home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Secret Service 54a / SSERVCD_54A.bin / UTILS / FAQ / SFEXPLFQ.TXT < prev    next >
Text File  |  1997-12-15  |  31KB  |  907 lines

  1.  
  2.  
  3.      S T R E E T  F I G H T E R S    E X   P L U S  F A Q    VERSION 1.47 
  4.  
  5.  
  6. Warning : Copyright (c) 1997 by Lancer
  7.           This FAQ is NOT for sale nor for any profit purpose.
  8.       Please ask the permission before distribute it on the internet.
  9.  
  10. Warning2: This FAQ is solely made for personal interest of the game.
  11.           The moves are translated from various Japanese Magazine and
  12.           websites.
  13.           The English move names are literally translated by the this FAQ 
  14.           author, it does not represent Official 's move names.
  15.           None any part of this FAQ is to be published on profit purpose
  16.           articles like : Game magazine, hint books, ...etc. nor any 
  17.           commercial sites on the internet.
  18.           without the approve or credit of the author !!!
  19.           ( I don't make this FAQ for others out there to copy it and make
  20.             profit !!!!!  Understand !!??)
  21.  
  22.  
  23. [ Best viewed with MS-DOS EDITOR or WINDOW NOTEPAD ]
  24.  
  25. Date created : 11 April 97
  26. Version 0.9 [ Beta version ]
  27. Version 1.0 [ More infos added date 12 April 97]
  28. Version 1.2 [ B.Ryu code, Move names updated 14 April 97 ]
  29. Version 1.25[ Add more infos, add B.Hokuto code, Moves,18 April 97 ]
  30. Version 1.26[ B.Hokuto stage corrected, more info on her moves 20 April 97 ]  
  31. Version 1.27[ BETA and GAMMA info 28 April 97 ]
  32. Version 1.28[ Correct B.Hokuto meaning, delete,add,1 more of her move, add 
  33.               Beta and Gamma infos 7 May 97] 
  34. Version 1.30
  35. [ Add Beta code, moves, add Seiyuu lists, add 3 endings, change 1 Allen 's 
  36. move names  29 May 97] 
  37. Version 1.40
  38. [ Add Gamma moves, correct Beta move names, and "Hell of Gouki" mode 
  39. discovered?   6 June 97 ] 
  40. Version 1.45
  41. [ Add "Hell of Gouki" Mode code 12 June 97 ] 
  42. Version 1.47
  43. [ Reveal Gamma 's code 18 June 97 ]
  44.  
  45. -----------------------------------------------------------------------------
  46. Legend:
  47.  
  48. LP MP HP 
  49. LK MK HK
  50.  
  51. QCF=QUARTER CIRCLE FORWARD       
  52. QCB=QUARTER CIRCLE BACK           
  53. HCF=HALF CIRCLE FORWARD
  54. HCB=HALF CIRCLE BACK
  55. 360=spin joystick once around
  56. s=store for 2 sec
  57.  
  58. bk=back , fw=forward , dn=down , up=up
  59. -----------------------------------------------------------------------------
  60. [ What is this FAQ about ? ]
  61.  
  62. This is the Streetfighter EX PLUS movelist/FAQ, if you are looking for
  63. characters infos, please look for StreetFighter EX FAQ
  64. (http://home.pacific.net.sg/~lancer)
  65. , as I have excluded character background infos in this FAQ, 
  66. (except for new hidden characters) 
  67. BTW, my English sucks, so any corrections for my grammar,verbs.. are welcome. 
  68.  
  69.  
  70. [ What is SFEX PLUS ? ]
  71.  
  72. It is SFEX with a new look, new moves and new characters .
  73.  
  74.  
  75. [ What is different from SFEX ? ] 
  76.  
  77. 1.Characters ' outfits colour    
  78.  
  79. Each character (except for new hidden characters and Skullomania) have 
  80. 3 types of colour schemes .I call the new colour scheme "EX PLUS colour".
  81. Actually, the colour scheme is taken from Streetfighter II Hyper Fighting.
  82. To access the EX PLUS colour, hold start then choose your character.
  83.  
  84. 2.New Moves
  85.  
  86. Some of the characters have 1 or more new moves added.
  87. I will indicate a "PLUS" beside new moves in this FAQ.
  88.  
  89. 3.Stages
  90.  
  91. All the stages have been modified. One obvious change is the colour setting.
  92. The stages ' description is in the character infos section.
  93.  
  94. 4.More frames for each characters
  95.  
  96. Some characters have added with more frames, that is mean, their actions 
  97. are more smooth. And Fireball(eg.Hadoken) are bigger, look better.
  98.  
  99. 5.Meter bar colour
  100.  
  101. New colour scheme for Super Combo Meter. Blue meter for level 1,
  102. yellow meter for level 2 and red meter for level 3.
  103.  
  104. 6.Super Combo Finish scene
  105.  
  106. Level 1 SC finish : A meteor (has been better rendered than in SFEX) appears
  107. Level 2 SC finish : A meteor followed by another 2 more meteor
  108. Level 3 SC finish : Earth is shown in the background,it is hit by some meteors
  109.  
  110. 7.Fight CPU 's Kairi, Darun, Allen, Blair 
  111.  
  112. Fight a total of 10 CPU characters. The 4 time-release characters of SFEX are
  113. added to these 10 CPU characters, so some CPU characters are not fight against
  114. with.
  115.  
  116. 8.Characters from SFEX could be use without use of codes or time release.
  117.  
  118. M.Bison, Garuda, Darun, Allen, Kairi, Blair can be access without the need
  119. of codes or time-release. 
  120.  
  121. 9.SuperCombo meter harder to charge up
  122.  
  123. SuperCombo meter is more harder to charge up now as by simply pressing 
  124. punch or kick will not increase it. It will only increase will doing a 
  125. move or contact with opponent.
  126. (oh no, how will the non-projection throwing characters gonna beat CPU 
  127. Garuda !!?? )
  128.  
  129.  
  130. 10.CPU is more intelligent !!
  131.  
  132. BEWARE !! CPU will use level 3 SuperCancel !!! 
  133.  
  134.  
  135. 11.New characters (code needed)
  136.  
  137. 4 new characters are in this game.
  138.  
  139.  
  140. 12.More frame for the word "Here comes a new challenger"
  141.  
  142. The word is presented better . 
  143.  
  144.  
  145. 13.Show Damage %  for first hit and reversal
  146.  
  147. Screen will show "F.attack Gage __%" for the first attack, 
  148. you get 25% of super bar for F.Attack (first attack)
  149. and 10% for a Reversal.
  150. (corrected by Mark Griffin <Eyedol@compuserve.com>)
  151.  
  152.  
  153. [ What is still same ? ]
  154.  
  155. 1.Blair 's name is still "Brair" under the life meter  ... 
  156. 2.There are 2 version, English and Japanese, no ending description
  157.   in the English version. The SFEX stage of B.Hokuto is still distorted
  158.   in the English version.   
  159.  
  160. -----------------------------------------------------------------------------
  161. [ Game System ]
  162.  
  163. Play is just like other Streetfighters games, but include new systems like :
  164.  
  165. GUARD BREAK : To destroy opponent 's defence, and leave the opponent open for 
  166.               hits.
  167.           The command for G.B(guard break) is same for all characters: 
  168.           press LP+LK or MP+MK or HP+HK . 
  169.           It consumes 1 super meter .
  170. SUPER CANCEL: After using a super combo , another super combo can be used 
  171.           immediately.
  172.  
  173. [ EX PLUS Characters and Stages Description ]
  174.  
  175. Pullum Purna  : 
  176. EX PLUS colour: Pink jacket, dark blue pant.
  177. Stage         : Inside a Middle East type palace , with red curtains , 
  178.                 and marble pillars .The whole scene in setting of pink.
  179.  
  180. Hokuto        :
  181. EX PLUS colour: Red top, low black 
  182. Stage         : Nighttime, a square, a beautiful Pagoda can be seen at the 
  183.                 back, with Cherry Blossom trees surrounding the square.
  184.                 The whole scene is in setting of Green. 
  185.  
  186. Chunli        :
  187. EX PLUS colour: Grey outfit
  188. Stage         : Dusk(?), China 's "Tian An Muan" square .
  189.                 MORE birds in the background. The People's Assembly Hall is 
  190.                 in the other direction. The text left of Chairperson Mao's pic
  191.                 says "Long live the People's Republic of China." 
  192.                 The text right of Chairperson Mao's pic says 
  193.                 "The people of the world [something]."
  194.  
  195. Doctrine Dark : 
  196. EX PLUS colour: dark green outfit
  197. Stage         : In a sewage tunnel, characters ' legs are inmerged in the 
  198.                 water.Dim lights and graffiti on the wall ...
  199.                 Some more rubbishs laying against the walls.
  200.                 The water is flowing faster.The whole scene is in setting 
  201.                 of red !!(even the water looks like blood !) 
  202.  
  203. Zangief       :
  204. EX PLUS colour: black shorts 
  205. Stage         : Foggy , an Industry site .
  206.  
  207.  
  208. Skullomania   :
  209. EX PLUS colour: Default of SFEX
  210. Stage         : In a Amusement Park . At the back is a design of an 
  211.                 devil, and a merry-go-round ... It is also snowing ...
  212.                 Whole scene in setting of orange.
  213.  
  214. Cracker Jack  :
  215. EX PLUS colour: Black vest, red shirt, red tie, black pant
  216. Stage         : Evening(?), Europe .
  217.                 European style houses and a small fountain in the background.
  218.                 Whole scene is in setting of dim blue.
  219.  
  220. Guile         :
  221. EX PLUS colour: Blue Tshirt, blue pant 
  222. Stage         : Dusk, a airbase.Fighter planes, some buildings and some yachts 
  223.                 in the background.  
  224.         
  225. Ken           :
  226. EX PLUS colour: Bright yellow outfit
  227. Stage         : Daytime Countryside .It looks like Autumn. 
  228.                 Trees shade the whole scene. The 2 deers are gone.
  229.  
  230. Ryu           :
  231. EX PLUS colour: light blue outfit, white headband
  232. Stage         : Looks like a rocky beach at the base of some cliffs.
  233.                 Some red banners in the background in one direction;
  234.                 a red Japanese gateway and a large Buddhist statue in 
  235.                 the background in another direction.
  236.                 There is a also a RAINBOW in the background.
  237.  
  238. Vega (M.Bison):
  239. EX PLUS colour: Black outfit, with some red and white outline.
  240. Stage         : Dusk, Thailand.Golden Temples, a Thai 's style golden boat,
  241.                 some palm trees ....
  242.  
  243. Gouki (Akuma) :
  244. EX PLUS colour: Dark Green outfit
  245. Demo          : as about to fight Vega, the view zoom in, then black out, with 
  246.                 sparks of hits combo, the word "Here comes a new challenger"
  247.                 flips onto the screen.
  248. Stage         : same as Vega .
  249.  
  250. Garuda        :
  251. EX PLUS colour: Very Dark Blue ?
  252. Stage         : Dark Japanese room with doors decorated with drawings.
  253.                 Most likely in a temple .A gateway of somesort can be seen...
  254.                 The floor is in setting of red, while the ceiling is in
  255.                 setting of blue .
  256.                 The number of mice running about on the floor is lessen.
  257.  
  258. Allen Snider  :
  259. EX PLUS colour: Orange 
  260. Stage         : same as Guile 
  261.  
  262. Blair Dame    : 
  263. EX PLUS colour: Pink outfit, black boots.
  264. Stage         : Same as C.Jack
  265.  
  266. Darun Mister  : 
  267. EX PLUS colour: Red short, red boots, silver gaunlets
  268. Stage         : same as Vega
  269.  
  270. Kairi         : 
  271. EX PLUS colour: bare top, white pant
  272. Stage         : same as Hokuto
  273.  
  274. B.Ryu         :
  275. EX PLUS colour: 1P is Black outfit, 2P is brown outfit
  276. Stage         : same as Garuda
  277. Background info: 
  278. He is called "Satsui no Ryu" in Japan, "EvilRyu" outside Japan and 
  279. "B.Ryu" in this game .(Baby Ryu?? ^_^;)
  280.  
  281. B.Hokuto      :
  282. EX PLUS colour: 1P is Dark Green outfit, 2P is Red outfit 
  283. Stage         : SFEX Hokuto 's stage 
  284. Background info:
  285. She is call "îîé╠òòê≤é≡ë≡é⌐éΩé╜é┘é¡é╞" (Chi no fuin wo tokareta Hokuto)
  286. in Japanese, which means "Hokuto released from the Seal of Blood" .
  287. Not much background info of her yet.
  288.  
  289.  
  290. Beta           :
  291. EX PLUS colour: 1P is Transparent light blue, 2P is transparent pink
  292. Stage         : none?
  293. Background info: 
  294. The whole name is called " Cycloid Beta " . It is the prototype for motion 
  295. development for the characters in SFEX . 
  296.  
  297. Gamma
  298. EX PLUS colour: 1P is green wireframe, 2P is red wireframe 
  299. Stage          : none?
  300. Background info:
  301. The whole name is called " Cycloid Gamma " . It is the prototype for motion 
  302. development for the characters in SFEX . 
  303.  
  304. -----------------------------------------------------------------------------
  305. [ MOVE LIST ]
  306.  
  307.  
  308. RYU               
  309. -----------------------------------------------------------------------------
  310.  
  311. Sakotsuwari       :  G.B
  312.       
  313. Senpukyaku        :  fw,MK
  314.  
  315. HADOKEN           :  QCF , PUNCH             
  316. SHORYUKEN         :  fw,dn,fwdn , PUNCH          
  317. HURRICANE KICK    :  ( QCB , KICK ) x 3       
  318.  
  319. [ Super Combos ]
  320. Shinkuu Hadoken   :  QCFX2 , PUNCH           
  321. Shinkuu Tatsumakisenpukyaku     : QCBX2 , KICK
  322. Air Shinkuu Tatsumakisenpukyaku : in air , QCBx2 , Kick
  323.  
  324.  
  325. KEN  MASTER                           
  326. -----------------------------------------------------------------------------
  327.  
  328. Inazuma kakato wari (Lighting heel cut) :   G.B
  329.            
  330. Forward roll                        :  QCB,Punch
  331. Jigokukazaguruma (Windmill of Hell) :  in air,near enemy,bk or fw or dn+MP
  332.  
  333. HADOKEN          :  QCF,PUNCH                     
  334. SHORYUKEN        :  fw,dn,fwdn PUNCH 
  335. HURRICANE KICK   :  ( QCB,KICK ) x 4          
  336.  
  337. [ SUPER COMBOS ]
  338. Shoryureppa      :  QCFX2,PUNCH             
  339. Shinryuken       :  QCFX2,KICK 
  340.  
  341. CHUN-LI                          
  342. -----------------------------------------------------------------------------
  343.  
  344. Senenshuu                       :  G.B
  345.  
  346. Sou Shou Da (Double Blow)       :  fw,MP
  347. Yousoukyaku (Eagle Claw )       :  jump , dn + MK
  348. Ryuseiraku  (DragonStar Throw)  :  in air,near enemy,dn or fw or bk + MP
  349.  
  350. SPINNING BIRD KICK              :  QCF  KICK   
  351. HIENJYUU  (Flying Swallow Kick) :  QCB  KICK            
  352. HYAKUNETSUKYAKU (HUNDRED KICK)  :  KICK repeatedly   
  353.  
  354. [ SUPER COMBOS ]  
  355. KIKOSHOU  (INNER STRENGHT PALM) :  QCFX2,PUNCH             
  356. SENNETSUKYAKU (THOUSAND KICK)   :  QCFX2,KiCK    
  357.  
  358.  
  359. GUILE
  360. -----------------------------------------------------------------------------
  361.  
  362. Elbow Stamp                      G.B
  363.  
  364. Spinning Back Knuckle            fw,HP
  365. Rolling Sabot                    fw or bk ,MK
  366. Heavy Stab Kick                  fw or bk ,HK
  367. Flying Buster Drop               in air,near enemy,dn or fw or bk + MP
  368.  
  369. SONIC BOOM                       back,s,forwd ,PUNCH
  370. SOMMERSAULT KICK                 down,s,up , KICK
  371.  
  372. [ SUPER COMBOS ]
  373. Opening Gun Bit                  bk,s,fw,bk,fw PUNCH
  374. DOUBLE SOMMERSAULT KICK          bkdn,s,fwdn,bkdn,up,K
  375.  
  376.  
  377. ZANGIEF
  378. -----------------------------------------------------------------------------
  379.  
  380. DYNAMITE HEADBUTT               G.B
  381.  
  382. Flying Body Attack              Jump , dn + HP
  383. Back Drop                       near back of enemy , fw + HK
  384.  
  385. DOUBLE LARIAT                   ALL PUNCH
  386. QUICK DOUBLE LARIAT             ALL KICK
  387. S. PILEDRIVER                   360,PUNCH
  388. SIBERIAN SUPLEX                 360,KICK
  389.  
  390. [ SUPER COMBOS ]
  391. FINAL ATOMIC BUSTER             360 x 2,PUNCH or ALL PUNCH (level3)
  392. SUPER STOMPING                  QCFX2,KICK  
  393. STOMPING CANCEL                 During Super Stomping ,QCB Kick 
  394.  
  395.  
  396. HOKUTO
  397. ---------------------------------------------------------------------
  398.  
  399. Bukyakuzan   (Dancing Slash)      : G.B
  400.  
  401. Chuuhou      (Elbow Crash)        : fw,HP
  402. Gaishuu      (Snipe Kick)         : fw,HK
  403. Ryusui       (Flowing Water)      : near, 360 + Punch  - Plus -
  404.  
  405. Chuugekihou  (Elbow Attack Crash) : QCF  Punch
  406. Shougekiha   (Crushing Blow)      : during Chuugekihou , QCF Punch
  407. Gokyakukou   (counter attack)     : bk,dn,bkdn,  Punch
  408. Shinnkuugeki (Swift Attack)       : QCB  Punch
  409. Shinnkyakugeki (Swift Kick)       : QCB  Kick
  410. Shin (Swift)  :  during Shinnkuugeki or Shinnkyakugeki , QCB  P or K
  411.                     
  412. [ Super Combos ]
  413. Kineneki   ("Qi" shoot)           : QCB x 2  Hold Punch
  414. Kyakuhougi (Skill of Phoenix)     : QCB x 2  Kick
  415.  
  416.  
  417. PULLUM PURNA 
  418. -------------------------------------------------------------------------
  419.  
  420. Arakuru star Ankuru             G.B
  421.  
  422. Arakuru Risuto                  fw,MP
  423. Arakuru Risuto                  Jump dn,MP
  424. Dance.Uindo                     in air near enemy,fw or dn or bk+MP
  425. FUeMINAUINDO  (double jump)     in air ,up once
  426.  
  427. Purim Kick                      fw,dn,dnfw  Kick
  428. Ten' el Kick                    QCB  Kick
  429. Drill Purrus             QCF  Kick
  430. Drill Purrus 40░,60░,80░        Jump QCF  hold Kick (brounce back) -PLUS- 
  431.  
  432. [ super combos ]
  433. Puraekh Ra'am                   QCB x 2  Kick (can be done in air)
  434. Res Al khana                    QCF x 2  Kick
  435.  
  436.  
  437. DOCTRINE DARK
  438. ------------------------------------------------------------------------
  439.  
  440. SHUDDER Blade     : G.B
  441.  
  442. KNIFE nightmare   : fw,MP
  443. DEATH spinkick    : fw,MK
  444.  
  445. KILL Blade        : fw,dn,dnfw  Punch
  446. DARK Wire         : QCF  Punch
  447. DARK Hold         : when D.wire hit , bk + Punch
  448. DARK Spark        : when D.wire hit , punch
  449. EX-plosive        : QCF  Kick
  450.  
  451. [ super combos ]
  452. KILL Trump        : QCF x 2  Punch
  453. DARK Shackle      : QCF x 2  Kick
  454.  
  455.  
  456. SKULLOMANIA
  457. ------------------------------------------------------------------
  458.  
  459. Taunt                   :  360 + HP 
  460.  
  461. Skullopunch             :  G.B
  462.  
  463. Step in Upper           :  fw ,MP
  464. Kakato otoshi           :  fw ,MK
  465. SkulloDash              :  fw,fw (can hit enemy) 
  466. SkulloBackflip          :  bk,bk
  467.  
  468. Skullohead              :  fw,dn,dnfw  Punch
  469. SkulloCrasher           :  QCF  Punch
  470. SkulloSlider            :  QCF  Kick
  471. SkulloDive              :  bk,dn,dnbk  Punch
  472. SkulloTkatchov          :  bk,dn,dnbk  Kick , hold LP+MK+HP for score
  473. (technical term of gymnastics)
  474.  
  475. [ super combos ]
  476. Super SkulloCrasher     :  QCF x 2 Punch
  477. Super Skulloslider      :  QCF x 2 Kick
  478. Skullo Dream            :  LP,LP,fw,LK,HP
  479. Skullo Dream Final      :  During Skullo Dream , hold LP+MK,
  480.                dn,bk,fw,fw,dn,bk  , enter the move
  481.                immediately when first hit .
  482.  
  483.  
  484. CRACKER  JACK
  485. -----------------------------------------------------------------------------
  486.  
  487. Double Arm Punch        :  G.B
  488.  
  489. Dash Straight           :  bk  s  fw  Punch
  490. Dash Upper              :  bk  s  fw  Kick
  491. Final Turn Punch        :  hold all Punch or all Kick ,then release 
  492. Batting Hero            :  HCF  Punch   /* can hit away projections ! */
  493. Soccer Ball Kick        :  HCF  Kick    /* can kick away projections! */
  494.  
  495. [ super combos ]
  496. Home Run Hero           :  QCB x 2  Punch
  497. Crazy Jack              :  bk s fw,bk,fw  Punch ,
  498.                then press P for straight , or K for Upper 
  499. Lazing Baffulo          :  bk s fw,bk,fw  Kick
  500.  
  501.  
  502.  
  503. DARUN MISTER 
  504. -----------------------------------------------------------------------------
  505.  
  506. Ganges Chop        : G.B
  507. *(Ganges:a river in India)
  508.  
  509. Ganges DDT        : in air ,near fw or dn or bk + HP
  510. Daran Catch  (counter)    : bk,dn,bkdn  punch
  511.  
  512. Lariat                            : fw,dn,fwdn  punch 
  513.                                     /* Lariat hit away projection!*/ 
  514.                     /* can absorb super projection */
  515.     
  516. Ganges DDT                  : fw,dn,fwdn  Kick
  517. Brahma Bomb                  : 360 punch
  518. (*Brahma:a Hindu god)
  519. Indora Hashi  (Bridge of Indra)   : 360 kick
  520. (*Indra:a Hindu main god)
  521.  
  522. [ supercombos ]
  523. Tasogane Lariat (Lariat of Dusk)     : QCF x 2 punch
  524. Indora ~~ Hashi (Bridge of Indra)    : QCB x 2 kick
  525. Chouuzetsukishin Bomb                : 360 x 2 punch
  526. ("SuperDevilGod" Bomb,translate:"Dynamic" Bomb)
  527.  
  528.  
  529. KAIRI
  530. -----------------------------------------------------------------------------
  531.  
  532. Bukyaku     (Martial kick)         : G.B
  533.  
  534. Ryubu     (Martial of Dragon) : fw MK
  535.  
  536. Shinkihatsudou (God Force Initialise)  : QCF punch
  537. Maryuunetkou   (Demon Dragon's Flash)  : fw,dn,fwdn punch
  538. Mouryuukasen   (Phantom Whirl)         : QCB kick
  539.  
  540. [ supercombos ]
  541. Sairoukyoushu  (Coyote Murderer)         : QCB x 2 punch
  542. Shinkihatsudou (God Demon Initialise)    : in air QCF x 2 punch
  543. Kyoujyanenbu   (Evil Omen Dance)         : LP LP fw LK HP 
  544. GaryuumetJyuu (ElegantDragon Destructive Kick): in air QCF x 2 Kick  -PLUS-
  545.  
  546.  
  547. ALLEN SNIDER 
  548. -----------------------------------------------------------------------------
  549.  
  550. Jumping knuckle         : G.B
  551.  
  552. Uriya-! Kick        : fw, MK
  553.  
  554. Volting Kick        : near HCB Kick
  555.  
  556. Soul Force              : QCF punch
  557. Raising Dragon          : fw,dn,fwdn punch
  558. Justice Fist            : bk,dn,bkdn punch /* can hit away projection!*/
  559.  
  560. [ supercombos ]
  561. Fire Force              : QCF x 2 punch
  562. Triple Break            : QCF x 2 kick
  563.  
  564.  
  565. BLAIR DAME  
  566. -----------------------------------------------------------------------------
  567.  
  568. Trick Kick        : G.B
  569.  
  570. Te Gatana(Hand chop)    : fw MP
  571. Step side kick          : fw MK 
  572.  
  573. Lightning Knee          : fw,dn,fwdn Kick
  574. Shoot Kick            : QCB kick , QCB Kick, QCB Kick
  575. Shoot Upper             : fw,dn,fwdn Punch 
  576. Sliding Arrow           : QCF Kick
  577.  
  578. [supercombos]
  579. Mirage Combo Kick       : QCF x 2 punch
  580. SpinSide Shoot          : QCF x 2 kick 
  581.  
  582.  
  583. VEGA ( M.BISON )
  584. -----------------------------------------------------------------------------
  585.  
  586. PSYCHIC CRUSH                   : G.B
  587.  
  588. VEGA WARP            : fw,dn,fwdn or bk,dn,bkdn + 3P or 3K
  589.  
  590. DOUBLE KNEE  PRESS              : bk s fw Kick
  591. HEAD PRESS                      : dn s up Kick
  592. SOMMERSUALT SKULL DIVER         : after headstomp, punch
  593. PSYCHO CRUSHER                  : bk s fw punch
  594.  
  595. [ super combos ]
  596. PSYCHO CANNON                   : bk s fw, bk, fw + hold P
  597. KNEE PRESS NIGHTMARE            : bk s fw, bk, fw + K
  598.  
  599.   
  600. GOUKI ( AKUMA )
  601. -----------------------------------------------------------------------------
  602.  
  603. GOUHAKEN        :  G.B            
  604.  
  605. Forward Roll                         : QCB punch 
  606. SENPUUKYAKU                 : fw + MK
  607. TENMAKUJINKYAKU  (Demon Dive Kick)   : jump , dn MK
  608. ASHURA SENKUU    (War God Warp )     : fw,dn,fwdn or bk,dn,bkdn + 3P or 3K
  609.  
  610. GOUHADOKEN              (Great! Fireball)         : QCF punch
  611. SHAKUNETSU HADOKEN      (Flamming Fireball)       : HCB punch
  612. ZANKU HADOKEN           (Air Slash Fireball)      : in air QCF punch
  613. GOUSHORYUKEN            (Great! Dragonpunch)      : fw,dn,fwdn punch
  614. TATSUMAKI ZANKUU KYAKU  (Hurrican Air Slash Kick) : (QCB kick)x4  
  615.  
  616. [ super combos ]
  617. MESATSUGOUHADO          (Destructive Great Fireball)   : QCBx2 punch
  618. MESATSUGOUSHORYU        (Destructive Great DragonPunch): QCFx2 punch  
  619. TENMAGOUZANKUU          (Demon Great Air Slash )       : in air QCFx2 punch  
  620. SHUN-GOKU-SATSU         (Instant Hell Murder)          : LP,LP,fw,LK,HP
  621.                               level 3 only
  622.  
  623. GARUDA 
  624. -----------------------------------------------------------------------------
  625.  
  626. Saiga        :  G.B
  627.  
  628. Jyuuki          : in air near enemy,fw or dn or bk+MP
  629.  
  630. Zanki   (Slash the Ghost) :  fw + HP
  631. KyouJya (Insane Snake)    :  fw + HK
  632.  
  633. Bu (Dance)              :  fw,dn,fwdn + 3P 
  634.  
  635. Kizan    (Demon Slash)    : fw,dn,fwdn + P
  636. Zyazan  (Snake Slash)   : bk,dn,dnbk + P
  637. Shuuga  (Attack Fang)   : QCF + P
  638. Gouga   (Bomb Fang  )   : HCF + K
  639. Gen    (Illusion   )   : when being hit ?? ?? ??
  640. Raiga   (Lighting Fang) : fw,dn,fwdn + K
  641.  
  642. [ supercombos ]
  643. Kienbu  (Dance of Demon Swallow) : QCBx2 + P (can be done in air)
  644. Kienshou(Soar  of Demon Swallow) : QCFx2 + P
  645.  
  646.  
  647. -------------------- H I D D E N   C H A R A C T E R S ---------------------
  648.  
  649.  
  650. B.RYU               
  651. -----------------------------------------------------------------------------
  652.  
  653. Sakotsuwari       :  G.B
  654.       
  655. Senpukyaku        :  fw,MK
  656.  
  657. ASHURA SENKUU   (War God Warp )  : fw,dn,fwdn or bk,dn,bkdn + 3P or 3K
  658.  
  659. HADOKEN           :  QCF , PUNCH             
  660. SHORYUKEN         :  fw,dn,fwdn , PUNCH          
  661. HURRICANE KICK    :  ( QCB , KICK ) x 4       
  662.  
  663. [ Super Combos ]
  664. Shinkuu Hadoken   (Vacuum Fireball)  : QCFX2 , PUNCH           
  665. Shinkuu Tatsumakisenpukyaku          : QCBX2 , KICK (can be done in air)
  666. Mesatsugoushoryu (Destructive Great DragonPunch) : QCFX2 , KICK 
  667. SHUN-GOKU-SATSU  (Instant Hell Murder)           : LP,LP,fw,LK,HP
  668.                                    level 3 only
  669.  
  670. B.HOKUTO
  671. ----------------------------------------------------------------------------
  672.  
  673. Bukyakuzan   (Dancing Slash)      : G.B
  674.  
  675. Chuuhou      (Elbow Crash)        : fw,HP
  676. Gaishuu      (Snipe Kick)         : fw,HK
  677.  
  678. Ryusui       (Flowing Water)      : near, 360 + Punch  
  679.  
  680. Chuugekihou  (Elbow Attack Crash) : QCF  Punch
  681. Shinnkyakugeki (Swift Kick)       : QCB  Kick
  682. Shouringeki  (Glowing Palm Blow)  : QCB Punch or
  683.                                     during Chuugekihou or Shinnkyakugeki,
  684.                     QCB Punch
  685.                     /* can hit away projections */
  686.                                     /* can absorb super projection */     
  687. [ Super Combos ]
  688. Kineneki    (Continuous Energy shoot) : QCB x 2  Hold Punch
  689. Kyakuhougi  (Skill of Phoenix)        : QCB x 2  Kick
  690. Renshougeki (Rising Attack)           : QCF x 2  Punch
  691. Renbu       (Dance)              : LP, LP, fw, LK, HP
  692.  
  693.  
  694. BETA  
  695. -----------------------------------------------------------------------------
  696.  
  697. Beta Kuteikaku         : P throw  (Kairi's)
  698. Beta Bashing KneeKick  : K throw  (Blair's)
  699.  
  700. Beta SkulloPunch       : G.B
  701.  
  702. Beta Senpukyaku        :  fw,MK
  703.  
  704. Beta Forward roll            :  QCB + Punch
  705. Beta Justice Fist            :  bk,dn,bkdn punch /* can hit away projection!*/
  706. Beta Shoot Upper             :  fw,dn,fwdn Punch 
  707. Beta Hurrican Kick           :  QCF + LK (1 hit) or MK (2hit) or HK (3hit)        
  708. Beta Hienjyuu                :  QCB + KICK            
  709. Beta Purim Kick              :  fw,dn,dnfw  Kick
  710.  
  711. [ Super Combos ]
  712.  
  713. Beta KILL Trump                      : QCF x 2  Punch
  714. Beta Shinkuu Tatsumakisenpukyaku     : QCB x 2  Kick
  715. Beta Kienshou                        : QCF x 2  Kick
  716. Beta GaryuumetJyuu                   : in air QCF x 2 Kick  
  717.  
  718.  
  719.  
  720. GAMMA
  721. -----------------------------------------------------------------------------
  722. Gamma Overshoulder throw    : P throw  (same as Ryu)
  723. Gamma Death throw           : K throw  (same as Vega)
  724.  
  725. Gamma Ganges Chop        : G.B
  726.  
  727. Gamma Dance.Uindo           : in air near enemy,fw or dn or bk+MP
  728. Gamma Flying Buster Drop    : in air,near enemy,dn or fw or bk + MP
  729.  
  730.  
  731. Gamma TENMAKUJINKYAKU (Demon Dive Kick)   : jump , dn MK
  732. Gamma HYAKUNETSUKYAKU (HUNDRED KICK)      : KICK repeatedly   
  733. Gamma SkulloCrasher                       : bk s fw  Punch
  734. Gamma Sliding Arrow                       : bk s fw  Kick
  735. Gamma Final Turn Punch        :  hold all Punch or all Kick ,then release 
  736. Gamma HEAD PRESS                          : dn s up  Punch
  737. Gamma SOMMERSAULT KICK                    : dn s up  KICK
  738.  
  739. [ Super Combos ]
  740.  
  741. Gamma Res Al khana                   : bkdn,s,fwdn,bkdn,up + P 
  742. Gamma DOUBLE SOMMERSAULT KICK        : bkdn,s,fwdn,bkdn,up + K
  743. Gamma Gouga   (Bomb Fang  )          : bk s fw, bk, fw + P
  744. Gamma KNEE PRESS NIGHTMARE           : bk s fw, bk, fw + K
  745.  
  746. -----------------------------------------------------------------------------
  747.  
  748. [  CODES , TRICKS , HIDDEN  STUFFS  ]
  749.  
  750.  
  751. << Conditions to fight Gouki ( Akuma ) >>
  752.    -- Get 8  wins streak continuously against CPU .
  753.       (That means you can still lose a round in stage 1 or stage 9)
  754. or -- Get 32 wins streak against human player .
  755.  
  756.  
  757. << SKULLOMANIA 's alternative colour >>
  758.    -- hold start ,press :
  759.       LP = black (default)
  760.       MP = red
  761.       HP = purple
  762.       LK = green              
  763.       MK = yellow 
  764.       HK = pink 
  765.  
  766. << Conditions to fight Garuda >>
  767.    --Get 2 perfects, get 4 super finishes on last round,
  768.      use level 3 's supercancel once or 
  769.      Zangief 's level 3  F.A.B./Gouki 's level 3 Demon Rage
  770.      (Red flashing light indicate level 3) 
  771.      (exception for  C.Jack , only need level 2)
  772.      and require minimum combo hits for each character : 
  773.      6 hits : Allen ,Darun
  774.      7 hits : Ryu ,Ken ,Zangief ,Pullum ,C.Jack ,Blair
  775.      8 hits : Guile ,Hokuto ,Skullomania ,Kairi
  776.      9 hits : Gouki
  777.      11hits : D.Dark
  778.      12hits : Chunli
  779.      ??hits : Garuda, M.Bison, B.Ryu, B.Hokuto            
  780.  
  781. << Condition to use B.Ryu >>
  782.    -- go to RYU, press start once, then press LP+MK+HP  or LK+MP+HK 
  783.  
  784. << Condition to use B.Hokuto >>
  785.    -- If B.Hokuto is in the ranking,
  786.       (appears after about 2 weeks after installation),
  787.       go to AKUMA, press start x3, go to KAIRI, press start twice,
  788.       go to Hokuto, press MP or MK  
  789.  
  790. << Condition to use Beta >>
  791.    -- If Beta is in the ranking
  792.       (appears after 200 hours after installation),
  793.       Go to Pullum, press start x4, go to Ryu, press start x3,
  794.       go to Blair, press MP or MK
  795.  
  796. << Condition to use Gamma >>
  797.    -- If Gamma is in the ranking
  798.       (appears after about 4 weeks after installation),
  799.       Go to Garuda, press start x5, go to Guile, press start x4,
  800.       go to D.Dark, press MP or MK    
  801.  
  802. << Hell of Gouki Mode (Stage 1 to 10 all Gouki)>>
  803.   -- 1.While fighting CPU Gouki(Akuma) at stage 10, another player challenge 
  804.        the player who is fighting against CPU Gouki.
  805.      2.The challenger must win the original player .
  806.        ( Game starts from stage 1 )
  807.      3.The original player CONTINUE the game to fight against the challenger.
  808.      4.The original player must win the challenger.
  809.      5.If the CPU in stage 1 is Gouki, it has succeed. 
  810.  
  811. -----------------------------------------------------------------------------           
  812. [    Seiyuu ( Voice Actors ) for SFEX     ]
  813.  
  814.  
  815. Ryu             Ishizuka Katashi
  816. Ken             Iwanaga Tetsuya
  817. Chun Li         Miyamura Yuuko
  818. Guile           Genda Tesshou
  819. Zangief         Takagi Wataru
  820. Hokuto          Amano Yuri
  821. Pullum Purna    Sakamoto Chika
  822. Doctrine Dark   Takagi Wataru
  823. Skullomania     Futamata Issei
  824. Cracker Jack    Ginga Banjou
  825. Kairi           Shiozawa Kaneto
  826. Allen Snider    Hosoi Osamu
  827. Darun Mister    Nagasako Takashi
  828. Blair Dame      Tachibana Hikari
  829. Gouki           Nishimura Tomomichi
  830. Vega            Nishimura Tomomichi
  831. Garuda          Hosoi Osamu
  832.  
  833. -----------------------------------------------------------------------------           
  834. [       E N D I N G S         ]
  835.  
  836.  
  837. =Garuda=
  838. Garuda says "the death is proper to you" quietly.
  839. He is not neither a man nor a devil.
  840. Only the Satui no Hadou (Evil Soul) is out there.
  841.  
  842. =B.Ryu=
  843. Ryu says "I am full of evil soul... I want to broke everything!"
  844. He reaches his bloody fist to the sky,and laughs,
  845. and...has gone somewhere.
  846.  
  847. =B.Hokuto=
  848. Hokuto's godfather says "Hokuto couldn't, either", and he apologizes
  849. his old friend in Heaven. "Both elder brother and elder sister
  850. have swallowed.But I still have my last resort.
  851.  
  852. -----------------------------------------------------------------------------           
  853.  
  854. Thanks : 
  855. ARIKA.CO (Maker of SFEX and SFEX PLUS)
  856. Kaze Yagami(yagami@pacific.net.sg) for the correct meaning of B.Hokuto  !!       
  857. Greg Kasavin(shrike@slip.net)Neo Geo Mega Shock(http://www.slip.net/~shrike)
  858. for the Seiyuu list !!
  859. Mark Griffin <Eyedol@compuserve.com> for correcting F.attack Gage mistakes !! 
  860. Cellonious <QZR13613@niftyserve.or.jp> for endings of B.Ryu,Garuda&B.Hokuto!!
  861. Donny CHAN <crs1219@inforamp.net> seiyuu names correction !!
  862. Cellonious <QZR13613@niftyserve.or.jp> for Hell of Gouki Mode!!
  863.  
  864. -----------------------------------------------------------------------------
  865. English translations of Hiragana/Kanji move names are author 's 
  866. translation (literally),it does not represent Official 's move names. 
  867. -----
  868. WANTED !!
  869. 1.The move for Garuda 's "Gen" !! 
  870. -----------------------------------------------------------------------------
  871.  
  872.  
  873. SFEX PLUS FAQ version 1.47  ------- 18 June 97
  874.  
  875.  
  876. BY Lancer : 
  877.  
  878. Homepage URL  :  http://home.pacific.net.sg/~lancer 
  879. Email         :  gamer@technologist.com
  880.  
  881.  
  882. Warning : Copyright (c) 1997 by Lancer
  883.           This FAQ is NOT for sale nor for any profit purpose.
  884.       Please ask the permission before distribute it on the internet.
  885.  
  886. Warning2: This FAQ is solely made for personal interest of the game.
  887.           The moves are translated from various Japanese Magazine and
  888.           websites.
  889.           The English move names are literally translated by the this FAQ 
  890.           author, it does not represent Official 's move names.
  891.           None any part of this FAQ is to be published on profit purpose
  892.           articles like : Game magazine, hint books, ...etc. nor any 
  893.           commercial sites on the internet.
  894.           without the approve or credit of the author !!!
  895.           ( I don't make this FAQ for others out there to copy it and make
  896.             profit !!!!!  Understand !!??)
  897.  
  898.  
  899. --------------- [ SFEX PLUS FAQ ] Translated in Singapore -----------------
  900.  
  901.  
  902.  
  903.  
  904.  
  905.  
  906.  
  907.