home
***
CD-ROM
|
disk
|
FTP
|
other
***
search
/
Hoog Spel 50
/
Hoogspel50CDROM.iso
/
STIKKIE
/
STIK36.TXT
< prev
next >
Wrap
Text File
|
1996-12-14
|
18KB
|
475 lines
BLOODNET
MS-DOS
De meningen zijn wat verdeeld over dit MicroProse spel. De
oorspronkelijke versie bevatte nogal wat bugs, maar later werd
dit een stuk beter. Genoeg lezers blijken dit spel te spelen, dus
tijd voor tips. Beter nog, een complete oplossing. En nu weet ik
wel dat Ghlen (of die nieuwe klojo-neef van hem) bij Barber gaat
klagen dat ik zijn werk zit te doen, maar hebben jullie die twee
ooit over dit spel horen praten? Nee dus.
Deze oplossing is de kortste weg, door meer met figuren te praten
kun je meer dingen doen, meer geld verdienen en valt er VEEL meer
te beleven.
Oke, om te beginnen: praat absoluut niet met Shock Maraud bij de
Strawberry Fields. Het mag wel, maar dan zit je wel meteen iedere
vijf minuten te bakkeleien. Kies je daarvoor, dan heb je wel als
voordeel dat je de dingen kunt verkopen die je vindt als je het
dode lichaam van je tegenstander doorzoekt. En dan kun je dus
betere spullen kopen. Aan jou de keuze.
Het Laboratorium van Tackett
Pak de `Implant Plans`. Pak de 4 Mb chip en plaats deze in de
`decking unit`.
Houstin Matrix Rovers
Pak het `Patch Cord`. Praat met Larry Owen.
Abyss
Praat met Rymma Fizz. Probeer tenminste een andere persoon ervan
te overtuigen met je mee te gaan, Monnick St. Clair is een goede.
Metropolitan Museum of Art
Praat met Montgomery Taylor, op de eerste vraag zeg je NEE.
Vince Munition Depot
Koop een `Jury Rig Toolkit`.
Central Park
Praat met Kimba West. Zijn er slechts drie figuren op je scherm
aanwezig ga dan ergens anders naartoe en kom terug totdat er
zeven figuren zijn.
Praat tweemaal met Sander Tomalin. Plaats de `Soul Box` in de
`Decking unit`. Doorzoek de omgeving en pak het vuil.
Praat op het tweede scherm met `Mother Mary`.
Cafe Voltaire
Praat met Leonora Major. Geef YES als antwoord.
Praat in de tweede kamer met Oscar Nandez.
Cyberspace
Praat altijd met iedereen die je tegenkomt. Je ziet ze namelijk
slechts een keer.
Ga via FATS naar de MAJOR put (well).
Kafka Conspiracy
Praat met Coover Tristan.
Electric Anarchy
Praat met Phree Tought. Praat met Nai Hilistick. Praat met Chuck.
Praat met Pracktle K. Oss. Praat met Auntie Matter. Praat met
Garrick Fizz en vraag of hij met je meegaat.
Autonomy Dogs
Praat met Wild Child. Praat met Sabaccatus St. Aubens.
Hard Metals
Praat met Tempered Steele en probeer hem met je mee te krijgen.
Praat met Liquid Nails.
Metropolitan Museum
Als je `bloodlust` erg hoog is (80% of zo), doorzoek dan het
gebied en neem de doodskist. Bijt in de `gard` en laat de rest
van je groep niet in actie komen.
St. Patrick`s Cathedral
Praat tweemaal met Mother Mary en Brother Complicitus.
Hellfire Club
Praat met George Yachisin. Praat met Renfield.
Strongarm Tacktick
Koop de `Lockpick Casing` en de `Diagnostic Unit`. Sluit de
`Electronic Lockpicks` kort (`jury-rig`).
Renfield
Als je nog geen complete groep hebt, moet je nu zes mensen zien
te krijgen. Laat de doodskist vallen en gebruik het vuil erop.
Je kunt nu rusten en hier weer op krachten komen.
TransTechnicals
Om hier binnen te komen moet je wel de `security badge` op
hebben.
- Security
Dood Chief Daryl Paine. Doorzoek de kamer en neem alles mee.
- Emily Esaki
Doorzoek de kamer en neem alles mee.
- Bill Doughan
Praat met hem.
- Nanotech Lab
Doorzoek de kamer en neem alles mee. Gebruik de `lockpick` op de
tweede deur, doorzoek die kamer en neem alles mee.
Lazlo Green
Lees eerst de `crackdown` lijst. Doorzoek de kamer en neem het
gasmasker mee. Laat iemand dit opzetten.
Electric Anarchy
Praat met Phree Thought. Geef haar de `Dragon Soul Box`.
Icon Robbers Studio
Gebruik de Somnavapor, laat dit doen door de persoon die het
gasmasker op heeft. Doorzoek de kamer en neem de Holocam en de
Holofilms. Als je met nóg meer mensen praat kun je ook het
zendertje meenemen.
Doom Pilots
Praat met Ghost Walker.
Madame Mescal
Koop het `Instapigment` en gebruik dit.
The Cloisters
Dood de ridders niet.
- Sebastian`s kamer: neem de rozenkrans.
- Weaponroom: film Stark en gebruik de film voor de spiegel.
Doorzoek de kamer en neem alles mee.
- Praat met Sir Theodoric, doorzoek de kamer en neem alles mee.
Cafe Voltaire
Plaats de rozenkrans naast Cyril Thorpe. Plaats de `Azrael box`
in je `Decking unit` en de TransTechs Security.
Cyberspace
Ga via FATS naar MEDIUM. Praat met Cyril Thorpe.
Cloisters
Wacht niet te lang om hier terug te komen, anders kun je de
Instapigment niet meer gebruiken en moet je met de ridders
vechten. Als dat gebeurt ben je nog niet jarig, je krijgt de
`soulblades` dan niet.
- Sebastian`s kamer: hij zegent de `soulblades` en de staken.
Cyberspace
Praat met Melissa Van Helsing als je dat nog niet gedaan hebt.
Le Phood
Praat met Melissa en vraag haar zich bij je aan te sluiten. Laat
Renfield gaan als je iemand moet dumpen.
Hellfire club
Praat met Alexander Tennent. Maak een foto van Walter
MacCalaster.
Van Helsing`s Apartment
Dood de vampieren, ga naar de tweede kamer, doorzoek deze en neem
in ieder geval de `Signal Scrambler` mee. Sla je spel op.
Grants Tomb
Gebruik de `Scrambler` om naar de tweede kamer te gaan.
Verrassing. Haal je spel terug, laat de slechte meid gaan, rust
uit bij Renfield en koop munitie als je dat nodig hebt.
Dood iedereen en neem de `Emerald Pendant`. Bevrijdt Alexander
Tennent met de `Lockpicks`.
TransTechnicals
Praat met Bill Doughan.
Electric Anarchy
Praat met Chuck en maak hem lid van je groep. Haal de `Green
Pendant` uit elkaar. Plaats de `Emerald Looker Chip` in de
`Decking unit`. Plaats `Tacketts Essence` in de `Decking unit`.
Cyberspace
Praat met Tackett Cybervision. Ga via FATS naar de KANSAS put.
Praat met Sally.
Saint Patricks Cathedral
Laat Chuck gaan. Praat met `Mother Mary` en laat haar met je
meegaan, je hebt haar nodig om de laatste put te betreden.
Als je niet genoeg munitie en gezondheid hebt is het nu tijd er
wat aan te doen.
TransTech room 1122
Dood iedereen in het gevecht. Dat kan zo gebeurd zijn, maar soms
moet je herstarten omdat je niet altijd Van Helsing zelf kunt
doden. Laat in ieder geval `Mother Mary` niet dood gaan. Praat
met Dr. John Walker.
Cyberspace
Ga via FATS naar de ELIZABETH put.
Slotscene
Doodt de zes Dracula afbeeldingen. Doodt Dracula, met de
gezegende staak is dat eenvoudig te doen.
Einde verhaal. Oja, zoek je nog meer putten, probeer dan deze:
TTHEAT, NYVAULT, BLACKWOOD, SOFTBALL en NOUN.
Cyberrace
MS-DOS
Wat algemene opmerkingen voor dit spel.
Als je in de eerste race in de Electronic Tablet wapens koopt,
kun je het beste een setje Spike Mines en een setje Pop Gun
Missiles kopen. Meer heb je echt niet nodig voor die eerste race.
Als je start MOET JE DE BESTURING NIET AANRAKEN. Laat je voertuig
zelf maar op gang komen. Als je niet `gebumped` wordt (of door
een Spike Mine getroffen wordt) heb je meteen een voorsprong. Om
deze tip goed te laten werken zul je een en ander goed moeten
timen, oefenen dus.
Scherp door de bocht gaan is iets wat je je moet aanleren,
hierdoor kun je namelijk kostbare tijd winnen. Kijk wel uit, als
je dit te fanatiek doet, kun je wel eens van de baan afraken. In
dat geval moet je terugdraaien totdat je de plek bereikt waar je
de baan verlaten hebt; probeer het nog eens zou ik zo zeggen.
Denk eraan dat je in de eerste race slechts vijf rondes te gaan
hebt, dus probeer te winnen en niet de anderen van de baan af te
krijgen.
Als je Spike Mines gebruikt, doe dat dan alleen op rechte, vlakke
stukken. Probeer zo goed mogelijk op de baan te positioneren om
een optimaal effect te bereiken.
Als je een wapen afvuurt duurt het even voordat het weer
opgeladen is. Deze wachttijd is korter als je iets geraakt hebt
met je schot, dus mik en schiet raak.
Als de tegenstander `target lock` heeft (wat dus betekent dat hij
zijn wapen automatisch je voertuig kan laten volgen) dan moet je
de radar gebruiken om uit te vinden uit welke richting het wapen
op je afkomt en wat je moet doen om het te ontwijken. Met
krullende tenen tot het laatste moment wachten is daarbij soms
zeer effectief.
In de tweede en derde race kun je het beste op jezelf en de
Terranen wedden. Zet dus veel in. Oja, je moet natuurlijk wel
even winnen om te incasseren.
Het is misschien verstandig om in de eerste races te investeren
in het saboteren van je tegenstander. In de latere races wordt
dat een kostbare zaak.
Kijk uit dat je je er in de eerste paar races niet toe laat
verleiden op de zwarte markt de echt krachtige wapens te kopen.
NIET DOEN. Spaar liever voor de wapens die je straks kunt kopen.
Aan Pop Guns en Spike Mines heb je meer dan genoeg voorlopig.
Als je een verduisterd deel van de baan inrijdt kun je het beste
naar de zijkant uitwijken. Daarmee vermijd je Spike mines die in
het donker verborgen zijn. Je tegenstanders plaatsen Spike Mines
meestal midden op de baan, dus als je aan de zijkanten blijft kan
je weinig gebeuren.
In een vernietigingsrace moet je je concentreren op het
uitschakelen van de tegenstanders voordat je het tegen Mugyor
opneemt. Een aardige tactiek in dit soort races is achteruit
rijden, dan langzamer gaan rijden en als een tegenstander achter
je zit een Spike Mine droppen, vol op de rem gaan staan en
schieten.
DARK FORCES
MS-DOS
Of je nu Dark Forces de zoveelste Doom-kloon noemt of niet, feit
blijft dat er een hele hoop in dit sublieme spel te vinden is.
En dan heb ik het niet alleen over de diverse codes en zo. We
hebben alles eens op een rijtje gezet.
Cheat codes
LABUG Insekten modus
LACDS Kaart Supermode; net als bij Doom. Een keer is aan,
twee keer is uit.
LADATA Coordinaten informatie
LAIMLAME Helemaal onzichtbaar, je kunt nooit gedood worden
LANTFH Teleport naar huidige plek op de kaart
LAPOGO Schakelt hoogte detectie uit
LAPOSTAL Voegt wapens, munitie en Power Ups toe
LARANDY Laadt wapen super op, duurt niet lang, maar probeer
maar eens met de vuist
LAREDLITE Verstijft alle vijanden
LASKIP Level af
LAUNLOCK Alle sleutels, voorwerpen enzovoorts. Kijk eens naar
het OBJ scherm in de HUD mode (met <F1>)
Warp codes
LASECBASE Level 1
LATALAY Level 2
LASEWERS Level 3
LATESTBASE Level 4
LAGROMAS Level 5
LDTENTION Level 6
LARMSHED Level 7
LAROBOTICS Level 8
LANARSHADA Level 9
LAJABSHIP Level 10
LAIMPCITY Level 11
LAFUELSTAT Level 12
LAEXECUTOR Level 13
LAARC Level 14
Nog wat rondslingerende codes
LADIDAOOHLALAFALALALALALALALAH In de tussenscenes
is Mohc naakt
LASUPERCALIFRAGICISTICEXPEIALDOCIOUS LAN Multiplayer
modus
LAISASLADOESYOUKNOWWHATIMTALKINGABOUT Boven de 18
LAQUICKBROWNFOXJUMPEDOVERTHELAZYDOG Meet je
tiksnelheid
LASPAMSPAMSPAMSPAMSPAMSPAMSPAMSPAMSPAMSPAM Tsja.
Deze codes zijn gewoon grappen en veranderen het spel verder
niet.
Er zijn nog veel meer codes, om die tevoorschijn te halen moet
je het volgende doen.
Ga naar de subdir waarin Dark Forces geinstalleerd is. tik nu
IMUSE om het muziekprogramma op te starten. Druk zo snel mogelijk
na het starten van het programma beide <SHIFT> toetsen in plus
een <CTRL> toets. Houdt deze ingedrukt en tik WORK. Houdt de
toetsen nu gedurende twee minuten ingedrukt. Vervolgens zie je
een boodschap over het scherm schuiven: `All work makes no play`
Blijf indrukken
Kijk naar de bovenkant van het scherm waar je iMUSEc ziet. Daar
zullen de codes verschijnen. Als de eerste code verschijnt kun
je de toetsen loslaten maar pak wel snel pen en papier om een en
ander op te schrijven. Na een paar seconden verdwijnt de code.
Wacht totdat de volgende code verschijnt. In totaal krijg je
gedurende zo`n 15 minuten codes te zien.
En dan nu wat geheime informatie
Een geheim is meestal een raar stukje muur met veel scheurtjes
erin. Je kunt een geheim openbaren met een thermal detonator,
concussion rifle of een raket. Je kunt een gescheurde muur op
twee manieren met een thermal detonator openbreken.
De makkelijkste manier is aan het eind, maar dan is het overhoop
schieten van de keizerlijke soldaten je niet gegund.
Ga eerst naar de vrachtlift die je naar je schip brengt. Om de
hoek is een doodlopend stuk waar je twee power packs en een
tegenstander aantreft. Vernietig hem en raap de packs op, ga
vervolgens met je gezicht naar het doodlopende stuk staan. Druk
nu op de `nudge` toets <spatiebalk> op de muur. De muur zal nu
draaien en je komt in een geheime kamer terecht. Hier vind je
verschillende thermal detonators, een van de drie wapens waarmee
je muren kunt opblazen. Dit is de enige manier zonder vals te
spelen.
De andere manier is een stuk moeilijker. Als je in de lokatie
bent die je met de rode sleutel openmaakt, druk je op de gele
schakelaar die een nieuw deel van het level ontsluit waardoor je
bij de plannen kunt komen. Maar als je eenmaal dit deel van het
level met de vrachtlift betreden hebt, moet je je omdraaien. Je
ziet dan op een pilaar nog een schakelaar. Zet deze om en ga
terug naar de `rode sleutel` ruimte. Ga naar dat deel met de knop
(nu groen) en kijk over de kloof. Yep, een kleine ruimte met
thermal detonators. Spring er overheen en pak ze.
Muren met geheimen
Het kan haast niet anders, iedereen moet de gescheurde muur in
de binnenruimte gevonden hebben. Niet? Kijk dan om je heen. Je
zult deze zelf moeten vinden, uitleggen hoe je er komen moet is
niet echt mogelijk.
Als je naar het oostbalkon (bereikbaar vanaf de vrachtlift of
door vanaf het westbalkon te springen) gaat, moet je naar de
pilaren gaan en je omdraaien, naar de noordrand kijkend. Kijk
goed en je ziet een richel die er als een open grot uitziet.
Ga er goed voorstaan, neem een aanloop en spring. Als je op de
richel staat zie je een smal pad. Spring of wandel er overheen
en je zult twee `geheimen` vinden. Eentje bevat een Keizerlijk
Repeater Rifle. Gebruik de tweede vuurknop zodat je drie
gelijktijdige driehoeksschoten krijgt.
Beter nog is het `geheim` op het westbalkon, hier krijg je een
zooi wapens. Ga naar het westbalkon, dit kan op twee manieren.
Spring er naartoe vanaf het westbalkon of spring door het
linkerraam in de `rode sleutel` ruimte. Let op. Gebruik
uitsluitend het linkerraam. Boze tongen beweren dat de makers
hier een steekje hebben laten vallen en dat vanuit het andere
raam je de sprong niet redt. Oja, als je er eenmaal bent kun je
niet meer terug.
Ga naar het raam en hou de `kruip` knop ingedrukt, spring en ren
naar voren. Even proberen, het zal je niet meteen lukken maar je
kunt het wel.
Oke, je bent nu op het westbalkon, ga naar de linkerhoek. Over
de kloof zie je nu een geheime muur, smijt hier een detonator
tegenaan. Spring daarna in het gat en je zult een kamer zien met
een klein doodlopend halletje en een zwarte deur. Ga naar het
doodlopende stuk en druk op de <SPATIEBALK> om een geheim paneel
te openen; zet de schakelaar om. Hierdoor gaat een deur open. In
de deuropening zet je de schakelaar om en de muur gaat nu omlaag.
Er is hier een Keizerlijke wapenruimte, dus let goed op dat je
niet verrast wordt door Gamorreaanse wachters, Ree Yees,
Keizerlijke Interrogation Droids en op afstand bedienbare Jedi
Training modules.
Voordat we het vergeten, in de Tempel van de Keizer laat de rode
X knop het algemene alarm overgaan. Als je EASY speelt kun je het
dan wel vergeten.
Niet doen
Nog een tip, niet echt een geheim maar je kunt dit beter uit je
hoofd laten. Op het platform waar je schip staat vind je een
kleine ruimte met in het midden een voorwerp. Aan de ene kant van
het voorwerp is een wit netwerk, druk op de <SPATIEBALK>. Je
ontdekt nu dat dit een liftschacht is. Als je hierin springt moet
je goed beseffen dat dit dezelfde schacht is waarin je aan het
begin van het spel springt.
DESCENT
MS-DOS
Een paar tips. Door tijdens het spel GABBAGABBAHEY te tikken kun
je allerlei cheats invoeren.
GABBAGABBAHEY Cheat modus
SCOURGE Te gekke wapens
MITZI Alle sleutels
RACERX Onkwetsbaarheid aan/uit
GUILE Cloak aan/uit
TWILIGHT Schilden op volle kracht
FARMERJOE Warp naar welk level? In de shareware versie
zijn zeven levels.
Als je SCOURGE tikt voor alle wapens, zal je schip ronddraaien.
Met de <R> toets activeer je dit uitzicht, door nogmaals <R> in
te tikken ga je weer terug.
MAGIC CARPET
MS-DOS
Breng je tapijtje tot stilstand en druk op <I>, vervolgens tik
je RATTY. Hierna kun je als volgt cheaten:
<ALT>+<F1> Alle spreuken
<ALT>+<F2> Meer manna
<ALT>+<F6> Genezing
<ALT>+<F7> Doodt alle wezens
<SHIFT>+<C> Einde level
CARPET Level nummer X naar level nummer Y
MYST
MS-DOS
We hebben wat vragen gekregen over de UNDEFINED DYNALINK
foutmelding als men Myst wil spelen. Wat er aan de hand is?
Myst maakt gebruik van Quicktime wat voor de Apple MacIntosh
ontwikkeld is. Dit video stuurbestand is overgezet naar Windows,
sinds kort is er een versie 2.0. Myst installeert de oude versie
(1.1) in de subdirectory. Als je de nieuwe versie al op je
systeem hebt staan krijg je die beruchte foutmelding. Om dit te
verhelpen moet je alle Quicktime bestanden in de Myst directory
wissen. Dit doe je door met het DOS commando DEL alle QT*.DLL en
*.QTC bestanden te wissen. Myst ziet ook graag 640x480x256
kleuren, dus zet dat meteen even om.
Heb je een andere Quicktime versie dan 2.0 op je systeem staan,
dan is het misschien verstandig ook deze te verwijderen (via een
UNINSTALL programma bijvoorbeeld) voordat je 2.0 installeert.