![](/file/23047/cdactioncoverdisc50b.iso/bonus/fpp.exe/pic/bloodgame.gif)
19 stycznia rok 1999.
Dzie± jak inny, by│o ju┐ po lekcjach wiΩc jak co dzie±
(!) wzi▒│em klucze do pracowni komputerowej i z grup▒
sta│ych zapale±c≤w poszli╢my pograµ w co podleci.
Jakie┐ by│o nasze zdziwienie gdy na miejscu znale╝li╢my
dzia│aj▒c▒ "Local Networ Area". Gor▒czkowo
zacze│y siΩ poszukiwania gry, kt≤ra da│a by nam mo┐liwo╢µ
wy┐ycia siΩ. Ku naszemu zdziwieniu nie by│o nic pr≤cz
Blood'a. Zacze│o siΩ niewinnie, 3 go╢ci na losowo
wybranej (wtedy nie orientowali╢my siΩ z bardzo w menu)
mapce i... ognia. P≤╝niej wpad│ kumpel po sko±czonej
│acinie i zacze│▒siΩ zabawa. Niemal w mgnieniu oka
zosta│em kr≤lem frag≤w na skale szko│y (raptem 84
osoby :), to by│y czasy: grali╢my tylko na klawiaturze
(niewiele na tym stracili╢my, ale o tym p≤╝niej), a po│owa
go╢ci zamiast "Ctrl" naciska│a " "
i gra wszystkim siΩ wysypywa│a :( (w dosie nie da│o siΩ
graµ bo drivery do sieci by│y tylko do winzgrozy). Tak
czy owak by│y to pamiΩtne dni, cz│owiek pΩdzi│ do
szko│y co si│ w nogach, a wychodzi│ jako ostatni ucze±
a oceny... :))). Dzie± przed rozdaniem ╢wiadectw przysz│o
nas do szko│y a┐ 6. Od 9 do 14 grali╢my w Blooda (z d│u┐szymi
przerwami na Quake2 i kr≤tszymi na Quake). To te┐ by│
paniΩtny dzie±, pierwszy raz mia│em do╢µ komputera (???)
Kto╢ zapewne zapyta po co taki dziwny i nieukrywajmy do╢µ osobisty
wstΩp do recenzji. Odpowiem kr≤tko, tak kr≤tko jak siΩ
tylko da. Ot≤┐ nie wiem. :)))
Troche historii
Blood to mia│a byµ kolejna gra wszechczas≤w, stworzona
jakby na przek≤r opinom o zbyt brutalnych grach, pe│nych
krwi i przemocy. A tu masz, krew nawet w tytule i do tego
zabijasz z wid│ami grrrrrrrrrr. Z historii tej gry warto
wiedzieµ jeszcze, ┐e jej premiera nast▒pi│a po
premierze Quake co samego Blood'a znios│o na plan dalszy.
Engine wziΩtoáod
nie╢niertelnegoáDuke3D. Oczywi╢cie nieco je
zmodyfikowano, zwiΩkszono max rozdzielczo╢µ do
astronomicznej w≤wczas warto╢ci 1600x1200 (przydatne │apaczom
screen≤w), d╝wiΩki miksowane w 44kH, modele powerup'≤w
w 3D, ruchome ╢ciany ,motywy czysto organiczne (Q3A
wcale nie by│ pierwszy w tej materii :) to tylko niekt≤re
z niespodzianek jakie czekaj▒ na gracza.
Wymagania
P75 (qumpel odpali│ na 486 z 32 MB RAM'u) i co majmniej 16
MB RAMá(niekt≤re ╝r≤d│a podaj▒ 8 MB ale to
kompletna bzdura inny qumpel te┐ 486 chcia│ pograµ a
zobaczy│ tylko napis "out of memory") ale do
grania w sieci potrzeba mocniejszego procka np. Ja gra│em
w szkole na P200 MMX choµ tylko 16 MB RAM. Do grania po
sieci potrzebaásieci IPX (Ja tak gra│em) albo modemu
albo kabla szeregowego.
Setup
To tuátak naprawdΩ zaczynamy grΩ w sieci. Najpierw wybieramy
"Network Game" (to jest jak grasz w IPX) p≤╝niej
"Number of Players" od 2 do 8. "Setup
Macros" to przypisane komentarze do gry, kt≤re w ka┐dej
chwili mo┐na przywo│aµ sekwencj▒ "t" a p≤╝niej
klawisz od F1 do F10. "User Level Selection" tu
mo┐na wybraµ dodatkow▒ mapΩ (w numerze wrze╢niowym
1999 blood da│ jakie╢ 100 mapek za co mu bardzo dziΩkuje).
"Change Player Name" zmiana imienia Caleb na
swoj▒ xywkΩ. Jeszcze tylko "Lunch Blood" i
gotowe. Pod warunkiem, ┐e wszyscy tak samo ustawili ilo╢µ
graczy. Trzeba wiedzieµ, ┐e Blood w sieci jest "per
to per" (tak to siΩ chyba pisze :) czyli ┐e
wszyscy s▒ r≤wno uprawnieni, wymaga to zgranej paczki
bo inaczej taka demokracja szybko zamieni siΩ w anarchie.
Nierzadko zdarza│o siΩ ┐e granie nie dosz│o do skutku
bo ka┐dy chcia│ inn▒ mapΩ.
Tryby gry do
wyboru mamy niewiele jak na dzisiejsze standardy:
BloodBath (z potworami i bez) i Cooperative. Z powodu
jednego rodzaju gracza czyli Caleba i to w jednym tylko
kolorze mo┐na zapomnieµ o team'ach :( a co dopiero o
CTF.
Taktyka
Nic odkrywczego, nie zatrzymuj siΩ, zbieraj pancerz,
powerup'y, czo│gaj siΩ, nie przejmuj siΩ celowaniem
Caleb zrobi to zaciebie. Je╢li tw≤j przeciwnik klΩczy
prze tob▒ . Co do u┐ycia myszy to zdania s▒ podzielone
(z przewag▒ przeciwnik≤w), celowanie wcale nie jest tak
proste (ani potrzebne) jak w Quake, najlepiej nauczyµ siΩ
straf≤w na klawiat≤rze. Mapy Multi scharakteryzowa│em
osobno. Warto zastawiaµ przej╢cia dynamitem z
czujnikiem ruchu, trzeba tylko uwa┐aµ ┐eby samemu w
nie nie wdepn▒µ. Graj z g│osem, mo┐esz dziΩki temu
Muzyka jest w formacie midi (nie m≤wi▒c o AudioTrack'ach a
pewnie wiΩkszo╢µ z was ma pirackie wersje wiΩc MIDI) [Audio-tracki s▒ czadowe - diabelne chury -blOoD]
Midiki s▒ w super, podkre╢laj▒ klimat gry, tworz▒
nastruj grozy jepiej ni┐ Mickiewicz w Dziadach. jak kto╢
chce zmieniµ midika musi pogrzebaµ w pliku blood.ini.
Wielka szkoda ┐e tych muzyczek jest tylko 12, o ile pamiΩtam
to w Duke3D ka┐da mapa mia│a inn▒.
D╝wiΩki. No
trudno spodziewaµ siΩ po 4 letniej grze obs│ugi EAX i
A3D (PlasmaPack udostΩpnia│ funkcje pseudo 3D). Ale mo┐na
siΩ dziΩki nim orientowaµ gdzie kto jest (wziΩcie
pancerza).
Boty Co to
pierwszy kwietnia? Oczywi╢cie bot≤w nie ma, ale ich
zrobienie jest mo┐liwe, tyle tylko ┐e musia│ by on
symulowaµ pozosta│e komputery w sieci co spowolni│o by
ca│▒ grΩ do╢µ skutecznie.
Klimat
To najmocniejsza strona Blood'a. I w single i w multi gra po
prostu wymiata. Nawet graj▒c na kodach (a kto tak gra?)
w│osy siΩ je┐▒ na g│owie, a wszechobecna pikseloza
dodatkowo pobudza wyobra╝niΩ lepiej ni┐ w niejednej
grze 3D z dopa│k▒. Po prostu gra jest niesamowicie
grywalna.
Uwagi techniczne
Gra czΩsto siΩ , zacina (ping na IPX kto by siΩ
spodziewa│) synchronizacja trwa wieki i wogule gra robi
problemy. Je╢li grasz pod winzgroz▒ to ww. problemy
napewno wyst▒pi▒. W dosie jest niewiele lepiej. Teraz
na moim C540 (overclicking forever :) i 64 MB RAM w Blood'a
da siΩ graµ ale musia│em siΩ ni╝le nagimnastykowaµ
w biosie ┐eby gra nie wy│▒cza│a siΩ po za│adowaniupierwszej
mapy. Warto mieµ karte graficzn▒ z biosem VESA 2.0 gdy┐
mo┐na wtedy graµ w rozdzielczo╢ciach po╢rednich miΩdzy
320x200 a 640x480 mo┐na u┐yµ emulatora tekiego biosu.
Warto podkrΩciµ procesor karty graficznej np. Ja podkrΩca│em
swoje leciwe S3Trio+ z 50 na 60 MHz, a poprawa wydajno╢ci
by│a wyra╝nie odczuwalna. Je╢li masz karte muzyczn▒
PCI np. Live to pamiΩtaj, ┐e w dosie potrzebny jest
emulator SB 16 instaluje siΩ taki automatycznie z
driverami ale jak ciΩ to zirytowa│o i usuno│e╢ to, to
masz problem. Je╢li nie u┐ywasz myszy to nie instaluj
do niej driver≤w w dosie, nie do╢ ┐e zabieraj▒ cenn▒
pamiΩµ rozszerzon▒ to jeszcze mog▒ spowodowaµ zk│ucenia
w trakcie gry. To samo dotyczy CD-ROM'u. Jest do Blood'a
patch na 3Dfx'a ale tylko pierwszej generacji. Aby odpaliµ
kt≤r▒╢ z map multi po to ┐eby siΩ porozgl▒daµ
uruchom:
blood.exe -map bbx gdzie x jest od 1-8. je╢li
chcesz zmieniµ mape naci╢nij T i wpisz mario, wybierz
pi▒ty epizod i numer kolejnej mapy (nie dzia│a w sieci).
[ Waldemar "waldex" Augustyn ]
Za miesi▒c opis broni, powerup≤w i map z "Blood'a"
|