home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NeedleCraft Plus / needlecraftplusvolume1.iso / dos / pwsdem / pwshelp.exe / lha / VMODES.HLP < prev    next >
Text File  |  1991-08-31  |  12KB  |  285 lines

  1. 002 025 166 258 052 081 113 150 186 213 240 000 000 000 000 000 000 000 000
  2.  Command:  Display/Modes/Text-Data                < DMT > 
  3.  Purpose:  Full-screen Weaving display with data available     
  4.  Information:
  5.      This is the primary display mode, since it is the only one 
  6.      which shows the weave data and is available to all types of 
  7.      video monitor.
  8.  
  9.      The editor windows provide some similar capabilities.
  10.  
  11.      The text-data mode is influenced by the Text Options 
  12.      switches as well as the Options/Data switches.
  13.  
  14.      Pressing a function key activates EGA/VGA Palette editing 
  15.      once the last section of weaving is displayed. 
  16.  Comments: 
  17.      Display/Modes/Text-Data is like Print/Modes/Text-Data.
  18.      
  19.  See Also:  Display/Text Options
  20.             Options/Data/all options
  21.             Options/Format
  22.  _______________________________________________________________
  23.  
  24.  
  25.  Command:  Display/Modes/CGA                      < DMC > 
  26.  Purpose:  Menu--Select Color Graphics Adapter modes and palette
  27.  Information:
  28.      The Color Graphics Adapter (CGA) is the original IBM color 
  29.      standard.  It poses significant limitations compared to an 
  30.      EGA or VGA system, both in the resolution possible and in 
  31.      the number of simultaneous colors.  Resolution determines 
  32.      the maximum number of warp and weft threads displayable at 
  33.      one time.
  34.  
  35.      High resolution CGA graphics are displayed in "monochrome"--
  36.      forground/background colors only.
  37.  
  38.      Low-Resolution CGA graphics allow only 3 colors plus 
  39.      background--selectable from four "palettes."
  40.  Comments: 
  41.      The 16 colors displayable in text mode are combined into 4 
  42.      in CGA low-res graphics.  This limits the display of multi-
  43.      color-generated patterns.
  44.  
  45.      Warp-Face and weft-face weaves are not possible in monochrome 
  46.      graphics modes.
  47.      
  48.  See Also:  Display/Modes/EGA and VGA-MCGA
  49.  _______________________________________________________________
  50.  
  51.  
  52.  Command:  Display/Modes/CGA/Low                  < DMCL > 
  53.  Purpose:  Select low-res CGA graphics mode for displays
  54.  Information:
  55.      In this mode, your system can display 320 dots horizontally 
  56.      and 200 dots vertically.  This means up to 320 warp by 200 
  57.      weft with Magnification Mode=0. 
  58.  
  59.      With Mag. Zoom=1 or more, a Horizontal factor of 10 with a 
  60.      Vertical factor of 9 will provide nearly square blocks.
  61.      6:5 is slightly less effective.
  62.  
  63.      Only three colors plus the background are visible.  You can 
  64.      change the palette of three colors and the background with 
  65.      this menu or while the weaving is displayed.  During a CGA 
  66.      low-res display, the left and right arrow keys change the 
  67.      background color and the up and down keys change the 
  68.      palette of three "foreground" colors. 
  69.  Comments: 
  70.      The 16 colors displayable in text mode are combined into 4 
  71.      in CGA low-res graphics.  This limits the display of multi-
  72.      color-generated patterns.
  73.  
  74.      The background color can be any of the 16 CGA colors.
  75.      
  76.  See Also:  Display/Modes/CGA/Palette
  77.             Display/Graphics/Background Color
  78.  _______________________________________________________________
  79.  
  80.  
  81.  Command:  Display/Modes/CGA/High                 < DMCH > 
  82.  Purpose:  Select Hi-res CGA graphics modes for displays
  83.  Information:
  84.      In this mode, your system can display 640 dots horizontally 
  85.      and 200 dots vertically.  This means up to 640 warp by 200 
  86.      weft with Magnification Zoom Level = 0. 
  87.  
  88.      With Mag. Zoom of 1 or more, a Horizontal factor of 20 with 
  89.      a Vertical factor of 9 will provide nearly square blocks.  
  90.      12:5 is less effective, but still close. 
  91.  
  92.      Only one foreground and background color are available.  You 
  93.      can change the foreground color from this menu and the 
  94.      background color with Display/Graphics/Background.  During a 
  95.      CGA hi-res weaving display, the up and down arrow keys 
  96.      change the foreground to any of 16 colors. 
  97.  
  98.      You can reverse whether warp or weft are displayed with the 
  99.      Display/Graphics Options/Warp-Weft Monochrome Pixels 
  100.      options.
  101.  Comments: 
  102.      No warp- or weft-face weavings in this mode.
  103.  
  104.      This mode not available for VGA systems.
  105.  
  106.      Background appears green on EGA systems.
  107.  
  108.  See Also:  Display/Modes/CGA/Palette
  109.             Display/Graphics/Background Color
  110.  _______________________________________________________________
  111.  
  112.  
  113.  Command:  Display/Modes/CGA/Palette              < DMCP > 
  114.  Purpose:  Select one of four CGA low-res graphics palettes
  115.  Information:
  116.      The three "foreground" colors are determined by the 
  117.      interaction of your weaving's color numbers and the current 
  118.      display palette selected, as shown by the table below. You 
  119.      can switch palettes while the weaving is displayed by using 
  120.      the UpArrow and DownArrow keys; you have to edit the color 
  121.      numbers in the weaving for other changes. 
  122.  
  123.      The background color is displayed by color numbers 4,8,12, & 
  124.      16.  The  actual background color is determined by the 
  125.      left/right arrow keys while the weaving is onscreen or the 
  126.      Display/Graphics/Background  option first (16 choices).  
  127.      
  128.  
  129.         TABLE OF LOW-RESOLUTION FOUR-COLOR DISPLAY PALETTES
  130.  
  131.               ------------Patternland Color Numbers ------------   
  132.               1,5,9,13      2,6,10,14    3,7,11,15     4,8,12,16
  133.      Pal 0:    GREEN           RED         BROWN       BACKGROUND
  134.      Pal 1:    CYAN          MAGENTA     LIGHT GREY    BACKGROUND
  135.      Pal 2:  LIGHT GREEN    LIGHT RED     YELLOW       BACKGROUND
  136.      Pal 3:  LIGHT CYAN   LIGHT MAGENTA    WHITE       BACKGROUND
  137.  
  138.  Comments: 
  139.      Display #3, Composite Mono CGA, requires foreground 15; 
  140.      background 16; palette #3!
  141.  
  142.      Note that a weaving showing 16 colors in text mode will lose 
  143.      its pattern when limited to the 4 concurrent colors of CGA 
  144.      low-res mode. 
  145.  
  146.  See Also:  Display/Graphics/Background Color
  147.  _______________________________________________________________
  148.  
  149.  
  150.  Command:  Display/Modes/CGA/Foreground           < DMCF > 
  151.  Purpose:  Select one of 16 colors for CGA hi-res displays 
  152.  Information:
  153.      The foreground color is not affected by the color numbers in 
  154.      the weaving.
  155.  
  156.      It can also be changed with up-down arrow keys while the 
  157.      weaving is displayed.
  158.  Comments: 
  159.      The graphics background color is always black in this mode, 
  160.      except EGA displays where it is green.
  161.  
  162.  See Also:  Display/Modes/CGA/High
  163.  _______________________________________________________________
  164.  
  165.  
  166.  Command:  Display/Modes/EGA                      < DME > 
  167.  Purpose:  Menu--Select Enhanced Graphics Adapter modes
  168.  Information:
  169.      The Enhanced Graphics Adapter (EGA) is a significant 
  170.      improvement to the original IBM color standard.  It provides 
  171.      16 simultaneous colors in high resolution graphics modes; 
  172.      colors are selectable from a palette of 64. 
  173.  Comments: 
  174.      The 16 colors displayable in text mode remain simultaneously 
  175.      visible in graphics modes and can be adjusted from the 
  176.      palette of 64.  This provides continuity between text and 
  177.      graphics modes. 
  178.      
  179.      Warp-Face and weft-face weaves can be displayed in high 
  180.      resolution EGA modes.
  181.      
  182.  See Also:  Display/Modes/CGA and VGA-MCGA
  183.  _______________________________________________________________
  184.  
  185.  
  186.  Command:  Display/Modes/EGA/Low                  < DMEL > 
  187.  Purpose:  Select low-res EGA graphics mode for displays
  188.  Information:
  189.      In this mode, your system can display 320 dots horizontally 
  190.      and 200 dots vertically.  This means up to 320 warp by 200 
  191.      weft with Magnification Zoom Level = 0. 
  192.  
  193.      With Mag. Zoom 1 or more, a Horizontal factor of 10 with a 
  194.      Vertical factor of 9 will provide nearly square blocks.
  195.      6:5 is slightly less effective.
  196.  
  197.      All 16 text-mode color are available.  You can change the 
  198.      EGA palette by pressing a function key while the weaving is 
  199.      displayed. 
  200.  Comments:
  201.      This mode is the same resolution of CGA low-res; the 
  202.      difference is that it can show 16 colors.
  203.  
  204.      The background color can be any of the 16 colors, but 
  205.      must be set prior to the display with Display/Graphics/ 
  206.      Background.  Once selected, the EGA palette can be adjusted 
  207.      for the background color like any other color.
  208.      
  209.  See Also:  Display/Palette
  210.  _______________________________________________________________
  211.  
  212.  
  213.  Command:  Display/Modes/EGA/Med                  < DMEM > 
  214.  Purpose:  Select Med-res EGA graphics mode for displays
  215.  Information:
  216.      In this mode, your system can display 640 dots horizontally 
  217.      and 200 dots vertically.  This means up to 640 warp by 200 
  218.      weft with Magnification Zoom 0.
  219.  
  220.      With Mag. Zoom 1 or more, a Horizontal factor of 20 with a 
  221.      Vertical factor of 9 will provide nearly square blocks.  
  222.      12:5 is less effective, but still close. 
  223.  
  224.      All 16 text-mode colors are available.  You can change the 
  225.      EGA palette by pressing a function key while the weaving is 
  226.      displayed. 
  227.  Comments:
  228.      This mode is the identical resolution as CGA high-res, but 
  229.      can show 16 simultaneous colors.
  230.  
  231.      The background color can be any of the 16 colors, but must 
  232.      be set prior to the display with Display/Graphics/ 
  233.      Background.  Once selected, the EGA palette can be adjusted 
  234.      for the background color like any other color. 
  235.      
  236.  See Also:  Display/Palette
  237.  _______________________________________________________________
  238.  
  239.  
  240.  Command:  Display/Modes/EGA/High                 < DMEH > 
  241.  Purpose:  Select Hi-res EGA graphics mode for displays
  242.  Information:
  243.      In this mode, your system can display 640 dots horizontally 
  244.      and 350 dots vertically.  This means up to 640 warp by 350 
  245.      weft with Magnification Zoom of 0. 
  246.  
  247.      With Mag. Zoom 1 or more, a Horizontal factor of 4 with a 
  248.      Vertical factor of 3 will provide square blocks.  Maintain 
  249.      this 4:3 ratio for other magnifications. 
  250.  Comments: 
  251.      This mode requires an Enhanced Display.
  252.  
  253.  See Also:  Display/Modes/CGA/Palette
  254.             Display/Graphics/Background Color
  255.  _______________________________________________________________
  256.  
  257.  
  258.  Command:  Display/Modes/VGA-MCGA                 < DMV > 
  259.  Purpose:  Menu--Select MCGA and VGA modes for display
  260.  Information:
  261.      The Multi-Color Graphics Adapter (MCGA) enhances the CGA 
  262.      standard with thousands of colors and a higher resolution 
  263.      monochrome mode with a 1:1 ratio making square blocks easy. 
  264.  
  265.      The Video Graphics Array (VGA) adds the additional MCGA 
  266.      capibilities plus the additional palette for the EGA modes 
  267.      and an additional 16-color high resolution mode equal to 
  268.      MCGA's monochrome high res.
  269.  Comments: 
  270.      While MCGA is technically capable of 256 simultaneous 
  271.      colors, Patternland supports 16 simultaneous colors from the 
  272.      palette of 262,144 colors.
  273.      
  274.      While the weaving is displayed in VGA modes, the MCGA/VGA 
  275.      palette controller can be activated by pressing a function 
  276.      key.
  277.  
  278.      CGA modes are not supported.  If you must use one, you can 
  279.      use setup to temporarily reset your display for CGA.  Then 
  280.      you can select a CGA mode.
  281.  
  282.  See Also:  Display/Modes/EGA
  283.  _______________________________________________________________
  284.  
  285.