home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ GameStar 2003 March / Gamestar_49_2003-03_cd2.bin / data / mission / RM15.mis < prev    next >
Text File  |  1999-11-30  |  3KB  |  165 lines

  1. //---------------------------------------------------------
  2. // MISSION DATA
  3. //---------------------------------------------------------
  4. "RM15.map"    // Map Filename
  5. "RM15"    // Map Directory
  6. "MSN_NAME_RM15"    // Mission Name
  7. "RM15.pln"    // Default Plan
  8. "jcf_gen3.wav"    // // Sound to play at mission start
  9.  
  10. // Renderer options
  11. 15    // Near hardware clipping distance
  12. 35000    // Far hardware clipping distance
  13. 15    // Near software clipping distance
  14. 35000    // Far software clipping distance
  15. 1    // Is fog on?
  16. 97 95 122     // Fog Color
  17. 1000    // Fog Start
  18. 20000    // Fog End
  19. 15 15 20     // Ambient light color
  20. 0 0 0     // Background color
  21.  
  22. // Skybox information
  23. 1    // Skybox on?
  24. "sky_dusk_snow_mountains.qob"    // Skybox model filename
  25. 0
  26.  
  27. RoomFlags
  28.     504    1035
  29.     506    11
  30.     508    11
  31.     104    9
  32.     501    11
  33.     502    1035
  34.     503    9
  35.     505    8
  36.     600    1035
  37.     601    11
  38.     400    8
  39.     700    9
  40.     701    9
  41.     702    9
  42.     507    1035
  43.     50    11
  44.     51    11
  45.     60    11
  46.     62    11
  47.     90    11
  48.     500    1035
  49. End
  50. BackgroundColors
  51. End
  52. EAXRooms
  53.     504    MOUNTAINS
  54.     506    STONEROOM
  55.     508    STONEROOM
  56.     100    STONECORRIDOR
  57.     101    STONEROOM
  58.     102    STONEROOM
  59.     103    STONEROOM
  60.     104    STONEROOM
  61.     105    STONEROOM
  62.     106    STONEROOM
  63.     110    STONEROOM
  64.     200    STONECORRIDOR
  65.     201    STONECORRIDOR
  66.     202    STONECORRIDOR
  67.     203    STONEROOM
  68.     204    STONEROOM
  69.     205    STONEROOM
  70.     401    STONEROOM
  71.     402    STONEROOM
  72.     403    STONEROOM
  73.     405    STONECORRIDOR
  74.     406    STONEROOM
  75.     407    STONEROOM
  76.     410    STONEROOM
  77.     411    STONEROOM
  78.     420    STONEROOM
  79.     421    STONECORRIDOR
  80.     422    STONECORRIDOR
  81.     501    STONEROOM
  82.     502    MOUNTAINS
  83.     503    STONECORRIDOR
  84.     505    STONEROOM
  85.     600    STONEROOM
  86.     601    STONEROOM
  87.     400    STONEROOM
  88.     700    STONEROOM
  89.     701    STONECORRIDOR
  90.     702    STONEROOM
  91.     507    MOUNTAINS
  92.     50    STONEROOM
  93.     51    STONEROOM
  94.     60    STONEROOM
  95.     70    STONEROOM
  96.     80    STONEROOM
  97.     62    STONEROOM
  98.     90    STONEROOM
  99.     75    STONEROOM
  100.     416    STONEROOM
  101.     300    STONEROOM
  102. End
  103. ZoneRooms
  104.     502    2
  105.     503    2
  106.     700    9
  107.     701    9
  108.     702    9
  109.     60    2
  110.     70    1
  111.     62    2
  112.     416    1
  113.     500    3
  114. End
  115. DoorStates
  116. "90_doorexttallswhingeknob03"    3
  117. End
  118.  
  119. // Rain or Snow direction
  120. 0.196097 -0.980585 0
  121.  
  122. // AI Info
  123. 4000    // Max LOS Distance
  124. 1    // Terrorists speak Russian?
  125.  
  126. // Rules info
  127. 0    // Is under surveillance?
  128.  
  129. // Gore info
  130. 0    // Is gore disabled?
  131.  
  132. // Plan map info.
  133. 8000    // Initial zoom distance( cm )
  134. 500    // Minimum zoom distance( cm )
  135. 10000    // Maximum zoom distance( cm )
  136. 0    // Initial camera rotation( degrees )
  137. 0    // Rotation to north( degrees )
  138.  
  139. 1    2.5
  140. 2.5    6
  141. 1    2.5
  142.  
  143. 0    // Number of weeks since last mission
  144.  
  145. // Filtered Kits
  146. 6    // Number of filtered kits
  147. 30
  148. 31
  149. 32
  150. 33
  151. 34
  152. 35
  153.  
  154. // Roster modifiers
  155. 1    // restrict to operatives that went on the previous mission
  156. 0    // only allow operatives that went on the previous mission
  157. 0    // Number operatives to add
  158.  
  159. 0    // Number operatives to remove
  160.  
  161. 1    // Difficulty Setting Exist
  162. RM15Easy.mdf
  163. RM15Med.mdf
  164. RM15Hard.mdf
  165.