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ObjectDancerにはコンポウインドウとシンクロウインドウの2つのウインドウが用意されています。コンポウインドウでは、グラフィックの移動や配置といったビジュアルの編集を行います。このウインドウに様々なタイプやサイズ、形のオブジェクトを集め、繰り返し変形操作を加えていくことで、アニメーションを素早く簡単に作ることができます。シンクロウインドウはプロジェクト内のオブジェクトに関するデータベースの役目を果たします。サウンドの同期や微妙なタイミングの調整はシンクロウインドウで行います。これら2つのウインドウはお互いに鏡像関係にあり、同じオブジェクトを操作方法に応じて分けて表示しているだけです。 それではObjectDancerを起動してファイルメニューから「新規...」コマンドを実行してください。新規プロジェクトのサイズを決めるダイアログボックスが表示されたら、そのまま“OK”ボタンをクリックしてください。2つのウインドウが開きます。このウインドウを使って以下のステップを実行してください。
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