home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ GameStar 2003 March / Gamestar_49_2003-03_cd2.bin / data / mission / RM13Hard.mdf < prev    next >
Text File  |  1999-11-30  |  21KB  |  1,014 lines

  1. //---------------------------------------------------------
  2. // MISSION DATA
  3. //---------------------------------------------------------
  4.  
  5. VicCondRM13.txt
  6.  
  7. //---------------------------------------------------------
  8. //-- Landmarks --------------------------------------------
  9. //---------------------------------------------------------
  10.  
  11. 3    // Number of landmarks
  12. "landmark3"
  13. 33425.4 33177 34431.6
  14. 0    // Is Primary Objective
  15.  
  16.  
  17. "landmark2"
  18. 30694.6 32877 33443.2
  19. 0    // Is Primary Objective
  20.  
  21.  
  22. "landmark0"
  23. 30229.4 34877 24365
  24. 0    // Is Primary Objective
  25.  
  26.  
  27.  
  28. //---------------------------------------------------------
  29. //-- Mission Objective Objects ----------------------------
  30. //---------------------------------------------------------
  31.  
  32. 12    // Number of mission objective objects
  33. "Switch"
  34. "Switch1"
  35. "mineswitch.mso"
  36. 33283 33317 34870
  37. 0 0.707106 0 -0.707107
  38. 1
  39.     "Mine2"
  40.  
  41. "Switch"
  42. "Switch2"
  43. "mineswitch.mso"
  44. 33358 33317 34870
  45. 0 0.707106 0 -0.707107
  46. 2
  47.     "Mine3"
  48.     "Mine4"
  49.  
  50. "Switch"
  51. "Switch3"
  52. "mineswitch.mso"
  53. 33433 33317 34870
  54. 0 0.707106 0 -0.707107
  55. 2
  56.     "Mine5"
  57.     "Mine6"
  58.  
  59. "Switch"
  60. "Switch4"
  61. "mineswitch.mso"
  62. 33508 33317 34870
  63. 0 0.707106 0 -0.707107
  64. 2
  65.     "Mine7"
  66.     "Mine8"
  67.  
  68. "Disarm Bomb"
  69. "Mine2"
  70. "landmine.mso"
  71. 30356.4 34064.4 28108.5
  72. 0.329927 0.0135294 0.104086 0.938164
  73. 0
  74.  
  75. "Disarm Bomb"
  76. "Mine3"
  77. "landmine.mso"
  78. 33763.9 33514.9 29837
  79. 0.106105 0.00329973 0.0309082 0.993875
  80. 0
  81.  
  82. "Disarm Bomb"
  83. "Mine4"
  84. "landmine.mso"
  85. 30879.2 33624.5 29427.1
  86. 0.218455 -0.0168331 -0.0749614 0.972822
  87. 0
  88.  
  89. "Disarm Bomb"
  90. "Mine5"
  91. "landmine.mso"
  92. 32590.9 33429.6 30165.5
  93. 0.102901 0 0 0.994694
  94. 0
  95.  
  96. "Disarm Bomb"
  97. "Mine6"
  98. "landmine.mso"
  99. 31156.4 33094.4 31095.9
  100. 0.199886 -0.00261665 -0.0128254 0.979735
  101. 0
  102.  
  103. "Disarm Bomb"
  104. "Mine7"
  105. "landmine.mso"
  106. 33500.1 32985.1 31434.4
  107. 0.106152 0.000144569 -0.00981641 0.994318
  108. 0
  109.  
  110. "Disarm Bomb"
  111. "Mine8"
  112. "landmine.mso"
  113. 31562.1 32906.6 31991.5
  114. 0.0784595 0 0 0.996922
  115. 0
  116.  
  117. "Place Explosives"
  118. "ElectricalPanel"
  119. "sb1panel.mso"
  120. 33329 33275.8 34376.9
  121. 0 0 0 1
  122. 0
  123.  
  124.  
  125. //---------------------------------------------------------
  126. //-- Start Teams Data -------------------------------------
  127. //---------------------------------------------------------
  128.  
  129. BeginTeams
  130.  
  131. // teams can be listed in any order - terrorists do not have to be before hostages
  132.  
  133. "DrivewayPatrol"    // Team Name
  134. Terrorist    // Team Type
  135. 1    // Starts Active
  136. 1    // Is Location Known?
  137. 1    // Is Icon Shown?
  138.  
  139. "Terrorist"    // character Type
  140. "DrivewayPatrol"    // Character Name
  141. "TER_rus_ext2_02.ter"    // Actor file
  142. "TER_rus_ext2_ak74.kit"    // Kit file
  143. 1    // Is Primary Objective
  144. Bored    // initial alertness state
  145. CellPhone    // Radio Type
  146. Stand    // Initial Stance
  147.  
  148. BeginTeamPlan
  149.  
  150. 1    // Number Starting Locations
  151.     30476.4 32341.5 34082.9 0
  152. BeginPlan
  153. ROE Investigate
  154. ROE Normal
  155. PlanTrack
  156.     MoveTo 30476.4 32341.5 34082.9 0
  157.     MoveTo 32549.7 32647 34023.3 0
  158. EndTrack
  159. EndPlan
  160. EndTeamPlan
  161.  
  162. "BackPatrol"    // Team Name
  163. Terrorist    // Team Type
  164. 1    // Starts Active
  165. 1    // Is Location Known?
  166. 1    // Is Icon Shown?
  167.  
  168. "Terrorist"    // character Type
  169. "BackPatrol"    // Character Name
  170. "TER_rus_ext2_01.ter"    // Actor file
  171. "TER_rus_ext2_ak74.kit"    // Kit file
  172. 1    // Is Primary Objective
  173. Bored    // initial alertness state
  174. CellPhone    // Radio Type
  175. Stand    // Initial Stance
  176.  
  177. BeginTeamPlan
  178.  
  179. 1    // Number Starting Locations
  180.     31851.1 33688.7 28939 0
  181. BeginPlan
  182. ROE Investigate
  183. ROE Normal
  184. PlanLoop
  185.     MoveTo 31851.1 33688.7 28939 0
  186.     MoveTo 30864.8 33564.8 29599.2 0
  187.     MoveTo 30962.1 33362.6 30399.7 0
  188.     MoveTo 33723.3 33411.4 30320.6 0
  189.     MoveTo 32695.9 33607.1 28882.5 0
  190. EndLoop
  191. EndPlan
  192. EndTeamPlan
  193.  
  194. "LedgePatrol"    // Team Name
  195. Terrorist    // Team Type
  196. 1    // Starts Active
  197. 1    // Is Location Known?
  198. 1    // Is Icon Shown?
  199.  
  200. "Terrorist"    // character Type
  201. "LedgePatrol"    // Character Name
  202. "TER_rus_ext2_03.ter"    // Actor file
  203. "TER_rus_ext2_ak74.kit"    // Kit file
  204. 1    // Is Primary Objective
  205. Bored    // initial alertness state
  206. CellPhone    // Radio Type
  207. Stand    // Initial Stance
  208.  
  209. BeginTeamPlan
  210.  
  211. 1    // Number Starting Locations
  212.     35078 32768.6 32907.1 0
  213. BeginPlan
  214. ROE Investigate
  215. ROE Normal
  216. PlanTrack
  217.     MoveTo 35078 32768.6 32907.1 0
  218.     MoveTo 35013 32767 34473.2 0
  219.     MoveTo 34523.9 32631.2 35117.1 0
  220.     MoveTo 33566.2 32473.5 35279.3 0
  221.     MoveTo 31916.4 32577.9 34811 0
  222.     MoveTo 30459.3 32307.8 34553.1 0
  223. EndTrack
  224. EndPlan
  225. EndTeamPlan
  226.  
  227. "DoorSentry406"    // Team Name
  228. Terrorist    // Team Type
  229. 1    // Starts Active
  230. 1    // Is Location Known?
  231. 1    // Is Icon Shown?
  232.  
  233. "Terrorist"    // character Type
  234. "DoorSentry406"    // Character Name
  235. "TER_rus_ext1_03.ter"    // Actor file
  236. "TER_rus_ext1_ak74.kit"    // Kit file
  237. 1    // Is Primary Objective
  238. Bored    // initial alertness state
  239. None    // Radio Type
  240. Stand    // Initial Stance
  241.  
  242. BeginTeamPlan
  243.  
  244. 1    // Number Starting Locations
  245.     31778.1 33357 30989.4 126
  246. BeginPlan
  247. ROE Defend
  248. ROE Normal
  249. EndPlan
  250. EndTeamPlan
  251.  
  252. "DoorSentry305"    // Team Name
  253. Terrorist    // Team Type
  254. 1    // Starts Active
  255. 1    // Is Location Known?
  256. 1    // Is Icon Shown?
  257.  
  258. "Terrorist"    // character Type
  259. "DoorSentry305"    // Character Name
  260. "TER_rus_ext1_02.ter"    // Actor file
  261. "TER_rus_ext1_ak74.kit"    // Kit file
  262. 1    // Is Primary Objective
  263. Bored    // initial alertness state
  264. None    // Radio Type
  265. Stand    // Initial Stance
  266.  
  267. BeginTeamPlan
  268.  
  269. 1    // Number Starting Locations
  270.     34012.6 33167 33513.8 252
  271. BeginPlan
  272. ROE Defend
  273. ROE Normal
  274. EndPlan
  275. EndTeamPlan
  276.  
  277. "DoorSentry104"    // Team Name
  278. Terrorist    // Team Type
  279. 1    // Starts Active
  280. 1    // Is Location Known?
  281. 1    // Is Icon Shown?
  282.  
  283. "Terrorist"    // character Type
  284. "DoorSentry104"    // Character Name
  285. "TER_rus_ext1_01.ter"    // Actor file
  286. "TER_rus_ext1_ak74.kit"    // Kit file
  287. 1    // Is Primary Objective
  288. Bored    // initial alertness state
  289. None    // Radio Type
  290. Stand    // Initial Stance
  291.  
  292. BeginTeamPlan
  293.  
  294. 1    // Number Starting Locations
  295.     33953.8 33167 33963.3 63
  296. BeginPlan
  297. ROE Defend
  298. ROE Normal
  299. EndPlan
  300. EndTeamPlan
  301.  
  302. "Leader"    // Team Name
  303. Terrorist    // Team Type
  304. 1    // Starts Active
  305. 0    // Is Location Known?
  306. 0    // Is Icon Shown?
  307.  
  308. "Terrorist"    // character Type
  309. "Leader"    // Character Name
  310. "TER_rus_int1_02.ter"    // Actor file
  311. "TER_rus_int1_9mm.kit"    // Kit file
  312. 1    // Is Primary Objective
  313. Ready    // initial alertness state
  314. CellPhone    // Radio Type
  315. Stand    // Initial Stance
  316.  
  317. BeginTeamPlan
  318.  
  319. 1    // Number Starting Locations
  320.     33337.2 33167 34805.9 73
  321. BeginPlan
  322. ROE Defend
  323. ROE Normal
  324. RadioCheckIn
  325.     3 15 30 45    // Check-in start times
  326.     60    // Check-in Interval
  327. EndPlan
  328. BeginTriggerPlan
  329. Name "Trigger"
  330. Priority 1
  331. Trigger GloballySuspicious
  332. Trigger GloballyAware
  333. Trigger ImmediateThreat
  334. Trigger DeadlyThreat
  335. EndTriggers
  336. BeginPlan
  337. ROE Advance
  338. ROE Blitz
  339. ManipulateObject "Switch1" 
  340. ManipulateObject "Switch2" 
  341. ManipulateObject "Switch3" 
  342. ManipulateObject "Switch4" 
  343. ROE Defend
  344. ROE Normal
  345. EndPlan
  346. EndTriggerPlan
  347. EndTeamPlan
  348.  
  349. "TowerSentry"    // Team Name
  350. Terrorist    // Team Type
  351. 1    // Starts Active
  352. 1    // Is Location Known?
  353. 1    // Is Icon Shown?
  354.  
  355. "Terrorist"    // character Type
  356. "TowerSentry"    // Character Name
  357. "TER_rus_ext2_02.ter"    // Actor file
  358. "TER_rus_ext2_ak74.kit"    // Kit file
  359. 1    // Is Primary Objective
  360. Bored    // initial alertness state
  361. None    // Radio Type
  362. Stand    // Initial Stance
  363.  
  364. BeginTeamPlan
  365.  
  366. 1    // Number Starting Locations
  367.     30577.7 32867 33283.8 105
  368. BeginPlan
  369. ROE Defend
  370. ROE Normal
  371. EndPlan
  372. EndTeamPlan
  373.  
  374. "RadarPatrol"    // Team Name
  375. Terrorist    // Team Type
  376. 1    // Starts Active
  377. 1    // Is Location Known?
  378. 1    // Is Icon Shown?
  379.  
  380. "Terrorist"    // character Type
  381. "RadarPatrol"    // Character Name
  382. "TER_rus_ext2_01.ter"    // Actor file
  383. "TER_rus_ext2_ak74.kit"    // Kit file
  384. 1    // Is Primary Objective
  385. Bored    // initial alertness state
  386. CellPhone    // Radio Type
  387. Stand    // Initial Stance
  388.  
  389. BeginTeamPlan
  390.  
  391. 1    // Number Starting Locations
  392.     33425.8 34597 33889.9 122
  393. BeginPlan
  394. ROE Defend
  395. ROE Normal
  396. PlanLoop
  397.     MoveTo 33425.8 34597 33889.9 0
  398.     MoveTo 33815.2 34597 34020.4 0
  399.     MoveTo 33959.6 34597 34412.4 0
  400.     MoveTo 33814.1 34597 34799.4 0
  401.     MoveTo 33415.4 34597 34983.3 0
  402.     MoveTo 33027.6 34597 34830 0
  403.     MoveTo 32811 34597 34420.9 0
  404.     MoveTo 33017.6 34597 34037.8 0
  405. EndLoop
  406. EndPlan
  407. EndTeamPlan
  408.  
  409. "Response1"    // Team Name
  410. Terrorist    // Team Type
  411. 1    // Starts Active
  412. 0    // Is Location Known?
  413. 0    // Is Icon Shown?
  414.  
  415. "Terrorist"    // character Type
  416. "Response1"    // Character Name
  417. "TER_rus_ext1_02.ter"    // Actor file
  418. "TER_rus_ext1_ak74.kit"    // Kit file
  419. 1    // Is Primary Objective
  420. Bored    // initial alertness state
  421. None    // Radio Type
  422. Stand    // Initial Stance
  423.  
  424. "Terrorist"    // character Type
  425. "Response12"    // Character Name
  426. "TER_rus_ext1_02.ter"    // Actor file
  427. "TER_rus_ext1_AK74.kit"    // Kit file
  428. 0    // Is Primary Objective
  429. Bored    // initial alertness state
  430. None    // Radio Type
  431. Stand    // Initial Stance
  432.  
  433. BeginTeamPlan
  434.  
  435. 1    // Number Starting Locations
  436.     34739 32767 33890.3 0
  437. BeginPlan
  438. ROE Defend
  439. ROE Normal
  440. EndPlan
  441. BeginTriggerPlan
  442. Name "Trigger"
  443. Priority 1
  444. Trigger GloballySuspicious
  445. Trigger GloballyAware
  446. EndTriggers
  447. BeginPlan
  448. ROE Advance
  449. ROE Blitz
  450. MoveTo 34739 32767 33890.3 0
  451. MoveTo 34577 32767 33997 1
  452. MoveTo 34457 32767 33997 1
  453. MoveTo 34416.1 32767 33969 0
  454. MoveTo 34007 32657 33967 1
  455. MoveTo 33887 32657 33967 1
  456. MoveTo 33067 32657 34257 1
  457. MoveTo 33067 32717 34377 1
  458. MoveTo 33067 32877 34634.1 1
  459. MoveTo 33067 32917 34719.9 1
  460. MoveTo 33067 32917 34727 0
  461. MoveTo 33067 32917 34737 1
  462. MoveTo 32897 32917 34777 1
  463. MoveTo 32867 33157 34377 1
  464. MoveTo 32867 33177 34257 1
  465. MoveTo 33457 33177 34197 1
  466. MoveTo 33577 33177 34197 1
  467. MoveTo 33577 33177 34397 1
  468. MoveTo 33560 33177 34407.1 1
  469. MoveTo 33474 33177 34458.1 1
  470. MoveTo 33279.7 33177 34573.4 0
  471. ROE Defend
  472. ROE Normal
  473. EndPlan
  474. EndTriggerPlan
  475. EndTeamPlan
  476.  
  477. "Response2"    // Team Name
  478. Terrorist    // Team Type
  479. 1    // Starts Active
  480. 0    // Is Location Known?
  481. 0    // Is Icon Shown?
  482.  
  483. "Terrorist"    // character Type
  484. "Response2"    // Character Name
  485. "TER_rus_ext1_01.ter"    // Actor file
  486. "TER_rus_ext1_ak74.kit"    // Kit file
  487. 1    // Is Primary Objective
  488. Bored    // initial alertness state
  489. None    // Radio Type
  490. Stand    // Initial Stance
  491.  
  492. BeginTeamPlan
  493.  
  494. 1    // Number Starting Locations
  495.     34780.9 32767 33580.3 0
  496. BeginPlan
  497. ROE Defend
  498. ROE Normal
  499. EndPlan
  500. BeginTriggerPlan
  501. Name "Trigger"
  502. Priority 1
  503. Trigger GloballySuspicious
  504. Trigger GloballyAware
  505. EndTriggers
  506. BeginPlan
  507. ROE Advance
  508. ROE Blitz
  509. MoveTo 34780.9 32767 33580.3 0
  510. MoveTo 34577 32777 33997 1
  511. MoveTo 34457 32777 33997 1
  512. MoveTo 34287 32737 34117 1
  513. MoveTo 34097 32657 34077 1
  514. MoveTo 34007 32657 33967 1
  515. MoveTo 33887 32657 33967 1
  516. MoveTo 33067 32657 34257 1
  517. MoveTo 33067 32717 34377 1
  518. MoveTo 33067 32877 34634.1 1
  519. MoveTo 33067 32917 34719.9 1
  520. MoveTo 33067 32917 34727 0
  521. MoveTo 33067 32917 34737 1
  522. MoveTo 32897 32917 34777 1
  523. MoveTo 32867 33157 34377 1
  524. MoveTo 32867 33177 34257 1
  525. MoveTo 33457 33177 34197 1
  526. MoveTo 33577 33177 34197 1
  527. MoveTo 33806.6 33177 34703.7 0
  528. ROE Defend
  529. ROE Normal
  530. EndPlan
  531. EndTriggerPlan
  532. EndTeamPlan
  533.  
  534. "Response3"    // Team Name
  535. Terrorist    // Team Type
  536. 1    // Starts Active
  537. 0    // Is Location Known?
  538. 0    // Is Icon Shown?
  539.  
  540. "Terrorist"    // character Type
  541. "Response3"    // Character Name
  542. "TER_rus_ext1_03.ter"    // Actor file
  543. "TER_rus_ext1_ak74.kit"    // Kit file
  544. 1    // Is Primary Objective
  545. Bored    // initial alertness state
  546. None    // Radio Type
  547. Stand    // Initial Stance
  548.  
  549. BeginTeamPlan
  550.  
  551. 1    // Number Starting Locations
  552.     34788.3 32767 33352 0
  553. BeginPlan
  554. ROE Defend
  555. ROE Normal
  556. EndPlan
  557. BeginTriggerPlan
  558. Name "Trigger"
  559. Priority 1
  560. Trigger GloballySuspicious
  561. Trigger GloballyAware
  562. EndTriggers
  563. BeginPlan
  564. ROE Advance
  565. ROE Blitz
  566. MoveTo 34788.3 32767 33352 0
  567. MoveTo 34577 32777 33997 1
  568. MoveTo 34457 32777 33997 1
  569. MoveTo 34287 32737 34117 1
  570. MoveTo 34097 32657 34077 1
  571. MoveTo 34007 32657 33967 1
  572. MoveTo 33887 32657 33967 1
  573. MoveTo 33067 32657 34257 1
  574. MoveTo 33067 32717 34377 1
  575. MoveTo 33067 32877 34634.1 1
  576. MoveTo 33067 32917 34719.9 1
  577. MoveTo 33067 32917 34727 0
  578. MoveTo 33067 32917 34737 1
  579. MoveTo 32897 32917 34777 1
  580. MoveTo 32867 33157 34377 1
  581. MoveTo 32867 33177 34257 1
  582. MoveTo 33401.3 33177 34215.6 0
  583. ROE Defend
  584. ROE Normal
  585. EndPlan
  586. EndTriggerPlan
  587. EndTeamPlan
  588.  
  589. "Response4"    // Team Name
  590. Terrorist    // Team Type
  591. 1    // Starts Active
  592. 0    // Is Location Known?
  593. 0    // Is Icon Shown?
  594.  
  595. "Terrorist"    // character Type
  596. "Response4"    // Character Name
  597. "TER_rus_ext1_01.ter"    // Actor file
  598. "TER_rus_ext1_ak74.kit"    // Kit file
  599. 1    // Is Primary Objective
  600. Bored    // initial alertness state
  601. None    // Radio Type
  602. Stand    // Initial Stance
  603.  
  604. "Terrorist"    // character Type
  605. "Response42"    // Character Name
  606. "TER_rus_ext1_03.ter"    // Actor file
  607. "TER_rus_ext1_AK74.kit"    // Kit file
  608. 0    // Is Primary Objective
  609. Bored    // initial alertness state
  610. None    // Radio Type
  611. Stand    // Initial Stance
  612.  
  613. BeginTeamPlan
  614.  
  615. 1    // Number Starting Locations
  616.     34617.9 32767 33795.7 0
  617. BeginPlan
  618. ROE Defend
  619. ROE Normal
  620. EndPlan
  621. BeginTriggerPlan
  622. Name "Trigger"
  623. Priority 1
  624. Trigger GloballySuspicious
  625. Trigger GloballyAware
  626. EndTriggers
  627. BeginPlan
  628. ROE Advance
  629. ROE Blitz
  630. MoveTo 34649.1 32777 33721.1 0
  631. MoveTo 34577 32777 33997 1
  632. MoveTo 34457 32777 33997 1
  633. MoveTo 34287 32737 34117 1
  634. MoveTo 34097 32657 34077 1
  635. MoveTo 34007 32657 33967 1
  636. MoveTo 33887 32657 33967 1
  637. MoveTo 33067 32657 34257 1
  638. MoveTo 33067 32717 34377 1
  639. MoveTo 33067 32877 34634.1 1
  640. MoveTo 33067 32917 34719.9 1
  641. MoveTo 33067 32917 34727 0
  642. MoveTo 33067 32917 34737 1
  643. MoveTo 32897 32917 34777 1
  644. MoveTo 32867 33157 34377 1
  645. MoveTo 32867 33177 34257 1
  646. MoveTo 33027 33177 34247 1
  647. MoveTo 33357 33177 34047 1
  648. MoveTo 33357 33177 33927 1
  649. MoveTo 33816.9 33177 33883.4 0
  650. ROE Defend
  651. ROE Normal
  652. EndPlan
  653. EndTriggerPlan
  654. EndTeamPlan
  655.  
  656. "Response5"    // Team Name
  657. Terrorist    // Team Type
  658. 1    // Starts Active
  659. 0    // Is Location Known?
  660. 0    // Is Icon Shown?
  661.  
  662. "Terrorist"    // character Type
  663. "Response5"    // Character Name
  664. "TER_rus_ext1_01.ter"    // Actor file
  665. "TER_rus_ext1_ak74.kit"    // Kit file
  666. 1    // Is Primary Objective
  667. Bored    // initial alertness state
  668. None    // Radio Type
  669. Stand    // Initial Stance
  670.  
  671. BeginTeamPlan
  672.  
  673. 1    // Number Starting Locations
  674.     34800.1 32767 33096.6 0
  675. BeginPlan
  676. ROE Defend
  677. ROE Normal
  678. EndPlan
  679. BeginTriggerPlan
  680. Name "Trigger"
  681. Priority 1
  682. Trigger GloballySuspicious
  683. Trigger GloballyAware
  684. EndTriggers
  685. BeginPlan
  686. ROE Advance
  687. ROE Blitz
  688. MoveTo 34800.1 32767 33096.6 0
  689. MoveTo 34577 32777 33997 1
  690. MoveTo 34457 32777 33997 1
  691. MoveTo 34287 32737 34117 1
  692. MoveTo 34097 32657 34077 1
  693. MoveTo 34007 32657 33967 1
  694. MoveTo 33887 32657 33967 1
  695. MoveTo 33067 32657 34257 1
  696. MoveTo 33067 32717 34377 1
  697. MoveTo 33067 32877 34634.1 1
  698. MoveTo 33067 32917 34719.9 1
  699. MoveTo 33067 32917 34727 0
  700. MoveTo 33067 32917 34737 1
  701. MoveTo 32897 32917 34777 1
  702. MoveTo 32894.5 33157 34362.8 1
  703. MoveTo 32894 33177 34271.2 1
  704. MoveTo 32893.3 33177 34160.4 0
  705. ROE Defend
  706. ROE Normal
  707. EndPlan
  708. EndTriggerPlan
  709. EndTeamPlan
  710.  
  711. "Response6"    // Team Name
  712. Terrorist    // Team Type
  713. 1    // Starts Active
  714. 0    // Is Location Known?
  715. 0    // Is Icon Shown?
  716.  
  717. "Terrorist"    // character Type
  718. "Response6"    // Character Name
  719. "TER_rus_ext1_02.ter"    // Actor file
  720. "TER_rus_ext1_ak74.kit"    // Kit file
  721. 1    // Is Primary Objective
  722. Bored    // initial alertness state
  723. None    // Radio Type
  724. Stand    // Initial Stance
  725.  
  726. BeginTeamPlan
  727.  
  728. 1    // Number Starting Locations
  729.     32850 32967 31438 68
  730. BeginPlan
  731. ROE Defend
  732. ROE Normal
  733. EndPlan
  734. BeginTriggerPlan
  735. Name "Trigger"
  736. Priority 1
  737. Trigger GloballySuspicious
  738. Trigger GloballyAware
  739. EndTriggers
  740. BeginPlan
  741. ROE Advance
  742. ROE Blitz
  743. MoveTo 32706.3 32977 31364.4 0
  744. MoveTo 32697 32977 31347 1
  745. MoveTo 32577 32977 31347 1
  746. MoveTo 32497 32977 30957 1
  747. MoveTo 32442.6 32977 30932.3 0
  748. MoveTo 32486.9 32977 30933.7 1
  749. MoveTo 32387.1 32977 30930.5 1
  750. MoveTo 32277 32977 30927 1
  751. MoveTo 32157 32977 30927 1
  752. MoveTo 32116.4 32977 31460.8 0
  753. ROE Defend
  754. ROE Normal
  755. EndPlan
  756. EndTriggerPlan
  757. EndTeamPlan
  758.  
  759. "Response7"    // Team Name
  760. Terrorist    // Team Type
  761. 1    // Starts Active
  762. 0    // Is Location Known?
  763. 0    // Is Icon Shown?
  764.  
  765. "Terrorist"    // character Type
  766. "Response7"    // Character Name
  767. "TER_rus_ext1_03.ter"    // Actor file
  768. "TER_rus_ext1_ak74.kit"    // Kit file
  769. 1    // Is Primary Objective
  770. Bored    // initial alertness state
  771. None    // Radio Type
  772. Stand    // Initial Stance
  773.  
  774. BeginTeamPlan
  775.  
  776. 1    // Number Starting Locations
  777.     32907.1 32967 31198.3 29
  778. BeginPlan
  779. ROE Defend
  780. ROE Normal
  781. EndPlan
  782. BeginTriggerPlan
  783. Name "Trigger"
  784. Priority 1
  785. Trigger GloballySuspicious
  786. Trigger GloballyAware
  787. EndTriggers
  788. BeginPlan
  789. ROE Advance
  790. ROE Blitz
  791. MoveTo 32731.1 32977 31184.1 0
  792. MoveTo 32697 32977 31347 1
  793. MoveTo 32577 32977 31347 1
  794. MoveTo 32497 32977 30917 1
  795. MoveTo 32377 32977 30917 1
  796. MoveTo 32277 32977 30927 1
  797. MoveTo 32157 32977 30927 1
  798. MoveTo 32004.6 32977 30789.9 0
  799. ROE Defend
  800. ROE Normal
  801. EndPlan
  802. EndTriggerPlan
  803. EndTeamPlan
  804.  
  805. "Courier"    // Team Name
  806. Terrorist    // Team Type
  807. 1    // Starts Active
  808. 0    // Is Location Known?
  809. 0    // Is Icon Shown?
  810.  
  811. "Terrorist"    // character Type
  812. "Courier"    // Character Name
  813. "TER_rus_int1_01.ter"    // Actor file
  814. "TER_rus_int1_9mm.kit"    // Kit file
  815. 1    // Is Primary Objective
  816. Bored    // initial alertness state
  817. None    // Radio Type
  818. Stand    // Initial Stance
  819.  
  820. BeginTeamPlan
  821.  
  822. 1    // Number Starting Locations
  823.     33470.3 33167 34680.3 182
  824. BeginPlan
  825. ROE Defend
  826. ROE Normal
  827. PlanLoop
  828.     MoveTo 32983.8 33167 33883.8 0
  829.     GuardSpot plus 10 0
  830.     MoveTo 33480.3 32647 34688.7 0
  831.     MoveTo 33749.6 32647 34562.9 0
  832.     GuardSpot plus 15 0
  833.     MoveTo 33470.3 33167 34680.3 0
  834.     GuardSpot plus 10 0
  835. EndLoop
  836. EndPlan
  837. BeginTriggerPlan
  838. Name "Trigger"
  839. Priority 1
  840. Trigger GloballySuspicious
  841. Trigger GloballyAware
  842. EndTriggers
  843. BeginPlan
  844. ROE Advance
  845. ROE Blitz
  846. MoveTo 33470.3 33167 34680.3 0
  847. ROE Defend
  848. ROE Normal
  849. EndPlan
  850. EndTriggerPlan
  851. EndTeamPlan
  852.  
  853. "TowerLowerGuard"    // Team Name
  854. Terrorist    // Team Type
  855. 1    // Starts Active
  856. 1    // Is Location Known?
  857. 1    // Is Icon Shown?
  858.  
  859. "Terrorist"    // character Type
  860. "TowerLowerGuard"    // Character Name
  861. "TER_rus_ext1_02.ter"    // Actor file
  862. "TER_rus_ext1_ak74.kit"    // Kit file
  863. 1    // Is Primary Objective
  864. Bored    // initial alertness state
  865. None    // Radio Type
  866. Stand    // Initial Stance
  867.  
  868. BeginTeamPlan
  869.  
  870. 1    // Number Starting Locations
  871.     30771.1 32437 33347.3 0
  872. BeginPlan
  873. ROE Defend
  874. ROE Normal
  875. EndPlan
  876. BeginTriggerPlan
  877. Name "Trigger"
  878. Priority 1
  879. Trigger GloballySuspicious
  880. Trigger GloballyAware
  881. EndTriggers
  882. BeginPlan
  883. ROE Advance
  884. ROE Blitz
  885. MoveTo 30500.8 32437 33309.3 0
  886. MoveTo 30495.1 32437 33470 0
  887. MoveTo 30843 32867 33467 0
  888. ROE Defend
  889. ROE Normal
  890. EndPlan
  891. EndTriggerPlan
  892. EndTeamPlan
  893.  
  894. "LowerFloorPatrol"    // Team Name
  895. Terrorist    // Team Type
  896. 1    // Starts Active
  897. 0    // Is Location Known?
  898. 0    // Is Icon Shown?
  899.  
  900. "Terrorist"    // character Type
  901. "LowerFloorPatrol"    // Character Name
  902. "TER_rus_ext1_01.ter"    // Actor file
  903. "TER_rus_ext1_ak74.kit"    // Kit file
  904. 1    // Is Primary Objective
  905. Bored    // initial alertness state
  906. None    // Radio Type
  907. Stand    // Initial Stance
  908.  
  909. BeginTeamPlan
  910.  
  911. 1    // Number Starting Locations
  912.     32984.5 32647 33979 0
  913. BeginPlan
  914. ROE Defend
  915. ROE Normal
  916. PlanTrack
  917.     MoveTo 32984.5 32647 33979 0
  918.     MoveTo 34054.2 32647 33931.1 0
  919.     MoveTo 34134 32647 34048.8 0
  920.     MoveTo 34287 32727 34077 1
  921.     MoveTo 34422.6 32767 34048.8 0
  922.     MoveTo 34435.7 32767 33033.9 0
  923.     MoveTo 34091.5 32647 33038.9 0
  924.     MoveTo 34007 32647 33177 1
  925.     MoveTo 33887 32647 33177 1
  926.     MoveTo 33537 32647 33117 1
  927.     MoveTo 33537 32647 32997 1
  928.     MoveTo 33587 32647 32807 1
  929.     MoveTo 33650.9 32647 32519.3 0
  930. EndTrack
  931. EndPlan
  932. EndTeamPlan
  933.  
  934. "Response8"    // Team Name
  935. Terrorist    // Team Type
  936. 1    // Starts Active
  937. 0    // Is Location Known?
  938. 0    // Is Icon Shown?
  939.  
  940. "Terrorist"    // character Type
  941. "Response81"    // Character Name
  942. "TER_rus_ext1_01.ter"    // Actor file
  943. "TER_rus_ext1_AK74.kit"    // Kit file
  944. 0    // Is Primary Objective
  945. Bored    // initial alertness state
  946. None    // Radio Type
  947. Stand    // Initial Stance
  948.  
  949. "Terrorist"    // character Type
  950. "Response82"    // Character Name
  951. "TER_rus_ext1_03.ter"    // Actor file
  952. "TER_rus_ext1_AK74.kit"    // Kit file
  953. 0    // Is Primary Objective
  954. Bored    // initial alertness state
  955. None    // Radio Type
  956. Stand    // Initial Stance
  957.  
  958. BeginTeamPlan
  959.  
  960. 3    // Number Starting Locations
  961.     32877.2 32977 31515.4 0
  962.     32835.1 32977 30755.4 0
  963.     32375.5 32977 30709.9 0
  964. BeginPlan
  965. ROE Investigate
  966. ROE Normal
  967. EndPlan
  968. EndTeamPlan
  969.  
  970. EndTeams
  971.  
  972.  
  973. //---------------------------------------------------------
  974. //-- Vehicle Data -----------------------------------------
  975. //---------------------------------------------------------
  976.  
  977. 0    // Number of Vehicles
  978.  
  979.  
  980. //---------------------------------------------------------
  981. //-- Touchplate Data --------------------------------------
  982. //---------------------------------------------------------
  983.  
  984. 0    // Number of Touchplates
  985.  
  986.  
  987. //---------------------------------------------------------
  988. //-- Sound Emitter Data -----------------------------------
  989. //---------------------------------------------------------
  990.  
  991. 0    // Number of Sound Emitters
  992.  
  993.  
  994. //---------------------------------------------------------
  995. //-- Single Player Insertion Zones ------------------------
  996. //---------------------------------------------------------
  997. 1    // Number of Insertion Zones
  998.  
  999. 29983.8 34867 24594.9
  1000. 30463.5 34877 24066.7
  1001.  
  1002. //---------------------------------------------------------
  1003. //-- Extraction Zone --------------------------------------
  1004. //---------------------------------------------------------
  1005. 0        // Extraction Zone Defined
  1006.  
  1007.  
  1008.  
  1009. //---------------------------------------------------------
  1010. //--  Adversarial Data ------------------------------------
  1011. //---------------------------------------------------------
  1012. 0        // This is an adversarial mission?
  1013.  
  1014.