home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Instant Doom Levels / Instant.Doom.Levels.-.Level.Master.II.iso / EDITORS / ZIPPED / WSCDEU52.ZIP / INCLUDE / WINDEUHL.H < prev    next >
Text File  |  1995-03-05  |  10KB  |  319 lines

  1. /*----------------------------------------------------------------------------*
  2.  | This file is part of WinDEU, the port of DEU to Windows.                   |
  3.  | WinDEU was created by the DEU team:                                        |
  4.  |  Renaud Paquay, Raphael Quinet, Brendon Wyber and others...                |
  5.  |                                                                            |
  6.  | DEU is an open project: if you think that you can contribute, please join  |
  7.  | the DEU team.  You will be credited for any code (or ideas) included in    |
  8.  | the next version of the program.                                           |
  9.  |                                                                            |
  10.  | If you want to make any modifications and re-distribute them on your own,  |
  11.  | you must follow the conditions of the WinDEU license. Read the file        |
  12.  | LICENSE or README.TXT in the top directory.  If do not  have a copy of     |
  13.  | these files, you can request them from any member of the DEU team, or by   |
  14.  | mail: Raphael Quinet, Rue des Martyrs 9, B-4550 Nandrin (Belgium).         |
  15.  |                                                                            |
  16.  | This program comes with absolutely no warranty.  Use it at your own risks! |
  17.  *----------------------------------------------------------------------------*
  18.  
  19.     Project WinDEU
  20.     DEU team
  21.     Jul-Dec 1994, Jan-Mar 1995
  22.  
  23.     FILE:         windeuhl.h
  24. */
  25. #define Contents 1
  26. #define INTRODUCTION 2
  27. #define Installing_WindDEU 3
  28. #define WINDEU_FEATURES 4
  29. #define STARTING_WINDEU 5
  30. #define CMD_LINE_PARAMS 6
  31. #define Preferences_settings 7
  32. #define WINDEU_INI 8
  33. #define Main_menu 9
  34. #define FILE_POPUP 10
  35. #define Open_WAD_file 11
  36. #define Save_object 12
  37. #define Build_new_main 13
  38. #define Group_WAD_files 14
  39. #define Insert_RAW_file 15
  40. #define Extract_object 16
  41. #define List_master_directory 17
  42. #define Master_directory 18
  43. #define List_opened_WAD_files 19
  44. #define List_of_WAD_files 20
  45. #define Entries_of_selected_file 21
  46. #define Show_levels_only 22
  47. #define Exit 23
  48. #define EDITOR_POPUP 24
  49. #define Edit_level 25
  50. #define Create_level 26
  51. #define Dump_entry 27
  52. #define Entries 28
  53. #define Hexadecimal_dump 29
  54. #define View_Sprites 30
  55. #define View_Wall_textures 31
  56. #define View_Floor_Ceiling_textures 32
  57. #define Selecting_level_to_edit 33
  58. #define Doom_2 34
  59. #define Episode_number 35
  60. #define Mission_number 36
  61. #define Doom_2_map_number 37
  62. #define Viewing_pictures 38
  63. #define Select_picture_name 39
  64. #define Picture_display 40
  65. #define Select_zoom_factor 41
  66. #define Select_gamma_correction 42
  67. #define Level_editor 43
  68. #define KEYBOARD_REF 44
  69. #define Quit_key 45
  70. #define Escape_key 46
  71. #define Scroll_lock_key 47
  72. #define Space_key 48
  73. #define Zoom_keys 49
  74. #define Change_edit_mode_keys 50
  75. #define Jump_to_object_keys 51
  76. #define Mark_objects_keys 52
  77. #define Copy_object_keys 53
  78. #define Insert_object_keys 54
  79. #define Delete_object_key 55
  80. #define Grid_keys 56
  81. #define Edit_key 57
  82. #define Info_bar_key 58
  83. #define Ruler_cursor_key 59
  84. #define Ctrl_key 60
  85. #define Help_key 61
  86. #define Save_keys 62
  87. #define Search_key 63
  88. #define Preferences_key 64
  89. #define Mouse_Commands 65
  90. #define MENU_BAR 66
  91. #define EDITOR_File 67
  92. #define EDITOR_Save 68
  93. #define EDITOR_Save_as 69
  94. #define Quit_editor 70
  95. #define Edit 71
  96. #define Edit_objects 72
  97. #define Copy_objects 73
  98. #define Add_object 74
  99. #define Insert_standard_object 75
  100. #define Insert_Rectangle 76
  101. #define Insert_Polygon 77
  102. #define Delete_objects 78
  103. #define Preferences 79
  104. #define Wall_textures_list 80
  105. #define Default_upper_texture 81
  106. #define Transfer_default_upper_texture 82
  107. #define Default_normal_texture 83
  108. #define Transfer_default_normal_texture 84
  109. #define Default_lower_texture 85
  110. #define Transfer_default_lower_texture 86
  111. #define Clear_default_texture 87
  112. #define Floor_Ceiling_textures_list 88
  113. #define Default_floor_texture 89
  114. #define Transfer_default_floor_texture 90
  115. #define Default_floor_height 91
  116. #define Default_ceiling_texture 92
  117. #define Transfer_default_ceiling_texture 93
  118. #define Default_ceiling_height 94
  119. #define Default_Builder_priority 95
  120. #define Default_Split_factor 96
  121. #define Default_Debug_option 97
  122. #define Default_Quiet_option 98
  123. #define Default_Quieter_option 99
  124. #define Default_Expert_mode_option 100
  125. #define Default_Info_bar_option 101
  126. #define Default_Additive_selection_box_option 102
  127. #define Default_Select_0_option 103
  128. #define Default_3D_Controls_option 104
  129. #define Default_Draw_LineDef_length_option 105
  130. #define Search 106
  131. #define Find_and_change 107
  132. #define Repeat_last_find 108
  133. #define Next_object 109
  134. #define Previous_object 110
  135. #define Jump_to_object 111
  136. #define Miscelaneous 112
  137. #define Free_tag_number 113
  138. #define Things_miscelaneous 114
  139. #define Rotate_and_scale_Things 115
  140. #define Vertices_miscelaneous 116
  141. #define Rotate_and_scale_Vertices 117
  142. #define Delete_Vertex_and_join_LineDefs 118
  143. #define Merge_several_Vertices_into_one 119
  144. #define Add_a_LineDef_and_split_Sector 120
  145. #define LineDefs_and_SideDefs_miscelaneous 121
  146. #define Rotate_and_scale_LineDefs 122
  147. #define Split_LineDef_and_Add_new_Vertex 123
  148. #define Split_LineDefs_and_Sectors 124
  149. #define Delete_LineDefs_and_join_Sectors 125
  150. #define Flip_LineDef 126
  151. #define Swap_LineDefs 127
  152. #define Align_textures_Y_offset 128
  153. #define Align_textures_X_offset 129
  154. #define SideDef_1_Check_name 130
  155. #define SideDef_1_Check_name_and_initial_offset 131
  156. #define SideDef_1_Do_not_Check_name 132
  157. #define SideDef_1_Do_not_Check_name_and_Initial_offset 133
  158. #define SideDef_2_Check_name 134
  159. #define SideDef_2_Check_name_and_Initial_offset 135
  160. #define SideDef_2_Do_not_Check_name_and_Initial_offset 136
  161. #define SideDef_2_Do_not_Check_name 137
  162. #define Sectors_miscelaneous 138
  163. #define Rotate_and_scale_Sectors 139
  164. #define Make_door_from_Sector 140
  165. #define Make_lift_from_Sector 141
  166. #define Distribute_Sector_floor_heights 142
  167. #define Distributes_Sector_ceiling_heights 143
  168. #define Modes 144
  169. #define Things_edit_mode 145
  170. #define Thing_X_position 146
  171. #define Thing_Y_position 147
  172. #define Thing_type_set 148
  173. #define Thing_type 149
  174. #define Thing_appearence_attributes 150
  175. #define Thing_angle 151
  176. #define Thing_preview 152
  177. #define Confirming_copy_of_Thing_attributes 153
  178. #define Copy_thing_attributes 154
  179. #define LineDefs_edit_mode 155
  180. #define LineDef_flags 156
  181. #define LineDef_type_set 157
  182. #define LineDef_type 158
  183. #define LineDef_sector_tag 159
  184. #define LineDef_new_sector_tag 160
  185. #define LineDef_vertex_number 161
  186. #define LineDef_SideDef_number 162
  187. #define LineDef_new_SideDef 163
  188. #define SideDef_x_offset 164
  189. #define SideDef_y_offset 165
  190. #define SideDef_sector_number 166
  191. #define SideDef_above_wall 167
  192. #define SideDef_normal_wall 168
  193. #define SideDef_below_wall 169
  194. #define Clear_SideDef_texture_name 170
  195. #define Transfer_SideDef_texture_name 171
  196. #define SideDef_texture_names 172
  197. #define Confirming_copy_of_LineDef_attributes 173
  198. #define Copy_LineDef_attributes 174
  199. #define Copy_SideDef_attributes 175
  200. #define Copy_LineDef_flags 176
  201. #define Vertices_edit_mode 177
  202. #define Vertex_X_position 178
  203. #define Vertex_Y_position 179
  204. #define Confirming_copy_of_Vertex_attributes 180
  205. #define Copy_vertex_attributes 181
  206. #define Sectors_edit_mode 182
  207. #define Sector_special 183
  208. #define Light_level 184
  209. #define LineDef_tag 185
  210. #define New_LineDef_tag 186
  211. #define Floor_and_Ceiling_textures_list 187
  212. #define Floor_texture 188
  213. #define Clear_Floor_texture 189
  214. #define Transfer_Floor_texture 190
  215. #define Floor_height 191
  216. #define Ceiling_texture 192
  217. #define Clear_Ceiling_texture 193
  218. #define Transfer_Ceiling_texture 194
  219. #define Ceiling_height 195
  220. #define Confirming_copy_of_Sector_attributes 196
  221. #define Copy_sector_attributes 197
  222. #define Next_mode 198
  223. #define Previous_mode 199
  224. #define Check 200
  225. #define Display_statistics 201
  226. #define Check_all_sectors_are_closed 202
  227. #define Check_all_cross_references 203
  228. #define Check_for_missing_textures 204
  229. #define Check_textures_names 205
  230. #define Window_popup 206
  231. #define Center_Map 207
  232. #define Zoom_In 208
  233. #define Zoom_Out 209
  234. #define Snap_to_grid 210
  235. #define Show_grid 211
  236. #define Increase_grid_scale 212
  237. #define Decrease_grid_scale 213
  238. #define Info_windows 214
  239. #define Layout_now 215
  240. #define Automatic_layout 216
  241. #define Info_bar 217
  242. #define Help 218
  243. #define Help_contents 219
  244. #define HELP_Level_editor 220
  245. #define HELP_Tutorial 221
  246. #define HELP_Keyboard 222
  247. #define HELP_Mouse 223
  248. #define Search_help_on 224
  249. #define Using_help 225
  250. #define About_WinDEU 226
  251. #define WAD_FILE 227
  252. #define VERTICES_DESCR 228
  253. #define LINEDEFS_DESCR 229
  254. #define SIDEDEFS_DESCR 230
  255. #define SECTORS_DESCR 231
  256. #define THINGS_DESCR 232
  257. #define LINEDEF_ATTRIBUTES 233
  258. #define Types_of_LineDefs 234
  259. #define NOUPLO_TEXTURES 235
  260. #define SPECIAL_DOOM_AREAS 236
  261. #define DOORS 237
  262. #define LIFTS 238
  263. #define Teleporters 239
  264. #define Rising_stairs 240
  265. #define Secret_areas 241
  266. #define Standard_rooms 242
  267. #define TRY_NEW_LEVELS 243
  268. #define TROUBLESHOOTING 244
  269. #define HOM_EFFECT 245
  270. #define WinDEU_bug 246
  271. #define DOOM_RELAX 247
  272. #define Tutorial 248
  273. #define Making_your_first_level 249
  274. #define Step_1 250
  275. #define Step_2 251
  276. #define Step_3 252
  277. #define Step_4 253
  278. #define Step_5 254
  279. #define Step_6 255
  280. #define Step_7 256
  281. #define Step_8 257
  282. #define Step_9 258
  283. #define Step_10 259
  284. #define Step_11 260
  285. #define Step_12 261
  286. #define Step_13 262
  287. #define Step_14 263
  288. #define Adding_a_door 264
  289. #define Door_step_1 265
  290. #define Door_step_2 266
  291. #define Adding_a_stairway 267
  292. #define Stairway_step_1 268
  293. #define Stairway_step_2 269
  294. #define Stairway_step_3 270
  295. #define Stairway_step_4 271
  296. #define Adding_a_lift 272
  297. #define Lift_step_1 273
  298. #define Lift_step_2 274
  299. #define Lift_step_3 275
  300. #define Lift_step_4 276
  301. #define Lift_step_5 277
  302. #define Lift_step_6 278
  303. #define Lift_step_7 279
  304. #define Lift_step_8 280
  305. #define Lift_step_9 281
  306. #define Adding_a_transporter 282
  307. #define Transporter_step_1 283
  308. #define Transporter_step_2 284
  309. #define Transporter_step_3 285
  310. #define Transporter_step_4 286
  311. #define Transporter_step_5 287
  312. #define Transporter_step_6 288
  313. #define Texture_alignment_basis 289
  314. #define Complex_texture_alignment 290
  315. #define Upper_and_lower_textures_alignment 291
  316. #define Tips 292
  317. #define Editing_tips 293
  318. #define DOOM_LIMITS 294
  319.