home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ GameStar 2003 March / Gamestar_49_2003-03_cd2.bin / data / mission / RM08Hard.mdf < prev    next >
Text File  |  1999-11-30  |  20KB  |  881 lines

  1. //---------------------------------------------------------
  2. // MISSION DATA
  3. //---------------------------------------------------------
  4.  
  5. VicCondRM08Reg.txt
  6.  
  7. //---------------------------------------------------------
  8. //-- Landmarks --------------------------------------------
  9. //---------------------------------------------------------
  10.  
  11. 4    // Number of landmarks
  12. "InsertionZone"
  13. 33721.3 31892 30650.1
  14. 0    // Is Primary Objective
  15.  
  16.  
  17. "RussianVehicles"
  18. 36823.9 32312 33092.8
  19. 0    // Is Primary Objective
  20.  
  21.  
  22. "Boat"
  23. 37282.9 31892 29913.6
  24. 0    // Is Primary Objective
  25.  
  26.  
  27. "StorageBuilding"
  28. 36133.5 32412 31102.6
  29. 0    // Is Primary Objective
  30.  
  31.  
  32.  
  33. //---------------------------------------------------------
  34. //-- Mission Objective Objects ----------------------------
  35. //---------------------------------------------------------
  36.  
  37. 0    // Number of mission objective objects
  38.  
  39. //---------------------------------------------------------
  40. //-- Start Teams Data -------------------------------------
  41. //---------------------------------------------------------
  42.  
  43. BeginTeams
  44.  
  45. // teams can be listed in any order - terrorists do not have to be before hostages
  46.  
  47. "RussianCommanderTeam"    // Team Name
  48. Terrorist    // Team Type
  49. 1    // Starts Active
  50. 0    // Is Location Known?
  51. 0    // Is Icon Shown?
  52.  
  53. "Terrorist"    // character Type
  54. "RussianCommander"    // Character Name
  55. "TER_Rus_com.ter"    // Actor file
  56. "TER_rus_com_sc_de.kit"    // Kit file
  57. 1    // Is Primary Objective
  58. Bored    // initial alertness state
  59. CellPhone    // Radio Type
  60. Stand    // Initial Stance
  61.  
  62. "Terrorist"    // character Type
  63. "RussianBodyGuard1"    // Character Name
  64. "TER_rus_ext2_01.ter"    // Actor file
  65. "TER_rus_ext2_AK74.kit"    // Kit file
  66. 0    // Is Primary Objective
  67. Alert    // initial alertness state
  68. CellPhone    // Radio Type
  69. Stand    // Initial Stance
  70.  
  71. BeginTeamPlan
  72.  
  73. 1    // Number Starting Locations
  74.     35289.2 32412 31071.6 54
  75. BeginPlan
  76. ROE Advance
  77. ROE Normal
  78. MoveTo 35299.6 32412 31065.2 0
  79. MoveTo 35717.7 32412 31077.4 0
  80. EndPlan
  81. BeginTriggerPlan
  82. Name "RunForIt"
  83. Priority 0
  84. Trigger GloballyAware
  85. Trigger DistantThreat
  86. Trigger ImmediateThreat
  87. Trigger DeadlyThreat
  88. EndTriggers
  89. BeginPlan
  90. ROE Advance
  91. ROE Blitz
  92. UseRadio
  93. MoveTo 35604.4 32412 31554.9 0
  94. MoveTo 35603.2 32412 31507.3 1
  95. MoveTo 35605.7 32412 31606.7 1
  96. MoveTo 35607 32412 31657 1
  97. MoveTo 35607 32412 31777 1
  98. MoveTo 35611.8 32412 31807.8 1
  99. MoveTo 35627 32412 31906.2 1
  100. MoveTo 35623.8 32412 31885.4 0
  101. MoveTo 35819.9 32412 31955.8 1
  102. MoveTo 35914.1 32412 31989.6 1
  103. MoveTo 36029.6 32412 32031.1 0
  104. MoveTo 36762 32312 33207 0
  105. MoveTo 36737.1 32312 33656.1 0
  106. ROE Defend
  107. ROE Blitz
  108. EndPlan
  109. EndTriggerPlan
  110. EndTeamPlan
  111.  
  112. "MafiaLeaderTeam"    // Team Name
  113. Terrorist    // Team Type
  114. 1    // Starts Active
  115. 0    // Is Location Known?
  116. 0    // Is Icon Shown?
  117.  
  118. "Terrorist"    // character Type
  119. "MafiaLeader"    // Character Name
  120. "TER_maf_lead.ter"    // Actor file
  121. "TER_maf_lead_sc_357.kit"    // Kit file
  122. 0    // Is Primary Objective
  123. Bored    // initial alertness state
  124. Earpiece    // Radio Type
  125. Stand    // Initial Stance
  126.  
  127. BeginTeamPlan
  128.  
  129. 1    // Number Starting Locations
  130.     35816.3 32412 31071.8 190
  131. BeginPlan
  132. ROE Advance
  133. ROE Normal
  134. EndPlan
  135. BeginTriggerPlan
  136. Name "ThreatZone1_RunForIt"
  137. RemoveSamePriorityTriggers
  138. Priority 2
  139. Trigger ThreatInZone 1
  140. EndTriggers
  141. BeginPlan
  142. ROE Advance
  143. ROE Blitz
  144. MoveTo 37352.8 32412 31463.6 0
  145. MoveTo 37387 32412 31447 1
  146. MoveTo 37507 32412 31447 1
  147. MoveTo 37560.2 31992 30711.7 1
  148. MoveTo 37566.6 31992 30622.3 1
  149. MoveTo 37567 31992 30617 0
  150. MoveTo 37266 31892 30225 0
  151. ROE Defend
  152. ROE Blitz
  153. EndPlan
  154. EndTriggerPlan
  155. BeginTriggerPlan
  156. Name "ThreatZone2_RunForIt"
  157. RemoveSamePriorityTriggers
  158. Priority 2
  159. Trigger ThreatInZone 2
  160. EndTriggers
  161. BeginPlan
  162. ROE Advance
  163. ROE Blitz
  164. MoveTo 37337.9 32412 31486.9 0
  165. MoveTo 37387 32412 31447 1
  166. MoveTo 37507 32412 31447 1
  167. MoveTo 37560.2 31992 30711.7 1
  168. MoveTo 37566.6 31992 30622.3 1
  169. MoveTo 37567 31992 30617 0
  170. MoveTo 37252.5 31892 30226.4 0
  171. ROE Defend
  172. ROE Blitz
  173. EndPlan
  174. EndTriggerPlan
  175. BeginTriggerPlan
  176. Name "ThreatZone3_RunForIt"
  177. RemoveSamePriorityTriggers
  178. Priority 2
  179. Trigger ThreatInZone 3
  180. EndTriggers
  181. BeginPlan
  182. ROE Advance
  183. ROE Blitz
  184. MoveTo 35078.3 32412 31165.7 0
  185. MoveTo 35057 32412 31157 1
  186. MoveTo 34937 32412 31157 1
  187. MoveTo 34742 32412 30797 1
  188. MoveTo 34742 32412 30677 1
  189. MoveTo 34907 32412 30577 1
  190. MoveTo 34907 32412 30457 1
  191. MoveTo 34337 32412 30197 1
  192. MoveTo 34357 32412 29647 1
  193. MoveTo 34477 32412 29647 1
  194. MoveTo 34517 32412 29667 1
  195. MoveTo 34517 32352 29787 1
  196. MoveTo 34524.7 32052 30080.2 1
  197. MoveTo 34526.7 31992 30153.8 1
  198. MoveTo 34527 31992 30167 0
  199. MoveTo 34812.8 31992 30531.6 0
  200. MoveTo 34967 31992 30532 1
  201. MoveTo 35067 31992 30532.2 1
  202. MoveTo 37167.3 31992 30537.2 0
  203. MoveTo 37267.3 31892 30223.1 0
  204. ROE Defend
  205. ROE Blitz
  206. EndPlan
  207. EndTriggerPlan
  208. BeginTriggerPlan
  209. Name "UnknownThreat_RunForIt"
  210. Priority 1
  211. Trigger GloballyAware
  212. Trigger DistantThreat
  213. Trigger ImmediateThreat
  214. Trigger DeadlyThreat
  215. EndTriggers
  216. BeginPlan
  217. ROE Advance
  218. ROE Blitz
  219. UseRadio
  220. MoveTo 37328.4 32412 31454.3 0
  221. MoveTo 37387 32412 31447 1
  222. MoveTo 37507 32412 31447 1
  223. MoveTo 37560.2 31992 30711.7 1
  224. MoveTo 37566.6 31992 30622.3 1
  225. MoveTo 37567 31992 30617 0
  226. MoveTo 37246.2 31892 30172.6 0
  227. ROE Defend
  228. ROE Blitz
  229. EndPlan
  230. EndTriggerPlan
  231. EndTeamPlan
  232.  
  233. "RussianPatrol1"    // Team Name
  234. Terrorist    // Team Type
  235. 1    // Starts Active
  236. 0    // Is Location Known?
  237. 1    // Is Icon Shown?
  238.  
  239. "Terrorist"    // character Type
  240. "RussianPatrol1A"    // Character Name
  241. "TER_rus_ext2_02.ter"    // Actor file
  242. "TER_rus_ext2_AK74.kit"    // Kit file
  243. 0    // Is Primary Objective
  244. Bored    // initial alertness state
  245. None    // Radio Type
  246. Stand    // Initial Stance
  247.  
  248. "Terrorist"    // character Type
  249. "RussianPatrol1B"    // Character Name
  250. "TER_rus_ext2_03.ter"    // Actor file
  251. "TER_rus_ext2_AK74.kit"    // Kit file
  252. 0    // Is Primary Objective
  253. Bored    // initial alertness state
  254. None    // Radio Type
  255. Stand    // Initial Stance
  256.  
  257. BeginTeamPlan
  258.  
  259. 1    // Number Starting Locations
  260.     36334.4 32412 31898 0
  261. BeginPlan
  262. ROE Defend
  263. ROE Normal
  264. PlanTrack
  265.     MoveTo 36467.3 32412 31915.4 0
  266.     MoveTo 37817.2 32412 31909.4 0
  267. EndTrack
  268. EndPlan
  269. BeginTriggerPlan
  270. Name "Protect"
  271. Priority 0
  272. Trigger GloballyAware
  273. Trigger DistantThreat
  274. Trigger ImmediateThreat
  275. Trigger DeadlyThreat
  276. EndTriggers
  277. BeginPlan
  278. MoveTo 37817.3 32412 31917.4 0
  279. MoveTo 37818.5 32412 31767 1
  280. MoveTo 37819.2 32412 31667 1
  281. MoveTo 37829.3 32412 30338.6 0
  282. ROE Investigate
  283. ROE Normal
  284. EndPlan
  285. EndTriggerPlan
  286. EndTeamPlan
  287.  
  288. "MafiaPatrol1"    // Team Name
  289. Terrorist    // Team Type
  290. 1    // Starts Active
  291. 0    // Is Location Known?
  292. 1    // Is Icon Shown?
  293.  
  294. "Terrorist"    // character Type
  295. "MafiaPatrol1A"    // Character Name
  296. "TER_maf_ext1_01.ter"    // Actor file
  297. "TER_maf_ext1_shotgun.kit"    // Kit file
  298. 0    // Is Primary Objective
  299. Bored    // initial alertness state
  300. None    // Radio Type
  301. Stand    // Initial Stance
  302.  
  303. "Terrorist"    // character Type
  304. "MafiaPatrol1B"    // Character Name
  305. "TER_maf_ext2_01.ter"    // Actor file
  306. "TER_maf_ext2_shotgun.kit"    // Kit file
  307. 0    // Is Primary Objective
  308. Bored    // initial alertness state
  309. None    // Radio Type
  310. Stand    // Initial Stance
  311.  
  312. BeginTeamPlan
  313.  
  314. 1    // Number Starting Locations
  315.     36028.9 32412 32366.4 0
  316. BeginPlan
  317. ROE Defend
  318. ROE Normal
  319. PlanTrack
  320.     MoveTo 36061.3 32412 32639.5 0
  321.     MoveTo 36058.6 32412 35189.3 0
  322. EndTrack
  323. EndPlan
  324. BeginTriggerPlan
  325. Name "Protect"
  326. Priority 0
  327. Trigger GloballyAware
  328. Trigger DistantThreat
  329. Trigger ImmediateThreat
  330. Trigger DeadlyThreat
  331. EndTriggers
  332. BeginPlan
  333. MoveTo 36063.2 32412 35193.7 0
  334. MoveTo 35916.9 32412 35201.5 1
  335. MoveTo 35817.1 32412 35206.7 1
  336. MoveTo 34667 32412 35225 1
  337. MoveTo 34567 32412 35226.6 1
  338. MoveTo 34440.7 32412 35228.6 0
  339. ROE Investigate
  340. ROE Normal
  341. EndPlan
  342. EndTriggerPlan
  343. EndTeamPlan
  344.  
  345. "TruckTeam"    // Team Name
  346. Terrorist    // Team Type
  347. 1    // Starts Active
  348. 0    // Is Location Known?
  349. 0    // Is Icon Shown?
  350.  
  351. "Terrorist"    // character Type
  352. "TruckDriver"    // Character Name
  353. "TER_rus_ext2_02.ter"    // Actor file
  354. "TER_rus_ext2_de.kit"    // Kit file
  355. 0    // Is Primary Objective
  356. Alert    // initial alertness state
  357. None    // Radio Type
  358. Stand    // Initial Stance
  359.  
  360. BeginTeamPlan
  361.  
  362. 5    // Number Starting Locations
  363.     35911.5 32412 30717.3 0
  364.     37325 32412 31625 126
  365.     37145.4 32412 30815.8 244
  366.     35920.7 32412 31559.2 89
  367.     35124.6 32412 31303.7 73
  368. BeginPlan
  369. ROE Advance
  370. ROE Normal
  371. EndPlan
  372. BeginTriggerPlan
  373. Name "DriveTruck"
  374. Priority 0
  375. Trigger GloballyAware
  376. Trigger DistantThreat
  377. Trigger ImmediateThreat
  378. Trigger DeadlyThreat
  379. EndTriggers
  380. BeginPlan
  381. ROE Advance
  382. ROE Blitz
  383. MoveTo 35602.6 32412 31443.8 0
  384. MoveTo 35603.9 32412 31507.1 1
  385. MoveTo 35606 32412 31606.9 1
  386. MoveTo 35607 32412 31657 1
  387. MoveTo 35607 32412 31777 1
  388. MoveTo 35607 32412 31797 1
  389. MoveTo 35607 32412 31917 1
  390. MoveTo 35817.9 32412 31958 1
  391. MoveTo 35916.1 32412 31977.1 1
  392. MoveTo 36327 32412 32057 1
  393. MoveTo 37202.3 32312 32437.6 0
  394. MoveTo 37550 32312 32688.6 0
  395. ROE Defend
  396. ROE Blitz
  397. EndPlan
  398. EndTriggerPlan
  399. EndTeamPlan
  400.  
  401. "MafiaBodyguardTeam"    // Team Name
  402. Terrorist    // Team Type
  403. 1    // Starts Active
  404. 0    // Is Location Known?
  405. 0    // Is Icon Shown?
  406.  
  407. "Terrorist"    // character Type
  408. "MafiaBodyguard"    // Character Name
  409. "TER_maf_int1_01.ter"    // Actor file
  410. "TER_maf_int1_Uzi.kit"    // Kit file
  411. 0    // Is Primary Objective
  412. Alert    // initial alertness state
  413. None    // Radio Type
  414. Stand    // Initial Stance
  415.  
  416. BeginTeamPlan
  417.  
  418. 1    // Number Starting Locations
  419.     35919.9 32412 30945.1 190
  420. BeginPlan
  421. ROE Advance
  422. ROE Normal
  423. EndPlan
  424. BeginTriggerPlan
  425. Name "ThreatZone1_RunForIt"
  426. RemoveSamePriorityTriggers
  427. Priority 2
  428. Trigger ThreatInZone 1
  429. EndTriggers
  430. BeginPlan
  431. ROE Advance
  432. ROE Blitz
  433. MoveTo 37352.8 32412 31463.6 0
  434. MoveTo 37387 32412 31447 1
  435. MoveTo 37507 32412 31447 1
  436. MoveTo 37560.2 31992 30711.7 1
  437. MoveTo 37566.6 31992 30622.3 1
  438. MoveTo 37567 31992 30617 0
  439. MoveTo 37266 31892 30225 0
  440. ROE Defend
  441. ROE Blitz
  442. EndPlan
  443. EndTriggerPlan
  444. BeginTriggerPlan
  445. Name "ThreatZone2_RunForIt"
  446. RemoveSamePriorityTriggers
  447. Priority 2
  448. Trigger ThreatInZone 2
  449. EndTriggers
  450. BeginPlan
  451. ROE Advance
  452. ROE Blitz
  453. MoveTo 37337.9 32412 31486.9 0
  454. MoveTo 37387 32412 31447 1
  455. MoveTo 37507 32412 31447 1
  456. MoveTo 37560.2 31992 30711.7 1
  457. MoveTo 37566.6 31992 30622.3 1
  458. MoveTo 37567 31992 30617 0
  459. MoveTo 37252.5 31892 30226.4 0
  460. ROE Defend
  461. ROE Blitz
  462. EndPlan
  463. EndTriggerPlan
  464. BeginTriggerPlan
  465. Name "ThreatZone3_RunForIt"
  466. RemoveSamePriorityTriggers
  467. Priority 2
  468. Trigger ThreatInZone 3
  469. EndTriggers
  470. BeginPlan
  471. ROE Advance
  472. ROE Blitz
  473. MoveTo 35078.3 32412 31165.7 0
  474. MoveTo 35057 32412 31157 1
  475. MoveTo 34937 32412 31157 1
  476. MoveTo 34742 32412 30797 1
  477. MoveTo 34742 32412 30677 1
  478. MoveTo 34907 32412 30577 1
  479. MoveTo 34907 32412 30457 1
  480. MoveTo 34337 32412 30197 1
  481. MoveTo 34357 32412 29647 1
  482. MoveTo 34477 32412 29647 1
  483. MoveTo 34517 32412 29667 1
  484. MoveTo 34517 32352 29787 1
  485. MoveTo 34524.7 32052 30080.2 1
  486. MoveTo 34526.7 31992 30153.8 1
  487. MoveTo 34527 31992 30167 0
  488. MoveTo 34812.8 31992 30531.6 0
  489. MoveTo 34967 31992 30532 1
  490. MoveTo 35067 31992 30532.2 1
  491. MoveTo 37167.3 31992 30537.2 0
  492. MoveTo 37267.3 31892 30223.1 0
  493. ROE Defend
  494. ROE Blitz
  495. EndPlan
  496. EndTriggerPlan
  497. BeginTriggerPlan
  498. Name "UnkownThreat_RunForIt"
  499. Priority 1
  500. Trigger GloballyAware
  501. Trigger DistantThreat
  502. Trigger ImmediateThreat
  503. Trigger DeadlyThreat
  504. EndTriggers
  505. BeginPlan
  506. ROE Advance
  507. ROE Blitz
  508. MoveTo 37330.2 32412 31484 0
  509. MoveTo 37387 32412 31447 1
  510. MoveTo 37507 32412 31447 1
  511. MoveTo 37560.2 31992 30711.7 1
  512. MoveTo 37566.6 31992 30622.3 1
  513. MoveTo 37567 31992 30617 0
  514. MoveTo 37263.2 31892 30167.7 0
  515. ROE Defend
  516. ROE Blitz
  517. EndPlan
  518. EndTriggerPlan
  519. EndTeamPlan
  520.  
  521. "MafiaBoatTeam1"    // Team Name
  522. Terrorist    // Team Type
  523. 1    // Starts Active
  524. 1    // Is Location Known?
  525. 1    // Is Icon Shown?
  526.  
  527. "Terrorist"    // character Type
  528. "MafiaBoatGuard1"    // Character Name
  529. "TER_maf_ext1_02.ter"    // Actor file
  530. "TER_maf_ext1_shotgun.kit"    // Kit file
  531. 0    // Is Primary Objective
  532. Bored    // initial alertness state
  533. None    // Radio Type
  534. Lean    // Initial Stance
  535.  
  536. BeginTeamPlan
  537.  
  538. 2    // Number Starting Locations
  539.     37882.9 31992 30372.7 190
  540.     37409.8 31992 30652 126
  541. BeginPlan
  542. ROE Defend
  543. ROE Cautious
  544. EndPlan
  545. EndTeamPlan
  546.  
  547. "MafiaBoatTeam2"    // Team Name
  548. Terrorist    // Team Type
  549. 1    // Starts Active
  550. 1    // Is Location Known?
  551. 1    // Is Icon Shown?
  552.  
  553. "Terrorist"    // character Type
  554. "MafiaBoatGuard2"    // Character Name
  555. "TER_maf_ext2_02.ter"    // Actor file
  556. "TER_maf_ext2_Uzi.kit"    // Kit file
  557. 0    // Is Primary Objective
  558. Bored    // initial alertness state
  559. None    // Radio Type
  560. Stand    // Initial Stance
  561.  
  562. BeginTeamPlan
  563.  
  564. 2    // Number Starting Locations
  565.     37592.2 31992 30508.1 190
  566.     37112.7 31992 30397.4 216
  567. BeginPlan
  568. ROE Defend
  569. ROE Normal
  570. EndPlan
  571. BeginTriggerPlan
  572. Name "Investigate"
  573. Priority 0
  574. Trigger GloballySuspicious
  575. Trigger GloballyAware
  576. Trigger DistantThreat
  577. Trigger ImmediateThreat
  578. Trigger DeadlyThreat
  579. EndTriggers
  580. BeginPlan
  581. ROE Investigate
  582. ROE Normal
  583. EndPlan
  584. EndTriggerPlan
  585. EndTeamPlan
  586.  
  587. "HouseGuard1Team"    // Team Name
  588. Terrorist    // Team Type
  589. 1    // Starts Active
  590. 1    // Is Location Known?
  591. 1    // Is Icon Shown?
  592.  
  593. "Terrorist"    // character Type
  594. "HouseGuard1_1"    // Character Name
  595. "TER_maf_ext1_03.ter"    // Actor file
  596. "TER_maf_ext2_AK47.kit"    // Kit file
  597. 0    // Is Primary Objective
  598. Bored    // initial alertness state
  599. CellPhone    // Radio Type
  600. Stand    // Initial Stance
  601.  
  602. BeginTeamPlan
  603.  
  604. 1    // Number Starting Locations
  605.     33913.6 32772 30236.4 44
  606. BeginPlan
  607. ROE Defend
  608. ROE Normal
  609. Snipe 35380.3 32402 30329.1 33921.5 32772 30283.1 -1
  610. EndPlan
  611. BeginTriggerPlan
  612. Name "AlertOthers"
  613. Priority 0
  614. Trigger GloballyAware
  615. Trigger DeadlyThreat
  616. EndTriggers
  617. BeginPlan
  618. ROE Advance
  619. ROE Blitz
  620. UseRadio
  621. Cover 33537.4 32762 30150  33909.3 32772 30490.1 -1
  622. ROE Defend
  623. ROE Normal
  624. EndPlan
  625. EndTriggerPlan
  626. EndTeamPlan
  627.  
  628. "ChopShopGuardTeam"    // Team Name
  629. Terrorist    // Team Type
  630. 1    // Starts Active
  631. 0    // Is Location Known?
  632. 1    // Is Icon Shown?
  633.  
  634. "Terrorist"    // character Type
  635. "ChopShopGuard1"    // Character Name
  636. "TER_rus_ext2_03.ter"    // Actor file
  637. "TER_rus_ext2_AK74.kit"    // Kit file
  638. 0    // Is Primary Objective
  639. Bored    // initial alertness state
  640. CellPhone    // Radio Type
  641. Stand    // Initial Stance
  642.  
  643. BeginTeamPlan
  644.  
  645. 1    // Number Starting Locations
  646.     35957.6 32412 34387.8 126
  647. BeginPlan
  648. ROE Investigate
  649. ROE Normal
  650. PlanLoop
  651.     MoveTo 35944.5 32412 34381.7 0
  652.     MoveTo 35935.3 32412 33571.4 0
  653.     MoveTo 35916.8 32412 33572.9 1
  654.     MoveTo 35817.2 32412 33581.3 1
  655.     MoveTo 35759.9 32412 33586 0
  656.     MoveTo 35751.2 32412 33827 1
  657.     MoveTo 35747.6 32412 33927 1
  658.     MoveTo 35745.5 32412 33983.4 0
  659.     MoveTo 35257.6 32412 34119.2 0
  660.     MoveTo 34820 32412 33862.7 1
  661.     MoveTo 34856.6 32412 33160.7 0
  662.     MoveTo 35706.8 32412 33041.5 0
  663.     MoveTo 35669.1 32412 32396.9 0
  664.     MoveTo 35364.3 32412 32411.7 1
  665.     MoveTo 34807.4 32412 32758 0
  666.     MoveTo 34813.5 32412 33867.2 0
  667.     MoveTo 35269.5 32412 34122.5 0
  668.     MoveTo 35767 32412 33937 1
  669.     MoveTo 35767 32412 33817 1
  670.     MoveTo 35807 32412 33577 1
  671.     MoveTo 35927 32412 33577 1
  672.     MoveTo 35944.7 32412 34421.7 0
  673. EndLoop
  674. EndPlan
  675. BeginTriggerPlan
  676. Name "Protect"
  677. Priority 0
  678. Trigger GloballyAware
  679. Trigger DistantThreat
  680. Trigger ImmediateThreat
  681. Trigger DeadlyThreat
  682. EndTriggers
  683. BeginPlan
  684. ROE Investigate
  685. ROE Blitz
  686. EndPlan
  687. EndTriggerPlan
  688. EndTeamPlan
  689.  
  690. "RussianPatrol2"    // Team Name
  691. Terrorist    // Team Type
  692. 1    // Starts Active
  693. 0    // Is Location Known?
  694. 1    // Is Icon Shown?
  695.  
  696. "Terrorist"    // character Type
  697. "RussianPatrol2A"    // Character Name
  698. "TER_rus_ext2_01.ter"    // Actor file
  699. "TER_rus_ext2_AK74.kit"    // Kit file
  700. 0    // Is Primary Objective
  701. Bored    // initial alertness state
  702. None    // Radio Type
  703. Stand    // Initial Stance
  704.  
  705. "Terrorist"    // character Type
  706. "RussianPatrol2B"    // Character Name
  707. "TER_rus_ext2_03.ter"    // Actor file
  708. "TER_rus_ext2_AK74.kit"    // Kit file
  709. 0    // Is Primary Objective
  710. Bored    // initial alertness state
  711. None    // Radio Type
  712. Stand    // Initial Stance
  713.  
  714. BeginTeamPlan
  715.  
  716. 1    // Number Starting Locations
  717.     34442.9 32412 31910.4 0
  718. BeginPlan
  719. ROE Defend
  720. ROE Normal
  721. PlanTrack
  722.     MoveTo 34438.7 32412 31898.1 0
  723.     MoveTo 34438.8 32412 32067 1
  724.     MoveTo 34438.9 32412 32167 1
  725.     MoveTo 34440.2 32412 35245.7 0
  726. EndTrack
  727. EndPlan
  728. BeginTriggerPlan
  729. Name "Protect"
  730. Priority 0
  731. Trigger GloballyAware
  732. Trigger DistantThreat
  733. Trigger ImmediateThreat
  734. Trigger DeadlyThreat
  735. EndTriggers
  736. BeginPlan
  737. ROE Investigate
  738. ROE Blitz
  739. EndPlan
  740. EndTriggerPlan
  741. EndTeamPlan
  742.  
  743. EndTeams
  744.  
  745.  
  746. //---------------------------------------------------------
  747. //-- Vehicle Data -----------------------------------------
  748. //---------------------------------------------------------
  749.  
  750. 4    // Number of Vehicles
  751.  
  752. car
  753. 0    // Is icon shown
  754. 0    // Is primary objective
  755. 0    // Does avoid humans
  756. "Car"    "bigMafiaCar.vcl"
  757. 2    // Number of actors passengers
  758.     "RussianBodyGuard1"
  759.     "RussianCommander"
  760. NONE    // Target vehicle name
  761. 0    // Time delay
  762. 36764.5 32312 33369.1 63
  763. NONE    //No SOP
  764. 2
  765.     ChangeSpeed 1117.6
  766.     PatrolPath Once 13
  767.         36764.5 32312 33369.1 0
  768.         37715.3 32312 33369.1 0
  769.         38920.6 32312 33122.4 0
  770.         39852.5 32312 32800.6 0
  771.         40459.3 32312 32735.1 0
  772.         41490.1 32312 32774.3 0
  773.         42180.1 32312 33120.5 0
  774.         42610.2 32312 33549.2 0
  775.         42870.9 32312 34092.7 0
  776.         43161.6 32312 34570.9 0
  777.         43772.1 32312 34805.5 0
  778.         44723.5 32312 34825.4 0
  779.         45496.1 32312 34845.3 0
  780.  
  781. car
  782. 0    // Is icon shown
  783. 0    // Is primary objective
  784. 0    // Does avoid humans
  785. "PropCar"    "silver2seater.vcl"
  786. 0    // Number of actors passengers
  787. NONE    // Target vehicle name
  788. 0    // Time delay
  789. 35292.1 32412 32856.5 193
  790. NONE    //No SOP
  791. 1
  792.     PatrolPath Once 2
  793.         35292.1 32412 32856.5 0
  794.         35114.9 32412 32862.4 0
  795.  
  796. car
  797. 0    // Is icon shown
  798. 1    // Is primary objective
  799. 0    // Does avoid humans
  800. "boat"    "speedboat.vcl"
  801. 2    // Number of actors passengers
  802.     "MafiaBodyguard"
  803.     "MafiaLeader"
  804. NONE    // Target vehicle name
  805. 0    // Time delay
  806. 37288.6 31892 29921.1 64
  807. NONE    //No SOP
  808. 2
  809.     ChangeSpeed 894.082
  810.     PatrolPath Once 8
  811.         37288.6 31892 29921.1 0
  812.         37961.4 31892 29905.7 0
  813.         37967 31892 29905.7 1
  814.         38067 31892 29905.7 1
  815.         39500.6 31892 29905.7 0
  816.         43261.1 31892 29905.7 0
  817.         44743.2 31892 29855.9 0
  818.         45669.6 31892 29858.1 0
  819.  
  820. car
  821. 0    // Is icon shown
  822. 0    // Is primary objective
  823. 0    // Does avoid humans
  824. "Truck"    "russianMilitaryTruck.vcl"
  825. 1    // Number of actors passengers
  826.     "TruckDriver"
  827. NONE    // Target vehicle name
  828. 0    // Time delay
  829. 36946.4 32312 32553.5 63
  830. NONE    //No SOP
  831. 2
  832.     ChangeSpeed 894.082
  833.     PatrolPath Once 11
  834.         36946.4 32312 32553.5 0
  835.         39789.7 32312 32619.1 0
  836.         40853.6 32312 32660.3 0
  837.         42337.4 32312 32641.3 0
  838.         42723.5 32312 32340.1 0
  839.         42822.8 32312 31789.9 0
  840.         42876.8 32312 31229.2 0
  841.         43187.1 32312 30795.4 0
  842.         43707 32312 30727.5 0
  843.         44292.3 32312 30731.3 0
  844.         44974 32312 30731.3 0
  845.  
  846.  
  847. //---------------------------------------------------------
  848. //-- Touchplate Data --------------------------------------
  849. //---------------------------------------------------------
  850.  
  851. 0    // Number of Touchplates
  852.  
  853.  
  854. //---------------------------------------------------------
  855. //-- Sound Emitter Data -----------------------------------
  856. //---------------------------------------------------------
  857.  
  858. 0    // Number of Sound Emitters
  859.  
  860.  
  861. //---------------------------------------------------------
  862. //-- Single Player Insertion Zones ------------------------
  863. //---------------------------------------------------------
  864. 1    // Number of Insertion Zones
  865.  
  866. 33566.4 31882 30832.9
  867. 33863.3 31892 30477.6
  868.  
  869. //---------------------------------------------------------
  870. //-- Extraction Zone --------------------------------------
  871. //---------------------------------------------------------
  872. 0        // Extraction Zone Defined
  873.  
  874.  
  875.  
  876. //---------------------------------------------------------
  877. //--  Adversarial Data ------------------------------------
  878. //---------------------------------------------------------
  879. 0        // This is an adversarial mission?
  880.  
  881.