ME10 od firmy CoCreate bezesporu pat²í ke strojírensk∞m CAD systémàm (MCAD), které si zaslouºí naτi pozornost. Nejvíce oblíben∞ je totiº u naτeho západního souseda, se kter∞m má nejedna ƒeská firma úzké kontakty. Na této oblib╪ se jist╪ podílí i skuteƒnost, ºe produkt byl vyvinut práv╪ v N╪mecku.
Hurá do Windows?
CoCreate je dce²inou firmou spoleƒnosti Hewlett-Packard, coº jí zajiτ£uje stabilitu a prost²edky pro dalτí v∞voj. HP pouºívá nástroje, které spoleƒnost CoCreate vyvinula, pro svou vlastní pot²ebu - vºdy£ pràmyslová v∞roba tiskáren, plotrà ƒi poƒítaƒà se bez sluτné technické p²ípravy v∞roby neobejde.
CoCreate nedávno uvedla novou verzi dvojrozm╪rného CAD systému ME10, zahrnující ty nejpokroƒilejτí metody, které se dnes v "placatém kreslení" vyskytují. Nejdàleºit╪jτí zm╪nu prod╪lalo uºivatelské prost²edí systému. Dialogové panely a p²edevτím menu jsou v klasickém stylu Windows (resp. Office 97). Jako uºivateli grafického prost²edí mi vτak implicitní menu p²ipadá p²íliτ sloºité. Uvítal bych i v╪tτí pouºití ikon (obrázky si ƒlov╪k snadn╪ji zapamatuje), v integrovaném prost²edí je vτak lze pom╪rn╪ snadno dod╪lat. Co m╪ zaujalo, je snadnost p²i²azování hork∞ch kláves k jednotliv∞m p²íkazàm. Uºivatelé zvyklí na svá textová políƒka v pravé ƒásti obrazovky si vτak nemusejí zoufat - p²i instalaci lze zvolit také starτí verzi uºivatelského rozhraní. Na systému je prost╪ vid╪t, ºe vychází z pàvodního unixového prost²edí. Novinkou je p²ístup k souboràm, poskytující zmenτen∞ náhled na obsah souborà p²ed jejich vlastním otev²ením.
Kreslení
Nejdàleºit╪jτí vlastností kaºdého CAD systému je jeho uºivatelská p²ív╪tivost p²i samotném kreslení. Dnes jiº prakticky nemá τanci systém bez entit typu spline nebo elipsa a dalτích b╪ºn∞ch prvkà (jako je nap²íklad vytvá²ení vlastních symbolà). ME10 p²istupuje ke kreslení tak, jak jsou konstrukté²i zvyklí jiº od prkna. Pomocí konstrukƒních ƒar lze vytvo²it osnovu (jakoby tenké pomocné ƒáry), která slouºí k zachytávání p²i vytvá²ení vlastní geometrie. Tyto ƒáry (mohou to b∞t p²ímky i kruºnice) màºete kdykoliv vypnout, nebo i naráz smazat.
Dalτí pomàckou usnadσující kreslení je Copilot, coº je kontextové navád╪ní b╪hem práce. U kurzoru jsou pràb╪ºn╪ zobrazovány informace, jako je relativní poloha od referenƒního prvku, geometrické vztahy (rovnob╪ºnost, tangenty...) nebo st²edy a klíƒové body. P²i vytvá²ení geometrie odvozuje ME10 vzájemné vztahy a snaºí se odhadnout (p²ípadn╪ nabídnout) zám╪r návrhu.
ME10 obsahuje velmi τirokou τkálu editaƒních p²íkazà. Z nich m╪ asi nejvíce zaujal p²íkaz pro p²eruτení entit ve vτech pràseƒících. Nejzajímav╪jτí vlastností systému vτak je maximální asociativita. Ta neplatí pouze pro τrafy nebo kóty, ale nap²íklad i pro osy. P²i posunu kruºnice s osou se posunou ob╪ entity spoleƒn╪.
Kótování
Pozadu nezàstávají ani moºnosti kótování. Jenom v manuálu nalezneme bezmála 150 stránek, jeº se kótování v╪nují. Jsou tu p²íkazy umoºσující snadné a rychlé generování základních typà kót pro jednotlivé prvky na základ╪ jejich geometrického tvaru, polohy a parametrického vyjád²ení. Krom╪ rozsáhl∞ch moºností nastavení kótování nabízí ME10 i p²eruτení kótovací nebo vynáτecí ƒáry. Ve v╪tτin╪ CAD programà se také nesetkáte s odstupσováním vynáτecích ƒar. Zajímavá je i sada p²íkazà pro vyuºití databáze kót. Ta se pouºije pro podobné (ne vτak nutn╪ shodné) návrhy a dílce jako τablona. P²íkladem mohou b∞t p²íruby ràzn∞ch velikosti. ME10 jim na základ╪ této databáze p²i²adí kóty ve stejném rozloºení, ovτem s odpovídajícími hodnotami. Samoz²ejm╪ nechyb╪jí ani znaƒky tolerancí tvaru a polohy.
Parts
Parts (díly) jsou unikátním prvkem, kter∞ se dá p²irovnat k dílàm (také naz∞van∞m parts) ve 3D systémech. Jednotliv∞m dílàm lze dokonce p²i²adit i Z-sou²adnice, jako by τlo o prostorová t╪lesa. Je tedy z²ejmé, ºe budou slouºit v rozsáhl∞ch sestavách. Poslouºí nap²íklad pro generování neviditeln∞ch hran (ze 2D návrhu!). Vzhledem k moºnosti vytvá²et stromovou strukturu dílà je zde zcela logická p²ímá návaznost na kusovníky a rozpisky.
Abychom se ve sloºité sestav╪ neztratili, pouºívá ME10 editor pro vyhledávání a následnou práci s jednotliv∞mi detaily. Protoºe nejv╪tτí v∞hodou dat uº jednou zapsan∞ch do poƒítaƒe je moºnost jejich op╪tovného pouºití, nalezneme funkce, na které jsme zvyklí z "normálního kreslení", i zde. Jednotlivé existující díly lze v editoru p²episovat, kopírovat jako celky nebo pouze jako urƒité ƒásti apod. Je moºné je dokonce sdílet i mezi ràzn∞mi sestavami. Jako part se chová i detail souƒásti. P²íjemnou vlastností je, ºe k detailu p²ipojené kóty automaticky p²ejímají rozm╪ry z pàvodní kresby. Není tedy t²eba stále dokola znovu nastavovat m╪²ítko kótování.
Kontrola
Urƒit╪ se vám jiº stalo, ºe jste museli zjistit, jaké zm╪ny byly provedeny mezi jednotliv∞mi revizemi v∞kresu. Práv╪ pro takové p²íleºitosti slouºí funkce REVCHK. ME10 porovnává geometrii a umíst╪ní textà mezi návrhy a v∞sledek porovnání znázorσuje ràzn∞mi barvami. Jednou barvou jsou oznaƒeny prvky shodné v obou provedeních, dalτí barvou rozdíly v pàvodním návrhu a t²etí barvou rozdíly upraveného návrhu.
A co dále?
ME10 je systém, kter∞ má úzkou návaznost na svého "prostorového" brat²íƒka nazvaného SolidDesigner. V p²íτtí verzi je ovτem 3D slíbeno i pro ME10!
Pom╪rn╪ vysoká cena programu má opodstatn╪ní p²edevτím tam, kde jsou i dalτí návaznosti na strojírenské systémy (CAM, v∞poƒty, kusovníky...). Ale p²i porovnání s obecn∞m systémem (nap². AutoCAD) dopln╪n∞m specializovanou strojírenskou aplikací (Genius, PROFI) uº vychází pom╪r cena/v∞kon v podobn∞ch relacích a stroja²i dostávají v ME10 do rukou nástroj p²ímo uτit∞ na jejich míru. Pro ƒeského uºivatele je urƒit╪ p²íjemné, ºe produkt je lokalizován vƒetn╪ p²ísluτn∞ch manuálà (a dodáván dokonce za niºτí cenu, neº originální verze).