Mirex
muzzix

mapa webu

┌vodnosti
Pre koho
O autorovi
Ukß╛ky

HW/SW

Rozlφ╣enie
Hudba
Ako hraj·
Zopßr zßsad
Matematika

Softy

Download
Anvil studio
Cooledit

GoldWave
ChordPlay
ReBirth
Technotoys

Te≤ria

Chorus

Bicie loopy

Formßty

Sample

Syntezßtory

⌐um

Ak· kartu

Zvukßrina

Zßznam st⌠p

MixᾠCooledit

Mixß╛

Mixᾠ- demo

Sluchßtka

Spievame

Mikrof≤n
zapojenie
spievanie

Kam s t²m
Publikujte to

Nahrßvame stopy

V tejto chvφli si povieme o nahrßvanφ piesnφ zo sekvenceru (Anvil, Cubase, Cakewalk a podobn²ch.) Ako zdroj zvuku pou╛ijeme syntezßtor zvukovej karty, najΦastej╣ie to bude wavetable modul. Z niektor²ch zvukov²ch kariet sa nedß nahrßva╗ priamo, pre ten prφpad uvßdzam alternatφvne anal≤govΘ rie╣enie :) ni╛╣ie na tejto strßnke.

Predpokladajme teda, ╛e mßme pesniΦku, ktorß sa nßm u╛ pßΦi. Alebo sme si nejak· stiahli z internetu a chceme si do nej naspieva╗ vlastn² text. M⌠╛me ju nahra╗ hne∩ nieko╡k²mi sp⌠sobmi.

Pusti╗ to, ako je

Spusti╗ nahrßvanie, spusti╗ prehrßvanie na sekvenceri (predt²m sme nastavili primeran· hlasitos╗) a ide to.

T²mto sp⌠sobom nahrßme pesniΦku na jeden raz. Zvuk z be╛n²ch zvukov²ch kariet nebude sφce dokonal², ale na be╛nΘ ·Φely postaΦφ, najmΣ ak sme si dali prßcu a skladbu u╛ v sekvenceri kvalitne zmixovali. 

Pod pojmom be╛nΘ ·Φely rozumiem, ╛e pesniΦku plßnujem pusti╗ niekomu zo srandy alebo tak. Dokonca aj na diskotΘku netreba prφli╣ kvalitn² zßznam. V rozhlase by u╛ v╣ak s takouto nahrßvkou bola asi spojenß ve╡mi neprφjemnß hodnotiaca grimasa zvukßra z kateg≤rie pohαdavo - opovr╛liv²ch. Ale ak by to bolo vydarenΘ, pustili by asi aj to...

PresnΘ nastavenie zvukov²ch pomerov v sekvenceri nie je jednoduchΘ a m⌠╛e to zabi╗ viac Φasu, ne╛ oddelenß mixß╛ st⌠p. 

Be╛nΘ zvukovΘ karty navy╣e nemaj· prφli╣ ve╡k² v²ber efektov (niektorΘ nemaj· ╛iadne) a Φasto m⌠╛e vadi╗, ╛e v╣etko lezie z jedneho hrnca. 

Tie╛ vo vysok²ch zlo╛kßch spektra bude nepreh╡adn² chume╡ poznaΦen² vytrval²m, hoci nie prφli╣ hlasn²m ╣umom.

Preto zvuk budeme rad╣ej nahrßva╗ po stopßch, ale o tom za chvφ╡u.

Pou╛i╗ softvΘr

Existuj· softy, ktorΘ dokß╛u simulova╗, ╛e pesniΦka hrala a bola nahrßvanß a rovno vyklopia wav s·bor.

V niektor²ch prφpadoch sa to m⌠╛e hodi╗, nena╣iel som v╣ak ╛iadnu ukß╛ku, ktorß by v mene demoverzie netrßpila nejak²mi obmedzeniami. Ke∩╛e tento druh zßznamu neuznßvam, nevenujem sa mu. Ale ak to zaujφma vßs, vedzte, ╛e takΘ zßzraky existuj·. M⌠╛u sa hodi╗, najmΣ ak by ste potrebovali previes╗ kvantum *.mid s·borov na *.wav, preto╛e konverzia pobe╛φ ove╡a r²chlej╣ie, ne╛ by bol reßlny Φas prehrßvania.

Nahrßva╗ po stopßch

Tak to robφm a pßΦi sa mi takß prßca. St⌠p v praxi nie je ve╡a - no nech hne∩ 6 Φi 8, to b²va maximum. Pri normßlnej pesniΦke je to menej.

A hne∩ zhurta idem vyrat·va╗ v²hody zßznamu na stopy.

  1. Ka╛dß m⌠╛e hra╗ maximßlne nahlas, t²m sa v²razne znφ╛i odstup signßlu od ╣umu.
  2. Vo chvφ╡ach, kedy nßstroj nehrß, dß sa odstrßni╗ ╣um ·pln²m stφ╣enφm tichej pasß╛e na nulu a netreba si lßma╗ hlavu od╣umovanφm.
  3. Stopu je mo╛nΘ ruΦne doladi╗, lokßlne upravi╗ dynamiku a podobne - pref·knu╗ cez ekvalizΘr Φi in² zßzrak, ktor² je schopn² urobi╗ divy.
  4. Stopa sa dß ∩alej zaopatri╗ in²m efektom, ne╛ je v repertoßri be╛nej zvukovej karty. Naprφklad efekty (echo, hall, chorus, flanger, booster a inΘ) z Cooleditu s· ve╡mi solφdne. Kvalitnej╣ie softvΘrovΘ efekty neb²vaj· k dispozφcii zadarmo, na na╣e ·Φely postaΦia aj be╛ne dostupnΘ.

Synchronizßcia

Pri nahrßvanφ po stopßch je d⌠le╛itou maliΦkos╗ou ma╗ zaruΦenΘ, ╛e stopy budeme mixova╗ synchr≤nne. Ako to dosiahnu╗?

Za najspo╡ahlivej╣ie pova╛ujem ma╗ pri nahrßvanφ v sekvenceri jeden track navy╣e, ktor² obsahuje v predstihu jednΘho taktu cvaknutie na zaΦiatku skladby. Najlep╣ie cvaknutie s konkrΘtnym zaΦiatkom a bez dozvuku. Tento zvuk nahrajte pri zßzname ka╛dej zo st⌠p. V╣etko pred t²mto synchronizaΦn²m cvaknutφm sa potom jednoducho z ka╛dΘho wavu odstrihne a samotn² hudobn² zaΦiatok ka╛dΘho tracku sa tak potom nachßdza ·plne presne tam, kde mß zaΦa╗. Tak mßme istotu, ╛e v╣etky nßstroje zaΦn· hra╗ v sprßvnej chvφli aj v prφpade, ╛e zaΦφnaj· trebßrs s nieko╡kotaktov²m oneskorenφm. Po mixß╛i celej skladby toto ·vodnΘ cvaknutie a takt ticha odstrßnime.

Mo╛no mßte obavy, ╛e ak pustφte viackrßt sekvencer, ╛e sa stopy po chvφli "rozlez·". Aj ja som mal - som odchovan² teslßckymi magnetof≤nmi, ktor²ch r²chlos╗ kolφsala tak, ╛e u╛ po pßr sekundßch behu boli rozlezenΘ. 
PoΦφtaΦ je v tejto oblasti podstatne korektnej╣φ a be╛n· troj - ╣tvormin·tov· skladbu pustφ bez postrehnute╡nΘho problΘmu zo synchr≤nnym be╛anφm offline st⌠p.  

Nedß sa...

╧al╣ou neprφjemnou mo╛nos╗ou m⌠╛e by╗, ╛e va╣a zvukovß karta nevie nahrßva╗ samu seba. To sa m⌠╛e t²ka╗ niektor²ch wavetable modulov, ktorΘ generuj· zvuk mimo karty. Na AWE 64 sa svojho Φasu objavil doplnkov² syntezßtor, ktor² kombinoval wavetable a FM syntΘzu, ale nevedel to posla╗ na nahrßvacφ vstup v rßmci jednej karty - dalo sa iba prehrßva╗. MrzutΘ. ╚loveku sa niekedy nechce kupova╗ ∩al╣ia a ∩al╣ia technika navy╣e len preto, aby sa trochu poihral.

Potom sa musφ pou╛i╗ star² osvedΦen² anal≤gov² zßznam - na magnetof≤n. Samozrejme by mal by╗ aspo≥ strednej triedy, lebo v╣elijakΘ tie dvojkazetovΘ jazveΦφky nahrßvaj· a prehrßvaj· fakt ve╡mi zle.

V s·Φasnej domßcnosti je asi najkvalitnej╣φm mΘdiom na zßznam (okrem poΦφtaΦa) video. Podmienkou je prirodzene stereo video - na rozdiel od mono videφ stereo zvuk sa ukladß do ╣ikm²ch st⌠p inou technol≤giou a po v╣etk²ch strßnkach je ve╡mi kvalitn². Zßznam urobφte jednoducho. Budete nahrßva╗ (obrazovo) Φoko╡vek, iba zvukovΘ dierky nakαmite v²stupom va╣ej zvukovej karty.

PraktickΘ rie╣enia m⌠╛u by╗ tu╣φm len dve - ak mßte na videu koncovky Cinch, ako zdroj obrazu dßte hociΦo (naprφklad v²stup z telkßΦa - m⌠╛e sa toti╛ sta╗, ╛e bez zdroja obrazu video nepustφ zvuk). Kartu z poΦφtaΦa pripojφte prost²m zasunutφm Cinchov do videa, rekord a ideme. V²stup z videa je opaΦn², akurßt s obrazom sa netreba trßpi╗.

Na obrßzku koncovka Cinch (synΦ). Netvrdφm, ╛e sa jednß o profesionßlny kßbel. Ale funguje.

Toto je koncovka Jack, stereo, skoro v╛dy sa t²mito koncovkami osadzuj· vstupy a v²stupy zvukov²ch kariet. Je to to istΘ, Φo b²va na sluchßtkach od walkmanu.

Tak²to zßzrak za pßr kor·n sp⌠sobφ, ╛e dve koncovky Cinch sa daj· naraz spoji╗. Tento druh r⌠znych spojek je ve╡mi d⌠le╛itΘ ma╗ poruke. 

Druhß alternatφva je, ╛e mßte video s v²stupom typu Scart, to je tak² podlhovast² priblbl² kolφk. Neznß╣am ho, zle sa letuje.
Preto ╛iadne diskusie - na Scart sa k·pi ╣n·ra, najlep╣ie skladacia a je pokoj. 

Toto je poh╡ad na koncovku Scart,

Univerzßlna ╣n·ra zapojenß ako skart.

StaΦφ povytiahnu╗ skartov² modul...

...nßjs╗ Cinch modul a zasun·╗. Tak spojφte takmer Φoko╡vek s Φφmko╡vek. Pomocou nieko╡k²ch redukciφ a doplnkov sa dß spoji╗ a pripoji╗ v╣etko.

Ak ste si nie istφ, urΦite mßte vo svojom okolφ niekoho, kto vßm s kabelß╛ou pom⌠╛e, je to dos╗ jednoduchΘ.

Aj na internete nßjdete zopßr strßnok na tΘmu ╣n·r a ich normalizovan²ch zapojenφ. 

 

╧alej mixß╛ takto nahran²ch st⌠p  >>>