any later version that has been published (not as a draft) by the Free Software Foundation. If the Document does not specify a version number of this License, you may choose any version ever published (not as a draft) by the Free Software Foundation.

ADDENDUM: How to use this License for your documents

To use this License in a document you have written, include a copy of the License in the document and put the following copyright and license notices just after the title page:

Copyright (c) YEAR YOUR NAME. Permission is granted to copy, distribute and/or modify this document under the terms of the GNU Free Documentation License, Version 1.2 or any later version published by the Free Software Foundation; with no Invariant Sections, no Front-Cover Texts, and no Back-Cover Texts. A copy of the license is included in the section entitled "GNU Free Documentation License".

If you have Invariant Sections, Front-Cover Texts and Back-Cover Texts, replace the "with...Texts." line with this:

with the Invariant Sections being LIST THEIR TITLES, with the Front-Cover Texts being LIST, and with the Back-Cover Texts being LIST.

If you have Invariant Sections without Cover Texts, or some other combination of the three, merge those two alternatives to suit the situation.

If your document contains nontrivial examples of program code, we recommend releasing these examples in parallel under your choice of free software license, such as the GNU General Public License, to permit their use in free software.

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