Mirex
muzzix

mapa webu

┌vodnosti
Pre koho
O autorovi
Ukß╛ky

HW/SW

Rozlφ╣enie
Hudba
Ako hraj·
Zopßr zßsad
Matematika

Softy

Download
Anvil studio
Cooledit

GoldWave
ChordPlay
ReBirth
Technotoys

Te≤ria

Chorus

Bicie loopy

Formßty

Sample

Syntezßtory

⌐um

Ak· kartu

Zvukßrina

Zßznam st⌠p

MixᾠCooledit

Mixß╛

Mixᾠ- demo

Sluchßtka

Spievame

Mikrof≤n
zapojenie
spievanie

Kam s t²m
Publikujte to

⌐um

Teraz by sme si mali poveda╗ nieΦo o ╣ume. Ale prßve som poΦul jeden star² vtip. A nechce sa mi pφsa╗ o ╣ume. Tak╛e: 

Prφde Husßk do... no nie. politickΘ r²chlo starn·. E╣te jeden sa mi pßΦil:

V╣ade dobre, doma man╛elka.

⌐um azda netreba nikomu zvlß╣╗ popisova╗. Ale keby nßhodou, tak toto je ╣um.

Pri nahrßvanφ hudby sa s nφm stretneme v╛dy. V amatΘrskych podmienkach sa nßm ╣um ·plne odstrßni╗ nepodarφ, podobne ani komßre v lete pri vode.

Na odstrßnenie ╣umu sa pou╛φva nieko╡ko met≤d. Najlep╣ou met≤dou je zaisti╗, aby ╣um jednoducho nevznikol. Na amatΘrskych zariadeniach a be╛n²ch zvukov²ch kartßch je tßto po╛iadavka nesplnite╡nß.

M⌠╛me v╣ak vznik ╣umu zminimalizova╗. Pri nahrßvanφ pou╛φvame Φo najsilnej╣φ zdroj signßlu. Ak nahrßvame mikrof≤nom, naprφklad spev, dr╛φme mikrof≤n Φo najbli╛╣ie pri ·stach. T²m zßrove≥ znφ╛ime hluk miestnosti.

⌐um a inΘ ruchy sa daj· pomocou s·Φasn²ch programov odstrßni╗. Mo╛no by v╣ak bolo Φestnej╣ie poveda╗, ╛e sa daj· zmierni╗. V programe Cooledit je na tento ·Φel nßstroj s nßzvom Noise Reduction. 

SoftvΘrovΘ nßstroje na odstrßnenie ╣umu

Postupujeme tak, ╛e v zßzname vyberieme k·sok zßznamu, ktor² obsahuje ╣um (a prφpadnΘ ru╣ivΘ zvuky) ale nie to, Φo tam mß by╗. ╚i╛e Φas╗ zßznamu predt²m, ne╛ sme zaΦali spieva╗. Porcia dßt sa predhodφ softwΘriku, aby pochopil, Φo nechceme. Program sa potom pok·si akoby odpoΦφta╗ t· Φas╗ Φo sme ho nauΦili od od╣umovanΘho zvuku.

Nastavenie ╣umovΘho filtru je ve╡mi silne individußlne, preto uvßdzam len bleskov² nßvod.

OznaΦte si Φas╗ zßznamu, ktorß obsahuje "typick²" ╣um, brum, vrΦanie alebo inΘ parazitnΘ zvuky, ktorΘ chcete odstrßni╗.

╚φm kontinußlnej╣φ je odstra≥ovan² zvuk, t²m lep╣ie v²sledky dosiahneme. Naopak mierne kolφsaj·ci zvuk naprφklad motoru sa odstrßni ╗a╛╣ie.

Po oznaΦenφ Φasti zvuku so ╣umom zvolφme Noise Reduction. V tomto menu sa dß nastavi╗ cel² kαdlik parametrov. Dß sa urΦi╗ ko╡ko vzoriek v rßmci frekvenΦnΘho pßsma si zvolφte, akß bude precφznos╗ filtrßcie a podobne.

Zvolφte Get Noise Profile from Selection. Za pßr sek·nd sa zjavφ nieΦo ako vidφte na obrßzku. To je akßsi frekvenΦnß anal²za nß╣ho nepriate╡a - ╣umu. M⌠╛eme ju ulo╛i╗. Posuvnφkom Noise Reduction Level urΦφme, ako intenzφvne sa program pok·si ╣um odstrßni╗. ╚φm je posuvnφk viac vpravo, t²m silnej╣ie odstrßnenie bude. «ia╡ vo vΣΦ╣ine prφpadov sa aj v²razne zasiahne do prirodzenosti zvuku - nastane akΘsi elektronickΘ skreslenie, kotrΘ m⌠╛e by╗ nato╡ko neprφjemnΘ, ╛e bude takto o╣etren² zvuk sφce bez ╣umu, ale subjektφvne hor╣φ.

S vhodn²m nastavenφm potom pref·kneme cel² od╣umovan² zßznam. Nahral som aj na ukß╛ku pßr slov, ktorΘ som nßsledne od╣umil, aby ste si utvorili obraz o mo╛nostiach bez toho, aby ste sa s t²m museli babra╗. Na ukß╛ke je prvß Φas╗ nahranß tak, ╛e som na mikrof≤n hovoril zblφzka, zvuk pozadia je pomerne slab², Jeho od╣umenie je skoro bezvadnΘ a straty kvality hlasu s· malΘ. Nßslednß druhß Φas╗ je nahranß u╛ z vΣΦ╣ej vzdialenosti, odstup ╣umu a ruchov je nφzky (Φi╛e hlasn² hluk v pozadφ). Jeho odstrßnenie je sφce takmer bezvadnΘ, ale na hlase u╛ zrete╡ne cφti╗, ╛e je neprirodzen². 

Viete, ╛e nie je jednoduchΘ nahra╗ ne╣kolen²m hlasom tak·to ukß╛ku? Bol som neprφjemne prekvapen², ako blbo to vyznie. A myslel som, akΘ ╛e je to jednoduchΘ :)

Varovanie: Mo╛no vßs prßve pri Φφtanφ t²chto riadkov napadlo, ╛e si tak m⌠╛ete odstrßni╗ ╣um zo star²ch kot·Φov²ch pßsov, alebo kaziet. Po viacer²ch sk·╣kach som dospel k zßveru, ╛e na vΣΦ╣inu silne za╣umen²ch zßznamov sa s·ΦasnΘ prostriedky nehodia. Radφm nateraz odlo╛i╗ ╣umiace zßznamy takΘ, akΘ s·. Predpokladßm, ╛e za pßr rokov sa zjavia ove╡a v²konnej╣ie nßstroje, ktorΘ tak·to ·loho zvlßdnu lep╣ie.

Ako sa inak zbavi╗ ╣umu

Pohovorme e╣te o tom, ako sa zbavi╗ ╣umu r²chlo.

⌐um je zrete╡n² hlavne v tich²ch pasß╛ach. V hluΦn²ch Φastiach skladby zanikne. To sa dß vyu╛i╗.

Ke∩╛e hudbu nahrßvame v stopßch po jednotliv²ch nßstrojoch, m⌠╛eme urobi╗ prost² zßkrok. Pasß╛, kde nßstroj nehrß oznaΦφme a nastavφme hlasitos╗ na nulu. Tak dosiahneme, ╛e ╣um prφde a╛ s hrou nßstroja, Φo je Φastokrßt temer nepoΦute╡nΘ.

╧al╣φ sp⌠sob je ten, ╛e nßstroje, ktorΘ hraj· potichu nahrßvame nahlas. Po ich stφ╣enφ pri mixß╛i sa stφ╣i aj celkovß hladina ╣umu.

Ako je to inde?

⌐um bol stra╣iakom celΘ roky. V s·Φasnosti sa zdß, ╛e si Φoraz viac hudobnφkov nerobφ zo ╣umu ╗a╛k· hlavu. Ak odrßtame najvΣΦ╣ie svetovΘ hudobnΘ esß, ktorΘ maj· ╣t·diß najlep╣ej triedy, m⌠╛eme sa stretn·╗ s mnoh²mi CD z oblasti taneΦnej hudby, ktorΘ jednoducho ╣umia.

PamΣtßm sa, ak²m ╣okom bolo pre m≥a, ke∩ sa mi dostalo do r·k originßlne CD Bad Boys (Hudba z filmu, celkom mi to i╣lo do ucha). Tam bolo to╡ko ╣umu (hlavne v sla∩ßkoch), ╛e mi to priam dvihlo sebavedomie. Bolo jasne poΦu╗, ako a kedy nastupuj· spevovΘ stopy, kedy zaΦne hra╗ nov² nßstroj... Neuverite╡nΘ.

Ale ka╛dopßdne - ╣um asi patrφ k technologick²m limitom dne╣ka. Ak vznikne piese≥ a trochu ╣umφ, vlastne sa niΦ nestane. ⌐um vadφ najmΣ nieko╡k²m HiFistom. A tφ zas cez kßble na reproduktory zo zlata predsa nebud· poΦ·va╗ nejakΘ na╣e amatΘrske hl·posti. Tak╛e HiFisti nech si poΦ·vaj· testovacie cΘdeΦkß a sφnusoidy a my sa venujme nahrßvaniu. A nech aj mßlinko ╣umφ. Ak doplatφte nejak²ch pßr sto tisφc, prestane.

 

╧alej slohovß prßca na tΘmu kupujeme zvukovku  >>>