FPP zone lipiec 20o0
NeWsSss

HyDePaRk
IntrO
Screeny miesi▒ca
Nowe Mody
texty

Kurs Build #6
Kurs Worldcrafta #4
Kurs UnrealED #1
Personalia ekipy FZ
FPP - To brzmi dumnie
FPP w TPP - Heretic2
Historia ID Software
FANfiction: Cyber Story
Muzyka DO Fpp
Klasyka FPP: Duke3D
Muzyka W Fpp
Gra w Blood'a po sieci
Opis map Q2
Uruchamianie mod≤w Q3
Wywiad z Johnem C.
Wywiad z Lukasem
pliki

Quake 3 Arena
Q3A Demka
Unreal Tournament
Soldier Of Fortune
Duke Nukem 3D
Quake 1
Quake 2
galeria

Q3 mission pack
Game ART
Serious Sam
Volition
Rocket Arena 3
outro

Index Numer≤w
Listy
Co za miesi▒c?














Muzyka w grach komputerowych odgrywa tak▒ sam▒ rolΩ jak w filmach (a byµ mo┐e nawet wiΩksz▒). Buduje klimat, trzyma w napiΩciu, daje kopniaka. Teraz w dobie doskona│ych kart d╝wiΩkowych i pojemnych kompakt≤w, o ten element dba siΩ czΩsto tak samo jak o inne rzeczy, np. ol╢niewaj▒ca grafikΩ. Firmy produkuj▒ce gry komputerowe wynajmuj▒ profesjonalne (choµ czasem ma│o znane) zespo│y, kt≤re w 100% swojego czasu mog▒ zaj▒µ siΩ doskonaleniem d╝wiΩku. Przypatrzmy siΩ, jak to rynek muzyczny ma siΩ do rynku gier.
Wszystko (prawdopodobnie) zaczΩ│o siΩ od znanej i lubianej przez wszystkich gry QUAKE. Oto John Carmack wykorzystuj▒c swoje tajemnicze doj╢cia zaprosi│ do wsp≤│pracy "boga muzyki industrial", czyli Trenta Reznora i jego zesp≤│ Nine Inch Nails (9-calowe gwo╝dzie:>). Jak siΩ okaza│o Trent by│ (i jest) wielkim fanem gierek (miΩdzy innymi to spowodowa│o tak d│ugi czas oczekiwania na jego najnowszy album) i bez przeszk≤d zdo│a│ siΩ nam≤wiµ na sesjΩ nagraniow▒. Przygotowa│ co╢ oko│o 10 utwor≤w, kt≤re znalaz│y siΩ na p│ytce z gr▒. Krzyki mordowanych kobiet, prze│adowania elektryczne, ciΩ┐ki oddech i odleg│e │omotanie, to to, co tygryski lubi▒ najbardziej. Muzyka doskonale pasowa│a do QUAKE'a i pewnie dlatego "jedynka" jest do dzi╢, wed│ug mnie, gr▒ z najlepszym klimatem.
P≤╝niej przyszed│ czas na QUAKE 2. Z niewiadomych przyczyn zrezygnowano z us│ug Reznora (mo┐e chcia│ wreszcie zaj▒µ siΩ swoj▒ promocj▒, albo Mr. Mansona?), a jego miejsce zajΩ│a grupa Sonic Mayhem. Ta pokaza│a pazury. Jak kto╢ kiedy╢ napisa│ (ju┐ nie pamiΩtam kto) "W Q2 sz│o siΩ i mordowa│o w rytm muzyki", it's true. Nagranie jej jako ╢cie┐kΩ audio umo┐liwi│o zgranie jej sobie na kasetΩ i s│uchanie na walkm...sorry, na przeno╢nym odtwarzaczu kaset magnetofonowych (nazwa walkman jest zastrze┐ona przez Sony). Ten sam zesp≤│ zaj▒│ siΩ d╝wiΩkiem w Q3. Tym razem ciΩ┐kie gitarowe riffy mieszaj▒ siΩ z technowymi samplami, co (o dziwo) nie wychodzi muzyce na z│e. [Tis prawda ale muza po jakim╢ czasie, w odr≤znieniu od q2, staje siΩ nu┐▒ca. No mo┐e z wyj▒tkiem muzy z outro, ale to ju┐ nie jest robota SM - blOOd]
Inn▒ ╢cie┐k▒ d╝wiΩkow▒ wart▒ uwagi jest ta z gry DUKE NUKEM FOREVER WAITING :). Jej autorem jest zesp≤│... ladies and gentlemen... Megadeth!!! (Jego lider, Dave Mustaine, by│ gitarzyst▒ Metallici za czas≤w jej pierwszej p│yty i wcze╢niej). Jest naprawdΩ za...b≤jcza, a jej fragment mo┐na us│yszeµ na filmiku wypuszczonym jaki╢ rok temu; co prawda jest to tylko nowa wersja starej ╢cie┐ki, ale brzmi ona o kilka nieb lepiej:), ni┐ ta z DN3D. [Bo jak por≤wnywaµ mida do MP3?! - blOOd]
Jaki╢ czas temu w FPP Zone by│ fragment muzyki z gry MESSIAH w wykonaniu Fear Factory. Ten zesp≤│ ju┐ na dobre zadomowi│ siΩ w grach komputerowych tworz▒c muzykΩ np. do TEST DRIVE 5. Tutaj tak┐e towarzysz▒ nam d╝wiΩki zarzynanych gitar i basisty, kt≤ry w│▒czy│ sobie chyba ponadd╝wiΩkow▒, aby nad▒┐yµ z uderzaniem w struny. MESJASZA op│aca siΩ kupiµ, choµby tylko po to, aby pos│uchaµ genialnej muzy.
Jak pewnie zauwa┐yli╢cie wszystkie soundtracki jakie opisa│em ro rock&metal. Istniej▒ te┐ techno-podk│ady czy inne, ale primo: ja siΩ na tej muzyce nie znam, secundo: nie jest ona a┐ tak czΩsto u┐ywana i raczej nie pasuje do gierek, w kt≤rych strumieniami leje siΩ krew. [Techniasta muza bardziej pasuje do samochod≤wek, chocia┐ jest te┐ pare FPP gdzie mo┐na w jej takt sobie "podrygiwaµ" ;), np. UT - blOOd]
Aha, by│bym zapomnia│. Ukaza│y siΩ dwie p│yty audio z muzyk▒ do DNF i Q3, zawieraj▒ce opr≤cz ca│ej ╢cie┐ki z gry, tak┐e utwory ni▒ inspirowane. Nie wiem czy ukaza│y siΩ na polskim rynku lub czy kiedykolwiek siΩ uka┐▒. Niestety. [Ale szansa zawsze jest, muza z Wipeout2097, Mortal Kombat i paru innych ukaza│▒ siΩ na naszym rynku, co prawda w bardzo ograniczonej ilo╢ci ale prawdziwy maniaq wszystko zrobi dla nowego goodies;) - blOOd]

[ SweepeR ]
(np. Cradle Of Filth "Cruelty And The Beast"), no co?:)

PS. Warto jeszcze wspomnieµ o (wg mnie s│abej) grze CARMAGEDDON 2, do kt≤rej autorem fragmentu muzyki jest Iron Maiden (ju┐ nied│ugo w Polsce!). Ale to tak na marginesie. [Nooo a do Carnasia1 muze napisali zagrali i b≤g jeden wie co z ni▒ zrobili ;) /ale nie wy╢piwali bo wersja Demanufacure do carmag1 jest pozbawiona wokalu.. szkoda/ ... Fear Factory. Yeach, i like this! - blOOd]