Mirex ┌vodnosti |
BicieBicie s· v taneΦnej hudbe rozhoduj·cou vecou. Preto si popφ╣me, ako sa daj· urobi╗. Prvß mo╛nos╗ je napφsa╗ ich v sekvenceri a pusti╗ cez zvukov· kartu. A╛ na malΘ v²nimky v╣ak bicie zo zvukov²ch kariet hrßvaj· podivne a nie je to ono. Druhß mo╛nos╗ je vyu╛i╗ niektor² ╣pecißlny softvΘrik, ktor² sa v bicφch vyznß. Trebßrs Rebirth. T²mto programom (a hlavne jeho hardvΘrov²m kolegom) sa vyrßba ve╡kß Φas╗ bicφch v populßrnej hudbe. Zvuk je presvedΦiv², nevy╛aduje prive╡a ·prav. Tu m⌠╛e by╗ problΘmom sk⌠r urobi╗ sprßvnu sekvenciu. Myslie╗ ako bubenφk nie je ╡ahkΘ a v²sledok to m⌠╛e neprφjemne ovplyvni╗. Tretia mo╛nos╗ je vybra╗ bicie z u╛ existuj·ceho zßznamu. Na tento ·Φel sa vyrßbaj· ╣pecißlne cΘdeΦkß, na ktor²ch s· len loopy, Φi╛e jednotaktovΘ k·sky najr⌠znej╣φch rytmov, zoradenΘ vΣΦ╣inou pod╡a r²chlosti. TakΘto vzorky sa tu a tam pova╡uj· aj na internete.
Prßca s bicφmi v zvukovom editore je pomerne jednoduchß, ale vy╛aduje prax. Tak╛e ako sa dß postupova╗: Vyberieme si vhodn² rytmus, najΦastej╣ie mßme k dispozφcii jeden takt. Ak nie je vhodne pripraven², musφme odsekn·╗ zaΦiatok a koniec tak, aby sampel zaΦφnal presne na zaΦiatku prvΘho zvuku a konΦil v rovnakej pozφcii tesne pred zaΦatφm opakovania pred ∩al╣φm taktom. ½a╛ko sa to opisuje, graficky to sk·sim. Poh╡ad na jeden takt bicφch nesk⌠r na ukß╛ke. Dupßk zaznie 4x, je to ten najv²raznej╣φ zvuk. ZvΣΦ╣il som zaΦiatok samplu. «lt² kurzor ukazuje pozφciu, od ktorej zaΦφna u╛itoΦnß Φas╗ loopu. ZvΣΦ╣enß Φas╗ ukazuje, ako vyzerß koniec loopu, v╣etko za kurzorom p⌠jde preΦ. Sampel pripraven² na loopovanie bude hra╗ takto. Ak mßte prehrßvaΦ nastaven² na automatickΘ opakovanie bez medzery, budete poΦu╗ niΦφm nepreru╣ovan² rytmus. Z takΘhoto samplu sa dß vytvori╗ rytmus tak, ╛e ho oznaΦφme, skopφrujeme a vlo╛φme mnohokrßt za sebou do novΘho zvukovΘho s·boru. Pod╡a potreby m⌠╛eme takto vytvoren² rytmus doplni╗ o r⌠zne fintiΦky, aby nep⌠sobil akoby hral stßle dokoleΦka. Na ukß╛ke som pou╛il ve╡mi jednoduch² sp⌠sob: OznaΦil a skopφroval som si zvuk dupßku, vyzeralo to takto: a tento zvuk som tu a tam vkladal pomocou mixpadte (hlasitos╗ 100%) na pozφcie, kde sa mi videlo, ╛e by sa hodil. Potom som oznaΦil a skopφroval ╣kopok, vyzerß to takto: a ten som vkladal na inΘ pozφcie. Vytvßral som takΘ neurotickΘ virblφky :) a pre obohatenie som e╣te pou╛il Φinel. V²sledn² rytmus, vytvoren² z horepredhodenΘho loopu a doplnen² o obΦas pomno╛en² dupßk vystrihnut² z p⌠vodnΘho rytmu a ╣kopok z toho istΘho rytmu vyzerß takto. Ak by ste nevedeli, ako vznikol, mo╛no by vßs ani nenapadlo, ╛e v zßklade sa brutßlne opakuje iba jedin² takt. Sp⌠sobom kopφrovania a pastovania sa dß vyrobi╗ aj loop. Predov╣etk²m v s·Φasnej taneΦnej hudbe sa vyu╛φvaj· extrΘmne jednoduchΘ rytmy. StaΦφ na sprßvne pozφcie umiestni╗ dupßk a pootvoren· hajtku a vyrobφte jednoduch² ale pou╛ite╡n² rytmus. Tento rytmus som pou╛il v pesniΦke o AIDS.
|