FPP zone lipiec 20o0
NeWsSss

HyDePaRk
IntrO
Screeny miesi▒ca
Nowe Mody
texty

Kurs Build #6
Kurs Worldcrafta #4
Kurs UnrealED #1
Personalia ekipy FZ
FPP - To brzmi dumnie
FPP w TPP - Heretic2
Historia ID Software
FANfiction: Cyber Story
Muzyka DO Fpp
Klasyka FPP: Duke3D
Muzyka W Fpp
Gra w Blood'a po sieci
Opis map Q2
Uruchamianie mod≤w Q3
Wywiad z Johnem C.
Wywiad z Lukasem
pliki

Quake 3 Arena
Q3A Demka
Unreal Tournament
Soldier Of Fortune
Duke Nukem 3D
Quake 1
Quake 2
galeria

Q3 mission pack
Game ART
Serious Sam
Volition
Rocket Arena 3
outro

Index Numer≤w
Listy
Co za miesi▒c?


































>>> UT Inoxx Pack <<<

CTF-Face][ (4-12 players)
Sequel doskona│ej mapy do cetefa - Facing Worlds - jednej z moich ulubionych i ulubionej blooda. Mapa jeszcze bardziej zyska│a na grywalno╢ci, chocia┐ pokryta jest znienawidzonymi przeze mnie texturami ( w niekt≤rych miejscach zauwa┐y│em drobne siΩ ich kopanie ). Wed│ug mnie przyda│a by siΩ zmniejszona o troche grawitacja. Odleg│o╢µ miΩdzy bazami zosta│a zmniejszona o 20% wiΩc dobrze jest lataµ ze snajper▒.

CTF-High (8-16 players)
Du┐a mapa, naprawdΩ du┐a!! mo┐e nie tak bardzo jak hallofgiants, ale fajna jest. Akcja dzieje siΩ na budowie wielkiego drapacza chmur - r≤┐ne stosy materia│≤w budowlanych, jakie╢ belki maszyny, w dole roz╢wiecone miasto - zarombista atmosfera ( mozna nawet wej╢µ na d╝wig ( taki co to stoi, wysoki ┐≤│ty ). Mapa jest oparta na pomy╢le dm-morpheus, wiΩc mo┐ecie byµ pewni o znakoitej grywalno╢ci, jak i wykonania planszy. Na mapie zauwa┐y│em jakie╢ co╢ co wygl▒da jak reedemer, ale nim nie jest - w tym czasie jak pr≤bowa│em to podnie╢µ zabili mnie wiΩc uwa┐aµ. A i jeszcze jedno jak masz s│abego kompa - nawet nie pr≤buj wrzucaµ 16 bot≤w - kaszna murowana!! ( nazwa ctf-High chyba pochodzi od tego, ┐e high speed computer wanted :))) ).

CTF-Kosov (10-16 players)
Zgodnie z instrukcj▒ do mapy nazwΩ j▒ nienormaln▒ - potzebuje te┐ bardzo du┐o graczy, ┐eby sie fajnie szubko gra│o ( no i ofkoz z tyloma botami trzeba mieµ r≤wnie szybki o ile nie szybszy sprzet jakw ctf-high. Stylistyka mapy jest bardzo fajna - kaniony przypomina│y mi Half-Life`a a pomieszcenia jak▒╢ india±sk▒ ╢wi▒tyniΩ. Woda jest bardzo, ale to bardzo g│upia - wchodz▒c w ni▒ zabijasz siΩ - nawet nie zanurzaj▒c siΩ ( wed│ug mnie powinna to byµ normalna woda a za nia co╢, albo pod ni▒ co╢ fajnego ). Trzeba uwa┐aµ na przeciwnik≤w - │atwo jest straciµ flagΩ i trudno jest j▒ zabraµ. Ech - nier≤wna mapa.

CTF-Nucleus (6-12 players)
Mapa sie dzieje w starej opuszconej elektrowni atomowej - tak by│o w opisie, ale sk▒d siΩ tam wzi▒│ pr▒d?? nie wiem. Tez du┐a mapa, rzeczywiscie potrzebne jest 12 bot≤w ┐eby siΩ nie nudziµ. Og≤lnie gra siΩ bardzo fajnie ( ta mapa te┐ mi treoche przypomina│a DM-Zeto ). barzdo trudno jest znale╝µ flage przeciwnik≤w ( ma│a podpowied╝: je╢li ghrasz czerwonymi to flaga niebieskich jest pod megahelfem ). Mapa wykonana jest nie╝le - du┐o szczeg≤│≤w i w og≤le wszystko dobrze wytexturowane ( znalaz│ysie te┐ przyciski - co prawda nie wiem co one robia ale s▒ :)) ).

DM-Crane (8-16 players)
Campero rajlandia:)). Znowu mapa oparta na pomy╢le dm-morpheus, i znowu akcja dzieje siΩ na budowie wie┐owca. Mozna wej╢µ na sam▒ g≤rΩ d╝wigu i z tamt▒d waliµ ze snajpery. BNardzo podobaja mi sie te mapy oparte na pomy╢le budowy wiΩc fajnie siΩ mi na nich gra. Tak samo jak na innych mapach, potrzebne jest du┐o bot≤w, ┐eby siΩ nie nudziµ ( w ko±cu jest to pack jednego autora - i on ma potΩ┐ny sprzΩcior i robi mapy na sw≤j komp ). Poza t▒ budow▒ mapa nie wyr≤┐nia siΩ od innych map do dedmecza.

DM-SpaceNoxx (2-6 players)
Hie , hie co to ma byµ jaka╢ mi│a odmiana - Innox zrobi│ ma│▒ mapΩ?? TAK. I to bardzo dobr▒ - bardzo dobre rozplanowanie, grywalno╢µ, ma│a grawitacja, szybko╢µ. Technicznie zrobi│ j▒ nie╝le - ale przyda│oby siΩ trochΩ wiΩcej szeg≤│≤w, chocia┐, wtedy by bardzo zwolni│a. Uwa┐jcie na takie niebieskie co╢ na ╢rodku dolnego pok│adu - za pierwszym razem nic nie podejrzewaj▒c zabi│em siΩ. Gra siΩ fajnie - wyskocznie robia swoje.

[ Flacoon ]