home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga MA Magazine 1997 #3 / amigamamagazinepolishissue03-1 / ma_1995 / 07 / ami52 < prev    next >
Text File  |  1997-04-15  |  3KB  |  77 lines

  1. ATR (znaczek CD32)
  2.  
  3. <txt> >ATR<, czyli >All Terrain Racing<, sâ to kolejne, po >Turbo
  4. Trax<, >Roadkill<, >Skidmarks 2< i kilku innych, wyôcigi
  5. samochodowe dla Amigi, jakie pokazaîy sië w ostatnich miesiâcach.
  6. Wszystkie te programy sâ bardzo zbliûone do siebie pod wzglëdem
  7. zastosowanych rozwiâzaï technicznych, stâd teû îatwiej przychodzi
  8. porównanie ich z ATR-em. Niestety, wyniki tego zestawienia nie sâ
  9. najpomyôlniejsze dla tego ostatniego.
  10.  
  11. >ATR< oferuje moûliwoôê rozgrywania zawodów w róûnych wariantach.
  12. Moûemy zagraê z udziaîem dwóch lub szeôciu samochodów, przy
  13. uûyciu broni bâdú teû bez niej. Dodatkowo do gry moûemy zaprosiê
  14. kolegë, albo teû zagraê po prostu z komputerem. Tu jednak muszë
  15. powiedzieê, ûe opcja gry dla dwóch graczy nie jest zbyt dobrze
  16. rozwiâzana. Brakuje podziaîu ekranu na dwie czëôci, stâd teû w
  17. chwili, gdy jeden z graczy znacznie wyprzedzi drugiego, powstaje
  18. dziwna sytuacja. Program w takiej sytuacji po prostu
  19. automatycznie przenosi drugiego gracza w pobliûe pierwszego.
  20. Teoretycznie prowadzâcy zyskuje wtedy punkty i dodatkowo ma
  21. wiëksze szanse zdobycia bonusów, ale wówczas istota wyôcigu i tak
  22. pozostaje wypaczona.
  23.  
  24. Rozwiâzania graficzne sâ standardowe. Wyôcig obserwujemy z góry
  25. pod pewnym kâtem. Animacja samochodzików jest w peîni
  26. zadowalajâca. Niestety, trasy, po których sië ôcigamy, wyglâdajâ
  27. juû nie najlepiej. Prawdopodobnie grafika zostaîa przeniesiona na
  28. CD32 bezpoôrednio z wersji zwykîej, nieagowej. Zastrzeûenia
  29. moûna mieê równieû do strony muzycznej. Zwykîy moduî muzyczny
  30. plus nieco sampli (silniki, stukniëcia) -- to moûe satysfakcjonowaê
  31. w wersji dyskietkowej, ale to stanowczo za maîo, jeôli gra
  32. ukazuje sië na kompakcie. Przy okazji warto teû wspomnieê, ûe
  33. liczba tras (podzielone na kilka rodzajów: góry, sportowâ itd.)
  34. takûe, jak na wersjë CD, nie zachwyca.
  35.  
  36. Trochë zbyt wysoki jest, moim zdaniem, poziom trudnoôci. Grajâc z
  37. komputerem mamy wîaôciwie maîe szanse na zwyciëstwo. Przyczynia
  38. sië do tego nie tylko sposób sterowania, ale równieû nie
  39. najlepiej oznakowane trasy, czego rezultatem moûe byê wybranie
  40. zîej drogi. Pora powiedzieê takûe o paru plusach ATR-a. Do nich
  41. niewâtpliwie naleûy system bonusów oraz opcje sklepowe. Gracz
  42. moûe nie tylko wybraê sobie samochód (kilka rodzajów), ale takûe
  43. dokupywaê do niego róûne bajery (silniki, opony, zwiëkszaê
  44. przyspieszenie, sterownoôê itd.). Czëôê z tych upgradów moûna
  45. takûe zdobyê bezpoôrednio na trasie, kolekcjonujâc odpowiednie
  46. bonusy oraz zbierajâc pieniâdze. Ciekawe wydajâ sië takûe
  47. niektóre "niespodzianki", jakie moûna spotkaê w trakcie wyôcigu:
  48. rzeczki, przez które trzeba sië przeprawiê, plamy oleju, na
  49. których moûna wpaôê w poôlizg, czy teû tunele, w których auto
  50. znika nam z oczu.
  51.  
  52. W sumie jednak gra nie wzbudza zachwytu. Sâ to solidnie wykonane
  53. wyôcigi samochodowe, w których jednak brakuje zarówno
  54. nowatorskich pomysîów, jak i rewelacyjnego wykonania. ATR trudno
  55. nazwaê hitem.
  56.  
  57. <przyp>Roman Sadowski
  58.  
  59. Dystrybutor: Eureka. Cena: 74 zî.
  60.  
  61. <r>
  62. ATR 
  63.  
  64. Team 17
  65.  
  66. Grafika 70
  67.  
  68. Dúwiëk 65
  69.  
  70. Pomysî 70
  71.  
  72. Atrakcyjnoôê 70
  73.  
  74. Brutalnoôê 25
  75.  
  76. Ogólnie 65
  77.