home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NeedleCraft Plus / needlecraftplusvolume1.iso / dos / pwsdem / pwshelp.exe / lha / EDITMODE.HLP < prev    next >
Text File  |  1991-08-31  |  4KB  |  102 lines

  1. 002 026 043 060 080 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000
  2.  Command:  Edit/Modes/Grid-Checkerboard            < EMG > 
  3.  Purpose:  Switch--Control editing method for New Weaving
  4.  Information: 
  5.      When Grid-Checkerboard is ON, New Weaving presents the 
  6.      comprehensive Edit/Weaving screen after requesting the new 
  7.      limits and erasing the current weaving.
  8.  
  9.      When the switch is OFF, New Weaving presents a series of 
  10.      numeric editing prompts for threading and for 
  11.      tieup/treadling or harness combinations, instead of the 
  12.      grid/board editor. 
  13.      
  14.  Comments: 
  15.      The same numeric prompts used by New Weaving are always 
  16.      available under the Edit/[...]/Change options. 
  17.  
  18.      There is no harm in switching between numeric and grid/board 
  19.      editing; they are just different methods of changing the 
  20.      same things.
  21.  
  22.  See Also:  Edit/Modes/Board style grid
  23.  _______________________________________________________________
  24.  
  25.  
  26.  Command:  Edit/Modes/Board style grid             < EMB > 
  27.  Purpose:  Switch--Control grid editing background style 
  28.  Information: 
  29.      When Board style grid is ON, the grid/board looks like a 
  30.      Checkerboard and the pattern fills the squares.
  31.  
  32.      When the switch is OFF, the grid/board is a graph-like grid, 
  33.      but the pattern blocks fill the intersections. 
  34.  Comments: 
  35.      Grid mode is most appropriate for most monochrome systems 
  36.      since the filled blocks don't stand out as well on the 
  37.      checkerboard background.
  38.      
  39.  See Also:  Setup/Colors/Grids
  40.  _______________________________________________________________
  41.                          
  42.  
  43.  Command:  Edit/Modes/VGA-EGA 50-43 line           < EMV > 
  44.  Purpose:  Switch--Control text editing font style/lines
  45.  Information: 
  46.      When VGA/EGA 50-43 line mode is ON, the editors and text 
  47.      mode displays shift to this mode.  The font style is square 
  48.      instead of rectangularly high--creating square block 
  49.      characters and more lines per screen.  
  50.  
  51.      When the switch is OFF, double-wide mode is required to 
  52.      make block characters appear square.
  53.  Comments: 
  54.      This is one of the big advantages of an EGA or VGA system.
  55.      
  56.  See Also:  Edit/Modes/Wide Blocks
  57.  _______________________________________________________________
  58.  
  59.  
  60.  Command:  Edit/Modes/Wide Blocks                  < EMW > 
  61.  Purpose:  Switch--Control double wide text mode        
  62.  Information: 
  63.      When Wide Blocks is ON, the editors and text 
  64.      mode display two characters for every one.  Since a 
  65.      character matrix is roughly twice as high as wide, two 
  66.      characters together yield a nearly square block.  
  67.  
  68.      When the switch is OFF, each pattern block appears as a 
  69.      rectangle unless VGA/EGA 50/43 line mode is on.
  70.  Comments: 
  71.      In Double Wide mode, the harness and treadling numbers can 
  72.      use numerals above harness/treadle 9 instead of A...G..y 
  73.      Turn on Double Wide mode and Peg Plan Numeric to see all 
  74.      harnesses up to 32 displayed as numbers.
  75.  
  76.  See Also:  Edit/Modes/VGA-EGA 50-43 line
  77.  _______________________________________________________________
  78.  
  79.  
  80.  Command:  Edit/Modes/Combined Numeric             < EMC > 
  81.  Purpose:  Switch--Control inclusion of colors/symbols  
  82.  Information: 
  83.      When Combined Numeric mode is ON, the numeric New Weaving 
  84.      option and Change Warp and Weft all present prompts to 
  85.      enter color and symbol number for each warp or weft thread 
  86.      at the same time as the warp and weft data are requested.
  87.  
  88.      When combined Numeric is OFF, you can edit colors and 
  89.      symbols through the Edit/Colors and Edit/Symbols menus.
  90.  Comments: 
  91.      This feature requires that Color Weave be ON for color input 
  92.      and Multi-Warp and Multi-Weft Symbol be ON for their 
  93.      respective symbol input to appear. 
  94.       
  95.      You can also change colors and symbols on the grid editing 
  96.      screens.
  97.  
  98.  See Also:  Edit/Colors/all options
  99.             Edit/Symbols/all options   
  100.  _______________________________________________________________
  101.  
  102.