home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ GameStar 2003 March / Gamestar_49_2003-03_cd2.bin / data / mission / RM06.mis < prev    next >
Text File  |  1999-11-30  |  3KB  |  165 lines

  1. //---------------------------------------------------------
  2. // MISSION DATA
  3. //---------------------------------------------------------
  4. "rm06.map"    // Map Filename
  5. "rm06"    // Map Directory
  6. "MSN_NAME_RM06"    // Mission Name
  7. "rm06.pln"    // Default Plan
  8. "jcf_rec1.wav"    // // Sound to play at mission start
  9.  
  10. // Renderer options
  11. 10    // Near hardware clipping distance
  12. 30000    // Far hardware clipping distance
  13. 10    // Near software clipping distance
  14. 30000    // Far software clipping distance
  15. 0    // Is fog on?
  16. 15 15 20     // Fog Color
  17. 6000    // Fog Start
  18. 10000    // Fog End
  19. 30 30 30     // Ambient light color
  20. 0 0 0     // Background color
  21.  
  22. // Skybox information
  23. 1    // Skybox on?
  24. "sky_night_cloudy_mountains.qob"    // Skybox model filename
  25. 0
  26.  
  27. RoomFlags
  28.     2    1
  29.     30    3
  30.     46    2
  31.     36    2
  32.     34    2
  33.     33    2
  34.     50    2
  35.     49    2
  36.     48    2
  37.     44    2
  38.     37    2
  39. End
  40. BackgroundColors
  41. End
  42. EAXRooms
  43.     1    LIVINGROOM
  44.     2    BATHROOM
  45.     3    BATHROOM
  46.     4    HALLWAY
  47.     5    ROOM
  48.     6    ROOM
  49.     7    ROOM
  50.     8    HALLWAY
  51.     9    ROOM
  52.     10    ROOM
  53.     11    ROOM
  54.     12    ROOM
  55.     13    HALLWAY
  56.     14    HALLWAY
  57.     15    ROOM
  58.     16    ROOM
  59.     17    ROOM
  60.     30    ROOM
  61.     18    ROOM
  62.     19    HALLWAY
  63.     20    ROOM
  64.     21    ROOM
  65.     22    ROOM
  66.     23    ROOM
  67.     25    HALLWAY
  68.     24    ROOM
  69.     27    STONEROOM
  70.     28    STONEROOM
  71.     26    STONEROOM
  72.     29    STONEROOM
  73.     31    HALLWAY
  74.     42    HALLWAY
  75.     38    ROOM
  76.     43    ROOM
  77.     41    HALLWAY
  78.     40    ROOM
  79.     39    ROOM
  80.     45    ROOM
  81.     46    MOUNTAINS
  82.     36    MOUNTAINS
  83.     34    MOUNTAINS
  84.     33    MOUNTAINS
  85.     50    MOUNTAINS
  86.     49    MOUNTAINS
  87.     48    MOUNTAINS
  88.     44    MOUNTAINS
  89.     37    MOUNTAINS
  90. End
  91. ZoneRooms
  92.     1    6
  93.     4    1
  94.     5    1
  95.     8    1
  96.     13    1
  97.     14    1
  98.     15    1
  99.     16    2
  100.     19    2
  101.     20    2
  102.     25    3
  103.     24    3
  104. End
  105. DoorStates
  106. "21_doorstandard03"    3
  107. "43_doorstandard01"    3
  108. "38_doorstandard01"    3
  109. "26_doorstandard01"    1
  110. "01_doorstandard01"    1
  111. "15_doorstandard01"    1
  112. "15_doorstandard02"    1
  113. "04_door03"    1
  114. "04_door04"    1
  115. "04_door01"    1
  116. "04_door02"    1
  117. End
  118.  
  119. // Rain or Snow direction
  120. 0 -1 0
  121.  
  122. // AI Info
  123. 3000    // Max LOS Distance
  124. 1    // Terrorists speak Russian?
  125.  
  126. // Rules info
  127. 0    // Is under surveillance?
  128.  
  129. // Gore info
  130. 1    // Is gore disabled?
  131.  
  132. // Plan map info.
  133. 6000    // Initial zoom distance( cm )
  134. 500    // Minimum zoom distance( cm )
  135. 10000    // Maximum zoom distance( cm )
  136. 90    // Initial camera rotation( degrees )
  137. 0    // Rotation to north( degrees )
  138.  
  139. 1    2.5
  140. 2.5    6
  141. 1    2.5
  142.  
  143. 1    // Number of weeks since last mission
  144.  
  145. // Filtered Kits
  146. 6    // Number of filtered kits
  147. 0
  148. 1
  149. 2
  150. 3
  151. 4
  152. 5
  153.  
  154. // Roster modifiers
  155. 0    // restrict to operatives that went on the previous mission
  156. 0    // only allow operatives that went on the previous mission
  157. 0    // Number operatives to add
  158.  
  159. 0    // Number operatives to remove
  160.  
  161. 1    // Difficulty Setting Exist
  162. RM06Easy.mdf
  163. RM06Med.mdf
  164. RM06Hard.mdf
  165.