home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NeedleCraft Plus / needlecraftplusvolume1.iso / dos / pwsdem / pwshelp.exe / lha / DISPLAY.HLP < prev    next >
Text File  |  1991-08-31  |  10KB  |  258 lines

  1. 002 045 063 106 119 144 201 218 238 078 094 000 000 000 000 000 000 000 000
  2.  Command:  Display/Weaving                        < DW > 
  3.  Purpose:  Full-screen Weaving display with Palette editing     
  4.  Information:
  5.      This is the primary display function.  It shows a  
  6.      pattern draft section using the current Range and Modes 
  7.      settings.  
  8.      
  9.      In Text/Data mode, warp or weft data is shown if it is 
  10.      turned ON through Options/Data.  Display/Text Options 
  11.      determine other characteristics of the display; two of the 
  12.      switches are duplicated under Edit/Modes for convenience. 
  13.      
  14.      In graphics modes, the weaving is centered on the screen.  
  15.      If Display/Graphics/Zoom is not zero, the current warp and 
  16.      weft magnification factors are used.  Because of their 
  17.      unequal horizontal to vertical ratios, some graphics modes 
  18.      require a different warp and weft aspect factor to produce 
  19.      blocks that appear square. 
  20.  
  21.      Thread Variable Magnification ON provides an additional 
  22.      sizing factor applied individually to each warp and weft 
  23.      thread based on its Symbol number. 
  24.      
  25.      Display/Color Weave determines if single or multiple colors 
  26.      are available.
  27.  
  28.      In all video modes, pressing a function key activates 
  29.      EGA/VGA Palette editing once the last section of weaving is 
  30.      displayed. 
  31.  Comments: 
  32.      Display/Range/Weaving is identical to Display/Weaving except 
  33.      it allows you to set the Range.  Subsequently, you can use 
  34.      Display/Weaving until you want to reset the Range again.
  35.  
  36.      The arrangement of data is controlled by Options/Format.
  37.  
  38.  See Also:  Edit/Weaving
  39.             Display/all options
  40.             Options/Data/all options
  41.             Options/Format
  42.  _______________________________________________________________
  43.  
  44.  
  45.  Command:  Display/Design                         < DD > 
  46.  Purpose:  Full-screen Graphics mode Design Display     
  47.  Information:
  48.      This feature works identically to Display/Weaving except 
  49.      that text/data mode is not allowed.  If you request a 
  50.      display with text/data ON, an error message is given.
  51.  
  52.      Thread Variable Magnification has no affect on the design 
  53.      board, however warp and weft magnification do.
  54.  Comments: 
  55.      Display/Range/Design is identical to Display/Design except 
  56.      it allows you to set the Range.  Subsequently, you can use 
  57.      Display/Deisgn until you want to reset the Range again.
  58.  
  59.  See Also:  Display/all options
  60.  _______________________________________________________________
  61.  
  62.  
  63.  Command:  Display/Range                          < DR > 
  64.  Purpose:  Menu--Change ranges and display weaving or design.
  65.  Information:
  66.      Ranges are NOT the SIZE of a weaving or design--they are 
  67.      simply a way of identifying a section of weaving or design. 
  68.      You can also alter ranges through Edit/Range and 
  69.      Print/Range. 
  70.  Comments: 
  71.      Normally, your ranges will equal the entire weaving.
  72.  
  73.  See Also:  Display/Range/all options
  74.             Print/Range
  75.  _______________________________________________________________
  76.  
  77.  
  78.  Command:  Display/Range/Weaving                  < DRW > 
  79.  Purpose:  Change warp and weft ranges and display weaving.
  80.  Information:
  81.      Warp and Weft range windows are presented for input before 
  82.      Display/Weaving is called. 
  83.  
  84.      Allowable range is limited by current warp and weft limit.  
  85.  Comments: 
  86.      Use Edit/Warp-Weft/Size to change actual weaving size. 
  87.  
  88.      Normally, the range will equal the weaving size.
  89.  
  90.  See Also:  Display/Range/Design
  91.  _______________________________________________________________
  92.  
  93.  
  94.  Command:  Display/Range/Design                   < DRD > 
  95.  Purpose:  Change row and column ranges and display design.
  96.  Information:
  97.      Design Row and Column Range windows are presented for input 
  98.      before Display/Design is called. 
  99.  Comments: 
  100.      Use Edit/Design/Size to change actual design size. 
  101.  
  102.  See Also:  Display/Range/Design
  103.  _______________________________________________________________
  104.  
  105.  
  106.  Command:  Display/Modes                          < DM > 
  107.  Purpose:  Select the video mode for pattern draft display.
  108.  Information:
  109.      Text/Data is available to all types of video monitor.  
  110.      Graphics modes require a composite or color graphics system.
  111.  Comments: 
  112.      Text/Data is the only mode that shows warp and weft data.  
  113.      Graphics modes show the pattern only.
  114.  
  115.  See Also:  Options/Display/Modes all options.
  116.  _______________________________________________________________
  117.  
  118.  
  119.  Command:  Display/Color Weave                    < DC > 
  120.  Purpose:  Switch--Select multi-color mode for display.
  121.  Information:
  122.      When the switch is ON, the color numbers for warp and weft 
  123.      determine the color displayed.
  124.  
  125.      By turning the switch OFF, you force a single color display 
  126.      using the Single warp color for warp and Single weft color 
  127.      for weft.
  128.  
  129.      You can still call the EGA/VGA palette controller by 
  130.      pressing a function key, but only the two Single colors will 
  131.      be visible.
  132.  
  133.      This switch affects the Editors as well.  When Color Weave 
  134.      is OFF, color numbers cannot be changed with the grid inputs 
  135.      or Combined Numeric. 
  136.  Comments: 
  137.      The Single colors are changed through the Edit/Colors/Warp-
  138.      Weft/Single Color option.
  139.  
  140.  See Also:  Display/Text Options.
  141.  _______________________________________________________________
  142.  
  143.  
  144.  Command:  Display/Palette                        < DP > 
  145.  Purpose:  Comprehensive EGA/VGA palette editor.
  146.  Information:
  147.      Depending on the installed video display, either the EGA or 
  148.      the VGA palette editor is presented.  You cannot shift the 
  149.      EGA palette on a VGA system, nor the VGA palette on an EGA 
  150.      system.
  151.  
  152.      Two palettes are maintained: weavings and menus--the Home 
  153.      and End keys toggle the current palette being edited.
  154.  
  155.      For best results, leave three Weave Palette colors ALONE:  
  156.      7, LightGray; 15, White; and 16, Black.  This assures that 
  157.      the palette editor and other screens presented in the 
  158.      weaving palette will remain legible. 
  159.  
  160.      The VGA palette editor provides Filing options for palettes 
  161.      which duplicate some File menu options.
  162.  
  163.      The controls available on the full screen palette editor are 
  164.      also available to adjust the weaving palette while weavings 
  165.      and designs are displayed.  Pressing a function or top-row 
  166.      numeral key during a display will select the corresponding 
  167.      color and call the display screen version of the weaving 
  168.      palette controller. 
  169.  Comments:
  170.      EGA Red/Green/Blue light beams can have 4 intensities from 
  171.      no light to fully on--represented by 0, 1, 2, and 3.  The 
  172.      mix is presented next to the sample block as the different 
  173.      colors are selected.  Four intensities each raised to the 
  174.      power of 3 light beams yields the 64-color EGA palette. 
  175.  
  176.      VGA Red/Green/Blue light beams can have 64 intensities from 
  177.      no light to fully on--represented by 0 to 63.  The mix for 
  178.      each color is presented next to the sample bars.  64 
  179.      intensities each raised to the power of 3 light beams yields 
  180.      the 262,144-color VGA palette. 
  181.  
  182.      The palette editors are sensitive to the presence of mice 
  183.      and present slightly altered screens if a rodent is sensed.
  184.      All Palette menu options are "clickable"; left and right 
  185.      buttons are identical in the palette controllers.  In the 
  186.      VGA/MCGA palette, once a color is selected with the mouse, a 
  187.      second <MouseButton> starts the palette cycling through the 
  188.      colors; <MouseButton> again to stop.
  189.  
  190.      In the VGA/MCGA palettes, a "Fix/Free Palette" option is 
  191.      available.  If you adjust MENU colors and select "Palette 
  192.      Fixed," the palette will remain altered after you exit 
  193.      Patternland.  If another application program does not adjust 
  194.      the palette itself, this feature allows you to use the 
  195.      altered colors in the other application.
  196.  
  197.  See Also:  Display/Text Options
  198.  _______________________________________________________________
  199.  
  200.  
  201.  Command:  Display/Graphics Options               < DG > 
  202.  Purpose:  Menu--Change graphics options settings.
  203.  Information:
  204.      The graphics options settings have no affect on Text/Data 
  205.      mode displays.
  206.  
  207.      One option, Thread Variable Magnification, affects both 
  208.      display and printer graphics; the rest affect only display 
  209.      graphics.
  210.  Comments: 
  211.      Graphics options are saved in the configuation and all other 
  212.      weaving files.
  213.  
  214.  See Also:  Print/Graphics/all options
  215.  _______________________________________________________________
  216.  
  217.  
  218.  Command:  Display/Text Options                   < DT > 
  219.  Purpose:  Menu--Change text options switches.
  220.  Information:
  221.      The text options settings have no affect on graphics 
  222.      mode displays.
  223.  
  224.      Three switches--Draw-Down, Warp Multi-Symbol, and Weft 
  225.      Multi-Symbol--affect text mode Printing and are duplicated 
  226.      under Print/Text Options. 
  227.  
  228.      All switches except Draw-Down also control the grid 
  229.      editors. 
  230.  Comments: 
  231.      Text options are saved in the configuation and all other 
  232.      weaving files.
  233.  
  234.  See Also:  Print/Text Options
  235.  _______________________________________________________________
  236.  
  237.  
  238.  Command:  Display/Scroll Weaving                 < DS > 
  239.  Purpose:  Text mode scrollable display of weaving.
  240.  Information:
  241.      Press the help key <?> for available commands while you 
  242.      are scrolling the weaving. 
  243.  
  244.      The Text Options settings and Color Weave switch affect the 
  245.      Scroll Weaving appearance. 
  246.  
  247.      No data available in Scroll Weaving.
  248.  
  249.      Scroll Weaving uses the current ranges; it cannot scroll 
  250.      beyond them.
  251.  Comments: 
  252.      No EGA/VGA palette adjustments from Scroll Weaving.
  253.  
  254.  See Also:  Display/Weaving
  255.             Help key while scrolling
  256.  _______________________________________________________________
  257.  
  258.