Mirex
muzzix

mapa webu

┌vodnosti
Pre koho
O autorovi
Ukß╛ky

HW/SW

Rozlφ╣enie
Hudba
Ako hraj·
Zopßr zßsad
Matematika

Softy

Download
Anvil studio
Cooledit

GoldWave
ChordPlay
ReBirth
Technotoys

Te≤ria

Chorus

Bicie loopy

Formßty

Sample

Syntezßtory

⌐um

Ak· kartu

Zvukßrina

Zßznam st⌠p

MixᾠCooledit

Mixß╛

Mixᾠ- demo

Sluchßtka

Spievame

Mikrof≤n
zapojenie
spievanie

Kam s t²m
Publikujte to

┌prava a mixß╛ st⌠p

V tejto chvφli u╛ mßme ponahrßvanΘ v╣etky stopy, ktorΘ sa v pesniΦke bud· pou╛φva╗. Pozrime sa t²mto stopßm na zuby, Φo sa s nimi dß urobi╗, preΦo to mßme urobi╗ a ako to celΘ zmie╣a╗. Zdrojov² MID s·bor je tu. M⌠╛ete sa pohra╗ s nastavenφm lep╣ieho zvuku v jednotliv²ch nßstrojoch. 

Budeme mixova╗ a upravova╗ tieto stopy:

Bicie - loop

Nemenil som parametre bicφch

Bicie - doplnky z karty Bicie - doplnky - upravenΘ
Maj· prφli╣ ostr² zvuk Zv²raznil som nφzke stredy a basy ekvalizΘrom.
Bass Bass - upraven²
Skoro pou╛ite╡nΘ :) Predsa len som mßlinko pridal stredobasy, aby to bolo zrozumite╡ne poΦu╗ aj na hor╣φch aparßtoch. Potom mi nedalo a z╡ahka som pridal aj hlbokΘ basy. Doplnil som krßtky dozvuk.
Hammond organ Hammond - upraven².
Prijate╡nΘ, ale nev²raznΘ Pridal som vy╣╣φch frekvenciφ a zd⌠raznil som dozvuk, oblizol chorusom.
Klavφr Klavφr - upraven²
Mß dos╗ tup² zvuk Zru╣il som basy a v²╣ky, pridal slab² chorus. Malink² tesn² hall. U╛ sa to na p⌠vodn² klavφr ve╡mi nepodobß, ale je to tvrd╣ie a agresφvnej╣ie, tak som to chcel ma╗ :)
Melodickß linka 1 Melodickß linka 1 - upravenß
Vydaren² sampel dychovej sekcie Prakticky bez zmien, mßlinko pridan²ch v²╣ok, halu...
Melodickß linka 2 Melodickß linka 2 - upravenß
Anal≤gov² syn╗ßk, prφli╣ huΦφ v stredn²ch basoch Zru╣il som v╣etko pod 250 Hz, poctivo hallu a chorusu.
Spev Spev - upraven²
A╛ prφli╣ anga╛ovan², ale to je vec textu a elektronicky sa s t²m dß urobi╗ mßlo. Snß∩ len volume=0 Zoslabil som basy. Neznß╣am basy na hlase. Jednu stopu som posunul o mal² k·sok dozadu, na takzvanΘ pseudostereo.
V²sledn² mix
Zmie╣an² zo st⌠p pravej Φasti tejto tabu╡ky. Ako╛e najlep╣φ :)
V²sledn² mix bez efektov
Zmie╣an² zo st⌠p v ╡avej Φasti stσpca. Je bez dozvuku, korekciφ a efektov. NiektorΘ nßstroje p⌠sobia nev²razne. Tak²to druh mixß╛e sa hodφ na prehrßvanie vo ve╡kej sßle, v ktorej by p⌠sobil ostro. Na sluchßtkach by bol prφli╣ konkrΘtny.
V²sledn² mix prφli╣ ve╡a dozvukov
Pre ilustrßciu som e╣te na ka╛d· zo st⌠p pridal dozvuk, maximßlny, ako sa e╣te dß unies╗. Iba zßkladnΘ bicie s· bez zmeny. TakΘto intenzφvne halenie sa dnes nepou╛φva. Navy╣e pri prehrßvanφ v sßle by nahrßvka p⌠sobila nezrozumite╡ne, z bednφ by sa valil stra╣ne zliaty nezrozumite╡n² hurhaj. Naopak pri poΦ·vanφ na sl·chadlß je ove╡a prφjemnej╣ia, ne╛ predo╣lß nedozvukovanß vec.

Mix vyklopen² priamo zo zvukovej karty

Aby bolo jasnΘ, Φo vedia dne╣nΘ zvukovky (no AWE 32 u╛ nie je tak celkom dne╣nß, ja viem, je to babiΦka) tak takto som to v roku 96 mal urobenΘ v sekvenceri. AWE 32 mß vstavanΘ efekty chorus a hall. Do banky s 8 mega sa mi zmestili v╣etky potrebnΘ sample vrßtane spevu. V²sledok som pre porovnate╡nos╗ s horeuveden²mi ukß╛kami doplnil o aktußlny loop bicφch a p⌠vodnΘ vypol.

PreΦo mixß╛, ke∩ to z karty tak pekne hrß?

Predpokladßm, ╛e aj vßm sa zdß piese≥ vyklopenß priamo z AWE prakticky nerozoznate╡nß od mixß╛e, s ktorou sme sa morili. Hovorφte si, naΦo sa trßpi╗ rozkrßjanφm skladby na stopy a ich spßjanφm?

Odpove∩ som u╛ na inom mieste naznaΦil, ale znova. Ide o ╣um a dynamiku. Z be╛nej zvukovej karty polezie ╣um v hodnotßch be╛ne nezaujφmav²ch, ale v rozhlase, aj na kvalitnej╣ej aparat·re ho pekne poΦu╗. V MP3 formßte ten rozdiel nie je v⌠bec cφti╗, ale na riadnom CD je poΦu╗, ╛e celß skladba pustenß z lacnej zvukovky hrß divne. Na tejto ukß╛ke to nezbadßte, je prφli╣ krßtka, navy╣e bicie som pustil mixß╛ou, aby to bolo porovnate╡nΘ.

Je to ale aj ilustrßcia toho, ╛e pre be╛nΘ ·Φely staΦφ zvuk vyklopen² priamo zo zvukovky.

Na druhej strane - v roku 1996 som nepoΦφtal vo╡nΘ miesto na harddisku na giga - musel som sa proste mori╗ takto. Ale dnes mixujem po stopßch aj z toho d⌠vodu, ╛e to pova╛ujem za r²chlej╣ie, ako "uΦi╗" sekvencer nielen Φo mß hra╗, ale aj ako to mß hra╗, ako silno a podobne. Navy╣e pri takejto ukß╛ke to nevidno, ale zo zvukovej karty nepustφte niektorΘ efekty, ktorΘ ale na audiosoftvΘroch s·.

Tak╛e rozhodn·╗ sa musφ ka╛d² sßm.