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Text File  |  1995-01-06  |  2KB  |  41 lines

  1. ~Genesia
  2.  
  3. Use of buildings.
  4.  
  5. The Barracks are used for both taxes and recruitment.
  6. Setting tax levels high, will enable you to afford more for your 
  7. army.  High taxes though will also decrease the amount of people
  8. joining up voluntarily.
  9.  
  10. The Drill is needed to obtain sufficient stone and metals.
  11. Don't place it too close to civilisation as they won't be very
  12. happy.
  13.  
  14. Houses are an obvious necessity for people to live in.
  15. As your inventions progress and new ideas discovered, the  
  16. variety of household buildings will increase, allowing for 
  17. families etc.
  18.  
  19. Shops provide a source of income and a way of getting rid of any
  20. surplus goods from your warehouse.  You can also sell goods to
  21. other players.
  22.  
  23. Taverns are a good source of boosting morale and more importantly
  24. attracting outsiders.  These outsiders will offer you information 
  25. on the location of the precious jewels, at a price of course.
  26.  
  27. Temples are a necessity for the storage of the precious jewels,
  28. of which seven are needed to complete the game.  Also available
  29. in the Temple is the ability to make an offering to your preferred
  30. deity, serving to boost morale.
  31.  
  32. Warehouses are essential for storage of raw materials for longer than
  33. one season.  Without materials you are unable to build anything.
  34.  
  35. Wells are obviously an essential source of water, and is needed if
  36. your going to survive.
  37.  
  38. The Workshops are another essential buildings.  Used by the Inventors
  39. and Blacksmiths to design and produce all your weapons, vehicles etc.
  40.  
  41.